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Ubuntu中文 - 用户贡献 [zh-hans]
2024-03-29T04:41:45Z
用户贡献
MediaWiki 1.26.3
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单手笔顺输入法
2024-03-26T09:23:05Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div><br />
“单手笔顺输入法”使用电脑键盘的数字小键盘作为主要输入工具。<br><br />
包含三层编码:精简码、六全码、笔顺码。<br><br />
共录入20988个汉字,54万关键词库,192万常用词汇短语,160万扩展分类词库。<br><br />
<br />
安装包内附有:安装方法(视频及图文)、打字教程(视频及图文)。<br><br />
视频中的各种操作系统包括:<br><br />
统信Uos、银河麒麟Kylin、深度Deepin、Windows10、Windows11、Ubuntu、UbuntuStudio、Fedora 。<br><br />
<br />
请您按照“单手笔顺输入法——初学者练习手册.txt”文件中的示例练习打字,<br><br />
不用死记硬背,因为有规律可循,能很快上手。<br><br />
<br />
==开源网址==<br />
国内:<br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_Rime)软件”开源下载网址: https://gitee.com/yq-ysy/one-hand_-rime <br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_TXT )码表” 开源下载网址: https://gitee.com/yq-ysy/one-hand_code <br><br />
国外:<br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_Rime)软件”开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/one-hand_Rime <br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_TXT )码表” 开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/stroke-seq_MB <br><br />
<br />
==软件下载地址==<br />
以下是“单手笔顺输入法(3.0_Rime版)软件.zip(359M)”各大网盘下载地址:<br><br />
您也可以直接给我发邮件 YQ-YSY@163.com ,我会回复邮件发送给您。<br><br />
<br />
天翼云盘:(速度快,需要注册用户才能下载,微信一扫即可)<br><br />
https://cloud.189.cn/t/uuQvUzIrMRjm <br><br />
访问码:3igx<br><br />
<br />
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(请稍等几天后更新)<br><br />
<br />
百度云:(速度慢,需要注册用户且安装客户端才能下载)<br><br />
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提取码:i6mx<br><br />
<br />
腾讯微云:(速度慢,需要注册用户才能下载)<br><br />
https://share.weiyun.com/SysMQijR<br><br />
<br />
==视频教程网址==<br />
<br />
打字教程视频(单手笔顺输入法3.0版)<br />
知乎: https://www.zhihu.com/zvideo/1754964339981942784 <br><br />
B站: https://www.bilibili.com/video/BV1gJ4m177HG <br><br />
西瓜: https://www.ixigua.com/7349559367789707830 <br><br />
抖音: https://www.douyin.com/video/7349559296046140708 <br><br />
优酷: https://v.youku.com/v_show/id_XNjM3NzMxMjYyMA==.html <br><br />
<br />
安装方法视频(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎: https://www.zhihu.com/people/yi-shan-yu-89/zvideos <br><br />
B站: https://space.bilibili.com/3546651209763709/channel/series <br><br />
西瓜: https://www.ixigua.com/home/65614761435758/ <br><br />
抖音: https://www.douyin.com/user/MS4wLjABAAAA-W6mShLGOG5UWgqNPer1Q3aJWPCPsRut3HJqiViXF-IJAQ8UBAiFYwzjvfPuR2dy <br><br />
优酷: https://i.youku.com/u/UMTY5OTg0OTY= <br><br />
<br />
==图文教程网址==<br />
<br />
打字教程图文(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎: https://zhuanlan.zhihu.com/p/688856270 <br><br />
B站:(编辑中) <br><br />
<br />
<br />
安装方法图文(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎专栏: https://www.zhihu.com/column/c_1755553667376136192 <br><br />
B站合集: https://space.bilibili.com/3546651209763709/article <br><br />
<br />
<br />
[[Category:中文支持]]</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E7%AC%94%E9%A1%BA%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95&diff=155371
单手笔顺输入法
2024-03-26T08:30:53Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div><br />
“单手笔顺输入法”使用键盘数字小键盘为主要输入工具。<br><br />
包含三层编码:精简码、六全码、笔顺码。<br><br />
共录入20988个汉字,54万关键词库,192万常用词汇短语,160万扩展分类词库。<br><br />
<br />
安装包内附有:安装方法(视频及图文)、打字教程(视频及图文)。<br><br />
视频中的各种操作系统包括:<br><br />
统信Uos、银河麒麟Kylin、深度Deepin、Windows10、Windows11、Ubuntu、UbuntuStudio、Fedora 。<br><br />
<br />
请您按照“单手笔顺输入法——初学者练习手册.txt”文件中的示例练习打字,<br><br />
不用死记硬背,因为有规律可循,能很快上手。<br><br />
<br />
==开源网址==<br />
国内:<br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_Rime)软件”开源下载网址: https://gitee.com/yq-ysy/one-hand_-rime <br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_TXT )码表” 开源下载网址: https://gitee.com/yq-ysy/one-hand_code <br><br />
国外:<br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_Rime)软件”开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/one-hand_Rime <br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_TXT )码表” 开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/stroke-seq_MB <br><br />
<br />
==软件下载地址==<br />
以下是“单手笔顺输入法(3.0_Rime版)软件.zip(359M)”各大网盘下载地址:<br><br />
您也可以直接给我发邮件 YQ-YSY@163.com ,我会回复邮件发送给您。<br><br />
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<br />
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==视频教程网址==<br />
<br />
打字教程视频(单手笔顺输入法3.0版)<br />
知乎: https://www.zhihu.com/zvideo/1754964339981942784 <br><br />
B站: https://www.bilibili.com/video/BV1gJ4m177HG <br><br />
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抖音: https://www.douyin.com/video/7349559296046140708 <br><br />
优酷: https://v.youku.com/v_show/id_XNjM3NzMxMjYyMA==.html <br><br />
<br />
安装方法视频(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎: https://www.zhihu.com/people/yi-shan-yu-89/zvideos <br><br />
B站: https://space.bilibili.com/3546651209763709/channel/series <br><br />
西瓜: https://www.ixigua.com/home/65614761435758/ <br><br />
抖音: https://www.douyin.com/user/MS4wLjABAAAA-W6mShLGOG5UWgqNPer1Q3aJWPCPsRut3HJqiViXF-IJAQ8UBAiFYwzjvfPuR2dy <br><br />
优酷: https://i.youku.com/u/UMTY5OTg0OTY= <br><br />
<br />
==图文教程网址==<br />
<br />
打字教程图文(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎: https://zhuanlan.zhihu.com/p/688856270 <br><br />
B站:(编辑中) <br><br />
<br />
<br />
安装方法图文(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎专栏: https://www.zhihu.com/column/c_1755553667376136192 <br><br />
B站合集: https://space.bilibili.com/3546651209763709/article <br><br />
<br />
<br />
[[Category:中文支持]]</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%94%AF%E6%8C%81&diff=155370
中文支持
2024-03-26T08:29:41Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''基本概念''' <br />
| style="width: 31%;" | '''中文输入'''<br />
| style="width: 31%;" | '''(备用)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[汉字编码概述|汉字编码概述]] <br />
*[[字体|字体]]<br />
*[[免费中文字体|免费中文字体]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[中文输入法]] <br />
*[[Fcitx]]<br />
*[[IBus]]<br />
*[[单手笔顺输入法]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
|}<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''办公软件LibreOffice相关资料'''<br />
| style="width: 31%;" | '''中文乱码''' <br />
| style="width: 31%;" | '''其他'''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[http://zh-cn.libreoffice.org/ LibreOffice 中文官网]<br />
*[[LibreOffice基础介绍]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Writer%E5%85%A5%E9%97%A8 Writer 文本处理]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Calc%E5%85%A5%E9%97%A8 Calc 电子表格]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Impress%E5%85%A5%E9%97%A8 Impress 幻灯演示]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Draw%E5%85%A5%E9%97%A8 Draw 流程图表]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Base%E5%85%A5%E9%97%A8 Base 数据管理]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Math%E5%85%A5%E9%97%A8 Math 公式编辑]]<br />
*[http://www.yozosoft.com/person_2013/ 永中Office 中文官网]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[解决文件名mp3标签和文本文件内容的乱码问题|解决文件名mp3标签和文本文件内容的乱码问题]] <br />
*[[如何处理网上邻居的中文目录显示乱码问题|如何处理网上邻居的中文目录显示乱码问题]] <br />
*[[如何处理优盘中文名乱码问题|如何处理优盘中文名乱码问题]] <br />
*[[解决Audacious播放列表乱码|解决Audacious播放列表乱码]] <br />
*[[XMMS播放列表中MP3中文标签乱码的解决方法|XMMS播放列表中MP3中文标签乱码的解决方法]] <br />
*[[PDF文档的乱码问题|文档查看器显示PDF乱码问题]]<br />
*[[其他乱码问题]]<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[http://code.google.com/p/litebook-project/ LiteBook --- Linux下中文阅读看书软件]<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E7%AC%94%E9%A1%BA%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95&diff=155369
单手笔顺输入法
2024-03-26T08:27:11Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div><br />
“单手笔顺输入法”使用键盘数字小键盘为主要输入工具。<br><br />
包含三层编码:精简码、六全码、笔顺码。<br><br />
共录入20988个汉字,54万关键词库,192万常用词汇短语,160万扩展分类词库。<br><br />
<br />
安装包内附有:安装方法(视频及图文)、打字教程(视频及图文)。<br><br />
视频中的各种操作系统包括:<br><br />
统信Uos、银河麒麟Kylin、深度Deepin、Windows10、Windows11、Ubuntu、UbuntuStudio、Fedora 。<br><br />
<br />
请您按照“单手笔顺输入法——初学者练习手册.txt”文件中的示例练习打字,<br><br />
不用死记硬背,因为有规律可循,能很快上手。<br><br />
<br />
==开源网址==<br />
国内:<br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_Rime)[b]软件[/b]”开源下载网址: https://gitee.com/yq-ysy/one-hand_-rime <br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_TXT )[b]码表[/b]” 开源下载网址: https://gitee.com/yq-ysy/one-hand_code <br><br />
国外:<br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_Rime)[b]软件[/b]”开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/one-hand_Rime <br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_TXT )[b]码表[/b]” 开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/stroke-seq_MB <br><br />
<br />
==软件下载地址==<br />
以下是“单手笔顺输入法(3.0_Rime版)软件.zip(359M)”各大网盘下载地址:<br><br />
您也可以直接给我发邮件 YQ-YSY@163.com ,我会回复邮件发送给您。<br><br />
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天翼云盘:(速度快,需要注册用户才能下载,微信一扫即可)<br><br />
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访问码:3igx<br><br />
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坚果云:(需要注册用户才能下载)<br><br />
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百度云:(速度慢,需要注册用户且安装客户端才能下载)<br><br />
https://pan.baidu.com/s/1e5vXSU5Otn_SJ9LFQ68gbQ?pwd=i6mx <br><br />
提取码:i6mx<br><br />
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==视频教程网址==<br />
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打字教程视频(单手笔顺输入法3.0版)<br />
知乎: https://www.zhihu.com/zvideo/1754964339981942784 <br><br />
B站: https://www.bilibili.com/video/BV1gJ4m177HG <br><br />
西瓜: https://www.ixigua.com/7349559367789707830 <br><br />
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优酷: https://v.youku.com/v_show/id_XNjM3NzMxMjYyMA==.html <br><br />
<br />
安装方法视频(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎: https://www.zhihu.com/people/yi-shan-yu-89/zvideos <br><br />
B站: https://space.bilibili.com/3546651209763709/channel/series <br><br />
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优酷: https://i.youku.com/u/UMTY5OTg0OTY= <br><br />
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==图文教程网址==<br />
<br />
打字教程图文(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎: https://zhuanlan.zhihu.com/p/688856270 <br><br />
B站:(编辑中) <br><br />
Ubuntu中文论坛wiki:(编辑中) https://wiki.ubuntu.org.cn/%E5%8D%95%E6%89%8B%E7%AC%94%E9%A1%BA%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95 <br><br />
<br />
安装方法图文(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎专栏: https://www.zhihu.com/column/c_1755553667376136192 <br><br />
B站合集: https://space.bilibili.com/3546651209763709/article <br><br />
Ubuntu中文论坛wiki:(编辑中) https://wiki.ubuntu.org.cn/%E5%8D%95%E6%89%8B%E7%AC%94%E9%A1%BA%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95 <br><br />
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[[Category:中文支持]]</div>
Yq-ysy
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单手笔顺输入法
2024-03-26T08:24:31Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
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“单手笔顺输入法”使用键盘数字小键盘为主要输入工具。<br><br />
包含三层编码:精简码、六全码、笔顺码。<br><br />
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安装包内附有:安装方法(视频及图文)、打字教程(视频及图文)。<br><br />
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统信Uos、银河麒麟Kylin、深度Deepin、Windows10、Windows11、Ubuntu、UbuntuStudio、Fedora 。<br><br />
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请您按照“单手笔顺输入法——初学者练习手册.txt”文件中的示例练习打字,<br><br />
不用死记硬背,因为有规律可循,能很快上手。<br><br />
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“单手笔顺输入法(3.0_TXT )[b]码表[/b]” 开源下载网址: https://gitee.com/yq-ysy/one-hand_code <br><br />
国外:<br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_Rime)[b]软件[/b]”开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/one-hand_Rime <br><br />
“单手笔顺输入法(3.0_TXT )[b]码表[/b]” 开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/stroke-seq_MB <br><br />
<br />
==软件下载地址==<br />
以下是“单手笔顺输入法(3.0_Rime版)软件.zip(359M)”各大网盘下载地址:<br><br />
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<br />
安装方法图文(单手笔顺输入法3.0版)<br><br />
知乎专栏: https://www.zhihu.com/column/c_1755553667376136192 <br><br />
B站合集: https://space.bilibili.com/3546651209763709/article <br><br />
Ubuntu中文论坛wiki:(编辑中) https://wiki.ubuntu.org.cn/%E5%8D%95%E6%89%8B%E7%AC%94%E9%A1%BA%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95 <br><br />
<br />
==安装方法(图文)==<br />
<br />
=== Windows 10 系统 ===<br />
<br />
<br />
=== Windows 11 系统 ===<br />
<br />
<br />
=== Ubuntu Linux 系统 Gnome3 桌面 ibus 输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Ubuntu Linux 系统 Gnome3 桌面 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== UbuntuStudio Linux 系统 KDE 桌面 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Fedora Linux 系统 Gnome3 桌面 ibus 输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Fedora Linux 系统 Gnome3 桌面 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Uos 统信 Linux 系统 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Kylin 银河麒麟 Linux 系统 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Deepin 深度 Linux 系统 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Category:中文]]</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%94%AF%E6%8C%81&diff=155367
中文支持
2024-03-26T08:13:25Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''基本概念''' <br />
| style="width: 31%;" | '''中文输入'''<br />
| style="width: 31%;" | '''单手笔顺输入法''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[汉字编码概述|汉字编码概述]] <br />
*[[字体|字体]]<br />
*[[免费中文字体|免费中文字体]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[中文输入法]] <br />
*[[Fcitx]]<br />
*[[IBus]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[单手笔顺输入法]]<br />
|}<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''办公软件LibreOffice相关资料'''<br />
| style="width: 31%;" | '''中文乱码''' <br />
| style="width: 31%;" | '''其他'''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[http://zh-cn.libreoffice.org/ LibreOffice 中文官网]<br />
*[[LibreOffice基础介绍]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Writer%E5%85%A5%E9%97%A8 Writer 文本处理]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Calc%E5%85%A5%E9%97%A8 Calc 电子表格]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Impress%E5%85%A5%E9%97%A8 Impress 幻灯演示]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Draw%E5%85%A5%E9%97%A8 Draw 流程图表]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Base%E5%85%A5%E9%97%A8 Base 数据管理]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Math%E5%85%A5%E9%97%A8 Math 公式编辑]]<br />
*[http://www.yozosoft.com/person_2013/ 永中Office 中文官网]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[解决文件名mp3标签和文本文件内容的乱码问题|解决文件名mp3标签和文本文件内容的乱码问题]] <br />
*[[如何处理网上邻居的中文目录显示乱码问题|如何处理网上邻居的中文目录显示乱码问题]] <br />
*[[如何处理优盘中文名乱码问题|如何处理优盘中文名乱码问题]] <br />
*[[解决Audacious播放列表乱码|解决Audacious播放列表乱码]] <br />
*[[XMMS播放列表中MP3中文标签乱码的解决方法|XMMS播放列表中MP3中文标签乱码的解决方法]] <br />
*[[PDF文档的乱码问题|文档查看器显示PDF乱码问题]]<br />
*[[其他乱码问题]]<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[http://code.google.com/p/litebook-project/ LiteBook --- Linux下中文阅读看书软件]<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E7%AC%94%E9%A1%BA%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95&diff=155366
单手笔顺输入法
2024-03-26T04:10:35Z
<p>Yq-ysy:创建“单手笔顺输入法”教程目录</p>
<hr />
<div>{{输入法}} <br />
“单手笔顺输入法”使用键盘数字小键盘为主要输入工具。包含三层编码:精简码、六全码、笔顺码。<br />
共录入20988个汉字,54万关键词库,192万常用词汇短语,160万扩展分类词库。<br />
<br />
安装包内附有:安装方法(视频及图文)、打字教程(视频及图文)。视频中的各种操作系统包括:<br />
统信Uos、银河麒麟Kylin、深度Deepin、Windows10、Windows11、Ubuntu、UbuntuStudio、Fedora 。<br />
<br />
请您按照“单手笔顺输入法——初学者练习手册.txt”文件中的示例练习打字,<br />
不用死记硬背,因为有规律可循,能很快上手。<br />
<br />
==开源网址==<br />
国内:<br />
“单手笔顺输入法(3.0_Rime)[b]软件[/b]”开源下载网址: https://gitee.com/yq-ysy/one-hand_-rime<br />
“单手笔顺输入法(3.0_TXT )[b]码表[/b]” 开源下载网址: https://gitee.com/yq-ysy/one-hand_code<br />
国外:<br />
“单手笔顺输入法(3.0_Rime)[b]软件[/b]”开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/one-hand_Rime<br />
“单手笔顺输入法(3.0_TXT )[b]码表[/b]” 开源下载网址: https://github.com/YQ-YSY/stroke-seq_MB<br />
<br />
==软件下载地址==<br />
以下是“单手笔顺输入法(3.0_Rime版)软件.zip(359M)”各大网盘下载地址:<br />
您也可以直接给我发邮件 YQ-YSY@163.com ,我会回复邮件发送给您。<br />
<br />
天翼云盘:(速度快,需要注册用户才能下载,微信一扫即可)<br />
https://cloud.189.cn/t/uuQvUzIrMRjm<br />
访问码:3igx<br />
<br />
坚果云:(需要注册用户才能下载)<br />
(请稍等几天后更新)<br />
<br />
百度云:(速度慢,需要注册用户且安装客户端才能下载)<br />
https://pan.baidu.com/s/1e5vXSU5Otn_SJ9LFQ68gbQ?pwd=i6mx<br />
提取码:i6mx<br />
<br />
腾讯微云:(速度慢,需要注册用户才能下载)<br />
https://share.weiyun.com/SysMQijR<br />
<br />
==视频教程网址==<br />
<br />
打字教程视频(单手笔顺输入法3.0版)<br />
知乎: https://www.zhihu.com/zvideo/1754964339981942784<br />
B站: https://www.bilibili.com/video/BV1gJ4m177HG<br />
西瓜: https://www.ixigua.com/7349559367789707830<br />
抖音: https://www.douyin.com/video/7349559296046140708<br />
优酷: https://v.youku.com/v_show/id_XNjM3NzMxMjYyMA==.html<br />
<br />
安装方法视频(单手笔顺输入法3.0版)<br />
知乎: https://www.zhihu.com/people/yi-shan-yu-89/zvideos<br />
B站: https://space.bilibili.com/3546651209763709/channel/series<br />
西瓜: https://www.ixigua.com/home/65614761435758/<br />
抖音: https://www.douyin.com/user/MS4wLjABAAAA-W6mShLGOG5UWgqNPer1Q3aJWPCPsRut3HJqiViXF-IJAQ8UBAiFYwzjvfPuR2dy<br />
优酷: https://i.youku.com/u/UMTY5OTg0OTY=<br />
<br />
==使用指南(图文)==<br />
<br />
知乎: https://zhuanlan.zhihu.com/p/688856270<br />
B站:<br />
Ubuntu中文论坛wiki: <br />
<br />
==安装方法(图文)==<br />
<br />
=== Windows 10 系统 ===<br />
<br />
<br />
=== Windows 11 系统 ===<br />
<br />
<br />
=== Ubuntu Linux 系统 Gnome3 桌面 ibus 输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Ubuntu Linux 系统 Gnome3 桌面 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== UbuntuStudio Linux 系统 KDE 桌面 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Fedora Linux 系统 Gnome3 桌面 ibus 输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Fedora Linux 系统 Gnome3 桌面 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Uos 统信 Linux 系统 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Kylin 银河麒麟 Linux 系统 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
=== Deepin 深度 Linux 系统 Fcitx5 小企鹅输入法平台 ===<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Category:中文]]</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%94%AF%E6%8C%81&diff=155365
中文支持
2024-03-26T03:51:49Z
<p>Yq-ysy:添加“单手笔顺输入法”分类</p>
<hr />
<div>{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''基本概念''' <br />
| style="width: 31%;" | '''中文输入'''<br />
| style="width: 31%;" | '''中文字体''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[汉字编码概述|汉字编码概述]] <br />
*[[字体|字体]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[中文输入法]] <br />
*[[Fcitx]]<br />
*[[IBus]]<br />
*[[单手笔顺输入法]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[免费中文字体|免费中文字体]]<br />
|}<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''办公软件LibreOffice相关资料'''<br />
| style="width: 31%;" | '''中文乱码''' <br />
| style="width: 31%;" | '''其他'''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[http://zh-cn.libreoffice.org/ LibreOffice 中文官网]<br />
*[[LibreOffice基础介绍]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Writer%E5%85%A5%E9%97%A8 Writer 文本处理]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Calc%E5%85%A5%E9%97%A8 Calc 电子表格]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Impress%E5%85%A5%E9%97%A8 Impress 幻灯演示]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Draw%E5%85%A5%E9%97%A8 Draw 流程图表]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Base%E5%85%A5%E9%97%A8 Base 数据管理]]<br />
