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=[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]] Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局= {| border=0 style="width:100%;" |- bgcolor=#EECC55 | style="width: 20%;" | 所处位置 | style="width: 15%;" | 鼠标形状 | style="width: 20%;" | 鼠标操作 | style="width: 50%;" | 效果 |- bgcolor=#FFDDAA | 区域四周边界线 | [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Size.png | 16px]] 双箭头 | MLB 左键拖动 | 调节区域大小 |- bgcolor=#FFDDAA | 区域四周边界线 | [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Size.png | 16px]] 双箭头 | MRB 右键点击 | 弹出菜单:Split Area 划分区域 Jion 收并区域 |- bgcolor=#FFDDAA | 区域左下角右上角 [[Image:Blender_icon_Split_Area.png | 16px]] 斜纹 | [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Split.png | 16px]] 十字星 | MLB 左键拖动 | 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域 |- bgcolor=#FFDDAA | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | |} *刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。 *把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 *[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.3&variant=zh-cn 第 1.2.3 节 区域划分和收并 (partition)] *[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.2&variant=zh-cn 第 1.2.2 节 调节区域大小 (area)] *[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.4&variant=zh-cn 第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)] *[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.4&variant=zh-cn 第 1.2.7 节 保存为默认布局 (default)] 欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。
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