Dungeon Crawl Stone Soup:修订间差异
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这是一个基于Dungeon Crawl的rogue类游戏,它不同于nethack,故事很简单,特点是游戏内容多,庞大,没有什么剧情对白,这里主要就是探索。 | 这是一个基于Dungeon Crawl的rogue类游戏,它不同于nethack,故事很简单,特点是游戏内容多,庞大,没有什么剧情对白,这里主要就是探索。 | ||
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酸降低装备质量;火烧毁卷轴;药水瓶可以被冻坏;sickness能阻止自然回复和导致能力下降;wand能力取决于 evocation 技能;打不过的敌人就在对方接近前更换楼层逃跑;在初期,尽快试验所得到的各种药水和卷轴。确定 potion of agility/curing/invisiblity/heal wound 和 scroll of fear/teleportion/blink/fog 等救命道具,还有即使用光了,戴着 ring of teleportion 逃跑,如没有远程敌人无需刻意使用它,走不多久即转移;不要在初期实验敌人没用过的武器——一种特殊的distort 武器可以轻易的灭掉一个前期玩家,banish到一个四处恶魔的空间。 | |||
== | == evocation == | ||
水晶球、放雷盘子、卡片、wand。 | |||
==护甲和武器== | |||
护甲以及武器是否可用和种族有关,身体尺寸、形状、特征都有影响。 | |||
除了可装备的常规武器用于投掷之外,还有专门投掷的消耗品。 | |||
有些特大威力的武器,比如Large Rock需要体积为庞大的种族才能使用,javelin和throwing net也需要中等体积的种族使用。所以修行Throwing,最好还是中等以上种族或者和sling同修。 | |||
==怕死== | |||
不要死。这个游戏最终目的。活着回去才是目的。 | |||
==神== | |||
利用神明去玩的游戏会增添几种限制以及变化。 | |||
[[Category:探索游戏]] | [[Category:探索游戏]] |
2013年1月20日 (日) 19:01的最新版本
这是一个基于Dungeon Crawl的rogue类游戏,它不同于nethack,故事很简单,特点是游戏内容多,庞大,没有什么剧情对白,这里主要就是探索。
官方learndb位于 http://crawl.develz.org/learndb/index.html
IRC 位于 Freenode的 ##crawl
在线图形模式
最新的3个版本——trunk和稳定版本 美国 http://webtiles.akrasiac.org/ 德国 https://tiles.crawl.develz.org/
种族和职业
很多很多。自己看介绍吧。
基本知识
酸降低装备质量;火烧毁卷轴;药水瓶可以被冻坏;sickness能阻止自然回复和导致能力下降;wand能力取决于 evocation 技能;打不过的敌人就在对方接近前更换楼层逃跑;在初期,尽快试验所得到的各种药水和卷轴。确定 potion of agility/curing/invisiblity/heal wound 和 scroll of fear/teleportion/blink/fog 等救命道具,还有即使用光了,戴着 ring of teleportion 逃跑,如没有远程敌人无需刻意使用它,走不多久即转移;不要在初期实验敌人没用过的武器——一种特殊的distort 武器可以轻易的灭掉一个前期玩家,banish到一个四处恶魔的空间。
evocation
水晶球、放雷盘子、卡片、wand。
护甲和武器
护甲以及武器是否可用和种族有关,身体尺寸、形状、特征都有影响。
除了可装备的常规武器用于投掷之外,还有专门投掷的消耗品。
有些特大威力的武器,比如Large Rock需要体积为庞大的种族才能使用,javelin和throwing net也需要中等体积的种族使用。所以修行Throwing,最好还是中等以上种族或者和sling同修。
怕死
不要死。这个游戏最终目的。活着回去才是目的。
神
利用神明去玩的游戏会增添几种限制以及变化。