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=[[Image:Blender_icon_PREFERENCES.png]] User Preferences / Addons 插件= *[[Image:Blender_icon_VIEWZOOM.png | 24px]] [[Blender操作速查手册_Outliner_Menu_SearchTextBox | Search Text Box 搜索文本框 @]] *Supported Level 支持级别 **Official 官方 **Community 通用 **Testing 测试 *[[Image:Blender_icon_FILESEL.png | 24px]] Install from File... 从文件安装,会放置到 scripts/addons/ 目录下。 *[[Image:Blender_icon_FILE_REFRESH.png | 24px]] Refresh 刷新 {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 99%;" |+ '''Categories 类别(截止 2.71 版)''' |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | style="width: 50%;" | '''All 全部''' | style="width: 50%;" | '''User 用户''' |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''Enabled 已启用''' | '''Disabled 已禁用''' |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''3D View 三维视图''' | '''Add Curve 添加曲线''' |- style="vertical-align: top;" bgcolor=#FFDDAA | * 3D Navigation * Copy Attributes Menu * Dynamic Spacebar Menu * Math Vis (Console) * Measure Panel * Screencast Keys | * Extra Objects * IvyGen * Sapling * Simplify Curves |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''Add Mesh 添加网格''' | '''Animation 动画''' |- style="vertical-align: top;" bgcolor=#FFDDAA | * [[Blender操作速查手册_3DView_ObjectMode_Menu_Add_Mesh_Landscape | ANT Landscape 山地景观]] * [[Blender操作速查手册_3DView_ObjectMode_Menu_Add_Mesh_Bolt | BoltFactory 螺栓工厂]] * [[Blender操作速查手册_3DView_ObjectMode#Menu_菜单栏 | Extra Objects 额外物体]] * [[Blender操作速查手册_3DView_ObjectMode#Menu_菜单栏 | Pipe Joints 管道接头]] * [[Blender操作速查手册_3DView_ObjectMode_Menu_Add_Mesh_Solids_Solid | Regular Solids 规则实体]] | * AnimAll * Corrective shape keys * Motion Capture Tools |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''Development 开发''' | '''Game Engine游戏引擎''' |- style="vertical-align: top;" bgcolor=#FFDDAA | * API Navigator * Icons | * Save As Game Engine Runtime 另存为游戏引擎可执行文件 |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''Material材质''' | '''Mesh 网格''' |- style="vertical-align: top;" bgcolor=#FFDDAA | * Material Utils | * 3D Print Toolbox * Bsurfaces GPL Edition * F2 * Inset Polygon * LoopTools * Relax |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''Node 节点''' | '''Object 物体''' |- style="vertical-align: top;" bgcolor=#FFDDAA | * Node Wrangler (aka Nodes Efficiency Tools) | * Add Chain * Animated Render Baker * Cell Fracture * Cloud Generator * Edit Linked Library * Fracture Tools * Grease Scatter Objects |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''Paint 描绘''' | '''Render 渲染''' |- style="vertical-align: top;" bgcolor=#FFDDAA | * Paint Palettes * Texture Paint Layer Manager | * Copy Settings * [[Blender操作速查手册_Properties_Render#Cycles_Render_(Addon)_循环渲染引擎(插件) | Cycles Render Engine 循环渲染引擎]] * Light Field Tools * [[Blender操作速查手册_Properties_Render#Network_Render_(Addon)_网络渲染(插件) | Network Renderer 网络渲染]] * [[Blender操作速查手册_Properties_Render#POV-Ray_3.7_(Addon)_视觉残留光线追踪3.7版渲染引擎(插件) | POV-Ray 3.7 视觉残留光线追踪3.7版渲染引擎]] * [[Blender操作速查手册_Properties_Render#RenderFarm.fi_(Addon)_渲染农场网站(插件) | Renderfarm.fi 渲染农场网站]] |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''Rigging 装配''' | '''System 系统''' |- style="vertical-align: top;" bgcolor=#FFDDAA | * Rigify | * Demo Mode * Manage UI translations * Property Chart * Scene Information |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''UV 经纬贴图''' | ''' ''' |- style="vertical-align: top;" bgcolor=#FFDDAA | * Bake UV-Texture Vertex Colors * Texture Atlas | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | '''Import-Export 导入导出''' | '''(Unofficial 非官方插件)''' |- style="vertical-align: top;" bgcolor=#FFDDAA | * 3D-Coat Applink * Acclaim Motion Capture Files (.asf, .amc) * Atomic Blender - PDB * Autodesk 3DS format * Autodesk FBX format * BioVision Motion Capture (BVH) format * C3D Graphics Lab Motion Capture file (.c3d) * DirectX X Format * Export Autocad DXF Format (.dxf) * Export Camera Animation * Export Pointcache Format (.pc2) * Export Unreal Engine Format(.psk/.psa) * Export Adobe After Effects (.jsx) * HiRISE DIM from PDS IMG * Import Autocad DXF Format (.dxf) * Import EDL * Import GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt) * Import Images as Planes 导入平面图片 * Import LightWave Objects * Import Unreal Skeleton Mesh (.psk)/Animation Set (psa) * Import MakeHuman (.mhx) * MilkShape3D MS3D format (.ms3d) * NewTek MDD format * Nuke Animation Format (.chan) * Raw mesh format (.raw) * STL format * Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format * Sketchfab Exporter * Stanford PLY format * UV Layout * VRML2 (Virtual Reality Modeling Language) * Wavefront OBJ format * Web3D X3D/VRML2 format | * |} 欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。
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