Blender2.5x-2.6完全教程 1.4.4:修订间差异

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(未显示同一用户的9个中间版本)
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=第 1.4.4 节 插件 (add-ons)=
=第 1.4.4 节 插件 (add-ons)=


  User Preferences用户自定义窗口里的Add-Ons插件(附加组件)标签页,用于安装外挂插件,扩展Blender的功能。以下为Editing编辑标签页里的可修改选项信息:
  User Preferences用户自定义窗口里的Add-Ons插件(附加组件)标签页,用于安装外挂插件,扩展Blender的功能。随着Blender版本的不断更新,其中的插件也会发生或多或少的变化。以下为Editing编辑标签页里的可修改选项信息:
{| align=center border=0 style="width: 100%;"
{| align=center border=0 style="width: 100%;"
|+ '''User Preferences 用户自定义 Add-Ons 插件'''
|+ '''User Preferences 用户自定义 Add-Ons 插件'''
第112行: 第112行:
|+ '''Filter add-ons by category  插件分类'''
|+ '''Filter add-ons by category  插件分类'''
|- bgcolor=#EECC55
|- bgcolor=#EECC55
| style="width: 50%;" align=right | All
| style="width: 50%;" | Supproted Level 支持级别
| style="width: 50%;" | 全部
| style="width: 50%;" |
|- bgcolor=#EECC55
| align=right | Official
| 官方
|- bgcolor=#EECC55
| align=right | Community
| 社区
|- bgcolor=#EECC55
| align=right | Testing
| 测试
|- bgcolor=#EECC55
| Categories 分类
|
|- bgcolor=#EECC55
| align=right | All
| 全部
|- bgcolor=#EECC55
|- bgcolor=#EECC55
| align=right | Enabled
| align=right | Enabled
第144行: 第159行:
| align=right | Measure Panel
| align=right | Measure Panel
| 测量面板
| 测量面板
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Screencast Keys
| 按键截屏显示
|- bgcolor=#EECC55
|- bgcolor=#EECC55
| Add Curve
| Add Curve
第150行: 第168行:
| align=right | Curveaceous Galore!
| align=right | Curveaceous Galore!
| 更丰富的曲线库
| 更丰富的曲线库
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | IvyGen
| 藤蔓生成
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Sapling
| 树苗
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Simplify curves
| align=right | Simplify curves
第169行: 第193行:
| 螺丝钉工厂
| 螺丝钉工厂
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Extras
| align=right | Extra Objects
| 附加功能
| 附加物体
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Gears
| align=right | Gears
第189行: 第213行:
| Animation
| Animation
| 动画
| 动画
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | AnimAll
| 全体动画
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Corrective shape keys
| align=right | Corrective shape keys
| 矫正形状关键帧
| 矫正形状关键帧
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Motion Capture Tools
| 动作捕捉工具
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | RotoBezier
| align=right | RotoBezier
| 罗托贝塞尔曲线动态遮罩
| 罗托贝塞尔曲线动态遮罩
|- bgcolor=#EECC55
| Development
| 开发
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | API Navigator
| 程序接口向导
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Icons
| 图标
|- bgcolor=#EECC55
|- bgcolor=#EECC55
| Game Engine
| Game Engine
第207行: 第246行:
| align=right | 3D-Coat Applink
| align=right | 3D-Coat Applink
| 在Blnder和3D-Coat的Applink之间转换数据
| 在Blnder和3D-Coat的Applink之间转换数据
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Acclaim Motion Capture Files (.asf, .amc)
| Acclaim动作捕捉(.asf, .amc)文件
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Autodesk 3DS format
| Autodesk软件3DS格式
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Autodesk FBX format
| Autodesk软件FBX格式
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | BioVision Motion Capture (BVH) format
| BioVision动作捕捉(BVH)格式
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Blender to XNA
| align=right | Blender to XNA
| 导出XNA FBX动画模型
| 导出XNA FBX动画模型
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | C3D Graphics Lab Motion Capture file (.c3d)
| C3D图像库动作捕捉文件(.c3d)
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | DirectX Model Format (.x)
| DirectX模型格式.x文件
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Export Autocad DXF Format (.dxf)
| 导出Autocad软件的DXF格式(.dxf)
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Export Camera Animation
| align=right | Export Camera Animation
| 导出摄像机动画
| 导出摄像机动画
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Export DirectX Model Format (.x)
| 导出DirectX模型格式.x文件
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Export Pointcache (.pc2)
| align=right | Export Pointcache (.pc2)
| 导出点缓存.pc2文件
| 导出点缓存.pc2文件
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Export Skeletal Mesh/Animation Data
| align=right | Export Unreal Engine Format(.psk/.psa)
| 导出骨胳网格物体/动画数据为.psk或.psa文件
| 导出Unreal引擎格式.psk或.psa文件
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Export Adobe After Effects (.jsx)
| 导出Adobe After Effects的AE特效文件.jsx
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | HiRISE DIM from PDS IMG '''(!)'''
