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Blender操作速查手册 Info Menu OpenGLRender
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=[[Image:Blender_icon_INFO.png]] Info 信息 / Menu 菜单栏 / OpenGL Render 使用开放图形库渲染= {| border=0 style="width:60%;" |+ '''OpenGL Render Active Viewport 使用开放图形库渲染活动视口''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 70%;" | [[Image:Blender_icon_RENDER_STILL.png | 24px]] OpenGL Render Image 使用开放图形库渲染图像 | style="width: 5%;" | | style="width: 25%;" | 仅一幅 |- bgcolor=#FFDDAA |[[Image:Blender_icon_CLIP.png | 24px]] OpenGL Render Animation 使用开放图形库渲染动画 | | 序列图片或视频 |} *渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。 *可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。 *渲染图像后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。 *动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册…… *[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png | 16px]] 3D View 三维视图 / [[Image:Blender_icon_OBJECT_DATAMODE.png | 16px]] Object Mode 物体模式 / Menu 菜单栏 有相同的按钮。 {| border=0 style="width:50%;" |+ '''OpenGL Render Options 开放图形库渲染选项''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 60%;" | Anti-Aliasing 抗锯齿 | style="width: 5%;" | | style="width: 35%;" | 默认已勾选 |- bgcolor=#FFDDAA | Anti-Aliasing Samples 抗锯齿采样率 | | 5, 8, 11, 16 |- bgcolor=#FFDDAA | Alpha Mode 阿尔法透明模式 | | |- bgcolor=#FFDDAA | Sky 天空 | | 默认已勾选 |- bgcolor=#FFDDAA | Transparent 透明 | | |} *OpenGL 全称为 Open Graphics Library 开放图形库。详情可参考维基百科 http://zh.wikipedia.org/zh-cn/OpenGL 欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。
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