*[http://zh.wikibooks.org/wiki/LibreOffice_3.4%E5%85%A5%E9%97%A8/Math%E5%85%A5%E9%97%A8 Math 公式编辑]]<br />
*[http://www.yozosoft.com/person_2013/ 永中Office 中文官网]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[解决文件名mp3标签和文本文件内容的乱码问题|解决文件名mp3标签和文本文件内容的乱码问题]] <br />
*[[如何处理网上邻居的中文目录显示乱码问题|如何处理网上邻居的中文目录显示乱码问题]] <br />
*[[如何处理优盘中文名乱码问题|如何处理优盘中文名乱码问题]] <br />
*[[解决Audacious播放列表乱码|解决Audacious播放列表乱码]] <br />
*[[XMMS播放列表中MP3中文标签乱码的解决方法|XMMS播放列表中MP3中文标签乱码的解决方法]] <br />
*[[PDF文档的乱码问题|文档查看器显示PDF乱码问题]]<br />
*[[其他乱码问题]]<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[http://code.google.com/p/litebook-project/ LiteBook --- Linux下中文阅读看书软件]<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=LightWorks%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=155296
LightWorks完全教程
2020-04-10T14:28:53Z
<p>Yq-ysy:更新 Lightworks官方教程</p>
<hr />
<div>=LightWorks 资源=<br />
2014年5月,好莱坞级专业电影剪辑软件LightWorks开源工程正式发布。<br />
目前是14.5版,支持Windows系统,Linux系统,OsX系统。<br />
<br />
*官方网站 http://www.lwks.com/<br />
<br />
=LightWorks 简介=<br />
——官网上的摘要:<br />
<br />
在电影和广播业20年的历史历程里,'''Lightworks多次获得了奥斯卡和艾美奖的专业级编辑器奖项。'''它是一个包含全功能的编辑工具 ,从先进的剪辑和媒体管理,到立体影像的支持和实时特效技术,还包含多颜色校正。LightWorks拥有先进的渲染管线技术,充分利用你的GPU的力量。而且在实时特效中能够支持高达2K的工作流量,并且还'''支持3D同步立体剪辑''',它是最先进的编辑程序了!<br />
<br />
[[Image:Lightworks-2.jpg]]<br />
<br />
它为数以百计的电影做过剪辑,比如:<br />
*《The King's Speech》('''国王的演讲''',2011)'''获2011年度奥斯卡最佳影片奖。'''<br />
*《Pulp Fiction》(低俗小说,1994)这片子太著名了,特别是约翰·特拉沃塔跳舞那一段。<br />
*《The Departed》(无间道风云,2006)好莱坞购买了香港版《无间道》版权改编成美国版的,主演也是大牌云集:莱昂纳多·迪卡普里奥,,马特·达蒙, 杰克·尼科尔森<br />
<br />
其他使用LightWorks剪辑的著名影片列表,其中包括有许多奥斯卡获奖影片和经典大片:<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Braveheart》勇敢的心 <br />
*《Mission Impossible》碟中谍<br />
*《The Pelican Brief》塘鹅暗杀令<br />
*《Crime and Punishment》罪与罚<br />
*《Gangs of New York》纽约黑帮<br />
*《LA Confidential》洛城机密<br />
*《Kalifornia》加州杀手<br />
*《Con Air》空中监狱<br />
*《The Aviator》飞行家<br />
*《Raging Bull》愤怒的公牛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Batman Forever》永远的蝙蝠侠<br />
*《28 Days Later》惊变28天<br />
*《Scream》惊声尖叫<br />
*《Jerry Maguire》甜心先生<br />
*《Mrs Doubtfire》窈窕奶爸<br />
*《Bruce Almighty》冒牌天神<br />
*《The Nutty Professor》肥佬教授<br />
*《The Truman Show》楚门的世界<br />
*《Lock Stock and Two Smoking Barrels》两杆老烟枪<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Good Will Hunting》心灵捕手<br />
*《American Beauty》美国丽人<br />
*《Chicago》芝加哥<br />
*《Notting Hill》诺丁山 <br />
*《Moulin Rouge》红磨坊<br />
*《The Horse Whisperer》马语者<br />
*《Romeo + Juliet》罗密欧与茱丽叶<br />
*《Pride and Prejudice》傲慢与偏见<br />
*《Captain Corelli’s Mandolin》科莱利上尉的曼陀林 <br />
|}<br />
<br />
http://www.lwks.com/images/stories/posters.jpg<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*1-1 国王的演讲<br />
*1-2 百夫长<br />
*1-3 冒牌天神<br />
*1-4 华尔街之狼<br />
*1-5 盗火线<br />
*1-6 憨豆特工<br />
*1-7 低俗小说<br />
*1-8 诺丁山<br />
*1-9 飞行家<br />
*1-10 惊变28天<br />
*1-11 教父<br />
*1-11 雨果<br />
*1-12 楚门的世界<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*2-1 勇敢的心<br />
*2-2 肥佬教授<br />
*2-3 魔法保姆麦克菲<br />
*2-4 革命之路 <br />
*2-5 永远的蝙蝠侠<br />
*2-6 纽约黑帮<br />
*2-7 惊声尖叫<br />
*2-8 银河系漫游指南<br />
*2-9 柯莱利上尉的曼陀林<br />
*2-10 毁灭之路<br />
*2-11 洛城机密<br />
*2-12 碟中谍<br />
*2-13 禁闭岛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*3-1 傲慢与偏见<br />
*3-2 芝加哥<br />
*3-3 甜心先生<br />
*3-4 别怕黑<br />
*3-5 窈窕奶爸<br />
*3-6 无间行者<br />
*3-7 冒牌天神2<br />
*3-8 红磨坊<br />
*3-9 心灵捕手<br />
*3-10 性书大亨<br />
*3-11 妈妈咪呀<br />
*3-12 歌剧魅影<br />
*3-13 汉娜<br />
|}<br />
<br />
使用LightWorks剪辑的著名剪辑师,请参见:<br />
http://www.lwks.com/index.php?option=com_content&view=article&id=103&Itemid=214<br />
<br />
[[Image:Lightworks-1.jpg]]<br />
<br />
= Lightworks 视频教程=<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 14 Tutorials 中文字幕教程【中文字幕】'''<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 系列教程【中文解说】''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=1 '''P1''' 1.Lightworks 14 - 基础知识1]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=2 '''P2''' 2.Lightworks 14 - 基础知识2]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=3 '''P3''' 3.Lightworks 14 - 标题和叠加]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=4 '''P4''' 4.Lightworks 14 - 使用音频]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=5 '''P5''' 5.Lightworks 14 - 制作画中画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=6 '''P6''' 6.Lightworks 14 - 制作一个视频介绍]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=7 '''P7''' 7.Lightworks 14 - 制作分屏效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=8 '''P8''' 8.Lightworks 14 - 转场效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=9 '''P9''' 9.Lightworks 14 - 为影片添加字幕]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=10 '''P10''' 10.Lightworks14 - 同一个画面添加多个字幕]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=11 '''P11''' 11.Lightworks14 - 使用放大和缩小制作动画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=12 '''P12''' 12.Lightworks14 - 淡入淡出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=13 '''P13''' 13.Lightworks14 - 关键帧和图形]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=14 '''P14''' 14.Lightworks14 - 连续性编辑]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=15 '''P15''' 15.Lightworks14 - 实现多个导入导出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=16 '''P16''' 16.Lightworks14 - VFX 错误和修复]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://i.youku.com/i/UNDAzOTMxNTQ0/videos<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk2MTgwMTk2MA==.html 【Lightworks】系列教程1: 简介&安装]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk2NjIyNzg1Mg==.html 【Lightworks】系列教程2: 界面&新建工程]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk3MTg1NDc0MA==.html 【Lightworks】系列教程3: 导入素材&新建序列]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk3Nzc5MDg4OA==.html 【Lightworks】系列教程4: 时间线操作&选定素材区域插入时间轴]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk4MzU4Njc2OA==.html 【Lightworks】系列教程5: 时间轴素材调整&音视频轨道同步]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk4Njg4Nzc1Ng==.html 【Lightworks】系列教程6: 添加转场&转场相关设置]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMzAxMzQwNDg5Ng==.html 【Lightworks】系列教程7: VFX窗口基本&剪辑播放速度调整]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMzAxNjYyNzI3Ng==.html 【Lightworks】系列教程8: Routing简介&应用实例]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMzEzNDg0MDIzMg==.html 【Lightworks】系列教程9: 音频效果调整&导出设置]<br />
<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 14 实用教程【英文无字幕】'''<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 14 官方教程【英文无字幕】''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://www.bilibili.com/video/av35357017/<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P1''' 1.Lightworks 14 - Basics 1 基础 1]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P2''' 2.Lightworks 14 - Basics 2 基础 2]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P3''' 3.Lightworks 14 - Adding Multiple Titles to a Clip 向剪辑添加多个标题]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P4''' 4.Lightworks 14 - Adding Overlapping Titles to a Clip 向剪辑添加重叠标题]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P5''' 5.Lightworks 14 - Multiple ins and outs 多个输入和输出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P6''' 6.Lightworks 14 - Working with Audio 使用音频]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P7''' 7.Lightworks 14 - Titles and Overlays 标题和叠加层]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P8''' 8.Lightworks 14 - Zoom in and out using Animations 使用动画放大和缩小]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P9''' 9.Lightworks 14 - Fade in and out 淡入和淡出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P10''' 10.Lightworks 14 - Keyframes and Graphs 关键帧和图形]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P11''' 11.Lightworks 14 - Continuity Editing 连续性编辑]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P12''' 12.Lightworks 14 - Making a intro_advert 做一个介绍_广告]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P13''' 13.Lightworks 14 - Picture in Picture 画中画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P14''' 14.Lightworks 14 - Problems with Transitions 过渡问题]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P15''' 15.Lightworks 14 - Split Screen with Animations 分屏动画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P16''' 16.Lightworks 14 - VFX mistakes and Fixes VFX错误和修复]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=1 '''P1''' 1_Lightworksv 14快速使用手指]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=2 '''P2''' 2_Lightworks 内容管理 1/4 分类管理]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=3 '''P3''' 3_Lightworks 内容管理 2/4 管理媒体过滤器]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=4 '''P4''' 4_Lightworks 内容管理 3/4 搜索媒体]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=5 '''P5''' 5Lightworks 内容管理 4/4 创建多机位箱]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=6 '''P6''' 6_Lightworksg 管理媒体文档路径]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=7 '''P7''' 7_Lightworks 子级单阶段操作]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=8 '''P8''' 8_Lightworks 界面]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=9 '''P9''' 9_Lightworks 用户界面查看器]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=10 '''P10''' 10_Lightworks 剪辑 1/5 拖放技术概述]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=11 '''P11''' 11_Lightworks 剪辑 2/5 拖放容器到剪辑预览器中]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=12 '''P12''' 12_Lightwoks 剪辑 3/5 拖放容器到时间线中]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=13 '''P13''' 13_Lightworks 剪辑 4/5 将拖放时间轴拖到容器中]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=14 '''P14''' 14_Lightworks 剪辑 5a/5 在时间线中的拖放]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=15 '''P15''' 15_Lightworks 剪辑 5b/5 在时间线中的拖放]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=16 '''P16''' 16_Lightworks 剪辑 5c/5 在时间线中的拖放]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=17 '''P17''' 17_Lightworks 应用色度键]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=18 '''P18''' 18_Lightworks 应用效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=18 '''P19''' 19_Lightworks 视频路由]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=20 '''P20''' 20_Lightworks 效果关键帧]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=21 '''P21''' 21_Lightworks 效果面板更新]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=22 '''P22''' 22_Lightworks 色彩校正和混合模式 1/3]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=23 '''P23''' 23_Lightworks 色彩校正和混合模式 2/3]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=24 '''P24''' 24_Lightworks 色彩校正和混合模式 3/3]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=25 '''P25''' 25_Lightworks 音频EQ预设]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=26 '''P26''' 26_Lightworks v11.5版 效果增强中的新增功能]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=27 '''P27''' 27_Lightworks 增强实时渲染效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=28 '''P28''' 28_Lightworks v12.5版 使用融合合成器]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=29 '''P29''' 29_Lightworks v12.5版 Boris FX 许可]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=30 '''P30''' 30_Lightworks v12.5版 Boris FX 插件]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=31 '''P31''' 31_Lightworks v12.5版 应用颜色LUT]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=32 '''P32''' 32_Lightworks v11.5版 新增的导出增强 1]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=33 '''P33''' 33_Lightworks v11.5版 新增的后台任务 1]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=34 '''P34''' 34_Lightworks v11.5版 新增的导出增强 2]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=35 '''P35''' 35_Lightworks v11.5版 新增的后台任务 2]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=36 '''P36''' 36_Lightworks v12.5版 Ultra HD 工作流程]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=37 '''P37''' 37_Lightworks v12版 导入 XMLAAF 文件]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=38 '''P38''' 38_Lightworks v12.5版 编辑多机位视频源]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=39 '''P39''' 39_Lightworks v12.5版 同步多镜头源]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=40 '''P40''' 40_Lightworks v11.5版 新增的创建宏]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=41 '''P41''' 41_Lightworks v12.5版 配置多个监视器]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=42 '''P42''' 42_Lightworks 增强等高线交互]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=43 '''P43''' 43_Lightworks 键盘快捷键 1/4]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=44 '''P44''' 44_Lightworks 键盘快捷键 2/4]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=45 '''P45''' 45_Lightworks 键盘快捷键 3/4]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=46 '''P46''' 46_Lightworks 键盘快捷键 4/4]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1i7411v7PW?p=47 '''P47''' 47_Lightworks 键盘快捷键更新]<br />
<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=LightWorks%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=155295
LightWorks完全教程
2020-04-10T13:46:42Z
<p>Yq-ysy:更新 Lightworks 14 实用教程【英文无字幕】</p>
<hr />
<div>=LightWorks 资源=<br />
2014年5月,好莱坞级专业电影剪辑软件LightWorks开源工程正式发布。<br />
目前是14.5版,支持Windows系统,Linux系统,OsX系统。<br />
<br />
*官方网站 http://www.lwks.com/<br />
<br />
=LightWorks 简介=<br />
——官网上的摘要:<br />
<br />
在电影和广播业20年的历史历程里,'''Lightworks多次获得了奥斯卡和艾美奖的专业级编辑器奖项。'''它是一个包含全功能的编辑工具 ,从先进的剪辑和媒体管理,到立体影像的支持和实时特效技术,还包含多颜色校正。LightWorks拥有先进的渲染管线技术,充分利用你的GPU的力量。而且在实时特效中能够支持高达2K的工作流量,并且还'''支持3D同步立体剪辑''',它是最先进的编辑程序了!<br />
<br />
[[Image:Lightworks-2.jpg]]<br />
<br />
它为数以百计的电影做过剪辑,比如:<br />
*《The King's Speech》('''国王的演讲''',2011)'''获2011年度奥斯卡最佳影片奖。'''<br />
*《Pulp Fiction》(低俗小说,1994)这片子太著名了,特别是约翰·特拉沃塔跳舞那一段。<br />
*《The Departed》(无间道风云,2006)好莱坞购买了香港版《无间道》版权改编成美国版的,主演也是大牌云集:莱昂纳多·迪卡普里奥,,马特·达蒙, 杰克·尼科尔森<br />
<br />
其他使用LightWorks剪辑的著名影片列表,其中包括有许多奥斯卡获奖影片和经典大片:<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Braveheart》勇敢的心 <br />
*《Mission Impossible》碟中谍<br />
*《The Pelican Brief》塘鹅暗杀令<br />
*《Crime and Punishment》罪与罚<br />
*《Gangs of New York》纽约黑帮<br />
*《LA Confidential》洛城机密<br />
*《Kalifornia》加州杀手<br />
*《Con Air》空中监狱<br />
*《The Aviator》飞行家<br />
*《Raging Bull》愤怒的公牛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Batman Forever》永远的蝙蝠侠<br />
*《28 Days Later》惊变28天<br />
*《Scream》惊声尖叫<br />
*《Jerry Maguire》甜心先生<br />
*《Mrs Doubtfire》窈窕奶爸<br />
*《Bruce Almighty》冒牌天神<br />
*《The Nutty Professor》肥佬教授<br />
*《The Truman Show》楚门的世界<br />
*《Lock Stock and Two Smoking Barrels》两杆老烟枪<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Good Will Hunting》心灵捕手<br />
*《American Beauty》美国丽人<br />
*《Chicago》芝加哥<br />
*《Notting Hill》诺丁山 <br />
*《Moulin Rouge》红磨坊<br />
*《The Horse Whisperer》马语者<br />
*《Romeo + Juliet》罗密欧与茱丽叶<br />
*《Pride and Prejudice》傲慢与偏见<br />
*《Captain Corelli’s Mandolin》科莱利上尉的曼陀林 <br />
|}<br />
<br />
http://www.lwks.com/images/stories/posters.jpg<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*1-1 国王的演讲<br />
*1-2 百夫长<br />
*1-3 冒牌天神<br />
*1-4 华尔街之狼<br />
*1-5 盗火线<br />
*1-6 憨豆特工<br />
*1-7 低俗小说<br />
*1-8 诺丁山<br />
*1-9 飞行家<br />
*1-10 惊变28天<br />
*1-11 教父<br />
*1-11 雨果<br />
*1-12 楚门的世界<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*2-1 勇敢的心<br />
*2-2 肥佬教授<br />
*2-3 魔法保姆麦克菲<br />
*2-4 革命之路 <br />
*2-5 永远的蝙蝠侠<br />
*2-6 纽约黑帮<br />
*2-7 惊声尖叫<br />
*2-8 银河系漫游指南<br />
*2-9 柯莱利上尉的曼陀林<br />
*2-10 毁灭之路<br />
*2-11 洛城机密<br />
*2-12 碟中谍<br />
*2-13 禁闭岛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*3-1 傲慢与偏见<br />
*3-2 芝加哥<br />
*3-3 甜心先生<br />
*3-4 别怕黑<br />
*3-5 窈窕奶爸<br />
*3-6 无间行者<br />
*3-7 冒牌天神2<br />
*3-8 红磨坊<br />
*3-9 心灵捕手<br />
*3-10 性书大亨<br />
*3-11 妈妈咪呀<br />
*3-12 歌剧魅影<br />
*3-13 汉娜<br />
|}<br />
<br />
使用LightWorks剪辑的著名剪辑师,请参见:<br />
http://www.lwks.com/index.php?option=com_content&view=article&id=103&Itemid=214<br />
<br />
[[Image:Lightworks-1.jpg]]<br />
<br />
= Lightworks 视频教程=<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 14 Tutorials 中文字幕教程【中文字幕】'''<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 系列教程【中文解说】''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=1 '''P1''' 1.Lightworks 14 - 基础知识1]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=2 '''P2''' 2.Lightworks 14 - 基础知识2]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=3 '''P3''' 3.Lightworks 14 - 标题和叠加]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=4 '''P4''' 4.Lightworks 14 - 使用音频]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=5 '''P5''' 5.Lightworks 14 - 制作画中画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=6 '''P6''' 6.Lightworks 14 - 制作一个视频介绍]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=7 '''P7''' 7.Lightworks 14 - 制作分屏效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=8 '''P8''' 8.Lightworks 14 - 转场效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=9 '''P9''' 9.Lightworks 14 - 为影片添加字幕]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=10 '''P10''' 10.Lightworks14 - 同一个画面添加多个字幕]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=11 '''P11''' 11.Lightworks14 - 使用放大和缩小制作动画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=12 '''P12''' 12.Lightworks14 - 淡入淡出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=13 '''P13''' 13.Lightworks14 - 关键帧和图形]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=14 '''P14''' 14.Lightworks14 - 连续性编辑]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=15 '''P15''' 15.Lightworks14 - 实现多个导入导出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=16 '''P16''' 16.Lightworks14 - VFX 错误和修复]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://i.youku.com/i/UNDAzOTMxNTQ0/videos<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk2MTgwMTk2MA==.html 【Lightworks】系列教程1: 简介&安装]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk2NjIyNzg1Mg==.html 【Lightworks】系列教程2: 界面&新建工程]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk3MTg1NDc0MA==.html 【Lightworks】系列教程3: 导入素材&新建序列]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk3Nzc5MDg4OA==.html 【Lightworks】系列教程4: 时间线操作&选定素材区域插入时间轴]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk4MzU4Njc2OA==.html 【Lightworks】系列教程5: 时间轴素材调整&音视频轨道同步]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk4Njg4Nzc1Ng==.html 【Lightworks】系列教程6: 添加转场&转场相关设置]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMzAxMzQwNDg5Ng==.html 【Lightworks】系列教程7: VFX窗口基本&剪辑播放速度调整]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMzAxNjYyNzI3Ng==.html 【Lightworks】系列教程8: Routing简介&应用实例]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMzEzNDg0MDIzMg==.html 【Lightworks】系列教程9: 音频效果调整&导出设置]<br />
<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 14 实用教程【英文无字幕】 '''<br />
