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Blender操作速查手册 UI Layout
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=[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]] Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局= {| border=0 style="width:100%;" |- bgcolor=#EECC55 | style="width: 20%;" | 所处位置 | style="width: 10%;" | 鼠标形状 | style="width: 20%;" | 鼠标操作 | style="width: 55%;" | 效果 |- bgcolor=#FFDDAA | 区域四周边界线 | [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Size.png | 16px]] 双箭头 | MLB 左键拖动 | 调节区域大小 |- bgcolor=#FFDDAA | | | MRB 右键点击 | 弹出菜单:Split Area 划分区域 Jion 收并区域 |- bgcolor=#FFDDAA | 区域左下角右上角 [[Image:Blender_icon_Split_Area.png | 16px]] 斜纹 | [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Split.png | 16px]] 十字星 | MLB 左键拖动 | 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域 |- bgcolor=#FFDDAA | | | Shift MLB 左键拖动 | Duplicate Area into New Window 复制区域为新窗口 |- bgcolor=#FFDDAA | | | Ctrl MLB 左键拖动 | 鼠标变为 [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Exchange.png | 16px]] 黑白方块箭头,移动到其他编辑器上,放开左键,可以互换这二个编辑器的区域位置 |} [[Image:Blender-tutorial_1-2-2_01.png|center]] *刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。 *点按角上 [[Image:Blender_icon_Split_Area.png | 16px]] 斜纹向区域外拖动收并区域时,会有一个半透明大箭头显示收并的方向,默认是当前区域“吃掉”邻近区域,如果想反过来让邻近区域“吃掉”当前区域,可以把鼠标再移回当前区域,半透明大箭头显示的收并方向也会随之调头,即可完成收并。 [[Image:Blender-tutorial_1-2-3_03-1.png|center]] 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 *[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.3&variant=zh-cn 第 1.2.3 节 区域划分和收并 (partition)] *[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.2&variant=zh-cn 第 1.2.2 节 调节区域大小 (area)] *[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.4&variant=zh-cn 第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)] *[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.4&variant=zh-cn 第 1.2.7 节 保存为默认布局 (default)] 欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。
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