Blender操作速查手册 Info Menu RenderImage:修订间差异
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*静帧图像渲染后,可以在 UV/Image Editor 经纬坐标/图像编辑器里,按 F3 可以保存画面。 | *静帧图像渲染后,可以在 UV/Image Editor 经纬坐标/图像编辑器里,按 F3 可以保存画面。 | ||
*渲染过程中和渲染结束后,在 [[Image:Blender_icon_IMAGE_COL.png | 16px]] UV/Image Editor 经纬坐标/图像编辑器视图的左上角,也有相关信息显示,详情请参考本手册…… | *渲染过程中和渲染结束后,在 [[Image:Blender_icon_IMAGE_COL.png | 16px]] UV/Image Editor 经纬坐标/图像编辑器视图的左上角,也有相关信息显示,详情请参考本手册…… |
2014年7月17日 (四) 09:49的最新版本
Info 信息 / Menu 菜单栏 / Render 渲染
Render Image 渲染静帧图像 | F12 | 切换到 UV/Image Editor 经纬坐标/图像编辑器 |
Render Animation 渲染动画 | Ctrl F12 | 切换到 UV/Image Editor 经纬坐标/图像编辑器 |
- 渲染过程中,在 Info 信息 / Menu 菜单栏 可以看到有一个 取消按钮,和一个进度条。按 Esc 键也可以取消渲染。
- 静帧图像渲染后,可以在 UV/Image Editor 经纬坐标/图像编辑器里,按 F3 可以保存画面。
- 渲染过程中和渲染结束后,在 UV/Image Editor 经纬坐标/图像编辑器视图的左上角,也有相关信息显示,详情请参考本手册……
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