| style="width: 50%;" |''' ''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://www.bilibili.com/video/av35357017/<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P1''' 1.Lightworks 14 - Basics 1 基础 1]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P2''' 2.Lightworks 14 - Basics 2 基础 2]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P3''' 3.Lightworks 14 - Adding Multiple Titles to a Clip 向剪辑添加多个标题]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P4''' 4.Lightworks 14 - Adding Overlapping Titles to a Clip 向剪辑添加重叠标题]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P5''' 5.Lightworks 14 - Multiple ins and outs 多个输入和输出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P6''' 6.Lightworks 14 - Working with Audio 使用音频]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P7''' 7.Lightworks 14 - Titles and Overlays 标题和叠加层]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P8''' 8.Lightworks 14 - Zoom in and out using Animations 使用动画放大和缩小]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P9''' 9.Lightworks 14 - Fade in and out 淡入和淡出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P10''' 10.Lightworks 14 - Keyframes and Graphs 关键帧和图形]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P11''' 11.Lightworks 14 - Continuity Editing 连续性编辑]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P12''' 12.Lightworks 14 - Making a intro_advert 做一个介绍_广告]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P13''' 13.Lightworks 14 - Picture in Picture 画中画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P14''' 14.Lightworks 14 - Problems with Transitions 过渡问题]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P15''' 15.Lightworks 14 - Split Screen with Animations 分屏动画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1jb411A74z?p=1 '''P16''' 16.Lightworks 14 - VFX mistakes and Fixes VFX错误和修复]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=LightWorks%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=155294
LightWorks完全教程
2020-04-10T13:32:02Z
<p>Yq-ysy:更新 Lightworks 系列教程【中文解说】</p>
<hr />
<div>=LightWorks 资源=<br />
2014年5月,好莱坞级专业电影剪辑软件LightWorks开源工程正式发布。<br />
目前是14.5版,支持Windows系统,Linux系统,OsX系统。<br />
<br />
*官方网站 http://www.lwks.com/<br />
<br />
=LightWorks 简介=<br />
——官网上的摘要:<br />
<br />
在电影和广播业20年的历史历程里,'''Lightworks多次获得了奥斯卡和艾美奖的专业级编辑器奖项。'''它是一个包含全功能的编辑工具 ,从先进的剪辑和媒体管理,到立体影像的支持和实时特效技术,还包含多颜色校正。LightWorks拥有先进的渲染管线技术,充分利用你的GPU的力量。而且在实时特效中能够支持高达2K的工作流量,并且还'''支持3D同步立体剪辑''',它是最先进的编辑程序了!<br />
<br />
[[Image:Lightworks-2.jpg]]<br />
<br />
它为数以百计的电影做过剪辑,比如:<br />
*《The King's Speech》('''国王的演讲''',2011)'''获2011年度奥斯卡最佳影片奖。'''<br />
*《Pulp Fiction》(低俗小说,1994)这片子太著名了,特别是约翰·特拉沃塔跳舞那一段。<br />
*《The Departed》(无间道风云,2006)好莱坞购买了香港版《无间道》版权改编成美国版的,主演也是大牌云集:莱昂纳多·迪卡普里奥,,马特·达蒙, 杰克·尼科尔森<br />
<br />
其他使用LightWorks剪辑的著名影片列表,其中包括有许多奥斯卡获奖影片和经典大片:<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Braveheart》勇敢的心 <br />
*《Mission Impossible》碟中谍<br />
*《The Pelican Brief》塘鹅暗杀令<br />
*《Crime and Punishment》罪与罚<br />
*《Gangs of New York》纽约黑帮<br />
*《LA Confidential》洛城机密<br />
*《Kalifornia》加州杀手<br />
*《Con Air》空中监狱<br />
*《The Aviator》飞行家<br />
*《Raging Bull》愤怒的公牛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Batman Forever》永远的蝙蝠侠<br />
*《28 Days Later》惊变28天<br />
*《Scream》惊声尖叫<br />
*《Jerry Maguire》甜心先生<br />
*《Mrs Doubtfire》窈窕奶爸<br />
*《Bruce Almighty》冒牌天神<br />
*《The Nutty Professor》肥佬教授<br />
*《The Truman Show》楚门的世界<br />
*《Lock Stock and Two Smoking Barrels》两杆老烟枪<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Good Will Hunting》心灵捕手<br />
*《American Beauty》美国丽人<br />
*《Chicago》芝加哥<br />
*《Notting Hill》诺丁山 <br />
*《Moulin Rouge》红磨坊<br />
*《The Horse Whisperer》马语者<br />
*《Romeo + Juliet》罗密欧与茱丽叶<br />
*《Pride and Prejudice》傲慢与偏见<br />
*《Captain Corelli’s Mandolin》科莱利上尉的曼陀林 <br />
|}<br />
<br />
http://www.lwks.com/images/stories/posters.jpg<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*1-1 国王的演讲<br />
*1-2 百夫长<br />
*1-3 冒牌天神<br />
*1-4 华尔街之狼<br />
*1-5 盗火线<br />
*1-6 憨豆特工<br />
*1-7 低俗小说<br />
*1-8 诺丁山<br />
*1-9 飞行家<br />
*1-10 惊变28天<br />
*1-11 教父<br />
*1-11 雨果<br />
*1-12 楚门的世界<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*2-1 勇敢的心<br />
*2-2 肥佬教授<br />
*2-3 魔法保姆麦克菲<br />
*2-4 革命之路 <br />
*2-5 永远的蝙蝠侠<br />
*2-6 纽约黑帮<br />
*2-7 惊声尖叫<br />
*2-8 银河系漫游指南<br />
*2-9 柯莱利上尉的曼陀林<br />
*2-10 毁灭之路<br />
*2-11 洛城机密<br />
*2-12 碟中谍<br />
*2-13 禁闭岛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*3-1 傲慢与偏见<br />
*3-2 芝加哥<br />
*3-3 甜心先生<br />
*3-4 别怕黑<br />
*3-5 窈窕奶爸<br />
*3-6 无间行者<br />
*3-7 冒牌天神2<br />
*3-8 红磨坊<br />
*3-9 心灵捕手<br />
*3-10 性书大亨<br />
*3-11 妈妈咪呀<br />
*3-12 歌剧魅影<br />
*3-13 汉娜<br />
|}<br />
<br />
使用LightWorks剪辑的著名剪辑师,请参见:<br />
http://www.lwks.com/index.php?option=com_content&view=article&id=103&Itemid=214<br />
<br />
[[Image:Lightworks-1.jpg]]<br />
<br />
= Lightworks 视频教程=<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 14 Tutorials 中文字幕教程【中文字幕】'''<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 系列教程【中文解说】''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=1 '''P1''' 1.Lightworks 14 - 基础知识1]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=2 '''P2''' 2.Lightworks 14 - 基础知识2]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=3 '''P3''' 3.Lightworks 14 - 标题和叠加]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=4 '''P4''' 4.Lightworks 14 - 使用音频]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=5 '''P5''' 5.Lightworks 14 - 制作画中画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=6 '''P6''' 6.Lightworks 14 - 制作一个视频介绍]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=7 '''P7''' 7.Lightworks 14 - 制作分屏效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=8 '''P8''' 8.Lightworks 14 - 转场效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=9 '''P9''' 9.Lightworks 14 - 为影片添加字幕]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=10 '''P10''' 10.Lightworks14 - 同一个画面添加多个字幕]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=11 '''P11''' 11.Lightworks14 - 使用放大和缩小制作动画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=12 '''P12''' 12.Lightworks14 - 淡入淡出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=13 '''P13''' 13.Lightworks14 - 关键帧和图形]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=14 '''P14''' 14.Lightworks14 - 连续性编辑]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=15 '''P15''' 15.Lightworks14 - 实现多个导入导出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=16 '''P16''' 16.Lightworks14 - VFX 错误和修复]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://i.youku.com/i/UNDAzOTMxNTQ0/videos<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk2MTgwMTk2MA==.html 【Lightworks】系列教程1: 简介&安装]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk2NjIyNzg1Mg==.html 【Lightworks】系列教程2: 界面&新建工程]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk3MTg1NDc0MA==.html 【Lightworks】系列教程3: 导入素材&新建序列]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk3Nzc5MDg4OA==.html 【Lightworks】系列教程4: 时间线操作&选定素材区域插入时间轴]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk4MzU4Njc2OA==.html 【Lightworks】系列教程5: 时间轴素材调整&音视频轨道同步]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMjk4Njg4Nzc1Ng==.html 【Lightworks】系列教程6: 添加转场&转场相关设置]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMzAxMzQwNDg5Ng==.html 【Lightworks】系列教程7: VFX窗口基本&剪辑播放速度调整]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMzAxNjYyNzI3Ng==.html 【Lightworks】系列教程8: Routing简介&应用实例]<br />
*[https://v.youku.com/v_show/id_XMzEzNDg0MDIzMg==.html 【Lightworks】系列教程9: 音频效果调整&导出设置]<br />
<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 11.5 新特性介绍 '''<br />
| style="width: 50%;" |''' ''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
感谢''LappeaveN''的翻译~ <br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzA1MDgyMjA4.html (1) - 用户界面1]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzA5OTExMjA0.html (2) - 用户界面2]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMTc0NTcy.html (3) - 后台任务]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMjk3NDQ4.html (4) - 创建宏]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMzMyNDQ0.html (5) - 同步群组]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzExMTg5NDQw.html (6) - 特效]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzExMjEyMDk2.html (7) - 输出 ]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=LightWorks%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=155293
LightWorks完全教程
2020-04-10T13:19:40Z
<p>Yq-ysy:更新 Lightworks 14 Tutorials 中文字幕教程【中文字幕】</p>
<hr />
<div>=LightWorks 资源=<br />
2014年5月,好莱坞级专业电影剪辑软件LightWorks开源工程正式发布。<br />
目前是14.5版,支持Windows系统,Linux系统,OsX系统。<br />
<br />
*官方网站 http://www.lwks.com/<br />
<br />
=LightWorks 简介=<br />
——官网上的摘要:<br />
<br />
在电影和广播业20年的历史历程里,'''Lightworks多次获得了奥斯卡和艾美奖的专业级编辑器奖项。'''它是一个包含全功能的编辑工具 ,从先进的剪辑和媒体管理,到立体影像的支持和实时特效技术,还包含多颜色校正。LightWorks拥有先进的渲染管线技术,充分利用你的GPU的力量。而且在实时特效中能够支持高达2K的工作流量,并且还'''支持3D同步立体剪辑''',它是最先进的编辑程序了!<br />
<br />
[[Image:Lightworks-2.jpg]]<br />
<br />
它为数以百计的电影做过剪辑,比如:<br />
*《The King's Speech》('''国王的演讲''',2011)'''获2011年度奥斯卡最佳影片奖。'''<br />
*《Pulp Fiction》(低俗小说,1994)这片子太著名了,特别是约翰·特拉沃塔跳舞那一段。<br />
*《The Departed》(无间道风云,2006)好莱坞购买了香港版《无间道》版权改编成美国版的,主演也是大牌云集:莱昂纳多·迪卡普里奥,,马特·达蒙, 杰克·尼科尔森<br />
<br />
其他使用LightWorks剪辑的著名影片列表,其中包括有许多奥斯卡获奖影片和经典大片:<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Braveheart》勇敢的心 <br />
*《Mission Impossible》碟中谍<br />
*《The Pelican Brief》塘鹅暗杀令<br />
*《Crime and Punishment》罪与罚<br />
*《Gangs of New York》纽约黑帮<br />
*《LA Confidential》洛城机密<br />
*《Kalifornia》加州杀手<br />
*《Con Air》空中监狱<br />
*《The Aviator》飞行家<br />
*《Raging Bull》愤怒的公牛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Batman Forever》永远的蝙蝠侠<br />
*《28 Days Later》惊变28天<br />
*《Scream》惊声尖叫<br />
*《Jerry Maguire》甜心先生<br />
*《Mrs Doubtfire》窈窕奶爸<br />
*《Bruce Almighty》冒牌天神<br />
*《The Nutty Professor》肥佬教授<br />
*《The Truman Show》楚门的世界<br />
*《Lock Stock and Two Smoking Barrels》两杆老烟枪<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Good Will Hunting》心灵捕手<br />
*《American Beauty》美国丽人<br />
*《Chicago》芝加哥<br />
*《Notting Hill》诺丁山 <br />
*《Moulin Rouge》红磨坊<br />
*《The Horse Whisperer》马语者<br />
*《Romeo + Juliet》罗密欧与茱丽叶<br />
*《Pride and Prejudice》傲慢与偏见<br />
*《Captain Corelli’s Mandolin》科莱利上尉的曼陀林 <br />
|}<br />
<br />
http://www.lwks.com/images/stories/posters.jpg<br />
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{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*1-1 国王的演讲<br />
*1-2 百夫长<br />
*1-3 冒牌天神<br />
*1-4 华尔街之狼<br />
*1-5 盗火线<br />
*1-6 憨豆特工<br />
*1-7 低俗小说<br />
*1-8 诺丁山<br />
*1-9 飞行家<br />
*1-10 惊变28天<br />
*1-11 教父<br />
*1-11 雨果<br />
*1-12 楚门的世界<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*2-1 勇敢的心<br />
*2-2 肥佬教授<br />
*2-3 魔法保姆麦克菲<br />
*2-4 革命之路 <br />
*2-5 永远的蝙蝠侠<br />
*2-6 纽约黑帮<br />
*2-7 惊声尖叫<br />
*2-8 银河系漫游指南<br />
*2-9 柯莱利上尉的曼陀林<br />
*2-10 毁灭之路<br />
*2-11 洛城机密<br />
*2-12 碟中谍<br />
*2-13 禁闭岛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*3-1 傲慢与偏见<br />
*3-2 芝加哥<br />
*3-3 甜心先生<br />
*3-4 别怕黑<br />
*3-5 窈窕奶爸<br />
*3-6 无间行者<br />
*3-7 冒牌天神2<br />
*3-8 红磨坊<br />
*3-9 心灵捕手<br />
*3-10 性书大亨<br />
*3-11 妈妈咪呀<br />
*3-12 歌剧魅影<br />
*3-13 汉娜<br />
|}<br />
<br />
使用LightWorks剪辑的著名剪辑师,请参见:<br />
http://www.lwks.com/index.php?option=com_content&view=article&id=103&Itemid=214<br />
<br />
[[Image:Lightworks-1.jpg]]<br />
<br />
= Lightworks 视频教程=<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 14 Tutorials 中文字幕教程【中文字幕】'''<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 系列教程【中文解说】''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=1 P1 1.Lightworks 14 - 基础知识1]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=2 P2 2.Lightworks 14 - 基础知识2]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=3 P3 3.Lightworks 14 - 标题和叠加]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=4 P4 4.Lightworks 14 - 使用音频]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=5 P5 5.Lightworks 14 - 制作画中画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=6 P6 6.Lightworks 14 - 制作一个视频介绍]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=7 P7 7.Lightworks 14 - 制作分屏效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=8 P8 8.Lightworks 14 - 转场效果]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=9 P9 9.Lightworks 14 - 为影片添加字幕]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=10 P10 10.Lightworks14 - 同一个画面添加多个字幕]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=11 P11 11.Lightworks14 - 使用放大和缩小制作动画]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=12 P12 12.Lightworks14 - 淡入淡出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=13 P13 13.Lightworks14 - 关键帧和图形]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=14 P14 14.Lightworks14 - 连续性编辑]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=15 P15 15.Lightworks14 - 实现多个导入导出]<br />
*[https://www.bilibili.com/video/BV1mW411k7G8?p=16 P16 16.Lightworks14 - VFX 错误和修复]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
视频列表网址: https://i.youku.com/i/UNDAzOTMxNTQ0/videos<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA2NzI2NzI4.html 01_素材导入和管理]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4MDg4NTI4.html 02_重连离线素材]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4MjIxODAw.html 03_剪辑时间线]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MTc0NDY0.html 04_视频转图片序列]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MzYyMDUy.html 05_渲染输出]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MzYyMDUy.html 06_软控制器快捷键]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDEyMjU1NzM2.html 07_免费版字幕方法]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDEyOTEyMDUy.html 08_滚动字幕]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDExNzMyNDMy.html 附01_汉化功能和方法]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDkyMjk5NzY4.html 多机位编辑]<br />
<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 11.5 新特性介绍 '''<br />
| style="width: 50%;" |''' ''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
感谢''LappeaveN''的翻译~ <br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzA1MDgyMjA4.html (1) - 用户界面1]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzA5OTExMjA0.html (2) - 用户界面2]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMTc0NTcy.html (3) - 后台任务]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMjk3NDQ4.html (4) - 创建宏]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMzMyNDQ0.html (5) - 同步群组]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzExMTg5NDQw.html (6) - 特效]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzExMjEyMDk2.html (7) - 输出 ]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=LightWorks%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=155292
LightWorks完全教程
2020-04-09T15:21:47Z
<p>Yq-ysy:/* LightWorks 资源 */</p>
<hr />
<div>=LightWorks 资源=<br />
2014年5月,好莱坞级专业电影剪辑软件LightWorks开源工程正式发布。<br />
目前是14.5版,支持Windows系统,Linux系统,OsX系统。<br />
<br />
*官方网站 http://www.lwks.com/<br />
<br />
=LightWorks 简介=<br />
——官网上的摘要:<br />
<br />
在电影和广播业20年的历史历程里,'''Lightworks多次获得了奥斯卡和艾美奖的专业级编辑器奖项。'''它是一个包含全功能的编辑工具 ,从先进的剪辑和媒体管理,到立体影像的支持和实时特效技术,还包含多颜色校正。LightWorks拥有先进的渲染管线技术,充分利用你的GPU的力量。而且在实时特效中能够支持高达2K的工作流量,并且还'''支持3D同步立体剪辑''',它是最先进的编辑程序了!<br />
<br />
[[Image:Lightworks-2.jpg]]<br />
<br />
它为数以百计的电影做过剪辑,比如:<br />
*《The King's Speech》('''国王的演讲''',2011)'''获2011年度奥斯卡最佳影片奖。'''<br />
*《Pulp Fiction》(低俗小说,1994)这片子太著名了,特别是约翰·特拉沃塔跳舞那一段。<br />
*《The Departed》(无间道风云,2006)好莱坞购买了香港版《无间道》版权改编成美国版的,主演也是大牌云集:莱昂纳多·迪卡普里奥,,马特·达蒙, 杰克·尼科尔森<br />
<br />
其他使用LightWorks剪辑的著名影片列表,其中包括有许多奥斯卡获奖影片和经典大片:<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Braveheart》勇敢的心 <br />
*《Mission Impossible》碟中谍<br />
*《The Pelican Brief》塘鹅暗杀令<br />
*《Crime and Punishment》罪与罚<br />
*《Gangs of New York》纽约黑帮<br />
*《LA Confidential》洛城机密<br />
*《Kalifornia》加州杀手<br />
*《Con Air》空中监狱<br />
*《The Aviator》飞行家<br />
*《Raging Bull》愤怒的公牛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Batman Forever》永远的蝙蝠侠<br />
*《28 Days Later》惊变28天<br />
*《Scream》惊声尖叫<br />
*《Jerry Maguire》甜心先生<br />
*《Mrs Doubtfire》窈窕奶爸<br />
*《Bruce Almighty》冒牌天神<br />
*《The Nutty Professor》肥佬教授<br />
*《The Truman Show》楚门的世界<br />
*《Lock Stock and Two Smoking Barrels》两杆老烟枪<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Good Will Hunting》心灵捕手<br />
*《American Beauty》美国丽人<br />
*《Chicago》芝加哥<br />
*《Notting Hill》诺丁山 <br />
*《Moulin Rouge》红磨坊<br />
*《The Horse Whisperer》马语者<br />
*《Romeo + Juliet》罗密欧与茱丽叶<br />
*《Pride and Prejudice》傲慢与偏见<br />
*《Captain Corelli’s Mandolin》科莱利上尉的曼陀林 <br />
|}<br />
<br />
http://www.lwks.com/images/stories/posters.jpg<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*1-1 国王的演讲<br />
*1-2 百夫长<br />
*1-3 冒牌天神<br />
*1-4 华尔街之狼<br />
*1-5 盗火线<br />
*1-6 憨豆特工<br />
*1-7 低俗小说<br />
*1-8 诺丁山<br />
*1-9 飞行家<br />
*1-10 惊变28天<br />
*1-11 教父<br />
*1-11 雨果<br />
*1-12 楚门的世界<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*2-1 勇敢的心<br />
*2-2 肥佬教授<br />
*2-3 魔法保姆麦克菲<br />
*2-4 革命之路 <br />
*2-5 永远的蝙蝠侠<br />
*2-6 纽约黑帮<br />
*2-7 惊声尖叫<br />
*2-8 银河系漫游指南<br />
*2-9 柯莱利上尉的曼陀林<br />
*2-10 毁灭之路<br />
*2-11 洛城机密<br />
*2-12 碟中谍<br />
*2-13 禁闭岛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*3-1 傲慢与偏见<br />
*3-2 芝加哥<br />
*3-3 甜心先生<br />
*3-4 别怕黑<br />
*3-5 窈窕奶爸<br />
*3-6 无间行者<br />
*3-7 冒牌天神2<br />
*3-8 红磨坊<br />
*3-9 心灵捕手<br />
*3-10 性书大亨<br />
*3-11 妈妈咪呀<br />
*3-12 歌剧魅影<br />
*3-13 汉娜<br />
|}<br />
<br />
使用LightWorks剪辑的著名剪辑师,请参见:<br />
http://www.lwks.com/index.php?option=com_content&view=article&id=103&Itemid=214<br />
<br />
[[Image:Lightworks-1.jpg]]<br />
<br />
= Lightworks 视频教程=<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' LightWorks 官方入门视频教程【中文字幕】'''<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 视频编辑基础教程【中文解说】''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
感谢''LappeaveN''的翻译及''雅苏明''和''RetroPoktan''的帮助和指导~ <br />
*[http://openmedia-project.org/thread-195-1-1.html 第1节:创建工程 Part 01 - Creating a Project]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ0NzQ2MzA4.html 第2节:导入媒体文件 Part 02 - Importing Media Files]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ4MzA0NDg4.html 第3节:管理工程 Part 03 - Organising Your Project]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ4OTIwMzYw.html 第4节:工程内查找 Part 04 - Searching in the Project]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ5MzQyMDcy.html 第5节:播放媒体文件 Part 05 - Playing Media]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ5OTc3NTU2.html 第6节:基本剪辑 Part 06 - Basic Editing]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDUyMDYzODQ0.html 第7节:时间线修剪 Part 07 - Trimming on the Timeline]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDUzNTk4Nzg4.html 第8节:简单转场 Part 08 - Simple Transitions]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDUzNjI4OTY0.html 第9节:音频处理 Part 09 - Working With Audio]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDUwNTk2OTMy.html 第10节:输出成片 Part 10 - Exporting Your Work]<br />
<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
感谢''克里思D囯''的制作分享~ <br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA2NzI2NzI4.html 01_素材导入和管理]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4MDg4NTI4.html 02_重连离线素材]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4MjIxODAw.html 03_剪辑时间线]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MTc0NDY0.html 04_视频转图片序列]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MzYyMDUy.html 05_渲染输出]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MzYyMDUy.html 06_软控制器快捷键]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDEyMjU1NzM2.html 07_免费版字幕方法]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDEyOTEyMDUy.html 08_滚动字幕]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDExNzMyNDMy.html 附01_汉化功能和方法]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDkyMjk5NzY4.html 多机位编辑]<br />
<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 11.5 新特性介绍 '''<br />
| style="width: 50%;" |''' ''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
