查看“Blender2.5x-2.6完全教程 1.3.1”的源代码
来自Ubuntu中文
←
Blender2.5x-2.6完全教程 1.3.1
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
=第 1.3.1 节 视图信息 (information)= 启动Blender后,中央最大区域就是3D View视图编辑器,左上角的User Persp用户透视图表示的是当前的视图类型。上方的Info信息编辑器中第二个文本框里显示的Scene场景表示的是当前正在编辑的场景的名称。在视图里可以看到这个场景包含有Grid Floor框格地面和三个Object物体,其中位于中央的是Cube立方体,位于左边的是Camera摄像机,位于右边的是Lamp灯。上方的Info信息编辑器右边显示有当前Scene场景的统计信息,场景统计的内容和含义如下表所示: {| align=center border=0 style="width: 45%;" |+ '''场景统计信息''' |- bgcolor=#EECC55 | colspan=2 | Ve:8 | Fa:6 | Ob:1-3 | La:1 | Mem:5.90M (0.10M) | Cube |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 30%;" | Ve:8 | style="width: 70%;" | Vertex顶点:8 |- bgcolor=#FFDDAA | Fa:6 | Face面:6 |- bgcolor=#FFDDAA | Ob:1-3 | Object物体:已选1-总计3 |- bgcolor=#FFDDAA | La:1 | Lamp灯:1 |- bgcolor=#FFDDAA | Mem:5.90M | 内存占用:5.90M兆 |- bgcolor=#FFDDAA | (0.10M) | 渲染占用磁盘空间(0.10M兆) |- bgcolor=#FFDDAA | Cube | (活动物体名称)Cube立方体 |} ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
返回
Blender2.5x-2.6完全教程 1.3.1
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
页面分类
帮助
搜索
编辑
编辑指南
沙盒
新闻动态
字词处理
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息