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Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.4
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=第 3.4.4 节 滑动棱线旋转反转 (slide)= {| align=center border=0 style="width: 70%;" |+ '''旋转或翻转棱线 (flip)''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 20%;" | flip | style="width: 15%;" | | style="width: 15%;" | 反转 | style="width: 30%;" | | style="width: 20%;" | |- bgcolor=#FFDDAA | slide | | 滑动 | | |} *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ 选中一个四边形基面,k 切割一条边,得到三个三角形基面,选中其中两个三角形基面,用Edge flip命令即可翻转。 ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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