Hedgewars:修订间差异

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Tonghuix留言 | 贡献
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添加更多的角色特征。
添加更多的角色特征。


可以设置的包括
可以设置并个性化的包括
#头饰(帽子,头发之类,如果有人会美工,可以自行设计)
#头饰(帽子,头发之类,完全矢量化,可以自行设计)
#声音效果(刺猬说话,目前都是由一人完成的,全是英文,但是只是语音,随意创建)
#声音效果(刺猬之间的说话,目前由一人完成的英文版,中文版对话正在录制中)
#团队背景(随意选择)
#团队背景(随意选择,可使用矢量做图工具修改或新建)
#离场动画(设计)
#主题(随意选择并自动生成,可使用矢量做图工具修改或新建)
#待补充...
#刺猬名称(对应于主题,同时还有用于自动生成的名称)
;总之,你会设计谁都拦不了你。
#武器技能(可以创建新的武器技能搭配)
 
;总之,任何地方都可以个性化。


==武器==
==武器==

2010年10月15日 (五) 12:22的版本

Hedgewars刺猬大作战

取百战天虫2D系列精华。

角色特征

添加更多的角色特征。

可以设置并个性化的包括

  1. 头饰(帽子,头发之类,完全矢量化,可以自行设计)
  2. 声音效果(刺猬之间的说话,目前由一人完成的英文版,中文版对话正在录制中)
  3. 团队背景(随意选择,可使用矢量做图工具修改或新建)
  4. 主题(随意选择并自动生成,可使用矢量做图工具修改或新建)
  5. 刺猬名称(对应于主题,同时还有用于自动生成的名称)
  6. 武器技能(可以创建新的武器技能搭配)
总之,任何地方都可以个性化。

武器

F1
  1. 火箭弹,受到风向影响,可以正中威力通常为45,结合摔伤效果更佳
  2. 迫击炮,基本不受风影响,以固定力度发射,密集散布几颗小炸弹,特别容易打洞。
  3. UFO,先由鼠标设定目的地,然后自行控制力度发射,然后直线前往之前设定的地点爆破。
F2
  1. 手雷(绿色),基本不受风影响,可以反弹,可以设定起爆时间,1-5秒,按下数字键设定。
  2. 手雷(红色,碎片),基本不受风影响,可以反弹,可以设定起爆时间,1-5秒,按下数字键设定。


也是,你会设计谁都拦不了你。

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