个人工具
登录
查看“Blender2.5x-2.6完全教程 3.2.8”的源代码 - Ubuntu中文
页面
讨论
查看源代码
历史
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
页面分类
帮助
编辑
编辑指南
沙盒
新闻动态
字词处理
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
查看“Blender2.5x-2.6完全教程 3.2.8”的源代码
来自Ubuntu中文
←
Blender2.5x-2.6完全教程 3.2.8
跳转至:
导航
,
搜索
因为以下原因,你没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
=第 3.2.8 节 顶点组 (verts-groups)= 在Edit编辑模式中设计制作一个复杂的物体时,常常需要对同一批的点线面进行多次修改操作,这时,把这一批点线面的选中并保存为Vertex Group顶点组,就能很方便地随时快速调用这一批点线面了。这很类似于Object物体模式的Group组操作。由于棱线和基面也是由顶点组成的,所以一个顶点组里自然也包括了棱线和基面。Vertex Group顶点组的应用相当广泛,在Modifiers修改器、Particles粒子系统、Bone骨胳等操作中都需要用到顶点组。 *右边Properties特性编辑器 ⇒ 白色倒三角形的Object Data物体数据标签页 ⇒ Vertex Group 顶点组 ⇒ 点击“+”号按钮可新建一个顶点组 ⇒ 在View视图里选中一些点线面 ⇒ 点击Assign分配按钮,可以把选中的点线面分配到指定的顶点组里(或者:View视图下方菜单按钮栏 ⇒ Mesh 网格物价 ⇒ Vertices 顶点(快捷键 Ctrl V) ⇒ Vertex Groups 顶点组(快捷键Ctrl G) ⇒ Assign to New Group 分配到新组) 选中一批点线面后,使用快捷键 Ctrl G 调用Vertex Groups 顶点组的弹出菜单内容如下表所示: {| align=center border=0 style="width: 70%;" |+ '''快捷键 Ctrl G 调用 Vertex Group 顶点组''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 35%;" | Assign to New Group | style="width: 65%;" | 分配到新建的组 |- bgcolor=#FFDDAA | Assign to Active Group | 分配到活动的组(即已选中的组) |- bgcolor=#FFDDAA | Remove from Active Group | 从活动的组中移除'''(注意:没有警告提示,直接移除)''' |- bgcolor=#FFDDAA | Remove from All | 从所有组中移除'''(注意:没有警告提示,直接移除)''' |- bgcolor=#FFDDAA | Set Active Group | 设置活动组(有下一级菜单顶点组列表可选) |- bgcolor=#FFDDAA | Remove Active Group | 删除活动组'''(注意:没有警告提示,直接删除,无法恢复)''' |- bgcolor=#FFDDAA | Remove All Group | 删除全部组'''(注意:没有警告提示,直接删除,无法恢复)''' |} Properties特性编辑器中Vertex Group顶点组栏目里的其它项目用途如下表所示: {| align=center border=0 style="width: 100%;" |+ '''Vertex Group 顶点组''' |- bgcolor=#EECC55 | style="width: 18%;" | 列表框内 | style="width: 18%;" | | style="width: 4%;" | | style="width: 30%;" | | style="width: 30%;" | |- bgcolor=#FFDDAA | 列表框 | | | | 所有的顶点组列表(选中的活动顶点组呈蓝色) |- bgcolor=#FFDDAA | 锁头 | 解锁 | | Maintain relative weights while painting | 描绘时维持相对权重 |- bgcolor=#EECC55 | 右侧最上二个按钮 | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | + | 添加 | (按钮) | | 添加一个新的顶点组 |- bgcolor=#FFDDAA | - | 删除 | (按钮) | | 删除一个顶点组'''(注意:没有警告提示,直接删除,无法恢复)''' |- bgcolor=#EECC55 | 右侧中间一个按钮 | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | 黑色向下三角形 | 特殊功能 | (菜单按钮) | | 特殊功能(弹出下拉菜单) |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Sort Vertex Groups | 排序顶点组 | | Sorts vertex Groups alphabetically | 按字母顺序排列顶点组 |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Copy Vertex Group | 复制顶点组 | | | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Copy Vertex Groups to Linked | 复制顶点组到已链接的 | | Copy vertex groups to all users of the same Geometry data | 复制顶点组到所有使用相同几何数据的用户(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.6|第 2.2.6 节]]) |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Copy Vertex Group to Selected | 复制顶点组到已选中的 | | Copy vertex groups to other selected object with matching indices | 按匹配的索引复制顶点组到其它已选中的物体 |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Mirror Vertex Group | 镜像顶点组 | | Mirror all vertex groups, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected otherwise copy from unselected | 镜像所有的顶点组,反转权重和/或名称,只编辑已选中的顶点,当两边都已选时翻转选取,否则从未选的复制。'''