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“Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.7”的版本间的差异

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(没有差异)

2012年4月13日 (五) 10:19的版本

第 3.4.7 节 实体化和N边形 (f-gon)

旋转或翻转棱线 (flip)
Solidify 实体化
F-gon N边形
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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