| align=right | HiRISE DIM from PDS IMG '''(!)'''
第228行: 第288行:
| align=right | Import Autocad DXF (.dxf) '''(!)'''
| align=right | Import Autocad DXF (.dxf) '''(!)'''
| 导入Autocad的DXF文件
| 导入Autocad的DXF文件
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Import Blizzard M3 format (.m3)
| 导入Blizzard M3模型格式.m3文件
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Import GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt) '''(!)'''
| align=right | Import GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt) '''(!)'''
第233行: 第296行:
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Import Images as Planes
| align=right | Import Images as Planes
| 导入飞机贴图
| 导入平面图片
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Import LightWave Objects
| align=right | Import LightWave Objects
第241行: 第304行:
| 导入虚构骨加网格物体.psk文件
| 导入虚构骨加网格物体.psk文件
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Import MakeHuman
| align=right | Import MakeHuman (.mhx)
| 导入MakeHuman的.mhx文件
| 导入MakeHuman的.mhx文件
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | M3 Import '''(!)'''
| align=right | NewTek MDD format
| 导入Blizzard M3模型.m3格式文件
| NewTek软件的MDD格式
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Nuke Animation Format (.chan)
| Nuke软件动画格式.chan文件
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | PDB Atomic Blender
| 原子混合器的PDB文件
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Quake Map format
| 《雷神之锤》游戏地图格式
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Raw msh
| align=right | Raw msh
第252行: 第324行:
| align=right | STL format
| align=right | STL format
| 导入导出STL文件
| 导入导出STL文件
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format
| 可升级的矢量图像1.1格式
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Stanford PLY format
| 斯坦福德PLY格式
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | UV Layout
| UV坐标布局
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Wavefront OBJ format
| Wavefront软件的OBJ格式
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Web3D X3D/VRML2 format
| 网页3D的X3D或VRML2格式
|- bgcolor=#EECC55
| Material
| 材质
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | (无)
|
|- bgcolor=#EECC55
|- bgcolor=#EECC55
| Mesh
| Mesh
| 网格物体
| 网格物体
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Bsurfaces GPL Edition
| Blender细分表面GPL编辑器
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Inset Polygon
| 插入多边形
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | LoopTools
| 围绕工具
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Relax
| align=right | Relax
第270行: 第372行:
| align=right | Animated Render Baker
| align=right | Animated Render Baker
| 动画渲染工具
| 动画渲染工具
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Cell Fracture
| 细胞碎裂
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Cloud Generator
| align=right | Cloud Generator
第275行: 第380行:
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Fracture Tools
| align=right | Fracture Tools
| 断裂工具
| 碎裂工具
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Grease Scatter Objects
| 油脂散布物体
|- bgcolor=#EECC55
| Paint
| 涂绘
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Paint Palettes
| 涂绘调色板
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Texture Paint Layer Manager
| 纹理涂绘图层管理器
|- bgcolor=#EECC55
|- bgcolor=#EECC55
| Render
| Render
| 渲染
| 渲染
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Copy Settings
| 复制设置
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Cycles Render Engine
| Cycles渲染引擎
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Light Field Tools
| 光场工具
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Network Renderer
| 网络渲染器
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | PovRay 3.7 '''(!)'''
| align=right | PovRay 3.7 '''(!)'''
第291行: 第420行:
| align=right | Rigify
| align=right | Rigify
| 装备
| 装备
|- bgcolor=#EECC55
| Sequencer
| 序列
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | (无)
|
|- bgcolor=#EECC55
|- bgcolor=#EECC55
| System
| System
| 系统
| 系统
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Icons
| align=right | Demo Mode
| 图标信息
| 演示模式
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | Object Property Chart
| align=right | Object Property Chart
第303行: 第438行:
| align=right | Scene Information
| align=right | Scene Information
| 场景信息
| 场景信息
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Translate UI Messages
| 翻译界面信息
|- bgcolor=#EECC55
|- bgcolor=#EECC55
| Text Editor
| Text Editor
| 文本编辑器
| 文本编辑器
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA  
| align=right | API Navigator
| align=right | (无)
| API程序接口向导
|  
|}
|}