感谢''LappeaveN''的翻译~ <br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzA1MDgyMjA4.html (1) - 用户界面1]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzA5OTExMjA0.html (2) - 用户界面2]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMTc0NTcy.html (3) - 后台任务]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMjk3NDQ4.html (4) - 创建宏]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMzMyNDQ0.html (5) - 同步群组]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzExMTg5NDQw.html (6) - 特效]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzExMjEyMDk2.html (7) - 输出 ]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
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|}</div>
Yq-ysy
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LightWorks完全教程
2020-04-09T15:02:05Z
<p>Yq-ysy:/* LightWorks 资源 */</p>
<hr />
<div>=LightWorks 资源=<br />
截止2014年5月,好莱坞级专业电影剪辑软件LightWorks开源工程发布。<br />
目前是14.5版,支持Windows系统,Linux系统,OsX系统。<br />
<br />
*官方网站 http://www.lwks.com/<br />
<br />
=LightWorks 简介=<br />
——官网上的摘要:<br />
<br />
在电影和广播业20年的历史历程里,'''Lightworks多次获得了奥斯卡和艾美奖的专业级编辑器奖项。'''它是一个包含全功能的编辑工具 ,从先进的剪辑和媒体管理,到立体影像的支持和实时特效技术,还包含多颜色校正。LightWorks拥有先进的渲染管线技术,充分利用你的GPU的力量。而且在实时特效中能够支持高达2K的工作流量,并且还'''支持3D同步立体剪辑''',它是最先进的编辑程序了!<br />
<br />
[[Image:Lightworks-2.jpg]]<br />
<br />
它为数以百计的电影做过剪辑,比如:<br />
*《The King's Speech》('''国王的演讲''',2011)'''获2011年度奥斯卡最佳影片奖。'''<br />
*《Pulp Fiction》(低俗小说,1994)这片子太著名了,特别是约翰·特拉沃塔跳舞那一段。<br />
*《The Departed》(无间道风云,2006)好莱坞购买了香港版《无间道》版权改编成美国版的,主演也是大牌云集:莱昂纳多·迪卡普里奥,,马特·达蒙, 杰克·尼科尔森<br />
<br />
其他使用LightWorks剪辑的著名影片列表,其中包括有许多奥斯卡获奖影片和经典大片:<br />
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{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
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|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Braveheart》勇敢的心 <br />
*《Mission Impossible》碟中谍<br />
*《The Pelican Brief》塘鹅暗杀令<br />
*《Crime and Punishment》罪与罚<br />
*《Gangs of New York》纽约黑帮<br />
*《LA Confidential》洛城机密<br />
*《Kalifornia》加州杀手<br />
*《Con Air》空中监狱<br />
*《The Aviator》飞行家<br />
*《Raging Bull》愤怒的公牛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Batman Forever》永远的蝙蝠侠<br />
*《28 Days Later》惊变28天<br />
*《Scream》惊声尖叫<br />
*《Jerry Maguire》甜心先生<br />
*《Mrs Doubtfire》窈窕奶爸<br />
*《Bruce Almighty》冒牌天神<br />
*《The Nutty Professor》肥佬教授<br />
*《The Truman Show》楚门的世界<br />
*《Lock Stock and Two Smoking Barrels》两杆老烟枪<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*《Good Will Hunting》心灵捕手<br />
*《American Beauty》美国丽人<br />
*《Chicago》芝加哥<br />
*《Notting Hill》诺丁山 <br />
*《Moulin Rouge》红磨坊<br />
*《The Horse Whisperer》马语者<br />
*《Romeo + Juliet》罗密欧与茱丽叶<br />
*《Pride and Prejudice》傲慢与偏见<br />
*《Captain Corelli’s Mandolin》科莱利上尉的曼陀林 <br />
|}<br />
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http://www.lwks.com/images/stories/posters.jpg<br />
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{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
<br />
|- style=""vertical-align: top;"<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*1-1 国王的演讲<br />
*1-2 百夫长<br />
*1-3 冒牌天神<br />
*1-4 华尔街之狼<br />
*1-5 盗火线<br />
*1-6 憨豆特工<br />
*1-7 低俗小说<br />
*1-8 诺丁山<br />
*1-9 飞行家<br />
*1-10 惊变28天<br />
*1-11 教父<br />
*1-11 雨果<br />
*1-12 楚门的世界<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*2-1 勇敢的心<br />
*2-2 肥佬教授<br />
*2-3 魔法保姆麦克菲<br />
*2-4 革命之路 <br />
*2-5 永远的蝙蝠侠<br />
*2-6 纽约黑帮<br />
*2-7 惊声尖叫<br />
*2-8 银河系漫游指南<br />
*2-9 柯莱利上尉的曼陀林<br />
*2-10 毁灭之路<br />
*2-11 洛城机密<br />
*2-12 碟中谍<br />
*2-13 禁闭岛<br />
<br />
| style="width: 33%;background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*3-1 傲慢与偏见<br />
*3-2 芝加哥<br />
*3-3 甜心先生<br />
*3-4 别怕黑<br />
*3-5 窈窕奶爸<br />
*3-6 无间行者<br />
*3-7 冒牌天神2<br />
*3-8 红磨坊<br />
*3-9 心灵捕手<br />
*3-10 性书大亨<br />
*3-11 妈妈咪呀<br />
*3-12 歌剧魅影<br />
*3-13 汉娜<br />
|}<br />
<br />
使用LightWorks剪辑的著名剪辑师,请参见:<br />
http://www.lwks.com/index.php?option=com_content&view=article&id=103&Itemid=214<br />
<br />
[[Image:Lightworks-1.jpg]]<br />
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= Lightworks 视频教程=<br />
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{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' LightWorks 官方入门视频教程【中文字幕】'''<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 视频编辑基础教程【中文解说】''' <br />
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|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
感谢''LappeaveN''的翻译及''雅苏明''和''RetroPoktan''的帮助和指导~ <br />
*[http://openmedia-project.org/thread-195-1-1.html 第1节:创建工程 Part 01 - Creating a Project]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ0NzQ2MzA4.html 第2节:导入媒体文件 Part 02 - Importing Media Files]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ4MzA0NDg4.html 第3节:管理工程 Part 03 - Organising Your Project]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ4OTIwMzYw.html 第4节:工程内查找 Part 04 - Searching in the Project]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ5MzQyMDcy.html 第5节:播放媒体文件 Part 05 - Playing Media]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ5OTc3NTU2.html 第6节:基本剪辑 Part 06 - Basic Editing]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDUyMDYzODQ0.html 第7节:时间线修剪 Part 07 - Trimming on the Timeline]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDUzNTk4Nzg4.html 第8节:简单转场 Part 08 - Simple Transitions]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDUzNjI4OTY0.html 第9节:音频处理 Part 09 - Working With Audio]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDUwNTk2OTMy.html 第10节:输出成片 Part 10 - Exporting Your Work]<br />
<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
感谢''克里思D囯''的制作分享~ <br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA2NzI2NzI4.html 01_素材导入和管理]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4MDg4NTI4.html 02_重连离线素材]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4MjIxODAw.html 03_剪辑时间线]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MTc0NDY0.html 04_视频转图片序列]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MzYyMDUy.html 05_渲染输出]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MzYyMDUy.html 06_软控制器快捷键]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDEyMjU1NzM2.html 07_免费版字幕方法]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDEyOTEyMDUy.html 08_滚动字幕]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDExNzMyNDMy.html 附01_汉化功能和方法]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNDkyMjk5NzY4.html 多机位编辑]<br />
<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" |''' Lightworks 11.5 新特性介绍 '''<br />
| style="width: 50%;" |''' ''' <br />
<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
感谢''LappeaveN''的翻译~ <br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzA1MDgyMjA4.html (1) - 用户界面1]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzA5OTExMjA0.html (2) - 用户界面2]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMTc0NTcy.html (3) - 后台任务]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMjk3NDQ4.html (4) - 创建宏]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMzMyNDQ0.html (5) - 同步群组]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzExMTg5NDQw.html (6) - 特效]<br />
*[http://v.youku.com/v_show/id_XNzExMjEyMDk2.html (7) - 输出 ]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
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|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Libreoffice_Writer&diff=155192
开源模板库 Libreoffice Writer
2017-01-02T08:31:43Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>=LibreOffice文字处理模板=<br />
==企事业文案==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''文案''' <br />
| style="width: 50%;" | '''公告''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | [[Image: 开源模板库_标准公文模板(需WPS方正字体).png|center|100px]]<br />
'''标准公文模板(需要wps-office-fonts方正字体)'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/4/44/标准公文模板(需要wps-office-fonts方正字体).ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 4 以上<br />
——感谢 ''zrqlx126'' 提供<br />
| style="width: 50%;" | [[Image: 试卷模板.png|center|100px]]<br />
'''试卷模板'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/3/3a/试卷模板.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 5 以上<br />
——感谢 ''zrqlx126'' 提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
xx申请报告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx会议纪要(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx红头文件(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
放假通知(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==信笺卡片==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''信笺''' <br />
| style="width: 50%;" | '''卡片''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_作文格子信笺.jpg|center|100px]]<br />
'''作文格子信笺'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/5/5c/作文格子信笺.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''WPS'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
普通横线信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
仅页眉页脚信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典竖排信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典风格婚礼请柬(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
小清新风格名片(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==书报画册==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''书籍''' <br />
| style="width: 50%;" | '''宣传广告''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_中长篇书籍模板.png|center|100px]]<br />
'''中长篇书籍模板'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/8/82/中长篇书籍模板.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''LibreOffice'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
16开杂志(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
32开书籍(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
超市导购单页双面(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
房产促销广告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
=<center>&mdash; [[开源模板库|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E8%AF%95%E5%8D%B7%E6%A8%A1%E6%9D%BF.png&diff=155191
文件:试卷模板.png
2017-01-02T08:26:50Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E8%AF%95%E5%8D%B7%E6%A8%A1%E6%9D%BF.ott.gz&diff=155190
文件:试卷模板.ott.gz
2017-01-02T08:24:29Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Blender&diff=153837
开源模板库 Blender
2016-06-13T13:13:07Z
<p>Yq-ysy:/* 合成处理 */</p>
<hr />
<div>=3D特效 Blender 模板=<br />
<br />
==合成处理==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''Blender(内置渲染器)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''Cycles(渲染器插件)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image: 开源模板库_Blender基于High_Pass磨皮.png|center|100px]]<br />
'''基于High Pass实现磨皮'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/b/b3/%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Blender%E5%9F%BA%E4%BA%8EHigh_Pass%E7%A3%A8%E7%9A%AE.blend.txt 右键另存为]<br />
*文件格式 .blend<br />
*适用版本 2.7x<br />
——感谢 ''Leroy'' 提供<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image: 开源模板库_Blender调节自然饱和度四法.png|center|100px]]<br />
'''调节自然饱和度四法'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/9/97/%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Blender%E8%B0%83%E8%8A%82%E8%87%AA%E7%84%B6%E9%A5%B1%E5%92%8C%E5%BA%A6%E5%9B%9B%E6%B3%95.blend.txt 右键另存为]<br />
*文件格式 .blend<br />
*适用版本 2.7x<br />
——感谢 ''习鱼'' 提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image: 开源模板库_Blender绿幕抠像_纯净无绿色毛边.png|center|100px]]<br />
'''绿幕抠像'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/a/af/%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Blender%E7%BB%BF%E5%B9%95%E6%8A%A0%E5%83%8F_%E7%BA%AF%E5%87%80%E6%97%A0%E7%BB%BF%E8%89%B2%E6%AF%9B%E8%BE%B9.blend.txt 右键另存为]<br />
*文件格式 .blend<br />
*适用版本 2.7x<br />
——感谢 ''cmiVFX'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(建议添加的模板)<br />
三维效果图分类图层<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(建议添加的模板)<br />
三维效果图分类图层<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==动画模型==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''粒子及物理模拟''' <br />
| style="width: 50%;" | '''手绘及平面动画''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(建议添加的模板)<br />
发光线条路径<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(建议添加的模板)<br />
油彩铅笔动画图层<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(建议添加的模板)<br />
曲线二维动画渲染图层<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==材质纹理==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''Blender(内置渲染器)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''Cycles(渲染器插件)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(建议添加的模板)<br />
镀金材质<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(建议添加的模板)<br />
带色散的玻璃材质<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(软件名称及版本)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
=<center>&mdash; [[开源模板库|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Blender%E7%BB%BF%E5%B9%95%E6%8A%A0%E5%83%8F_%E7%BA%AF%E5%87%80%E6%97%A0%E7%BB%BF%E8%89%B2%E6%AF%9B%E8%BE%B9.blend.txt&diff=153836
文件:开源模板库 Blender绿幕抠像 纯净无绿色毛边.blend.txt
2016-06-13T13:05:57Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Blender%E7%BB%BF%E5%B9%95%E6%8A%A0%E5%83%8F_%E7%BA%AF%E5%87%80%E6%97%A0%E7%BB%BF%E8%89%B2%E6%AF%9B%E8%BE%B9.png&diff=153835
文件:开源模板库 Blender绿幕抠像 纯净无绿色毛边.png
2016-06-13T13:04:20Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Krita&diff=153406
Krita
2016-04-18T01:47:20Z
<p>Yq-ysy:/* Krita 资源 */</p>
<hr />
<div>= Krita 资源=<br />
*官网 https://krita.org/<br />
*手册(英文 wiki) https://userbase.kde.org/Krita/Manual<br />
*视频简介(中文字幕) http://www.bilibili.com/video/av4231801/<br />
*英文PDF教程(2.8版) http://www-ftp.lip6.fr/pub/X11/kde-applicationdata/krita/marketing/2.8/aboutkrita2.8_sm.pdf<br />
*官方教程(英文) https://krita.org/learn/tutorials/<br />
*官方论坛作品画廊 http://forum.kde.org/viewforum.php?f=276<br />
*本教程PDF下载 http://pan.baidu.com/s/1ntPLILb<br />
<br />
= Krita 数字绘画入门=<br />
这是翻译自《'''Getting started with Krita'''》教程,这个教程的特点是:并没有介绍太多软件的工具使用方法或技巧,而重点是能从中了解到国外数字绘画高手的“工作流程”,对于初学者很有启发作用。注意新版本 Krita 的某些操作也许有所不同。<br />
<br />
作者简介:(摘自 http://www.davidrevoy.com/static6/about-me )<br />
<br />
我的名字是 '''David Revoy'''(网名 '''Deevad'''),我是一个法国艺术家,住在法国南部。我作为一个自由职业者有快要超过15年的工作经验。我的技能和专业知识包括 illustration(插图)、art-direction(艺术指导)、concept-art(概念艺术)和 teaching(教学)。<br />
<br />
简而言之,我是一个 2D 平面艺术家(素描、彩绘、数字绘画)。我为书籍、海报、棋盘游戏、视频游戏、电影等创作从草图到特别定制的艺术工作,我的客户遍布世界各地。<br />
<br />
我的一个特点是自2009年以来在Linux上使用100%免费和开源的软件来绘画。这一技术方向的选择与我的客户在兼容性上不会有任何影响:我仍继续实施这个行业标准,并且我可以打开或使用任何常规的文件。<br />
<br />
时至今日,我暂停我的自由撰稿事业,因为需要在 Pepper&Carrot 全职工作。这是我创建于2014年4月的一个免费和开源网络漫画网站( http://www.davidrevoy.com )。您可以支持 Pepper&Carrot Patreon。<br />
<br />
==第一节 黑白肖像:设置和建模==<br />
原文: http://www.davidrevoy.com/article185/tutorial-getting-started-with-krita-1-3-bw-portrait<br />
<br />
2013年8月28日<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_00.jpg |800px]]<br />
<br />
本节教程练习的结果<br />
<br />
"Krita 数字绘画入门"是一个由三个节节组成的系列教程。本教程使用的是2013年发布的 Krita 2.7 版 + 我的笔刷套装 [http://www.davidrevoy.com/article180/krita-brushkit-v3 my brushkit V3] 第三版。这套笔刷已经被添加到 Krita 2.8 版的默认笔刷中了。如果您使用的是更新的版本(例如 2.9.7 版),您就已经拥有了本教程用到的所有一切工具。本教程在2015年9月进行了部分更新。教程中的屏幕截图也许会与您的新版本 Krita 界面有所不同,希望这对您影响不大。<br />
<br />
希望您能通过学习这个系列教程而有所收获。本教程的目的是,分享我对数字绘画的激情,以及帮助新人从必要的技术方面更快地上手:描绘一个故事、分享美妙的画作、表达一种艺术的灵魂,等等……<br />
<br />
我的第一个教程将是简单明了但很有益的。“简单明了”,因为本教程是教您如何一步接一步描绘所有细节而完成一个对称画作的过程,但不涉及其中复杂的理论解释。“有益”,因为您如果跟着一步步操作,我们将很快得到一个绘画成品。这很值得您花一个下午的时间来学习 Krita 的基础操作,并且能收获到快乐。<br />
<br />
现在,开始画画吧!<br />
<br />
注意 1:操作过程别忘了经常保存您的文档,建议保存为“Krita 文档”(kra)文件格式。<br />
<br />
注意 2:在本教程中,点击示例图可以看到大图。<br />
<br />
1、第一次启动 Krita 后,在 File(文件)菜单的顶部,点击 New(新建),会弹出一个对话窗口,在左边的标签栏中选择 Custom Document(定制文档)(1),并且创建一个宽度和高度都是 4000 像素(2)的新画布,设置分辨率为 300 ppi(3),如下图所示。名称或图像描述等这些地方可以跳过,最后点击 Create(创建)(4)。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_01.jpg |800px]]<br />
<br />
2、最大化 Krita 窗口。放大您的空画布为 50% 视图比例(1)(使用键盘上的 +(加号)按键,或者鼠标滚轮也可以缩放视图)。选择 crop 裁剪工具(2),在您的屏幕上沿着周围的边框裁剪出所有可以看到的画布。【注:这是考虑到有些用户的电脑屏幕比较小,而本教程的例子希望新手能在窗口内看到整幅画面。】<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_02.jpg |800px]]<br />
<br />
3、点击工具栏上小小的颜色方框(1)(点击的是下方的那个背景色)设置 value 亮度值为 216(2)(Hex: HTML: #D8D8D8 ),然后点击 OK 按钮确定。现在按下 Backspace(退格)键填充您的画布(4),这个灰色就将作为整个画作的背景色。【注:如果您设置的是前景色,可以使用工具栏的“油漆桶” Fill 填充工具,也可以使用菜单 Edit(编辑)=> Fill with Forgeground Color(以前景色填充),快捷键是 Shift BackSpace。】<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_03.jpg |800px]]<br />
<br />
4、锁定您的图层(1)并且重命名图层(双击图层名称)为“Bg(背景)”(2)。在它的上面创建一个新的空图层 Paint Layer(绘图层)(3),就用默认的名称“Layer 2(图层二)”。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_04.jpg]]<br />
<br />
5、选择 Freehand 徒手涂鸦工具(1),默认的笔刷预设是 Bristles_hairy(猪鬃毛笔)(2)。【注:如果默认没有显示出笔刷预设停靠栏,可以在菜单栏上点击 Settings(设置)=> Dockers (停靠栏)=> Brush Presets(笔刷预设),或者点击顶部工具栏的 Choose brush preset (选择笔刷预设)也可以查找到需要的笔刷 。】在 advanced color selector(高级颜色选择器)停靠栏上,选择一个暗黑中灰的值(3)。在画布上按着 shift 键同时点按鼠标左键拖动,调整笔刷的尺寸为中等大小(4)。在顶部有个 Size(大小)滑块,可以看到数值是 40px 像素(鼠标左键点按可拖动数值变化,鼠标右键点击可手工输入数值)。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_05.jpg |800px]]<br />
<br />
6、激活位于顶部工具栏的 horizontal mirror mode(水平镜像模式)按钮。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_06.jpg]]<br />
<br />
7、开始画布上大刀阔斧地画画,用直接和简单的线条勾画。勾勒出头部形状,用简单的线条画出眼睛、嘴巴、还有鼻子,耳朵也一样。按下键盘上的 E 键将会把您的笔刷切换为 eraser(橡皮擦),取代之前的画笔。再多按一次 E 键又将重新恢复为画笔的作用。您可以按您的喜好调整您勾画的线条比例。如果您觉得画得很不好,要删除所有全部的东西,按下键盘上的 Delete(删除)键即可。【注:在按下 Delete(删除)键之前,不需要 Select All 全选,就可以直接删除全部,Ctrl Z 可以撤销上一步操作。此外,顶部工具栏上也有 eraser mode(橡皮擦模式)按钮,关掉中文输入法才能按 E 快捷键。】<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_07.jpg |800px]]<br />
<br />
8、如果您平时不大熟悉素描或彩绘,现在可以在脸部画出大面积的阴影区,这个技巧有助于在您的脑海中形成一个大致的脸部 3D 模型,让您能估计出它的体积,并构想出一个抽象的光源及其偷下的阴影是什么效果。如果您开始画了,就试着画眉毛下的部分,以及鼻子下方、卷起的头发,还有脖子。再次提醒,使用橡皮擦来完善您的模型。保持画作简单直白:只有明亮区域和阴影区域。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_08.jpg |800px]]<br />
<br />
9、创建一个新的 Paint Layer(绘图层),把这个图层放在您的大面积阴影图层和背景图层之间。【注:鼠标点按图层拖动即可,或者选中图层,然后点击向上或向下箭头按钮移动图层。】选择默认名为 Fill_block(填充衬块)笔刷,然后使用较亮的灰色填充您所画的轮廓内区域(这颜色比您画的草图要深一些,然而又比您的画布背景色浅一些)。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_09.jpg |800px]]<br />
<br />
10、选中您之前的阴影图层【注:即画有轮廓的图层 2】,按下快捷键 Ctrl E 合并下方的图层【注:也可以鼠标点击选中上方的图层,然后在右键菜单中选择 Merge with Layer Below(与下层合并),此外也可以在菜单栏的 Layer(图层)中也有相同的选项 】,调整这个图层的 Opacity (不透明度)为 50%。然后再创建一个新的 Paint Layer(绘图层)。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_10.jpg |800px]]<br />
<br />
11、再次选择 Bristles_hairy(猪鬃毛笔)笔刷。在 advanced color selector(高级颜色选择器)里选择一个中灰色,像给瓷器上釉那样,使用有次序的线条描绘出更多的阴影。尝试是微妙的,玩你的手写笔的压力并在必要时擦除。试着稍稍精细化一些,必要时,使用您数位板画笔的压感以及橡皮擦功能。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_11.jpg |800px]]<br />
<br />
12、创建一个新的 Paint Layer(绘图层),把您的灰色加深一点点,达到与您的背景色相同的灰度(或者按着 Ctrl 键点击画布可以拾取这个颜色)。【注:左边的工具栏也有”吸管“图标的 Color Selector Tool 颜色选择器工具。】继续在模型上绘画,您就当成是在雕刻一个三维的石膏像。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_12.jpg |800px]]<br />
<br />
13、与下方的图层合并,方法是使用菜单栏的 Layer(图层)=> Merge with Layer Below(与下层合并)(或者用快捷键 Ctrl E)。创建一个新的 Paint Layer(绘图层),在我们的画卷上方,画出面部特征(眼睛/嘴巴/鼻子)。依然是仅使用预设笔刷在画布上描绘,只是需要把您的笔刷不透明度减小到 0.70【注:旧版 Krita 的笔刷 Opacity (不透明度)位于 (Size 尺寸大小)的左边,而新版 Krita 的笔刷 Opacity ,(不透明度)则是整合在 (Size 尺寸大小)右边向下小箭头的菜单里,菜单中还多了一项 Flow(流向)。】在画布上按着 Ctrl 键鼠标点击即可拾取颜色值。尽您所能,画出硬朗的边线,让一层层的轮廓逐渐清晰起来,让某些形状部位更凸显其外貌细节。这部分的工作主要是修复和处理。慢慢来,尽可能使用较大尺寸的笔刷,仅在需要的时候减小笔刷尺寸。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_13.jpg |800px]]<br />
<br />
14、创建一个新的 Paint Layer(绘图层),选择 White(白色)以及相同的笔刷,但现在要用 0.50 的笔刷不透明度,用来描绘脸部以及头发比较有光泽的部分:或者是比较光滑、或者比较油腻的部分(或者是您想像中的光照环境中,被自然照到更多光线的部分)。这也是个精细的工作。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_14.jpg |800px]]<br />
<br />
15、创建一个新的 Paint Layer(绘图层),使用位于默认笔刷预设的 Layout_Oval(椭圆布局)这个偏硬的薄笔刷,为您的画作增加一些清晰度和细节。尤其是有光泽的亮点或者材质。您可以使用很大的亮度值来添加有光泽的光线反射点,甚至可以几乎纯白色。阴影也可以减少一点亮度值,但我建议您保持在有限的亮度值范围内,避免使用较深的色调。也建议在轮廓周围添加一些低不透明度的白色,以增加一点对比度。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_15.jpg |800px]]<br />
