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Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.7
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=第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)= = <center>编写中</center> = *在Vertices顶点子菜单中,有Sort Vertices排序顶点命令。 *在Edges棱线子菜单中,有Sort Edges排序棱线命令。 *在Faces基面子菜单中,有Sort Faces排序基面命令。 直到Blender 2.64版,点线面的排序功能才刚刚全部完成。在点击菜单中的Sort排序命令之后,会弹出一个Sort Mesh Elements网格元素排序菜单,其作用是The order of selected vertices/edges/faces modified, based on a given method 根据一个给定的方法,修改选中的顶点/棱线/基面的顺序。 {| align=center border=0 style="width: 35%;" |+ '''Sort Mesh Elements 网格元素排序''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 50%;" | View Z Axis | style="width: 50%;" | 视图Z轴向 |- bgcolor=#FFDDAA | View X Axis | 视图X轴向 |- bgcolor=#FFDDAA | Cursor Distance | 游标距离 |- bgcolor=#FFDDAA | Material | 材质 |- bgcolor=#FFDDAA | Selected | 已选 |- bgcolor=#FFDDAA | Randomize | 随机 |- bgcolor=#FFDDAA | Reverse | 反向 |} 在执行中的Sort排序命令之后,左侧Tool Shelf工具栏下方会出现一个Sort Mesh Elements网格元素排序栏目,可以调节其中的参数选项对当前的排序命令进行修改。 {| align=center border=0 style="width: 70%;" |+ '''Sort Mesh Elements 网格元素排序''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 20%;" | Type | style="width: 15%;" | (下拉菜单) | style="width: 15%;" | 类型 | style="width: 50%;" | Type of re-ordering operation to apply 重新排序操作的应用类型 |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Reverse | | 反向 | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Randomize | | 随机 | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Selected | | 已选 | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Material | | 材质 | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Cursor Distance | | 游标距离 | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | View X Axis | | 视图X轴向 | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | View Z Axis | | 视图Z轴向 | |- bgcolor=#FFDDAA | Vertice | (可选按钮) | 顶点 | |- bgcolor=#FFDDAA | Edges | (可选按钮) | 棱线 | |- bgcolor=#FFDDAA | Faces | (可选按钮) | 基面 | |- bgcolor=#FFDDAA | Reverse | (可勾选) | 反向 | |} *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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