Blender操作速查手册 UI Layout:修订间差异

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=[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]]  Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局=
=[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]]  Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局=
{| border=0  style="width:100%;"
|- bgcolor=#EECC55
| style="width: 20%;" | 所处位置
| style="width: 15%;" | 鼠标形状
| style="width: 20%;" | 鼠标操作
| style="width: 50%;" | 效果
|- bgcolor=#FFDDAA
| 区域四周边界线
| [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Size.png | 16px]] 双箭头
| MLB 左键拖动
| 调节区域大小
|- bgcolor=#FFDDAA
| 区域四周边界线
| [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Size.png | 16px]] 双箭头
| MRB 右键点击
| 弹出菜单:Split Area 划分区域 Jion 收并区域
|- bgcolor=#FFDDAA
| 区域左下角右上角 [[Image:Blender_icon_Split_Area.png | 16px]] 斜纹
|  [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Split.png | 16px]] 十字星
| MLB 左键拖动
| 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域
|- bgcolor=#FFDDAA
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|- bgcolor=#FFDDAA
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|- bgcolor=#FFDDAA
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|}


*刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
*刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
*把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 [[Image:Blender_icon_OUTLINER_OB_MESH.png | 16px]] 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。
*把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。


内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》

2014年7月3日 (四) 11:17的版本

Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局

所处位置 鼠标形状 鼠标操作 效果
区域四周边界线 双箭头 MLB 左键拖动 调节区域大小
区域四周边界线 双箭头 MRB 右键点击 弹出菜单:Split Area 划分区域 Jion 收并区域
区域左下角右上角 斜纹 十字星 MLB 左键拖动 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域


  • 刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
  • 把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。

内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》


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