<br />
最后,我们从想像中画出的这个虚构的年轻人,从她的神情上看起来有点神秘感,这也与本画作的简明设计风格有关。我不会为她添加更多的首饰或者服装设计,以保持本教程的简洁,但您可以放松一些,随着您的想象力继续画下去……我建议您使用标准视窗的 50% 视图比例内继续涂鸦,并且绘画过程没有缩放;在这个“压缩空间”内训练你的绘画技巧(从白色到灰色)。对于初学者来说,管理有限范围内的灰色,比应对全黑色到白色更容易。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_16.gif]]<br />
<br />
本教程的第一节到此告一段落。下一节我们将为画作上色!<br />
<br />
反复练习多画几遍,直到您能够在没有看这个教程页面的时候,也感觉很有信心能完成上述绘画步骤。通过专注于想像中的立体效果以及造型和光影,用画笔创造出怪兽、美女、勇士或者机器人的头部。有趣之处就是:创造。放松一下,看看我的其它镜像肖像黑白速写,网址是 http://www.davidrevoy.com/article165/5-mirrored-speedpainting-portraits<br />
<br />
【提示:如果您感觉自己画得”不像“教程作者的那么好,可以使用”临摹法“,即在网页浏览器上右键点击教程的示例图片,在右键菜单中选择”复制图像“,然后在 Krita 里新建一个图层 Ctrl V 粘贴,然后按快捷键 Ctrl T 可以调节大小,或者左侧工具栏,就在之前使用过的 Crop(裁剪)按钮下方,点击 Transform a layer or a selection(变换图层或选区)按钮,接着用鼠标调整大小时,按着 Shift 键不放可以等比例缩放,最后把粘贴有示例图的图层,不透明度调小一点,再它上面再加一个新图层,您就可以”临摹“画图了。】<br />
<br />
==第二节 上色:图层堆栈与混合模式==<br />
原文: http://www.davidrevoy.com/article186/tutorial-getting-started-with-krita-2-3-colorize<br />
<br />
2013年9月04日<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_00.jpg |800px]]<br />
<br />
本节教程基于上一节的练习结果,点可放大查看。<br />
<br />
教程第二节将介绍给一个黑白作品添加颜色所需的步骤。<br />
<br />
开始画画吧!<br />
<br />
注意 1:我曾在上一节提醒过您,在操作过程中别忘了经常保存您的文档,当时我建议保存为“Krita 文档”(kra)文件格式,但这一次,为什么不试试使用一个不同的保存选项?菜单中有一个功能是 File(文件)=> Save incremental version(保存增量版本),对于追踪您的“工作进程”很有用。点击它,查看一下您的硬盘上的文件有什么变化?<br />
<br />
注意 2:像往常一样,点击教程图片可以放大查看。<br />
<br />
1、打开你的在第一节所画的作品。设置您的视图缩放为 50%,并且让画作在视图里居中显示。别忘了在顶部工具栏激活 mirror mode(镜像模式)。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_01.jpg |800px]]<br />
<br />
2、使用快捷键 Ctrl Shift E 平整您的所有图层,或者在菜单栏中选择 Layer(图层)=> Flatten Image 平整图像,然后把得到的唯一的一个图层命名为“b&w(黑白)”。复制您的这个“b&w(黑白)”图层,命名为“colorbase(基本色)”,并且按下快捷键 Ctrl U 调出色相/饱和度/亮度的颜色滤镜,勾选其中的 Colorize(上色)复选框。【注:也可以点击菜单中的 Filter(滤镜)=> Adjust(调整)=> HSV Adjustment 色调/饱和度/亮度调整】<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_02.jpg |800px]]<br />
<br />
3、用鼠标拖动色相和饱和度的滑块,为您的画作选择一个主色调(不要使用亮度滑块,让它保持在 0 的位置)。本例中我选择的是一个不饱和的蓝色色调。然后点击 OK 确定。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_03.jpg |800px]]<br />
<br />
4、创建一个新的 Paint Layer 绘画层在上面,命名为 “color(颜色)”,且在图层上方的 Blending Mode(混合模式) 菜单中,选择 HSY 子菜单,然后点击选中 Color 颜色【注:不是勾选,而是选中】。在笔刷预设中选择 Airbrush_pressure(喷枪压感)。使用纯色为您的画作进行第一遍区域染色测试,很有趣,对吧?在“HSY 颜色”混合模式层,所有的描绘只影响到色相和饱和度,而不会影响到亮度值。所以您可以保持原有的亮度值,并且在不破坏亮度的情况下涂抹色彩。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_04.jpg |800px]]<br />
<br />
5、继续绘画。注意:color picker(颜色选择器)(按着 Ctrl 键鼠标点击)在 Color(颜色)类型的图层上的工作很有效率,您可以经常使用它。在必要时可以这样来调整:通过按 E 键切换到 eraser mode(橡皮擦模式)擦掉不需要的颜色,露出下面的底色,也可以通过从 Advanced Color Selector(高级颜色选择器)选用色相来丰富您画作中的色彩。我经常强制自己多使用不饱和色调,因为它可以在以后更容易变得饱和或者丰富。从下方的截图中您可以看到我的 Layer Preview(图层预览)(即当您把画笔或鼠标放在图层名称的上面时,在右下角出现的那个对话框)。这个预览图有时会给您的绘画工作带来一些灵感。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_05.jpg |800px]]<br />
<br />
<br />
6、创建一个新的 Paint Layer 绘画层,命名为 “glaze(粉饰)”,图层的 blending mode(混合模式)使用Arithmetic(算术)=> multiply(乘法)。我们现在即将做的事情与传统的油画上色过程大同小异。再次把Airbrush_pressure(喷枪压感)的画笔预设设置为中等不透明度,以及选定要粉饰的颜色,在皮肤上的阴影里添加红色让模特显得有生气,在皮肤不反射光线的区域让颜色更深一些,由此我们可以看到皮肤下更多的血色。发际处的颜色要比头发形状的颜色更深。粉饰眼睛,就像您正在给它们化妆那样。必要时调整画笔的大小以描绘更多的细节。我不建议放大查看视图。粉饰嘴唇,就像您在使用口红那样。记住粉饰将只会加深颜色,所以重要的是持续进行下去,一步接一步,低的不透明度勾画接着低的不透明度勾画。粉饰整个画作,直到您得到一个好看的模样,这包括毛发,背景,等等……(注意:分步粉饰对于添加雀斑、纹身、图案等很有效,但为了保持本教程的简洁和通用,我就不说那么多了)。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_06.jpg |800px]]<br />
<br />
7、创建一个新的 Paint Layer 绘画层,命名为 “vivid(鲜明)”,图层的 blending mode(混合模式)使用 Mix(混合)=> overlay(叠加)。使用一个暗深色的喷枪以及低的不透明度,让阴影鲜明起来。它应该增加这些区域的对比度,统一本体色调以及增加饱和度。同样地,用明亮的颜色对较亮的区域进行修饰,增加光照的强度。用白色,为您的高亮度值区域添加一点细微的光晕,例如嘴唇和眼睛的反光。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_07.jpg |800px]]<br />
<br />
8、创建一个新的 Paint Layer 绘画层,命名为 “texture(纹理)”,图层的 blending mode(混合模式)也是使用 Mix(混合)=> overlay(叠加)。使用一个暗深的灰色以及默认笔刷里的一系列预设在画布上添加纹理,诸如 Splat_texture2(喷枪纹理2)或者 Sponge_texture(海绵纹理)等,我们将为我们的画作某些部位添加一些柔化的纹理。例如,皮肤上的一点颗粒。这是很细微的,其效果不应该是“跳”进了眼睛【注:不可以明显地被看到】,仅仅是次要的微薄的效果。如果您的效果太过强烈,就擦掉它。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_08.jpg |800px]]<br />
<br />
为我们的画作着色的设置现在完成了。其目标是“描绘”出我们的画作的颜色。同时,在我的示例中我也继续选择使用简单的色彩,即使它有点单调且常见。但是我认为一个教程的例子应该是通俗、足以让任何广泛的人群解读。现在重要的是您能做什么。随意试试化妆:纹身、蓝色皮肤、爬行动物的皮革、彩色的头发、等等……等等……试试更多的材质,更多的灯光照明环境。<br />
<br />
还要补充一点,关于这三度图层 color(颜色) / multiply(乘法) / overlay(覆盖):<br />
<br />
对一个黑白的画作可以有无数种数字上色方法。可以用类似“烹饪”命题的方式去理解这三度图层的混合模式 color(颜色) / multiply(乘法) / overlay(覆盖)是如何一起工作的。如果您按前面的教程那样,保持着您的黑色和白色的亮度值,那么三度图层的混合模式将会很有效果。如果您多加练习三度图层的混合模式,使用他们以后画作会变成什么样,您都会预先心里有底。我希望通过这次对 Krita 界面内强大的选项的初次尝试,能让您对这个软件有新的认识。您可能忽略了某些选项。重复几次,多加练习,直到您感觉更有信心,在没有看这个教程的情况下,也能再完成其中的步骤,使用这些工具和方法,用您喜欢的颜色风格来表达您的画作吧!<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_09.jpg |800px]]<br />
<br />
下一部分我们将学习将作品渲染到更高层次的方法,以及纠正缺陷。现在我们的画作还有有许多问题,并且还有许多细节没有表达出来。顺便说一下,这些毛病和错误可以变得很有魅力。speed-painting 快速描绘的魅力。<br />
<br />
==第三节 细节和最终定稿:渲染及后期效果==<br />
<br />
原文: http://www.davidrevoy.com/article187/tutorial-getting-started-with-krita-3-3-details-and-final-touch<br />
<br />
2013年9月05日<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_00.jpg |800px]]<br />
<br />
本节教程基于第一节和第二节的练习结果,点击可放大查看。 <br />
<br />
第三节,也是本系列教程的最后一节,将介绍把画作领向”成品“的必要步骤。我们将提升”一丁点“细节。<br />
<br />
开始画画吧!<br />
<br />
提示:我曾在第一节和第二节提醒过您,在操作过程中别忘了经常保存您的文档。随便说一下,您是否知道您也可以将您的画作保存为 Open raster(开源光栅)格式(*.ora),这样就能保留您的图层和混合模式。Open raster(开源光栅)格式保存比较缓慢,但相对于保存为 Krita 文档的 *.kra 格式,*.ora 格式的优点在于:如果以后您需要在其它软件中编辑这画作,您可以在 Gimp 或者 Mypaint 中打开 *.ora 格式的文档。<br />
<br />
1、打开您在第二节完成的画作。设置视图缩放为 50%,让画作在您的视图里居中显示。像往常一样,别忘了在顶部工具栏激活镜像模式。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_01.jpg |800px]]<br />
<br />
2、平整您的所有图层(快捷键 Ctrl Shift E),命名为”base(基本)“。然后复制这个图层放在上面并命名为”paint(绘画)“。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_02.jpg]]<br />
<br />
3、我们现在希望把画作放大一倍(200%),要提高分辨率,得到更多的空间以便添加细节。点击菜单栏 Image(图像)=> Scale to new size 缩放到新的尺寸(1)。修改 Width(宽度)模式为百分比(2)输入 200%。下方的 Height(高度)数值应当按比例调整【注:勾选 Constrain proportions(保持比例)即可】。Interpolation(插值)菜单,选择“Lanczos3(兰索士3)”算法,然后点击 Ok 确定。让 Krita 计算……<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_03.jpg |800px]]<br />
<br />
4、现在出现在视窗中的画作应该比以前更大,特别是在 50% 缩放的视窗中,它应该完全大了一倍。继续保持在 50% 的视窗缩放中绘画;我们的画笔预设在这个缩放中也稍微优化了一点【注:看上去好像画笔变小了一些】。现在画作品将占用更多的硬盘空间和系统资源,但是我们将使用更小的笔刷,所以我们不会感觉到有一个非常大的滞后【注:这说明太大的画布和太大的笔刷,也许会让让电脑变慢、卡机,或假死】。我们需要这样的分辨率来增加细节以便能出版打印它。用于打印的画作最小分辨率是 300 ppi 。如果您在常规的 96 ppi 电脑屏幕上把这幅例子画作的视图缩小到 33% ,您应该就能对这幅画作的“真实”尺寸有具体的概念了。如果您想平移您的的画布,按着 Spacebar(空格键)不放并拖动鼠标即可。【注:按着鼠标中键也可以平移画布,也可以设置数位板上画笔的按键,一个为右键,另一个为中键用来平移画布。】<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_04.jpg |800px]]<br />
<br />
5、现在有一部分是来自2013年的过时的内容,在2015年我们不用这么做。所以不要太在意下面这张截图,这个对话框已经不存在了。在这一步中,我们将添加我们 Favorite Brushes(最喜欢的笔刷)到画笔/鼠标的右键调色板。是的,会在画布上弹出一个小小环状 Palette(调色板),就像步骤6的截图的第(2)点。2015年新版本要把笔刷添加到这个“环状调色板”则更简单:在您的画笔预设停靠栏里,右键点击您喜欢的笔刷,将它们分配给标签组 ”Favorite Presets(喜欢的预设)“,这就完成了。【注:在 Krita 3.0 版里,鼠标右键点击您喜欢的笔刷,然后可以看到一个分组列表,在下方 New tag(新标签)文本框里,可以输入您想新建的笔刷分组名称(可以是中文名),然后回车即可。接着就可以在画布上鼠标右键点击,然后鼠标左键点击环状调色板的右下角的小四方图标,就可看到笔刷分组列表里多出了您新添加的分组,里面有您刚添加的那个笔刷。】<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_05.jpg |800px]]<br />
<br />
6、好了,现在我们在画布上右键单击环状 Palette(调色板)(2)进行设置,我们把喜欢的笔刷都放进Favorite Presets(最喜爱的预设)里 。按下 Tab 键来隐藏所有的工具栏和停靠栏,享受这个大的视图窗口吧。任何时候再次按下 tab 键则可以退出此模式。其它工具可以在画布上找到。按下 H 键可以在 color history palette 历史颜色调色板里显示使用过的历史颜色。按下快捷键 Shift I 在 color selector(颜色选择器)(4)可以更舒适地更换颜色(因为有更多的空间,尺寸也更大于在右键点击弹出的调色板)。【注:使用快捷键要先关闭中文输入法,按下快捷键时不要太快太急太频繁,慢慢来。如果 Shift 键或 Ctrl 键不起作用,可以先在其他软件或桌面按几下,再回到 Krita 里就正常了。】<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_06.jpg |800px]]<br />
<br />
7、如果你觉得使用 Shift I 这个快捷键很不舒服(我很理解),可以点击菜单栏 Settings(设置)=> Configure shortcut(配置快捷键)(1),在 search(搜索)框中输入关键字 “show(显示)”(2),然后在【注:Krita 分类下】show color selector'(显示颜色选择器)里,选择 Custom(自定义)点击旁边的 None 无按钮,并按下 C 键盘(如果弹出对话框则点击 Reasign 重分配),点击 OK 确定(4)。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_07.jpg |800px]]<br />
<br />
8、现在,您可以使用所有这些工具,在全屏状态下开始漫长的绘画过程。在这里我会在细节上花费 4 个小时左右的时间。描绘锐化边缘、让表面平滑,把整幅画的细节提升到一个新的层次,擦除您(未来潜在的)观众难以理解的形状和材质。如果您让细节变暗或变亮,可以利用 Bristles_hairy(猪鬃毛刷)配合 normal(常用) / addition(加法) / glazing(粉饰)混合模式。您可以直接画在你的“paint(绘画)”图层。这是一个漫长的步骤,反复一个区域一个区域地查看、调整或纠正,以此来添加细节。因为周围有很多颜色,可以仅只使用按着 Ctrl 键点击颜色来选取画布上您需要的颜色。时不时缩小视图以查看整体画作,切换细节图层的 visibility(可见性)开关,查看您是否画坏了这个区域,或者是真的让它看起来变得更好了。如果出现意外的情况,您仍然可以用 soft eraser(柔化的橡皮擦)把这部分细节移除掉。这就是为什么我坚持使用两个图层,因为只用一个图层中工作并不总是能得到一个更好的结果,我必须确保能安全返回到上一步。细节的调整步骤是整幅画的创作过程中最漫长的,但也是最轻松的。 :-)<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_08.jpg |800px]]<br />
<br />
9、绘制细节时,我改变了一点点眼睛的表情;用来作测试而已,但我不喜欢它,我也发现整个脸部的阴影有点扁平,于是决定继续在阴影区域一遍又一遍地描绘,形体也进行了重新描绘。我还试画了有光泽的头发,然后抹去一半的效果使它看起来不那么显眼,因为它也实在是太人工化了。细节描绘实际上是测试和修正的一部分,用来使作品得到升华。您甚至可以放大到 100% 来解决眼睛上的灯光反射【注:眼神光】。在这里我使用小尺寸的 Airbrush_pressure(喷枪压感)来添加细微的光芒线。同时,保持不断缩小视图来查看关注整体效果。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_09.jpg |800px]]<br />
<br />
10、当您开始对画作的灯光照明和形体进行具有真实可信度的描绘时,您可能会对面前的某一部分开始感到有点不对劲。这也是由于使用了对称画图的方法。这太假了【注:两只眼睛的眼神光,一个偏左,另一个偏右】。现在是应该打破这对称的时候了……<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_10.jpg |800px]]<br />
<br />
11、打破对称,相当简单,只需不激活那个镜像图标,并且用笔刷手工修复的眼睛;使的两个眼球的反映出相同的反射光源(您看到了吗?眼睛上的白色现在不是对称的,反射的灯光是来源于模特左边),继续描绘各处细微的变化。然后也在画作里签上您的大名。现在您可以保存您的最终作品,使用无损的平面格式,例如 *.png 文件格式,如果您愿意,也可以 flatten 平整这个画作。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_11.jpg |800px]]<br />
<br />
注意:Jpeg / internet export (互联网导出)如果您想在互联网上分享您的作品,我建议首先点击菜单 File(文件)=> Create copy from current image 从当前图像创建副本,然后缩小您的图像,方法是点击菜单 Image(图像)=> Scale to new size (缩放为新的尺寸大小),然后改变 width(宽度)到一个更低的分辨率,例如 720px 大小。单击 OK 并保存为质量稍高于 90% 的 JPG 格式。为什么不向世界分享你的画作呢?好,也许还不是最佳时机,因为这是您的第一次尝试 。:-) 也许很快就能在 Krita 论坛的艺术画廊里看到您的作品了? http://forum.kde.org/viewforum.php?f=276 【注:Krita 论坛作品画廊网址】<br />
<br />
这第三节也是本教程的最后一节到此结束……<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_12.jpg |800px]]<br />
<br />
点击可放大查看<br />
<br />
在过去的三周,我与你一路分享这系列教程,以及我的一些“烹饪式教学”的样例图片。您自己可以随意实验和发挥,有无数种方法可以创作一幅画。我希望这个教程是“入门”的好方法,能让您发现 Krita 的一些特性,您只需要开始画画,并且享受画画。继续画吧!<br />
<br />
请继续关注下一个系列教程!<br />
<br />
【注:Krita 工具栏参数:左边竖着的 Toolbox 工具栏,点击某个工具按钮后,右边有个 Tool Options 工具选项停靠栏,可以为这个工具设置或调节各种参数。】<br />
<br />
【注:Krita 最强大的“画笔定制”功能:顶部横着的工具栏,点击毛笔图标(带向下箭头)的按钮,在展开的对话框里,左边选择已有的笔刷分类,中间上部选择已有的笔刷,然后在这个笔刷的基础上修改各种参数,定制出您自己需要的笔刷,可以在右边的空白处试描绘看效果,最后起个新名字,保存为预设即可。】<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_Add.png |800px]]</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Libreoffice_Writer&diff=153318
开源模板库 Libreoffice Writer
2016-04-07T08:49:16Z
<p>Yq-ysy:/* 企事业文案(暂定名) */</p>
<hr />
<div>=LibreOffice文字处理模板=<br />
(测试中……所有分类名称均为暂定名)<br />
==企事业文案(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''文案(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''公告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | [[Image: 开源模板库_标准公文模板(需WPS方正字体).png|center|100px]]<br />
'''标准公文模板(需要wps-office-fonts方正字体)'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/4/44/标准公文模板(需要wps-office-fonts方正字体).ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 4 以上<br />
——感谢 ''zrqlx126'' 提供<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
xx申请报告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
xx申请报告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx会议纪要(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx红头文件(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
放假通知(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==信笺卡片(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''信笺(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''卡片(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_作文格子信笺.jpg|center|100px]]<br />
'''作文格子信笺'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/5/5c/作文格子信笺.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''WPS'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
普通横线信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
仅页眉页脚信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典竖排信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典风格婚礼请柬(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
小清新风格名片(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==书报画册(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''书籍(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''宣传广告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_中长篇书籍模板.png|center|100px]]<br />
'''中长篇书籍模板'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/8/82/中长篇书籍模板.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''LibreOffice'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
16开杂志(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
32开书籍(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
超市导购单页双面(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
房产促销广告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
=<center>&mdash; [[开源模板库|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Libreoffice_Writer&diff=153317
开源模板库 Libreoffice Writer
2016-04-07T08:47:25Z
<p>Yq-ysy:/* 企事业文案(暂定名) */</p>
<hr />
<div>=LibreOffice文字处理模板=<br />
(测试中……所有分类名称均为暂定名)<br />
==企事业文案(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''文案(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''公告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | [[Image: 开源模板库_标准公文模板(需WPS方正字体).png|center|100px]]<br />
'''标准公文模板(需要wps-office-fonts方正字体)'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/4/44/标准公文模板(需要wps-office-fonts方正字体).ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''zrqlx126'' 提供<br />
| style="width: 50%;" | [[Image:Blender-tutorial_1-1-3_03.jpg|center|100px]]<br />
'''xx工作总结'''(名称)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 odt](普通文档)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 ott](模板)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 pdf](可编辑成品)<br />
——感谢''Ping-Wu''提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
xx申请报告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx会议纪要(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx红头文件(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
放假通知(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==信笺卡片(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''信笺(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''卡片(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_作文格子信笺.jpg|center|100px]]<br />
'''作文格子信笺'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/5/5c/作文格子信笺.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''WPS'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
普通横线信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
仅页眉页脚信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典竖排信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典风格婚礼请柬(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
小清新风格名片(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==书报画册(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''书籍(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''宣传广告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_中长篇书籍模板.png|center|100px]]<br />
'''中长篇书籍模板'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/8/82/中长篇书籍模板.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''LibreOffice'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
16开杂志(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
32开书籍(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
超市导购单页双面(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
房产促销广告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
=<center>&mdash; [[开源模板库|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%A0%87%E5%87%86%E5%85%AC%E6%96%87%E6%A8%A1%E6%9D%BF%EF%BC%88%E9%9C%80%E8%A6%81wps-office-fonts%E6%96%B9%E6%AD%A3%E5%AD%97%E4%BD%93%EF%BC%89.ott.gz&diff=153316
文件:标准公文模板(需要wps-office-fonts方正字体).ott.gz
2016-04-07T08:39:46Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_%E6%A0%87%E5%87%86%E5%85%AC%E6%96%87%E6%A8%A1%E6%9D%BF%EF%BC%88%E9%9C%80WPS%E6%96%B9%E6%AD%A3%E5%AD%97%E4%BD%93%EF%BC%89.png&diff=153315
文件:开源模板库 标准公文模板(需WPS方正字体).png
2016-04-07T07:58:36Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=153295
Ardour完全教程
2016-03-28T10:44:23Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>Ardour是专为Linux和苹果的OS X系统平台的用户设计一个专业多轨音频录制和DAW软件。'''有中文界面''',Windows版本仍在开发中。<br />
<br />
官方网站: http://ardour.org/<br />
<br />
Ardour具有多声道录制、非破坏性编辑、自动化支持、混音处理等强大的功能。它使用支持ALSA的音频接口。支持到32位采样,24个声道到96khz,完整的MMC控制。Ardour可以完成几乎所有的关键功能,诸如多轨录音、非破坏性编辑、强大的混音功能、时区同步和类似Mackie Control Universal的硬件控制功能。<br />
<br />
Ardour它是最强大的开源音频应用程序。这个软件上手容易,而且它是一个开源软件,就是说想买这个软件无需要交任何的费用就能够享用到这个软件。<br />
<br />
'''在软件中心搜索“Ardour4”即可安装。'''<br />
<br />
*'''本教程PDF下载''' http://pan.baidu.com/s/1eQVnNmM<br />
<br />
'''在 Ardour 4.6.1 之前的版本,软件界面中文化尚未完成,但可以手工汉化。方法是:'''<br />
<br />
*(1)下载最新的汉化文件 gtk2_ardour4.mo http://pan.baidu.com/s/1eSK0lSQ (2016-03-28 更新,4.7.1版生效)<br />
*(2)把下载的文件复制到 /usr/share/ardour4/locale/zh/LC_MESSAGES 里面,替换原来的 gtk2_ardour4.mo 即可。<br />
<br />
= Ardour 4 初学者教程 BEGINNER'S TUTORIAL =<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''目录 ''' [http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/tags/ (原文)]<br />
| style="width: 50%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_01_介绍|01 介绍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是Ardour?|什么是Ardour?]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#关于本教程|关于本教程]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是数字音频?|什么是数字音频?]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门|02 开始入门]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启用JACK|启用JACK]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启动Ardour|启动Ardour]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#开启一个会话|开启一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#界面概览|界面概览]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#设置时间线|设置时间线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#创建一个音轨或一条总线|创建一个音轨或一条总线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#导入音频|导入音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#录制音频|录制音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#理解路由|理解路由]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#程序间路由|程序间路由]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话|03 编辑会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#安排音轨|安排音轨]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#设置节拍|设置节拍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#使用范围|使用范围]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域常用操作|区域常用操作]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域进阶操作|区域进阶操作]] <br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#改变编辑模式|改变编辑模式]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#创建循环部分|创建循环部分]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#延伸/收缩区域|延伸/收缩区域]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话|04 混音会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音区域|混音区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音电平|混音电平]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#声相偏移|声相偏移]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用插件|使用插件]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用发送端|使用发送端]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#动态|动态]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#均衡|均衡]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用自动化|使用自动化]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话|05 导出会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个会话|导出一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出区域|导出区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个范围|导出一个范围]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话|06 保存会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个会话|保存一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个快照|保存一个快照]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个模板|保存一个模板]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_07_附录|07 附录]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#进一步的帮助|进一步的帮助]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_术语表|术语表]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#链接|链接]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_创作者|创作者]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献|如何贡献]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#最简单的方法|如何贡献:最简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#第二简单的方法|如何贡献:第二简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#高级方法|如何贡献:高级方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#如何重新编排|如何重新编排]]<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Image:Ardour_au.png |800px]] <br />