(注意:没有警告提示,会清空原有顶点组内的所有顶点,无法恢复)''' |- | bgcolor=#FFDDAA| | bgcolor=#EECC55 | 左侧Tool Shelf工具栏 | bgcolor=#EECC55 | | bgcolor=#EECC55 | Mirror Vertex Group | bgcolor=#EECC55 | 镜像顶点组 |- bgcolor=#FFDDAA | | align=right | Mirror Weights | √ 镜像权重 | Mirror Weights | 镜像权重 |- bgcolor=#FFDDAA | | align=right | Flip Groups | √ 反转组 | Filp vertex group names | 按顶点组名反转 |- bgcolor=#FFDDAA | | align=right | All groups | 全部组 | Mirror all vertex groups weights | 镜像所有顶点组权重 |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Delete All | 删除全部 | | | '''(注意:没有警告提示,直接删除,无法恢复)''' |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Lock All | 锁定全部 | | | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Unlock All | 解锁全部 | | | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Lock Invert All | 全部反转锁定或解锁 | | | |- | bgcolor=#FFDDAA| | bgcolor=#EECC55 | 左侧Tool Shelf工具栏 | bgcolor=#EECC55 | Action 操作 | bgcolor=#EECC55 | Change the Lock On Vertex Groups | bgcolor=#EECC55 | 修改顶点组的锁定 |- bgcolor=#FFDDAA | | align=right | Invert | 反选 | Invert selection of all elements | 反选所有元素 |- bgcolor=#FFDDAA | | align=right | Deselect | 不选 | Deselect all elements | 不选所有元素 |- bgcolor=#FFDDAA | | align=right | Select | 选取 | Select all elements | 选取所有元素 |- bgcolor=#FFDDAA | | align=right | Toggle | 切换 | Toggle selection for all elements | 切换选取所有元素 |- bgcolor=#EECC55 | 右侧最下二个按钮 | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | 白色向上三角形 | 上移 | (按钮) | | 把列表里选中的顶点组向上移动一级 |- bgcolor=#FFDDAA | 白色向下三角形 | 下移 | (按钮) | | 把列表里选中的顶点组向下移动一级 |- bgcolor=#EECC55 | 下方文本框 | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | Name: Group | 名称:Group | (文本框) | Vertex group name | 选中的活动顶点组名称(按Group.001递增,可修改重命名) |- bgcolor=#EECC55 | 下方一排按钮 | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | Assign | 分配 | (按钮) | | 把选中的顶点分配到活动顶点组'''(注意:新顶点是添加到顶点组已有的一群顶点里)''' |- bgcolor=#FFDDAA | Remove | 移除 | (按钮) | | 把选中的顶点从活动顶点组中移除'''(注意:没有警告提示,直接移除)''' |- bgcolor=#FFDDAA | Select | 选取 | (按钮) | | 选取顶点组里的所有顶点 |- bgcolor=#FFDDAA | Deselect | 不选 | (按钮) | | 不选取顶点组里的所有顶点 |- bgcolor=#FFDDAA | Weight: | 权重(参数调节栏) | 1.000(0~1) | Weight to assign in vertex groups | 分配到顶点组的权重 |} '''操作实例:新建顶点组,分配顶点到顶点组——''' *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ UV Sphere 经纬球 ⇒ Tab 切换到编辑模式 ⇒ A 全不选 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标右键点击选取几个顶点 ⇒ Ctrl G 顶点组 ⇒ 在弹出的Vertex Group顶点组菜单中选择 Assign to New Group 分配到新建的组(等同于:右边Properties特性编辑器 ⇒ 白色倒三角形的Object Data物体数据标签页 ⇒ Vertex Group 顶点组 ⇒ 点击“+”号按钮,新建一个顶点组 ⇒ 点击Assign分配按钮,把选中的点线面分配到刚新建的Group顶点组里) ⇒ 点击 Deselect 不选按钮 ⇒ 可以看到View视图中原本选中的顶点被取消了选中状态 ⇒ 点击 select 选取按钮 ⇒ 可以看到又重新选中了同样的顶点 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标右键点击选消一两个顶点的选中状态 ⇒ 点击 Remove 按钮 ⇒ 鼠标放回View视图中,A 全不选 ⇒ 点击 select 选取按钮 ⇒ 可以看到选中的顶点组比之前少了被移除的那一两个顶点。 * ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
返回至
Blender2.5x-2.6完全教程 3.2.8
。