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==暂停/恢复程序运行== 调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。 当进程被gdb停住时,你可以使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。 在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(Watch Point)、捕捉点(Catch Point)、信号(Signals)、线程停止(Thread Stops)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是 continue命令。 ===设置断点(Break Points)=== 我们用break命令来设置断点。下面有几点设置断点的方法: ;break <function>:在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。 ;break <linenum>:在指定行号停住。 ;break +offset <br>break -offset:在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。 ;break filename:linenum:在源文件filename的linenum行处停住。 ;break filename:function:在源文件filename的function函数的入口处停住。 ;break *address:在程序运行的内存地址处停住。 ;break:break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。 ;break ... if <condition>:...可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环体中,可以设置break if i==100,表示当i为100时停住程序。 查看断点时,可使用info命令,如下所示:(注:n表示断点号) *info breakpoints [n] *info break [n] ===设置观察点(WatchPoint)=== 观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点: ;watch <expr>:为表达式(变量)expr设置一个观察点。一表达式值有变化时,马上停住程序。 ;rwatch <expr>:当表达式(变量)expr被读时,停住程序。 ;awatch <expr>:当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。 ;info watchpoints:列出当前所设置了的所有观察点。 === 设置捕捉点(CatchPoint) === 你可设置捕捉点来捕捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:<br> <br> * catch <event> 当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容: # throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字) # catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字) # exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) # fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) # vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) # load 或 load <libname> 载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) # unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) * tcatch <event> 只设置一次捕捉点,当程序停住以後,该点被自动删除。 ===维护停止点=== 上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。 ;clear:清除所有的已定义的停止点。 ;clear <function> <br>clear <filename:function>:清除所有设置在函数上的停止点。 ;clear <linenum> <br>clear <filename:linenum>:清除所有设置在指定行上的停止点。 ;delete [breakpoints] [range...]: 删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。 比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。 ;disable [breakpoints] [range...]:disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis. ;enable [breakpoints] [range...]:enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。 ;enable [breakpoints] once range...:enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。 ;enable [breakpoints] delete range...:enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。 ===停止条件维护=== 前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。(只有break和watch命令支持if,catch目前暂不支持if) ;condition <bnum> <expression>:修改断点号为bnum的停止条件为expression。 ;condition <bnum>:清除断点号为bnum的停止条件。 还有一个比较特殊的维护命令ignore,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。 ;ignore <bnum> <count>:表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。 ===为停止点设定运行命令=== 我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。 commands [bnum] ... command-list ... end 为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。例如: break foo if x>0 commands printf "x is %d\n",x continue end 断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。 如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接再打个end就行了。 ===断点菜单=== 在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break <function>不能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用break <function(type)>也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。否则的话,GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如: (gdb) b String::after [0] cancel [1] all [2] file:String.cc; line number:867 [3] file:String.cc; line number:860 [4] file:String.cc; line number:875 [5] file:String.cc; line number:853 [6] file:String.cc; line number:846 [7] file:String.cc; line number:735 > 2 4 6 Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867. Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875. Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846. Multiple breakpoints were set. Use the "delete" command to delete unwanted breakpoints. (gdb) 可见,GDB列出了所有after的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。0表示放弃设置断点,1表示所有函数都设置断点。 ===恢复程序运行和单步调试=== 当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。 ;continue [ignore-count]<br> c [ignore-count]<br> fg [ignore-count]:恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。 ;step <count>:单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。 ;next <count>:同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。 ;set step-mode<br> set step-mode on:打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住。这个参数很有利于查看机器码。 ;set step-mode off:关闭step-mode模式。 ;finish:运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。 ;until 或 u:当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。 ;stepi 或 si<br> nexti 或 ni:单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是 “display/i $pc” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码) ===信号(Signals)=== 信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是 UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。 GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。 handle <signal> <keywords...> 在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO- SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字 all来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其<keywords>可以是以下几种关键字的一个或多个。 ;nostop:当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。 ;stop:当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。 ;print:当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。 ;noprint:当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。 ;pass<br> noignore:当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序处理。 ;nopass<br> ignore:当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。 ;info signals<br> info handle:查看有哪些信号在被GDB检测中。 ===线程(Thread Stops)=== 如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。 break <linespec> thread <threadno> break <linespec> thread <threadno> if ... linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread <threadno>则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如: (gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim 当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。
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