<br />
[[Image:Ardour-2.5.png |800px]]<br />
<br />
编写中的Ardour参考手册(原文) http://manual.ardour.org/welcome-to-ardour/</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Libreoffice_Writer&diff=153294
开源模板库 Libreoffice Writer
2016-03-25T12:10:21Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>=LibreOffice文字处理模板=<br />
(测试中……所有分类名称均为暂定名)<br />
==企事业文案(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''文案(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''公告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" | [[Image:Blender-tutorial_1-1-3_03.jpg|center|100px]]<br />
'''xx工作总结'''(名称)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 odt](普通文档)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 ott](模板)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 pdf](可编辑成品)<br />
——感谢''Ping-Wu''提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
xx申请报告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx会议纪要(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx红头文件(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
放假通知(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==信笺卡片(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''信笺(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''卡片(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_作文格子信笺.jpg|center|100px]]<br />
'''作文格子信笺'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/5/5c/作文格子信笺.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''WPS'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
普通横线信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
仅页眉页脚信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典竖排信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典风格婚礼请柬(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
小清新风格名片(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==书报画册(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''书籍(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''宣传广告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_中长篇书籍模板.png|center|100px]]<br />
'''中长篇书籍模板'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/8/82/中长篇书籍模板.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''LibreOffice'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
16开杂志(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
32开书籍(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
超市导购单页双面(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
房产促销广告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
=<center>&mdash; [[开源模板库|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Libreoffice_Writer&diff=153293
开源模板库 Libreoffice Writer
2016-03-25T12:03:46Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>=LibreOffice文字处理模板=<br />
(测试中……所有分类名称均为暂定名)<br />
==企事业文案(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''文案(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''公告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" | [[Image:Blender-tutorial_1-1-3_03.jpg|center|100px]]<br />
'''xx工作总结'''(名称)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 odt](普通文档)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 ott](模板)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 pdf](可编辑成品)<br />
——感谢''Ping-Wu''提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
xx申请报告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx会议纪要(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx红头文件(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
放假通知(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==信笺卡片(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''信笺(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''卡片(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_作文格子信笺.jpg|center|100px]]<br />
'''作文格子信笺'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/8/82/作文格子信笺.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''WPS'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
普通横线信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
仅页眉页脚信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典竖排信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典风格婚礼请柬(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
小清新风格名片(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==书报画册(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''书籍(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''宣传广告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_中长篇书籍模板.png|center|100px]]<br />
'''中长篇书籍模板'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/8/82/中长篇书籍模板.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''LibreOffice'' 提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
16开杂志(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
32开书籍(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
超市导购单页双面(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
房产促销广告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
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|}<br />
<br />
=<center>&mdash; [[开源模板库|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Libreoffice_Writer&diff=153292
开源模板库 Libreoffice Writer
2016-03-25T11:59:01Z
<p>Yq-ysy:/* 企事业文案(暂定名) */</p>
<hr />
<div>=LibreOffice文字处理模板=<br />
(测试中……所有分类名称均为暂定名)<br />
==企事业文案(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''文案(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''公告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_中长篇书籍模板.png|center|100px]]<br />
'''中长篇书籍模板'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/8/82/中长篇书籍模板.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''libreoffice'' 提供<br />
| style="width: 50%;" | [[Image:Blender-tutorial_1-1-3_03.jpg|center|100px]]<br />
'''xx工作总结'''(名称)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 odt](普通文档)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 ott](模板)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 pdf](可编辑成品)<br />
——感谢''Ping-Wu''提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
xx申请报告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx会议纪要(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx红头文件(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
放假通知(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
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|}<br />
<br />
==信笺卡片(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''信笺(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''卡片(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
作文格信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
普通横线信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
仅页眉页脚信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典竖排信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
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| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典风格婚礼请柬(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
小清新风格名片(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
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|}<br />
<br />
==书报画册(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''书籍(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''宣传广告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
16开杂志(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
32开书籍(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
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| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
超市导购单页双面(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
房产促销广告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
=<center>&mdash; [[开源模板库|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_%E4%BD%9C%E6%96%87%E6%A0%BC%E5%AD%90%E4%BF%A1%E7%AC%BA.jpg&diff=153291
文件:开源模板库 作文格子信笺.jpg
2016-03-25T11:56:38Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E4%BD%9C%E6%96%87%E6%A0%BC%E5%AD%90%E4%BF%A1%E7%AC%BA.ott.gz&diff=153290
文件:作文格子信笺.ott.gz
2016-03-25T11:51:39Z
<p>Yq-ysy:已上传“File:作文格子信笺.ott.gz”的新版本</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E4%BD%9C%E6%96%87%E6%A0%BC%E5%AD%90%E4%BF%A1%E7%AC%BA.ott.gz&diff=153289
文件:作文格子信笺.ott.gz
2016-03-25T11:48:18Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93&diff=153288
开源模板库
2016-03-25T10:18:49Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>*各种开源软件的常用模板,免费下载。如果您也有常用的开源模板,欢迎共享,为普及开源软件出一份力!<br />
*不熟悉wiki的朋友,请到论坛([http://forum.ubuntu.org.cn/viewforum.php?f=184 点击这里])上传您的模板,经检查无误后,我们会加入到本目录中。<br />
*不熟悉wiki的朋友,如果需要开设新的分类、或者有修改建议,可以到论坛([http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?f=184&t=473691 点击这里])跟帖说明。<br />
*若发现有错误的、或者伪装成模板的异常文件或链接(带有木马、病毒、广告、违法、违规的),请尽快通知版主或管理员及时删除处理。<br />
*如果您有空闲时间参与开源模板的制作,最简单的方法就是导入并修改其它软件的模板,然后另存为开源软件的模板,例如:<br />
**LibreOffice的官方在线模板: http://templates.libreoffice.org/template-center (把英文改为中文即可)<br />
**参考:微软Office 365通用模板:https://www.microsoft.com/china/o365consumer/downloadTem.html (修改帮助信息即可)<br />
**参考:WPS在线模板: http://docer.wps.cn/member/mid-wps.htm (删去内容只保留框架即可)<br />
<br />
=分类目录=<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''办公软件 LibreOffice''' <br />
| style="width: 34%;" | '''图形设计''' <br />
| style="width: 33%;" | '''影视音乐'''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[开源模板库_Libreoffice_Writer|文字处理 Writer]]<br />
*[[开源模板库_Libreoffice_Calc|电子表格 Calc]]<br />
*[[开源模板库_Libreoffice_Impress|演示文稿 Impress]]<br />
*[[开源模板库_Libreoffice_Draw|图形绘制 Draw]]<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[开源模板库_Gimp|图像处理 Gimp]]<br />
*[[开源模板库_Inkscape|矢量绘图 Inkscape]]<br />
*[[开源模板库_Krita|手绘编辑 Krita]]<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[开源模板库_Blender|3D特效 Blender]]<br />
*[[开源模板库_MakeHuman|人物模型 MakeHuman]]<br />
*[[开源模板库_Ardour|数字音频 Ardour]]<br />
*[[开源模板库_Audacity|音频处理 Audacity]]<br />
|}<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''产业应用''' <br />
| style="width: 34%;" | ''' ''' <br />
| style="width: 33%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[开源模板库_CAD|设计制造 CAD/CAM/CAE]]<br />
*[[开源模板库_PCB|电子电路 PCB]]<br />
*[[开源模板库_APC|自动控制 APC]]<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93&diff=153287
开源模板库
2016-03-19T01:51:11Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>*各种开源软件的常用模板,免费下载。如果您也有常用的开源模板,欢迎共享,为普及开源软件出一份力!<br />
*不熟悉wiki的朋友,请到论坛([http://forum.ubuntu.org.cn/viewforum.php?f=184 点击这里])上传您的模板,经检查无误后,我们会加入到本目录中。<br />
*不熟悉wiki的朋友,如果需要开设新的分类、或者有修改建议,可以到论坛([http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?f=184&t=473691 点击这里])跟帖说明。<br />
*若发现有错误的、或者伪装成模板的异常文件或链接(带有木马、病毒、广告、违法、违规的),请尽快通知版主或管理员及时删除处理。<br />
*如果您有空闲时间参与开源模板的制作,最简单的方法就是导入并修改其它软件的模板,然后另存为开源软件的模板,例如:<br />
**LibreOffice的官方在线模板: http://templates.libreoffice.org/template-center (把英文改为中文即可)<br />
**参考:微软Office 365通用模板:https://www.microsoft.com/china/o365consumer/downloadTem.html (修改帮助信息即可)<br />
**参考:WPS在线模板: http://www.docer.com/?from=nav_wps (删去内容只保留框架即可)<br />
<br />
=分类目录=<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''办公软件 LibreOffice''' <br />
| style="width: 34%;" | '''图形设计''' <br />
| style="width: 33%;" | '''影视音乐'''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[开源模板库_Libreoffice_Writer|文字处理 Writer]]<br />
*[[开源模板库_Libreoffice_Calc|电子表格 Calc]]<br />
*[[开源模板库_Libreoffice_Impress|演示文稿 Impress]]<br />
*[[开源模板库_Libreoffice_Draw|图形绘制 Draw]]<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[开源模板库_Gimp|图像处理 Gimp]]<br />
*[[开源模板库_Inkscape|矢量绘图 Inkscape]]<br />
*[[开源模板库_Krita|手绘编辑 Krita]]<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[开源模板库_Blender|3D特效 Blender]]<br />
*[[开源模板库_MakeHuman|人物模型 MakeHuman]]<br />
*[[开源模板库_Ardour|数字音频 Ardour]]<br />
*[[开源模板库_Audacity|音频处理 Audacity]]<br />
|}<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''产业应用''' <br />
| style="width: 34%;" | ''' ''' <br />
| style="width: 33%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[开源模板库_CAD|设计制造 CAD/CAM/CAE]]<br />
*[[开源模板库_PCB|电子电路 PCB]]<br />
*[[开源模板库_APC|自动控制 APC]]<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Libreoffice_Writer&diff=153286
开源模板库 Libreoffice Writer
2016-03-19T01:43:14Z
<p>Yq-ysy:/* 企事业文案(暂定名) */</p>
<hr />
<div>=LibreOffice文字处理模板=<br />
(测试中……所有分类名称均为暂定名)<br />
==企事业文案(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''文案(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''公告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_中长篇书籍模板.png|center|100px]]<br />
'''中长篇书籍模板'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/8/82/%E4%B8%AD%E9%95%BF%E7%AF%87%E4%B9%A6%E7%B1%8D%E6%A8%A1%E6%9D%BF.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''libreoffice'' 提供<br />
| style="width: 50%;" | [[Image:Blender-tutorial_1-1-3_03.jpg|center|100px]]<br />
'''xx工作总结'''(名称)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 odt](普通文档)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 ott](模板)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 pdf](可编辑成品)<br />
——感谢''Ping-Wu''提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
xx申请报告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx会议纪要(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx红头文件(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
放假通知(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==信笺卡片(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''信笺(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''卡片(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
作文格信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
普通横线信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
仅页眉页脚信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典竖排信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典风格婚礼请柬(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
小清新风格名片(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==书报画册(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''书籍(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''宣传广告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
16开杂志(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
32开书籍(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
超市导购单页双面(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
房产促销广告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
=<center>&mdash; [[开源模板库|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_Libreoffice_Writer&diff=153285
开源模板库 Libreoffice Writer
2016-03-19T01:42:46Z
<p>Yq-ysy:/* 企事业文案(暂定名) */</p>
<hr />
<div>=LibreOffice文字处理模板=<br />
(测试中……所有分类名称均为暂定名)<br />
==企事业文案(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''文案(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''公告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
[[Image:开源模板库_中长篇书籍模板.png|center|100px]]<br />
'''基于High Pass实现磨皮'''<br />
*模板下载 [http://wiki.ubuntu.org.cn/images/8/82/%E4%B8%AD%E9%95%BF%E7%AF%87%E4%B9%A6%E7%B1%8D%E6%A8%A1%E6%9D%BF.ott.gz 右键另存为]<br />
*文件格式 .ott<br />
*适用版本 3.5以上<br />
——感谢 ''libreoffice'' 提供<br />
| style="width: 50%;" | [[Image:Blender-tutorial_1-1-3_03.jpg|center|100px]]<br />
'''xx工作总结'''(名称)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 odt](普通文档)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 ott](模板)<br />
*[http://forum.ubuntu.org.cn/download/file.php?id=182344 pdf](可编辑成品)<br />
——感谢''Ping-Wu''提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
xx申请报告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx会议纪要(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
xx红头文件(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
放假通知(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==信笺卡片(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''信笺(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''卡片(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
作文格信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
普通横线信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
仅页眉页脚信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典竖排信笺(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
古典风格婚礼请柬(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
小清新风格名片(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
|}<br />
<br />
==书报画册(暂定名)==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''书籍(暂定名)''' <br />
| style="width: 50%;" | '''宣传广告(暂定名)''' <br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
16开杂志(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
32开书籍(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
{| border=0 style="width: 100%;"<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
超市导购单页双面(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| style="width: 50%;" | <br />
(预览图)<br />
房产促销广告(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
| style="width: 50%;" |<br />
(预览图)<br />
(名称)<br />
*(格式带下载地址)<br />
——感谢XXX提供<br />
|}<br />
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|}<br />
<br />
=<center>&mdash; [[开源模板库|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%BA%93_%E4%B8%AD%E9%95%BF%E7%AF%87%E4%B9%A6%E7%B1%8D%E6%A8%A1%E6%9D%BF.png&diff=153284
文件:开源模板库 中长篇书籍模板.png
2016-03-19T01:36:21Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div></div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E4%B8%AD%E9%95%BF%E7%AF%87%E4%B9%A6%E7%B1%8D%E6%A8%A1%E6%9D%BF.ott.gz&diff=153283
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2016-03-19T01:27:18Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
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Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=153273
Ardour完全教程
2016-03-16T10:49:14Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>Ardour是专为Linux和苹果的OS X系统平台的用户设计一个专业多轨音频录制和DAW软件。'''有中文界面''',Windows版本仍在开发中。<br />
<br />
官方网站: http://ardour.org/<br />
<br />
Ardour具有多声道录制、非破坏性编辑、自动化支持、混音处理等强大的功能。它使用支持ALSA的音频接口。支持到32位采样,24个声道到96khz,完整的MMC控制。Ardour可以完成几乎所有的关键功能,诸如多轨录音、非破坏性编辑、强大的混音功能、时区同步和类似Mackie Control Universal的硬件控制功能。<br />
<br />
Ardour它是最强大的开源音频应用程序。这个软件上手容易,而且它是一个开源软件,就是说想买这个软件无需要交任何的费用就能够享用到这个软件。<br />
<br />
'''在软件中心搜索“Ardour4”即可安装。'''<br />
<br />
*'''本教程PDF下载''' http://pan.baidu.com/s/1eQVnNmM<br />
<br />
'''在 Ardour 4.6.1 之前的版本,软件界面中文化尚未完成,但可以手工汉化。方法是:'''<br />
<br />
*(1)下载最新的汉化文件 gtk2_ardour4.mo http://pan.baidu.com/s/1i4kdS9J (2016-03-16 更新,4.7.1版生效)<br />
*(2)把下载的文件复制到 /usr/share/ardour4/locale/zh/LC_MESSAGES 里面,替换原来的 gtk2_ardour4.mo 即可。<br />
<br />
= Ardour 4 初学者教程 BEGINNER'S TUTORIAL =<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''目录 ''' [http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/tags/ (原文)]<br />