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===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===

2013年1月4日 (五) 15:32的最新版本

第 1.4.4 节 插件 (add-ons)

  User Preferences用户自定义窗口里的Add-Ons插件(附加组件)标签页,用于安装外挂插件,扩展Blender的功能。随着Blender版本的不断更新,其中的插件也会发生或多或少的变化。以下为Editing编辑标签页里的可修改选项信息:

User Preferences 用户自定义 Add-Ons 插件
左侧栏目
(放大镜文本框) 关键字过滤搜索 Search within the selected filter
按插件分类查看 (请查看“插件分类”表) Filter add-ons by category
(i) Online Documentation 在线文档(插件开发人员指南) Addons Developer Guide(下拉菜单)
How to share your addon 如何共享你的插件 (官方网页 Web Page)
Addons guidelines 插件规范准则 (官方网页 Web Page)
API Concepts API程序接口相关概念 (官方网页 Web Page)
右侧栏目
插件名称右侧可复选框 勾选应用本插件 Enable an addon
点击插件名称左侧的三角形 显示本插件的更多信息 Display more information on this add-on
Description 说明
Location 位置
Author 作者
Version 版本
Warning (!) 警告 (插件名称右侧可复选框旁会有红黄色三角形感叹号标志)
Internet 互联网
Link to the Wiki 连接到相关Wiki百科网站 (按钮) Open a website in the Webbrowser 用网页浏览器打开网页
Report a Bug 提交故障报告 (按钮) Open a website in the Webbrowser 用网页浏览器打开网页
下方
Install Add-On... 安装插件…… (按钮) (会打开文件浏览器)

