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Blender2.5x-2.6完全教程 1.3.3
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=第 1.3.3节 四视图 (quad)= 在机械厂里,工人们加工零件,所用的图纸大多是以“三视图”或“四视图”来反映零件的3D造型和装配关系。同样地,在Blender的3D View视图编辑器里,也提供有这类标准化视图,可以使用一下命令切换观察: *3D View视图编辑器 ⇒ View菜单 记住,在使用快捷键观察视图前,要先把鼠标放在视图内。确认数字键盘左上方小灯已经亮起,即数字键盘处于数字输入状态。如果小灯没有亮起,按一下数字键盘的Num Lock键让小灯亮起。 {| align=center border=0 style="width: 85%;" |+ '''使用鼠标和键盘Navigation巡航观察视图''' |- bgcolor=#FFDDAA align=right | style="width: 35%;" | | style="width: 20%;" bgcolor=#ECA000 | 鼠标 | style="width: 25%;" | | style="width: 20%;" bgcolor=#ECA000 | 键盘 |- bgcolor=#FFDDAA align=left | bgcolor=#ECA000 | Zoom In 放大视图 | 滚轮向上 | bgcolor=#ECA000 | Zoom In 放大视图 | 数字键盘 + |- bgcolor=#FFDDAA align=left | | | | Ctrl = |- bgcolor=#FFDDAA align=right | | | | |} ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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