| style="width: 50%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_01_介绍|01 介绍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是Ardour?|什么是Ardour?]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#关于本教程|关于本教程]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是数字音频?|什么是数字音频?]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门|02 开始入门]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启用JACK|启用JACK]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启动Ardour|启动Ardour]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#开启一个会话|开启一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#界面概览|界面概览]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#设置时间线|设置时间线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#创建一个音轨或一条总线|创建一个音轨或一条总线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#导入音频|导入音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#录制音频|录制音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#理解路由|理解路由]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#程序间路由|程序间路由]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话|03 编辑会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#安排音轨|安排音轨]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#设置节拍|设置节拍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#使用范围|使用范围]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域常用操作|区域常用操作]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域进阶操作|区域进阶操作]] <br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#改变编辑模式|改变编辑模式]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#创建循环部分|创建循环部分]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#延伸/收缩区域|延伸/收缩区域]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话|04 混音会话]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音区域|混音区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音电平|混音电平]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#声相偏移|声相偏移]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用插件|使用插件]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用发送端|使用发送端]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#动态|动态]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#均衡|均衡]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用自动化|使用自动化]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话|05 导出会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个会话|导出一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出区域|导出区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个范围|导出一个范围]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话|06 保存会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个会话|保存一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个快照|保存一个快照]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个模板|保存一个模板]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_07_附录|07 附录]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#进一步的帮助|进一步的帮助]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_术语表|术语表]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#链接|链接]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_创作者|创作者]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献|如何贡献]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#最简单的方法|如何贡献:最简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#第二简单的方法|如何贡献:第二简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#高级方法|如何贡献:高级方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#如何重新编排|如何重新编排]]<br />
<br />
|}<br />
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[[Image:Ardour_au.png |800px]] <br />
<br />
[[Image:Ardour-2.5.png |800px]]<br />
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编写中的Ardour参考手册(原文) http://manual.ardour.org/welcome-to-ardour/</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=153271
Ardour完全教程
2016-03-07T16:07:48Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>Ardour是专为Linux和苹果的OS X系统平台的用户设计一个专业多轨音频录制和DAW软件。'''有中文界面''',Windows版本仍在开发中。<br />
<br />
官方网站: http://ardour.org/<br />
<br />
Ardour具有多声道录制、非破坏性编辑、自动化支持、混音处理等强大的功能。它使用支持ALSA的音频接口。支持到32位采样,24个声道到96khz,完整的MMC控制。Ardour可以完成几乎所有的关键功能,诸如多轨录音、非破坏性编辑、强大的混音功能、时区同步和类似Mackie Control Universal的硬件控制功能。<br />
<br />
Ardour它是最强大的开源音频应用程序。这个软件上手容易,而且它是一个开源软件,就是说想买这个软件无需要交任何的费用就能够享用到这个软件。<br />
<br />
'''在软件中心搜索“Ardour4”即可安装。'''<br />
<br />
*'''本教程PDF下载''' http://pan.baidu.com/s/1eQVnNmM<br />
<br />
'''在 Ardour 4.6.1 之前的版本,软件界面中文化尚未完成,但可以手工汉化。方法是:'''<br />
<br />
*(1)下载最新的汉化文件 gtk2_ardour4.mo http://pan.baidu.com/s/1qXxtGhm (2016-03-07 更新)<br />
*(2)把下载的文件复制到 /usr/share/ardour4/locale/zh/LC_MESSAGES 里面,替换原来的 gtk2_ardour4.mo 即可。<br />
<br />
= Ardour 4 初学者教程 BEGINNER'S TUTORIAL =<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''目录 ''' [http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/tags/ (原文)]<br />
| style="width: 50%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_01_介绍|01 介绍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是Ardour?|什么是Ardour?]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#关于本教程|关于本教程]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是数字音频?|什么是数字音频?]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门|02 开始入门]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启用JACK|启用JACK]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启动Ardour|启动Ardour]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#开启一个会话|开启一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#界面概览|界面概览]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#设置时间线|设置时间线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#创建一个音轨或一条总线|创建一个音轨或一条总线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#导入音频|导入音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#录制音频|录制音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#理解路由|理解路由]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#程序间路由|程序间路由]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话|03 编辑会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#安排音轨|安排音轨]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#设置节拍|设置节拍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#使用范围|使用范围]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域常用操作|区域常用操作]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域进阶操作|区域进阶操作]] <br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#改变编辑模式|改变编辑模式]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#创建循环部分|创建循环部分]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#延伸/收缩区域|延伸/收缩区域]]<br />
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| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话|04 混音会话]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音区域|混音区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音电平|混音电平]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#声相偏移|声相偏移]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用插件|使用插件]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用发送端|使用发送端]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#动态|动态]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#均衡|均衡]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用自动化|使用自动化]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话|05 导出会话]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个会话|导出一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出区域|导出区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个范围|导出一个范围]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话|06 保存会话]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个会话|保存一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个快照|保存一个快照]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个模板|保存一个模板]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_07_附录|07 附录]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#进一步的帮助|进一步的帮助]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_术语表|术语表]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#链接|链接]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_创作者|创作者]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献|如何贡献]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#最简单的方法|如何贡献:最简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#第二简单的方法|如何贡献:第二简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#高级方法|如何贡献:高级方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#如何重新编排|如何重新编排]]<br />
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|}<br />
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[[Image:Ardour_au.png |800px]] <br />
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[[Image:Ardour-2.5.png |800px]]<br />
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编写中的Ardour参考手册(原文) http://manual.ardour.org/welcome-to-ardour/</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=153270
Ardour完全教程
2016-03-07T15:34:35Z
<p>Yq-ysy:/* Ardour 4 初学者教程 BEGINNER'S TUTORIAL */</p>
<hr />
<div>Ardour是专为Linux和苹果的OS X系统平台的用户设计一个专业多轨音频录制和DAW软件。'''有中文界面''',Windows版本仍在开发中。<br />
<br />
官方网站: http://ardour.org/<br />
<br />
Ardour具有多声道录制、非破坏性编辑、自动化支持、混音处理等强大的功能。它使用支持ALSA的音频接口。支持到32位采样,24个声道到96khz,完整的MMC控制。Ardour可以完成几乎所有的关键功能,诸如多轨录音、非破坏性编辑、强大的混音功能、时区同步和类似Mackie Control Universal的硬件控制功能。<br />
<br />
Ardour它是最强大的开源音频应用程序。这个软件上手容易,而且它是一个开源软件,就是说想买这个软件无需要交任何的费用就能够享用到这个软件。<br />
<br />
'''在软件中心搜索“Ardour4”即可安装。'''<br />
<br />
'''在 Ardour 4.6.1 版本发布之前,汉化尚未完成,但可以手工汉化。方法是:'''<br />
<br />
*(1)下载最新的汉化文件 gtk2_ardour4.mo http://pan.baidu.com/s/1qXxtGhm (2016-03-07 更新)<br />
*(2)把下载的文件复制到 /usr/share/ardour4/locale/zh/LC_MESSAGES 里面,替换原来的 gtk2_ardour4.mo 即可。<br />
<br />
= Ardour 4 初学者教程 BEGINNER'S TUTORIAL =<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''目录 ''' [http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/tags/ (原文)]<br />
| style="width: 50%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_01_介绍|01 介绍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是Ardour?|什么是Ardour?]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#关于本教程|关于本教程]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是数字音频?|什么是数字音频?]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门|02 开始入门]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启用JACK|启用JACK]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启动Ardour|启动Ardour]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#开启一个会话|开启一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#界面概览|界面概览]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#设置时间线|设置时间线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#创建一个音轨或一条总线|创建一个音轨或一条总线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#导入音频|导入音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#录制音频|录制音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#理解路由|理解路由]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#程序间路由|程序间路由]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话|03 编辑会话]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#安排音轨|安排音轨]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#设置节拍|设置节拍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#使用范围|使用范围]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域常用操作|区域常用操作]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域进阶操作|区域进阶操作]] <br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#改变编辑模式|改变编辑模式]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#创建循环部分|创建循环部分]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#延伸/收缩区域|延伸/收缩区域]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话|04 混音会话]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音区域|混音区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音电平|混音电平]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#声相偏移|声相偏移]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用插件|使用插件]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用发送端|使用发送端]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#动态|动态]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#均衡|均衡]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用自动化|使用自动化]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话|05 导出会话]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个会话|导出一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出区域|导出区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个范围|导出一个范围]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话|06 保存会话]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个会话|保存一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个快照|保存一个快照]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个模板|保存一个模板]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_07_附录|07 附录]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#进一步的帮助|进一步的帮助]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_术语表|术语表]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#链接|链接]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_创作者|创作者]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献|如何贡献]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#最简单的方法|如何贡献:最简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#第二简单的方法|如何贡献:第二简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#高级方法|如何贡献:高级方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#如何重新编排|如何重新编排]]<br />
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编写中的Ardour参考手册(原文) http://manual.ardour.org/welcome-to-ardour/</div>
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Ardour完全教程
2016-03-07T15:30:19Z
<p>Yq-ysy:/* Ardour 4 初学者教程 BEGINNER'S TUTORIAL */</p>
<hr />
<div>Ardour是专为Linux和苹果的OS X系统平台的用户设计一个专业多轨音频录制和DAW软件。'''有中文界面''',Windows版本仍在开发中。<br />
<br />
官方网站: http://ardour.org/<br />
<br />
Ardour具有多声道录制、非破坏性编辑、自动化支持、混音处理等强大的功能。它使用支持ALSA的音频接口。支持到32位采样,24个声道到96khz,完整的MMC控制。Ardour可以完成几乎所有的关键功能,诸如多轨录音、非破坏性编辑、强大的混音功能、时区同步和类似Mackie Control Universal的硬件控制功能。<br />
<br />
Ardour它是最强大的开源音频应用程序。这个软件上手容易,而且它是一个开源软件,就是说想买这个软件无需要交任何的费用就能够享用到这个软件。<br />
<br />
'''在软件中心搜索“Ardour4”即可安装。'''<br />
<br />
'''在 Ardour 4.6.1 版本发布之前,汉化尚未完成,但可以手工汉化。方法是:'''<br />
<br />
*(1)下载最新的汉化文件 gtk2_ardour4.mo http://pan.baidu.com/s/1qXxtGhm (2016-03-07 更新)<br />
*(2)把下载的文件复制到 /usr/share/ardour4/locale/zh/LC_MESSAGES 里面,替换原来的 gtk2_ardour4.mo 即可。<br />
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= Ardour 4 初学者教程 BEGINNER'S TUTORIAL =<br />
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{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
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[[Ardour4_初学者教程_01_介绍|01 介绍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是Ardour?|什么是Ardour?]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#关于本教程|关于本教程]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是数字音频?|什么是数字音频?]]<br />
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[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门|02 开始入门]]<br />
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<br />
[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话|03 编辑会话]]<br />
<br />
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<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个会话|保存一个会话]]<br />
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<br />
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<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献|如何贡献]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#最简单的方法|如何贡献:最简单的方法]]<br />
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*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#高级方法|如何贡献:高级方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#如何重新编排|如何重新编排]]<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Image:Ardour_au.png |800px]] <br />
<br />
[[Image:Ardour-2.5.png |800px]]<br />
<br />
编写中的Ardour参考手册(原文) http://manual.ardour.org/welcome-to-ardour/</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour4_%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E6%95%99%E7%A8%8B_04_%E6%B7%B7%E9%9F%B3%E4%BC%9A%E8%AF%9D&diff=153268
Ardour4 初学者教程 04 混音会话
2016-03-07T14:01:36Z
<p>Yq-ysy:/* 使用均衡器的一个实例 */</p>
<hr />
<div>=混音区域=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/the-mixer-strip/ (原文)]<br />
<br />
'''Mixing混音'''是将多个音轨转化为一个让所有仪器都能清晰听到的'''Stereo Mix立体声混音'''的过程,。<br />
<br />
==混音工具==<br />
<br />
用来实现一个好的混音的主要工具有'''Levels电平''','''Panning声相偏移''','''Equalization均衡'''('''EQ''')和'''Compression压缩'''。除了这些核心工具,众多的插件效果也可以用来优化声音,例如'''Reverb混响'''和'''Delay延迟'''。<br />
<br />
==混音器工具栏简介==<br />
<br />
Mixer Strip混音器工具栏是垂直排列的,包含有相关信号流的各种控制元件。在Ardour里的每个音轨和总线都拥有属于它自己的混音器工具栏。混音器工具栏也是我们在混合我们的音轨的过程中将要使用到的主要工具。在这一章节里,我们将对混音器工具栏做一个总体概述,并且对每一个部分进行阐述。我们还将列出包含有混音器工具栏各个方面特定信息的参考章节。<br />
<br />
==自上而下的混音器工具栏==<br />
<br />
混音器工具栏既以从'''Editor Window编辑器窗口'''也可以从'''Mixer Window混音器窗口'''访问到(快捷键“''Alt''”+“''M''”可以在两者之间切换)。混音器工具栏在任何一个窗口(不论是编辑器或者是混音器)上的操作都会互相镜像到另一个窗口:在混音器窗口里的一个混音器工具栏上执行的任何操作,将会被反映在编辑器窗口里相应的混音器工具栏中,反之亦然。在界面概述章节中对编辑器窗口和混音器窗口有更充分的讲解。<br />
<br />
在'''Editor Window编辑器窗口'''中,您可以看到当前被选中的音轨的混音器工具栏位于窗口的左边。如果您没有看到它,按下“''Ctrl''”+“''E''”即可显示编辑器混音器工具栏。<br />
<br />
===概述===<br />
<br />
在这里我们看到的是整个混音器工具栏,正如它在编辑器窗口或混音器窗口里出现的那样。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_1.png<br />
<br />
===常规模式和狭窄模式===<br />
<br />
混音器工具栏可以在常规宽度和一个为了节约空间而更狭窄的宽度之间切换。混合器工具栏的最顶端部分,如下图所示,使用左边的按钮即可切换常规模式和狭窄模式。右边的按钮则是用于彻底隐藏混音器工具栏。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_Top.png<br />
<br />
===音轨名称和路由按钮===<br />
<br />
继续从上往下看,混音器工具栏的下一部分包含三个狭长的区域。这些区域的第一个显示的是音轨的名称(即下图所示的那个词“Audio 1”)。下一个区域,在下面这张图里命名为“1”的是一个按钮,允许访问输入路由。请参阅'''了解路由'''和'''录制音频'''章节可以了解关于输入路由的更多信息。最后一个狭长的区域控制的是phase reversing相位反转(在本教程我们不会深入讨论关于这个主题的细节)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_2.png<br />
<br />
===处理器框===<br />
<br />
这部分底部的大片黑色区域是'''Processor Box处理器框'''(注:上面的那张图)。在这里您可以添加插件等,诸如此类的操作。处理器框将总是包含着一个蓝色的Fader淡化器处理器。这表明在处理器链条里已经安置了主要的声道淡化器——这就是淡化器在工具栏的下半部分所显示的。请参阅'''使用插件'''和'''使用发送'''章节里对这部分区域的详细讨论。<br />
<br />
混音器工具栏的下一部分包括有Panning声相偏移,Record录制,Mute静音,以及Solo独奏,还有其它等等控制元件(注:下面的这张图)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_3.png<br />
<br />
===声相偏移===<br />
<br />
Panning声相偏移与左右扬声器之间声音的位置协同工作。有关更多信息请参阅'''声相'''一章。<br />
<br />
===独奏===<br />
<br />
当一条音轨或总线处于'''Solo独奏'''状态时,所有其它没有同样处在独奏状态的音轨或总线将会无法通过主控总线或监听来听见。我们也可以在音轨混音器里找到一个小型化的独奏按钮。注意,独奏一条总线不会令任何音轨无声,反之亦然。<br />
<br />
当任何音轨或总线处在独奏状态时,在辅助控制工具栏里的'''Solo Indicator独奏指示器'''将闪亮红色。当这个独奏指示器闪烁时,点击它将会在会话中使每一个独奏都失效。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_4.png<br />
<br />
===静音===<br />
<br />
任何音轨或总线处在'''Mute静音'''状态时,将无法通过主控总线或试听来听见。音轨混音器也包含有一个小型化的静音按钮,就位于录制预备按钮和独奏按钮之间。右键点击静音按钮将会为你弹出关于静音按钮行为的高级选项。<br />
<br />
===预备录制===<br />
<br />
录制按钮用于为录制预备音轨,请参阅'''录制音频'''章节。<br />
<br />
===淡化器,淡化 / 峰值计量仪===<br />
<br />
出现在混音器工具栏上的最突出的控制元件就是'''Fader淡化器''',用于调整相应音轨或总线的整体增益。'''Peak Meter峰值计量仪'''显示的是已选中的音轨的峰值数值,就位于淡化器的右侧。每个由一个'''Bar Graph柱状图'''组成的峰值计量就仪是对应于一个单声道音轨,而两个柱状图就是对应于立体声音轨。计量仪上方的小的矩形里的数字显示的是到目前为止那个音轨所播放过的最高峰值数值。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_5.png<br />
<br />
通过点击混音器工具栏底部右手边的按钮(即上图中标有“Post”的那个按钮),您将能够选择'''Metering Point计量点''',例如从声卡直接“''in 入''”,“''pre前置''”淡化信号,或者“''post后置''”淡化信号。<br />
<br />
正如您在下图中可以看到的那样,在每个音轨里都有一个较小版本的混音器工具栏,叫做'''Track Mixer音轨混音器'''。它包含有一个水平'''Fader淡化器''',一个垂直'''Peak Meter峰值计量仪''',也同样有微型的'''Arm Record预备录制'''按钮,'''Mute静音'''按钮,和'''Solo独奏'''按钮。它们都与音轨上的混音器工具栏里的按钮是相互镜像工作的。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_6.png<br />
<br />
关于使用淡化器和峰值计量仪更详细的说明请参考'''混音电平'''章节。<br />
<br />
===路由===<br />
<br />
最后,我们到达混音器工具栏的底部。这里我们能看到'''Output Routing Button输出路由按钮''',即在前面的屏幕截图里标记为“master主控”的那个按钮,在'''理解路由'''章节中讲解过。<br />
<br />
=混音电平=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/mixing-levels/ (原文)]<br />
<br />
'''Levels电平'''是每个音轨相对于其它音轨的音量。<br />
<br />
