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Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6
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=第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)= 在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同: {| align=center border=0 style="width: 80%;" |+ '''Transform 变换''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 20%;" | Grab/Move | style="width: 10%;" | G | style="width: 10%;" | 位移(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]) | style="width: 38%;" | | style="width: 22%;" | |- bgcolor=#FFDDAA | Rotate | R | 旋转(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]]) | | |- bgcolor=#FFDDAA | Scale | S | 缩放(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]]) | | |- bgcolor=#FFDDAA | To Sphere | Shift Alt S | 球化包围(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]]) | | |- bgcolor=#FFDDAA | Shear | Shift Ctrl Alt S | 错位(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]]) | | |- bgcolor=#FFDDAA | Warp | Shift W | 弯曲环绕(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]]) | | |- bgcolor=#FFDDAA | Push/Pull | 推拉(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]]) | | | |- bgcolor=#FFDDAA | Move Texture Space | Shift T | 移动纹理空间 | | 将在以后的相关章节详细介绍 |- bgcolor=#FFDDAA | Scale Texture Space | Shift Alt T | 缩放纹理空间 | | 将在以后的相关章节详细介绍 |} (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.2|第 3.5.2 节]]) *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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