  Blender的功能已经十分强大,如果勾选使用下面的额外插件,则更是如虎添翼。

Filter add-ons by category 插件分类
Supproted Level 支持级别
Official 官方
Community 社区
Testing 测试
Categories 分类
All 全部
Enabled 已应用(已勾选)
Disabled 已禁用(未勾选)
3D View 3D视图
3D Navigation 三维巡航
Align Tools 对齐工具
Copy Attributes Menu 复制属性菜单
Dynamic Spacebar Menu 空格键动态菜单
Material Utils 材质应用
Math Vis (Console) 数学交互终端
Measure Panel 测量面板
Screencast Keys 按键截屏显示
Add Curve 添加曲线
Curveaceous Galore! 更丰富的曲线库
IvyGen 藤蔓生成
Sapling 树苗
Simplify curves 简化曲线
Torus Knots 圆环圈套
Add Mesh 添加网格物体
3D Function Surfaces 三维功能表面
ANT Landscape 风景实用工具(Another Neat Tool )
BoltFactory 螺丝钉工厂
Extra Objects 附加物体
Gears 齿轮
Gemstones 宝石
Pipe Joints 管道接头
Regular Solids 规则物体
Twisted Torus 扭曲圆环
Animation 动画
AnimAll 全体动画
Corrective shape keys 矫正形状关键帧
Motion Capture Tools 动作捕捉工具
RotoBezier 罗托贝塞尔曲线动态遮罩
Development 开发
API Navigator 程序接口向导
Icons 图标
Game Engine 游戏引擎
Save As Runtime 运行时保存
Import-Export 导入导出
3D-Coat Applink 在Blnder和3D-Coat的Applink之间转换数据
Acclaim Motion Capture Files (.asf, .amc) Acclaim动作捕捉(.asf, .amc)文件
Autodesk 3DS format Autodesk软件3DS格式
Autodesk FBX format Autodesk软件FBX格式
BioVision Motion Capture (BVH) format BioVision动作捕捉(BVH)格式
Blender to XNA 导出XNA FBX动画模型
C3D Graphics Lab Motion Capture file (.c3d) C3D图像库动作捕捉文件(.c3d)
DirectX Model Format (.x) DirectX模型格式.x文件
Export Autocad DXF Format (.dxf) 导出Autocad软件的DXF格式(.dxf)
Export Camera Animation 导出摄像机动画
Export Pointcache (.pc2) 导出点缓存.pc2文件
Export Unreal Engine Format(.psk/.psa) 导出Unreal引擎格式.psk或.psa文件
Export Adobe After Effects (.jsx) 导出Adobe After Effects的AE特效文件.jsx
HiRISE DIM from PDS IMG (!) 导入HiRISE DIM格式的PDS的.img文件
Import Autocad DXF (.dxf) (!) 导入Autocad的DXF文件
Import Blizzard M3 format (.m3) 导入Blizzard M3模型格式.m3文件
Import GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt) (!) 导入GIMP的.xcf或.xjt图像文件到场景
Import Images as Planes 导入平面图片
Import LightWave Objects 导入LightWave物体.lwo文件
Import Unreal Skeleton Mesh (.psk) 导入虚构骨加网格物体.psk文件
Import MakeHuman (.mhx) 导入MakeHuman的.mhx文件
NewTek MDD format NewTek软件的MDD格式
Nuke Animation Format (.chan) Nuke软件动画格式.chan文件
PDB Atomic Blender 原子混合器的PDB文件
Quake Map format 《雷神之锤》游戏地图格式
Raw msh 导入RAw Faces网格物体.raw文件
STL format 导入导出STL文件
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format 可升级的矢量图像1.1格式
Stanford PLY format 斯坦福德PLY格式
UV Layout UV坐标布局
Wavefront OBJ format Wavefront软件的OBJ格式
Web3D X3D/VRML2 format 网页3D的X3D或VRML2格式
Material 材质
(无)
Mesh 网格物体
Bsurfaces GPL Edition Blender细分表面GPL编辑器
Inset Polygon 插入多边形
LoopTools 围绕工具
Relax 松驰
Surface Sketch (!) 表面描绘
Object 物体
Add Chain 添加链条
Animated Render Baker 动画渲染工具
Cell Fracture 细胞碎裂
Cloud Generator 云朵发生器
Fracture Tools 碎裂工具
Grease Scatter Objects 油脂散布物体
Paint 涂绘
Paint Palettes 涂绘调色板
Texture Paint Layer Manager 纹理涂绘图层管理器
Render 渲染
Copy Settings 复制设置
Cycles Render Engine Cycles渲染引擎
Light Field Tools 光场工具
Network Renderer 网络渲染器
PovRay 3.7 (!) 基本的PovRay 3.7整合
Renderfarm.fi 发送.blend文件到www.Renderfarm.fi网站渲染
Rigging 传动索具
Rigify 装备
Sequencer 序列
(无)
System 系统
Demo Mode 演示模式
Object Property Chart 物体特性图表
Scene Information 场景信息
Translate UI Messages 翻译界面信息
Text Editor 文本编辑器
(无)


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