Blender2.5x-2.6完全教程 1.1.1:修订间差异

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=第 1.1.1 节 Blender是什么  (what)=
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  Blender是一个开放源代码的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑等一系列动画影片及游戏制作解决方案。Blender以python程序语言为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。
  Blender是一个开放源代码的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画影片及游戏制作解决方案。Blender以python程序语言为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。


  Blender在GNU公共许可协议下已经发布并公开其源代码,GNU General Public License简称GPL,是一个自由软件许可协议。因此Blender是完全免费的,并且没有教育版,专业版或商业版之分。Blender创作的艺术品(包含python脚本)的唯一所有权就是创作者。
  Blender在GNU公共许可协议下已经发布并公开其源代码,GNU General Public License简称GPL,是一个自由软件许可协议。因此Blender是完全免费的,并且没有教育版、专业版或商业版之分。Blender创作的艺术品(包含python脚本)的唯一所有权就是创作者。


  自从2002年Blender正式成为自由软件以来,仅短短几年立刻就创造了不少令人惊诧的佳绩:
  自从2002年Blender正式成为自由软件以来,仅短短几年立刻就创造了不少令人惊诧的佳绩:
*2004年的电影《 Spider Man II》(蜘蛛侠2)使用Blender建模;
*2004年的电影《 Spider Man II》(蜘蛛侠 2 章鱼博士)使用Blender建模;
*2006年3月24日Blender推出世界上第一部3D开源电影《 Elephants Dream 》(大象之梦);
*2006年3月24日Blender推出世界上第一部3D开源电影《 Elephants Dream 》(大象之梦);
*2008年5月15日Blender推出第二部3D开源高清动画电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。
*2008年5月15日Blender推出第二部3D开源高清动画电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。
*2010年9月21日Blender推出第三部3D开源高清动画电影《Sintel 》(寻龙记)。
*2010年9月21日Blender推出第三部3D开源高清动画电影《Sintel 》(寻龙记)。
*第四部3D开源电影,代号“芒果计划(Mango) ”正在筹备中……
*2012年9月26日Blender推出第四部开源电影真人表演和特效结合的《Tears of Steel》(钢铁泪痕)。


  Blender的官方网站是 www.Blender.org 。
  Blender的官方网站是 http://www.Blender.org 。
 
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  选择Blender的好处有:
  选择Blender的好处有:
*稳定高效的3D图形图像及动画处理能力,不到30M大小的软件已具备其他同类商业软件的强大功能;
*稳定高效的3D图形图像及动画处理能力,不到80M大小的软件已具备其他同类商业软件的强大功能;
*支持其他专业影视编辑特效软件的数据导入和传递,为各种软件的相互搭配工作创造良好条件;
*支持其他专业影视编辑特效软件的数据导入和传递,为各种软件的相互搭配工作创造良好条件;
*软件的快速发展和永不间断的更新,开放各种插件扩充接口,具有可期待无限潜力的未来;
*软件的快速发展和永不间断的更新,开放各种插件扩充接口,具有可期待无限潜力的未来;
*面为开放源代码,使用者可以自由开发定制所需的特定功能模块,满足个性化需求。
*免费开放源代码,使用者可以自由开发定制所需的特定功能模块,满足个性化需求。
 
  下图为笔者在电脑上运行最新版本Blender的桌面截图(16:10宽屏1680x1050)。其中包含有多个3D模型:参天大树、工厂部分场景、复杂的机器管道、F18战斗机、阿帕奇武装直升机、曲轴零件等,全部取自于第二部3D开源电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。


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  下图为笔者在电脑上运行最新版本Blender的桌面截图。其中包含有:大树、工厂部分场景、复杂的机器管道、F18战斗机、阿帕奇武装直升机、机器零件等模型,全部来自于第二部3D开源电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。
  使用Blender能达到什么样的艺术效果?来这里看看吧!
*Blender 优秀作品图库: http://archive.blender.org/features-gallery/gallery/index.html
*Blender 优秀动画短片: http://archive.blender.org/features-gallery/movies/index.html
*Blender 开源电影项目: http://www.blender.org/features/projects/
*Blender 各项功能界面: http://www.blender.org/features/


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===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===

2014年5月27日 (二) 16:36的最新版本

第 1.1.1 节 Blender是什么  (what)

  Blender是一个开放源代码的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画影片及游戏制作解决方案。Blender以python程序语言为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

  Blender在GNU公共许可协议下已经发布并公开其源代码,GNU General Public License简称GPL,是一个自由软件许可协议。因此Blender是完全免费的,并且没有教育版、专业版或商业版之分。Blender创作的艺术品(包含python脚本)的唯一所有权就是创作者。

  自从2002年Blender正式成为自由软件以来,仅短短几年立刻就创造了不少令人惊诧的佳绩:

  • 2004年的电影《 Spider Man II》(蜘蛛侠 2 章鱼博士)使用Blender建模;
  • 2006年3月24日Blender推出世界上第一部3D开源电影《 Elephants Dream 》(大象之梦);
  • 2008年5月15日Blender推出第二部3D开源高清动画电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。
  • 2010年9月21日Blender推出第三部3D开源高清动画电影《Sintel 》(寻龙记)。
  • 2012年9月26日Blender推出第四部开源电影真人表演和特效结合的《Tears of Steel》(钢铁泪痕)。

  Blender的官方网站是 http://www.Blender.org

  

  选择Blender的好处有:

  • 稳定高效的3D图形图像及动画处理能力,不到80M大小的软件已具备其他同类商业软件的强大功能;
  • 支持其他专业影视编辑特效软件的数据导入和传递,为各种软件的相互搭配工作创造良好条件;
  • 软件的快速发展和永不间断的更新,开放各种插件扩充接口,具有可期待无限潜力的未来;
  • 免费开放源代码,使用者可以自由开发定制所需的特定功能模块,满足个性化需求。

  下图为笔者在电脑上运行最新版本Blender的桌面截图(16:10宽屏1680x1050)。其中包含有多个3D模型:参天大树、工厂部分场景、复杂的机器管道、F18战斗机、阿帕奇武装直升机、曲轴零件等,全部取自于第二部3D开源电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。

  使用Blender能达到什么样的艺术效果?来这里看看吧!

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