如果您无法听到一个高于其他乐器的低音片段,显而易见的选择就是提高这个低音片段的音量。电平可以通过使用位于混音器工具栏或者每个音轨里的淡化器来调节,就在音轨的名称下方。混音的第一步是试听所有已经录制好的每一个声音,然后调节所有音轨的电平以便您能听清楚一切,除了为适合歌唱的表现手法以外。例如,声乐音轨通常比韵律吉他大声一些,因为人声正是歌唱作品的焦点。<br />
<br />
==使用淡化器==<br />
<br />
淡化器是每一个音轨的音量的主要控制元件。音轨电平的精确数值水平显示在淡化器上方的小的矩形数字区域。您可以通过拖动滑块或者在带有数字的矩形里直接键入一个新的数字来改变电平。淡化器默认被设置为 −0.0 dB,这意味着音轨的电平并没有改变。在下面的截图中,名为“''synth''”的音轨的淡化器设置为 -0.0,并且峰值计量仪显示到目前为止的最高峰值为 -5.1。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixing_Levels_1.png<br />
<br />
==避免截波==<br />
<br />
混音的另一个重要的工作是避免'''Clipping截波'''。当信号已经达到峰值高于 0.0 dB 时,混音器工具栏上的峰值变成红色。您可以在混音时使用这个工具来监控您的音轨的最高电平。<br />
<br />
在下面的截图中,名为“synth”的音轨刚刚被截去了 + 5.9。您还可以看到在它自身波形上的小小红色边缘,表明了以录制的声音被截去数据的确切位置。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixing_Levels_2.png<br />
<br />
在峰值计量仪里的红色数字上点击,可以重置它。<br />
<br />
*提示:为了练习的方便,可以试着录制您的声音片段,然后让它出现截波。听一听回放是如何被扭曲的。<br />
<br />
您应该确保任何您发送到您的声卡或者您将最终导出成为的一个声音文件(诸如 CD 母碟)永远不要超过0.0 dB 来避免出现实际的截波。<br />
<br />
如果截波发生于一个沉重的打击乐的声音里,它几乎无法察觉到。您可以通过减少增益来隐藏它(例如,规范化区域到 0.0,或者一个更低的数字,例如 -1.0 )。然而,通常截波会导致已录制的声音能听到失真。在这种情况下,最好的解决方案是以较低的电平重新再录制一次。<br />
<br />
=声相偏移=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/panning/ (原文)]<br />
<br />
Panning声相偏移有助于构建一个'''Stereo Field立体声音场''',在扬声器之间的相对空间里面,放置您的声音和乐器。<br />
<br />
一旦您在所有音轨上构建了一个良好的平衡的电平,您就可以开始考虑声相偏移。<br />
<br />
==声相偏移的界面==<br />
<br />
在Ardour里,'''Panning声相偏移'''的控制是位于混音器工具栏的中部。<br />
<br />
一个单声道音轨将拥有一个Mono Panner单声道声相器。它看起来像是这样:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_MONO.png<br />
<br />
一个立体声音轨将拥有一个Stereo Panner立体声声相器,像这样:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_STEREO.png<br />
<br />
===单声道声相器===<br />
<br />
默认的单声道声相器分布着一个输入到二个输出。其行为是由一个单独的参数控制,即位置。默认情况下,声相器位于中央。您可以通过直接在单声道声相器上点击和拖动来改变这个位置。在声道器上右键单击可访问到它他选项。<br />
<br />
===立体声声相器===<br />
<br />
默认的立体声声相器分布着 2 输入到 2 输出。其行为是由两个参数控制,即宽度和位置。默认情况下,声相器位于整体宽度的中央。<br />
<br />
不论单击并拖动Left左边或者Right右边的按钮,都可以改变宽度。例如,如果您拉近它们之间的距离,它看起来将会像是这样:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_STEREO_WIDTH.png<br />
<br />
在一个狭窄的宽度下,您还可以拖动顶部把柄,用来改变相对的中心位置,像这样:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_Stereo_example.png<br />
<br />
如果我们让Left左边和Right右边的按钮完全重叠(也就是说,宽度减少到零),把手会转变成一个单独的信号指示器,标记为“M”(即 mono 单声道):<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_Stereo_Mono.png<br />
<br />
==声相偏移技巧==<br />
<br />
关于声相偏移的理念和技术更广泛的讨论超出了本教程的范围,但这里有一些通用的经验法则:<br />
<br />
*吉他更倾向于被声相偏移到左边和右边。<br />
*声乐和低音更倾向于被放置在中央。您打算创建一个平衡,这样一边不会比另一边更大声。<br />
*耳机可能有助于决定乐器应该被如何声相偏移,以及混音感觉是否不均衡,因为其中一边太大声了。<br />
<br />
在创建一个“spatial有空间感”或者立体声音场时,另外两个很有用的工具是'''Reverb回声'''和'''Delay延迟'''。这些效果可以一起用于发送到创建一个鼓声发送,将带有混合着更多的回音的向后趋势。也可以用于一个可能会稍微有一点延迟的声乐发送,但声音比较接近鼓声。要了解更多的信息请参阅'''使用插件'''和'''使用发送'''章节。<br />
<br />
提示:在对音轨进行声相偏移时,应当总是注意您的电平!声相偏移一条音轨到一个声道会增加那个声道的电平。这可能会改变您在之前章节里设置的电平的平衡,并且在极端情况下可能导致截波。当这种情况发生时,降低那条音轨的整体电平,并再次检查它在混音里所处的位置。<br />
<br />
=使用插件=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/using-plugins/ (原文)]<br />
<br />
'''Plugins插件'''可以用来改善或改造各个音轨的声音。<br />
<br />
它们可以直接应用于一个单独的音轨,或者使用一个'''Send发送端'''的一组音轨。稍后在本教程中,我们将讨论一些插件,尤其是针对的混音过程的,诸如'''Compressors压缩器'''、'''Limiters限制器'''、'''Parametric Equalizers参数均衡器'''、'''Reverbs混响器'''等。<br />
<br />
==处理器框==<br />
<br />
在Ardour的术语里,一个'''Processor处理器'''就是被插入一个混音器工具栏里的任何东西,并且会将信号以某种方式进行处理。Ardour提供了一些内置的处理器,诸如Fader淡化器或者Panners声相器。处理器也可以是插件,用于产生特效影响或者作为乐器,也可以是发送端或者能影响信号路由的插入件。处理器的排序是可以任意的,且不限制可以有多少个。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_2.png<br />
<br />
上面截图所示的主要空间就是处理器框。蓝色的框Fader淡化器实际上就是默认在处理框里的一个处理器。它代表了您用来控制音轨的音量的Fader淡化器。所有的处理器都显示为彩色矩形,在它们的旁边有一个小小的“LED灯”,在处理器被启用时即点亮。处理器的颜色取决于它在序列里的位置;pre-fader前置于淡化器呈现红色,post-fader后置于淡化器呈现绿色。<br />
<br />
==添加一个插件到一条音轨或一条总线==<br />
<br />
可以通过在音轨或总线的处理器框里右键点击来添加插件。会弹出一个菜单选项。从菜单中选择,新的处理器即可被插入。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_1.png<br />
<br />
插件管理器是浏览和选择插件的一个方便途径:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_2.png<br />
<br />
您可以从插件管理器中搜索插件,通过它们的名字,类型,或者通过从下拉菜单中可用的其它搜索参数来搜索。例如,我们将添加的reverb混响插件被称为“Freeverb”:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_3.png<br />
<br />
一旦插件被选中,点击“''Add 添加''”则插件将出现在底部的“Plugins to be connected 被连接的插件”列表里。然后单击“''Insert Plugin(s) 插入插件''”,则它们将会出现在处理器框里。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_Freeverb.png<br />
<br />
==编辑插件参数==<br />
<br />
双击一个插件即可编辑它的参数。在这个例子中,我们双击“Freeverb“绿色框,然后弹出这个窗口:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugin_Freeverb_Settings.png<br />
<br />
这里您可以控制reverb混响参数,诸如oom Size,房间大小、Damping衰减、Wet湿润和Dry干燥信号的程度,以及Width宽度。这效果将会应用到音轨里所包含的所有声音。<br />
<br />
==略过插件==<br />
<br />
要略过一个插件,在插件设置窗口里按下“''Bypass 略过''”按钮即可,或者在处理器框里简单点击插件的“LED灯”也行。这样就把插件关闭了,允许信号通过它而不受影响。这是非常有用的,尤其是当您想要比较一条音轨有或没有插件听起来会是什么样子时。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_Bypass.png<br />
<br />
被略过的插件带着已关闭的“LED灯”显示呈灰色。<br />
<br />
鼠标右键单击插件将会弹出带有几个选项的菜单,包括有Delete删除。<br />
<br />
==前置于淡化器和后置于淡化器==<br />
<br />
您可以选择您是否想在'''Processor Box处理器框'''里位于淡化器矩形框的之前或之后添加您的插件。Pre-Fader Plugins前置于淡化器插件被插入在淡化器之前的信号路径里,这样淡化器控制从插件出来的信号的电平。Post-Fader Plugins后置于淡化器插件被插入在淡化器的后面:淡化器控制进入插件的信号的电平。对于一些插件,Pre-前置或Post-后置于淡化器的放置并不重要。对另一些插件来说,这两者的区别是微妙的。而对于其它一些插件而言,插入它们到正确的位置是绝对必要的。<br />
<br />
==插件格式==<br />
<br />
对那些有兴趣学习更多关于插件格式的朋友,下面是一个快速概览:<br />
<br />
'''LADSPA 插件'''是Ardour的“native原生”插件格式。他们最初是为Linux开发的,但此后也一样已经被移植到OS X。<br />
<br />
'''LV2''' 是一个简单的但可扩展的 LADSPA 后继版本,可以用图形化的方式来显示声音特征。LV2 插件可以在OS X和Linux上使用。<br />
<br />
'''AU 插件'''是OS X的“native原生”插件格式,在Ardour中,它们只会在您在下载程序时捐了款时工作。更多的详细信息,请参阅'''安装于OS X'''章节。AU 插件根本不会在Linux上工作。<br />
<br />
'''VST 插件'''是一个与微软Windows共有的插件格式。一些 VST 插件可以在Linux上使用,然而它们可能不会正常工作,甚至会导致Ardour崩溃。使用这些插件需要手动编译Ardour应用程序,这个工作超出了本手册的范围。<br />
<br />
关于使用Ardour插件的更多信息可以在这里找到: http://manual.ardour.org/working-with-plugins/<br />
<br />
=使用发送端=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/using-sends/ (原文)]<br />
<br />
一个发送端就是带有它们自己独立淡化器的一条音轨或总线的一个额外的输出,可以用来把信号路由到Ardour里的其它应用点上。<br />
<br />
这也称为'''Auxiliary Sends辅助发送端''',它们信号流的特定点上采用信号(pre-fader前置于淡化器,post-fader后置于淡化器,在EQ均衡器之前或之后,以及其它插件,诸如此类等)并发送信号的一个副本到别的地方,,而不影响正常的信号向下流动到声道淡化器。<br />
<br />
在Ardour中,您可以很容易地通过混音器工具栏添加'''Sends发送端'''到音轨和总线上。发送端是处理器,就像插件一样。<br />
<br />
==何时该用发送端?==<br />
<br />
在前面章节中,我们构建了一个鼓声组件架构,带有四个独立的音轨:kick底鼓,snare军鼓,hihat踩镲,以及clap拍击。让我们假设现在您打算添加一个鼓声的reverb回音。当然您可以为每个单独的音轨分别添加一个单独的插件,并且分别单独调整它们的设置,但这种方法增加了许多不必要的工作量。每次您打算全盘地为所有的鼓声改变一个reverb回音设置,您都必须打开所有四个reverb回声插件,然后以同样的方式修改它们。<br />
<br />
*这就是发送派上用场的时候:您可以使用它们来为一组音轨添加一个特殊效果,而不需要创建多个带有相同插件的实例。<br />
<br />
以下是我们将如何实现这方法的概述:<br />
<br />
*创建一个带有所需插件的单独的总线。<br />
*为您打算实现那个效果的每一个鼓声音轨都添加一个发送端。<br />
*路由这些发送端到总线上。<br />
<br />
==创建总线并添加一个插件==<br />
<br />
创建一条总线(菜单 '''Track 音轨''' > '''Add Track or Bus 添加音轨或总线'''),为它取一个适当的名称,然后在前置于淡化器区域里添加一个插件(在处理器框里的淡化器蓝色矩形的上面右键点击),正如'''使用插件'''章节里所阐述的那样,<br />
<br />
在本例中,我们创建了一个名为“''DRUMS'' 鼓”的单声道总线,并且添加了“''Freeverb''“ 这个 Reverb 回声 LADSPA 插件到总线。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Sends_1.png<br />
<br />
===总线输入端===<br />
<br />
显示在总线输入按钮上的”-“号表明,目前还没有任何东西被路由到这条总线。稍后我们将会留意这里。<br />
<br />
===总线输出端===<br />
<br />
在路由一个发送端到这条总线之前,首先确保总线输出端已经被路由到主控总线。如下图所示(底部的按钮标有“master 主控”)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Sends_2.png<br />
<br />
另外,打开插件窗口(双击 Freeverb 矩形)然后设置插件的信号以 1.0 Wet Level 湿润度和 0.0 干燥度混合。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Sends_3.png<br />
<br />
这确保总线携带了所有来自那个插件的已经处理过的信号(即“Wet 湿润”信号),并且没有未处理过的信号(即“Dry 干燥”信号)到主总线。记住,未处理过的”clean 干净“信号仍然可以来自于它们原来的音轨,因此在这条总线里没有必要复制它们。<br />
<br />
==创建并路由发送端==<br />
<br />
现在我们可以在其它音轨上创建发送端,并且将其路由到总线的输入端。<br />
<br />
像插件一样,也可以在处理器框中创建发送端。在您的每个鼓声音轨上,在处理器框里右键单击空白处,然后创建一个 ''New Aux Send 新建辅助发送端'',定向到恰当的总线(在我们的示例中,名称为 DRUMS 鼓)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Sends_4.png<br />
<br />
您现在应该可以看到,发送端出现在处理器框中:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Post-Fader_Send.png <br />
<br />
你可以看到,刚好在绿色的矩形下面,有个小小的“''Send 发送端''”滑块,这是发送端淡化器,用于控制把多大的声音从这个音轨发送到总线。<br />
<br />
===后置于淡化和前置于淡化发送端===<br />
<br />
注意上图显示的是 Post-Fader Send 后置于淡化器发送端(它位于淡化器矩形的“after 后面”)。在后置于淡化发送端里,Send Level 发送级别是,第一级由音轨/总线淡化器一起控制,然后第二级由发送端淡化器控制。<br />
<br />
在 Pre-Fader Send 前置于淡化器发送端中,另一方面。发送级别仅仅由发送端淡化器来控制,独立于音轨/总线淡化器。一个前置于淡化发送端看起来将会像是这个样子:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Pre-Fader_Send.png<br />
<br />
您可以在处理器框里上下拖拽发送端的矩形,根据需要让它前置于或者后置于淡化器。<br />
<br />
*提示:根据所使用的效果插件的类型,以及所期望的结果,来选择前置于或者后置于淡化器。对于本次练习,哪种都可以正常工作。<br />
<br />
在处理器框里,一个发送端的行为就像任何其它的插件。您可以通过单击那个小小“LED灯”来暂时禁用它,并且您可以在矩形上右键单击来访问其它选项,包括“''Delete 删除''”。<br />
<br />
===发送端淡化器===<br />
<br />
要控制各个发送端的电平,只需单击并且拖动发送端淡化器,即可加大或者减小它的音量。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Send_Fader.png <br />
<br />
“DRUMS 鼓声”总线现在正在接收所有音轨的和,并且对它应用插件效果。一个应用于总线的单独的插件,控制着路由到那里的所有的鼓声的效果。以这种方式,您拥有对原始音轨“dry 干燥”(注:未处理过的)声音的独立控制,并且把“wet 湿润”(注:已处理过的)的声音流出总线。<br />
<br />
因为这种带特效插件工作的类型,发送端是非常有用的,所以它们也通常被称为“Effect Sends 特效发送端”。<br />
<br />
=动态=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/dynamics/ (原文)]<br />
<br />
在混音时您可能遇到的问题之一就是太大声,并且/或者安静的部分太安静。<br />
<br />
如果使用的淡化器来单独调节电平,则这类问题不容易得到解决。您也许会设置过高的电平导致它们出现截波,或者您可能会通过简单地提高电平来增加不必要的背景噪音。所有这些问题都被称为 '''Dynamic Range 动态范围''',即,您的会话中最大声部分和最安静部分之间的区别。在Ardour里有几种类型的工具可作为'''Plugins插件'''使用,可以用来调整动态范围,包括'''Limiting限制''','''Compression压缩'''和'''Gating闸门'''。<br />
<br />
==限制==<br />
<br />
一个 '''Limiter 限制器'''就是防止一条音轨的音量超过一定电平的一种工具,通常Peak Level峰值水平(0 dB 分贝)或接近它。许多限值器带有在实施限制之前就先提高导入信号电平的选项,通过这种方式您可以在您的混音最大声部分和最安静部分之间“ close the gap 缩小差距”。限制器可以用在主控总线上以避免整体混音出现Clipping截波。限制器几乎总是使用Post-Fader后置于淡化器。<br />
<br />
可以在插件当中在找到 “''Fast Lookahead Limiter 快速前瞻限制器''”。要设置前瞻限制器多大的限制量,只需简单调整 “''Limit (dB) 限制( 分贝)''”滑块。快速超前限制器会如同字面上的含义那样“looks ahead 超前预览”在几毫秒的信号,当它看到的信号将要超过您设置的限制,它会自动将电平降低下来。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Limiter_Fast_Lookahead.png<br />
<br />
“''Input Gain (dB) 输入增益(分贝)''”滑块决定了到达限制器之前电平被加大多少量,位于右手边的“Attenuation (dB) 衰减(分贝)”计量仪显示在任何给定的时刻有多大的电平正被减少(注:“给定的时刻”即指针所在的时刻)。与此同时音量的降低是接近于即时发生的,“''Release time (s) 发布时间(秒)''”滑块决定了需要多长时间它才让限制器的衰减返回到 0 分贝。<br />
<br />
注意, “harder 越是努力”驾驭限制器(通过增加输入增益并且/或者减少允许的最大峰值限制),限制器被迫作出的缩减就越多,就越有可能令这个处理呈现人工化的痕迹(诸如Distortions扭曲失真或音量的改变不稳定)。在主控总线上,一般来说最好避免过多的限制。<br />
<br />
==压缩==<br />
<br />
一个'''Compressor压缩器'''能提高声音的整体音总量,但之后“squeezes 压榨”的分量取决于它有多大声。这可以使声乐的人声听起来更均衡,或者使鼓声更饱满和响亮。最终的效果是类似于一个限制器能减少最安静和最响亮的声音之间的范围那样,然而在使用压缩器时,这效果有更多的可选择项目。<br />
<br />
最简单的压缩器只有相对较少的几个控制元件,诸如下面所示的“''Simple Compressor 简单的压缩器''”插件。在这里,“''Threshold 临界值''”设置的是触发压缩器开始行动的电平,“''Compression Ratio 压缩比''”控制着该压缩器将“squeeze 压榨”多少声音。“''Attack 上冲''”和“''Decay 衰减''”参数控制着压缩器以多快的速度来影响这声音。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Compressor_Simple.png<br />
<br />
一个更复杂的压缩器,“SC1 Compressor 压缩器”插,如下图所示。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Compressor_SC1.png<br />
<br />
它有三个主要的按钮:<br />
<br />
*“''Threshold level (dB) 临界水平(分贝)''”设置压缩器将压缩或者压榨这声音的电平。<br />
*“''Ratio (1:n) 比率(一比N)''”控制它在的大道临界值时,将压榨多大程度。<br />
*“''Makeup gain (dB) 增益补偿(分贝)''”用于在压缩的过程中提高整个信号的音量。<br />
<br />
要舒柔化一个声乐,例如,您可以设定一个“''Threshold level 临界值电平''”大约为 10 dB,并且“''Ratio 比率''”为 2.5,然后使用“''Makeup gain 增益补偿''”来补充音量。<br />
<br />
其它三个控制——“Attack time (ms) 上冲时间(毫秒)”,“Release time (ms) 释放时间(毫秒)”以及“Knee radius (dB) 拐点半径(分贝)”——允许您控制这个压缩的数学曲线的形状。<br />
<br />
对于舒柔化声乐压缩,您会想要一个 semi-fast 稍快的“Attack time 上冲时间”,以便压缩器捕获每个歌词的开头,还有一个 slower 较慢的“Release time 释放时间”来让人声响起,以及一个 soft 舒缓的软“Knee radius 拐点半径”来为压缩创建一个不太明显的温和形态。<br />
<br />
如果您想让鼓声听起来宏大,您可以尝试使用一个缓慢的“Attack time 上冲时间”这样您就不会压缩鼓的敲击声,用一个快速的“Release time 释放时间”以便压缩器可以捕获鼓的下一个敲击声,还有用一个很大的“Ratio 比率”来让鼓声敲击在开始和结束之间的 Dynamics 动态较为相似。<br />
<br />
下面是来自于“Calf Plugins Package 牛犊插件套装”的一个近似压缩器的截图:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Compressor_Calf.png<br />
<br />
==阀门==<br />
<br />
最简单的一种'''Gate阀门'''是,当信号超过一个限定的水平是就允许信号通过,并且阻挡低于这一水平的信号。<br />
<br />
阀门常常被用来作为降噪的方法之一。例如,在一个麦克风声道上的阀门,可能仅仅当歌手正在唱歌时打开,当她不唱歌时防止其它背景噪音通过。Gated drums 鼓声阀门也是一个非常有名的制作技巧,可以使声音听起来“sharper 更清晰”。<br />
<br />
在这里,“Hard Gate 硬性阀门”插件显示一个单独的控制参数,“Threshold 临界值”限定了打开大门并让信号通过的门槛。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Hard_Gate_Plugin.png<br />
<br />
其他种类的阀门,诸如“Calf Gate 牛犊阀门”插件,则更为复杂。它们有独立的控制元件,用于控制阀门打开(“Attack 上冲”)和关闭(“Release 释放”)的速度,以及其它参数相当类似于上面章节描述的SC压缩机。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Gate_Calf.png<br />
<br />
=均衡=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/equalizing/ (原文)]<br />
<br />
一个 '''Equalizer 均衡器'''(即 '''EQ''')允许您分别控制一个声音中不同频率范围的增益。<br />
<br />
这不仅可以用于雕琢一个独立声音的音色(例如,使它听起来sharper更尖锐或者smoother更平滑)也可以用于令音色变化的声音能更好的地整合入混音中。<br />
<br />
通常,即使经过调整Levels电平和Panning声相偏移之后,带有类似频率内容的不同音轨(例如,一个低音吉他和一个踢鼓)在混音中有可能很难分辨出来。这时,一个均衡器就是解决这个问题的一个很好的工具。<br />
<br />
==三波段均衡器==<br />
<br />
最简单的一种均衡器是一个在模拟混音器中我们所熟悉的那个。它有三个参数,调整三个'''Bands波段'''的电平,或者称为频率范围:一个'''Bass低音'''(低频),一个中段范围的频率,以及一个'''Treble高音'''(高频)。“''DJ EQ''”插件就是这样的一个EQ均衡器。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_EQ_DJ.png<br />
<br />
==多波段(或图形)均衡器==<br />
<br />
一个更复杂的 '''Multi-Band (or Graphical) Equalizer 多波段(或图形)均衡器'''通常带有更多的波段。每个波段都是集中于一个频率,并且每个波段的电平都可以单独调节。在一些多波段均衡器里,例如下图所示的“''TAP Equalizer 水龙头均衡器''”插件,每个波段的中心频率可以由用户定义。这允许您或者衰减(或移除)一个不需要的频率,或加强(提高)所需要的那个波段。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_EQ_TAP_Equalizer.png<br />
<br />
波段的整体“curve 曲线”也可以用来确定您的音轨或混音的general tone总体音调。在上面的示例中,中部频率的下部分已经被“scooped out 削除”了一点(注意波段 1 和 8 原封不动地停在 0 dB,而它们之间的 2 到 7 则画出了一个衰减曲线,波段 4 位于最低点 -15 dB)。<br />
<br />
==参量均衡器==<br />
<br />
'''Parametric Equalizer 参量均衡器'''是用于混音器的EQ中最万能的类型,因为它广泛控制着EQ参数的所有类型。在Ardour中,有一个参量均衡器称为“''Triple Band Parametric with Shelves 带滤波架的三重波段参量''”。还有一个来自于 Calf 牛犊插件包的类似均衡器,如下图所示:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_EQ_Calf.png<br />
<br />
每个频率波段都有有三个选项(即方框 “''Parametric 1 参数 1'' ”、“''2''” 和 “''3''”)。这三个波段每个都有“''Level (dB) 电平(分贝)''”用于调整cut削减或boost增大频率,还有“''Frequency (Hz) 频率(赫兹)''”用于调整选择中心频率,以及一个 “''Q''” 用于调整决定使用多宽的频率范围来影响它。<br />
<br />
===高架,低架===<br />
<br />
这个插件还包含有一个'''High Shelf 高架'''和一个'''Low Shelf 低架'''。滤波架削减或增加所有高于(高架)或低于(低架)一个特定频率的全部东西。例如,一个低架可以用来移除不需要的rumbling隆隆声,一个高架可以用来减少hiss嘶嘶声。滤波架的“''Frequency 频率''”控制元件决定了截止频率。例如,一个带有截止频率是 200 Hz的低架意味着均衡器将会衰减所有低于这个频率的一切东西。使用Level电平旋钮控制衰减量。<br />
<br />
==使用均衡器的一个实例==<br />
<br />
为了通过使用EQ来实现在混音中更好地分离出两种乐器的声音,您首先需要找出两种乐器的重叠部分。<br />
<br />
这里有一种途径。在上述所示的 ''Calf Equalizer 5 Band Plugin 牛犊均衡器5波段插件''(或者 ''Triple Band Parametric with Shelves 带滤波架的三重波段参量'')里,为每个乐器选择适当的波段。在低音吉他的情况下,这将是一个低频段(假设,起始于 100 Hz)。提高“'''gain 增益'''”到 10 dB,改变“''Q''”(也称为“''bandwidth 带宽''”)以形成一个狭窄的范围,然后慢慢地向上下滚动“''frequency 频率''”。您将会听到一个pitch音高上下移动。然后慢慢滚动下来,直到您听到两种乐器重叠的频率范围。现在简单地减少“''gain 增益''”到 -5 dB,然后您将很有希望能听到更清晰一点的乐器声。接下来,对其他乐器应用相同的处理。<br />
<br />
EQ的处理方法有很多。希望提供的这个例子能为您在混音里开始“均衡”音轨有所帮助。但最重要的是,当需要用到EQ时,最好是尽量少用而不是尽量多用,除非您是有意识地使用极端的EQ作为创作参量。<br />
<br />
=使用自动化=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/using-automation/ (原文)]<br />
<br />
'''Automation 自动化'''是一种随着时间而动态改变音频处理参数的工作方式。<br />
<br />
到目前为止,我们在我们的音轨里使用的各种参数,都是固定的数值(例如,一个音轨淡化器设置为 -3.0 dB;或者一个单声道声相器设置为 100%;等等)。这些固定的数值将应用于整条音轨贯穿整个会话。<br />
<br />
但您是否打算让这些数值随着时间以预先确定的方式而改变?例如,您可能打算让一个音轨的增益在20秒内逐渐减少。或者您可能希望所发出的声音在两秒内从左向右移动。<br />
<br />
这可以用 '''Automation 自动化'''来完成。淡化器、声相偏移,以及在音轨中使用的任何插件都可以自动化。一个自动化的参数显示在其父系一级音轨下面的属于它自己的 '''Automation Track 自动化音轨'''中。'''Automation data 自动化数据'''直观地表示为一个 '''Automation Line 自动化线条''',由许多 '''Automation Points 自动化点'''组成。下图就是一个自动化音轨看起来的样子:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Fader_1.png<br />
<br />
在上图中,名称是“''Fader 淡化器''”的自动化音轨,是被关联到名称是“''Audio 1 音频 1''”的父系一级音轨。自动化线条随着时间控制着Fader淡化器(volume 音量)的改变。<br />
<br />
==创建一个淡化器自动化线条==<br />
<br />
让我们来创建一个简单的淡化器自动化。在一条选中的音轨上点击“''A''”按钮,将会弹出一个菜单,您可以选择您打算要自动化的参数。现在选择“''Fader 淡化器''”。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Button.png<br />
<br />
一个自动化音轨将会显示出来。选择 Draw Mode 描绘模式(快捷键“''D''”):<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_EditModes_D.png<br />
<br />
现在您可以通过在自动化音轨里点击任意地方来创建自动化点。自动化线条会连接您所添加的自动化点。黄色的数字(下图所示 -15.3 分贝)表示所选中的自动化点的增益电平。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Fader_2.png<br />
<br />
===自动化状态===<br />
<br />
然而,Automation Curve 自动化曲线不会播放,直到您设置自动化状态为“Play 播放”。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Fader_3.png<br />
<br />
'''Manual 手动''':设置为“''Manual 手动''”时,音轨将忽略任何自动化数据。它将仅仅播放淡化器所设置的任何音量。在这种模式下,您可以手动移动音轨淡化器来设置一个新的固定的电平。这是音轨在它被第一次创建的时候的默认方式。<br />
<br />
'''Play 播放''':当设置为“''Play 播放''”时,音轨将自动化地跟随自动化音轨里所描绘的自动化曲线绘制来改变增益电平。您将不再能够手工移动音轨淡化器。在回放期间,您将看到音轨淡化器根据曲线上下移动。<br />
<br />
'''Write 编写'''模式将在播送播放时持续不断地记录用户更改自动化参数,创建一个自动化线条。例如,您可能会开始播放,然后使用您的音轨的淡化器在增益里进行实时的修改。您做出的所有更改都将被作为一个自动化线条而编写(recorded 记录),然后,您可以在稍后通过切换自动化模式,回到Play播放模式来回放。<br />
<br />
'''Touch 改动'''模式类似于Write编写模式。然而与编写模式不同的是,改动模式不会记录超过现有的自动化数据,除非参数被改变。<br />
<br />
如果这些概念对您来说都是崭新的,那么现在只需关注的前两个模式即可(Manual手动和Play播放),并且通过手工实践练习描绘自动化曲线来创建自动化。<br />
<br />
==创建一个插件自动化==<br />
<br />
您可以添加自动化到已经添加到音轨的任意插件。在下面的例子里,我们有一个音轨已经添加了一个“'''AM pitchshifter 中波音高替换器'''”插件。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Plugin1.png<br />
<br />
要为自动化选择一个插件参数,点击音轨上标记为“''a''”的按钮,菜单就会弹出。在“''Processor Automation 处理器自动化''”(注:子菜单)下,您会发现您已经为那条音轨所添加了的插件的列表。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Plugin2.png<br />
<br />
在所列出的每个插件中,您可以从列表中选择您打算要自动化哪个参数。在这个例子中,我们选择的是“'''AM pitchshifter 中波音高替换器'''”插件的参数“''Pitch shift 音高替换''”,这个参数的一个自动化音轨即可出现。注意,当您打开多个自动化音轨时,它们会在主父系一级音轨下方一个接一个地出现。<br />
<br />
为那个参数描绘一个自动化曲线。别忘了设置自动化状态为“''Play 播放''”。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Plugin3.png<br />
<br />
在上面的图片中,声音的音高替换正在随着时间的推移而改变,由曲线控制这一过程。<br />
<br />
*提示:您可以隐藏一个自动化音轨,只需点击位于自动化音轨左上角的“''X''”即可。注意,一个隐藏的自动化音轨仍继续发挥着作用,即使它是不可见的。<br />
<br />
==为自动化提高可视分辨率==<br />
<br />
您可以通过增加自动化音轨的高度来获得一个更大的垂直精度。移动你的鼠标靠近自动化音轨下方的边缘。鼠标指针变成一个垂直双箭头。按着它拖下来即可增加自动化音轨的高度。注意,到父系一级音轨和自动化音轨的高度是各自独立的,因此,当您在您的自动化曲线里工作时,你可以像这样来设置它们:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Plugin4.png<br />
<br />
*提示:记住您也可以在水平轴向上通过放大和缩小来增加分辨率。(注:快捷键是大键盘的“''+''”和“''-''”)<br />
<br />
==自动化点的常用操作==<br />
<br />
这里有几种方法可以调整自动化点,取决于您所在编辑模式:<br />
<br />
*一个自动化点可以用鼠标往任何方向拖拽(工作于抓取、描绘、以及编辑模式)。(注:把鼠标放在自动化点上,鼠标变成“小十字”,点击那个点,即可拖拽。如果鼠标没变成“小十字”点击则是添加点。)<br />
*要删除一个自动化点,只需按住“''Shift''”键不放,在那个点上面右键点击它(工作于抓取、描绘、以及编辑模式)。(注:把鼠标放在自动化点上,鼠标变成“小十字”,右键点击那个点,同时弹出的菜单里也有删除选项。)<br />
*“''Ctrl''”+''点击''+''拖拽'',可以向任何方向移动当前点,并且在所有水平方向上,当前点及其随后的点也一起移动(工作于抓取、描绘、以及编辑模式)。<br />
*仅在编辑模式下:自动化线条上任何两个自动化点之间的线段都可以垂直拖拽,即同时影响两个端点,而不影响它们的水平位置。只需简单地在两点之间直线上(注:鼠标变成“大十字”)的某个地方点击,然后即可上下拖动。<br />
*如何一次删除多个自动化点(仅在抓取模式和编辑模式下):通过音轨的背景上使用鼠标在几个点周围拖拽画出一个方框,选中多个自动化点。然后被选中的这些点可以被删除,只需按下“''Delete 删除''”键(不是“''Backspace 退格''”键)。如果您是在Mac(苹果)系统上,没有一个真正的“''Delete 删除''”键,可以尝试使用“''Function 功能''”+“''Backspace 退格''”键。<br />
<br />
在自动化曲线末端之后,它们的数值将为所有后续区域保持在这一电平,不论您是否延续描绘曲线。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Fader_End.png<br />
<br />
在上面的示例中,曲线的最后一点位于 -8.95 分贝。剩余的音轨将保持同样的电平,尽管那线条不是一直描绘到最后。<br />
<br />
==移动自动化==<br />
<br />
移动一个区域到一个新的位置将会自动地也把对齐着的自动化数据一起移动,正如下面的屏幕截图我们可以看到的:<br />
<br />
移动前:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Moving_2.png<br />
<br />
移动后: <br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Moving_2.png<br />
<br />
如果你愿意,你可以改变这种行为方式。换句话说,如果您打算让自动化曲线保持在原地,即使您移动区域也不改变,那么可以去菜单里设置:''Edit 编辑'' > ''Preferences 首选项'' > ''Editor 编辑器'',取消勾选 “''Move relevant automation when audio regions are moved 当音频区域移动时,也移动相关的自动化''”。<br />
<br />
==区域特异性增益自动化==<br />
<br />
有一种方法可以创建一个直接绑定到一个区域的增益自动化。当您选择描绘模式时,在每个区域矩形的上半部分,您应该可以看到一个平直的线条:(注:这线条位于音频的原始区域音轨上,并不是在自动化音轨上。)<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Region_Specific_1.png<br />
<br />
在那线条上直接点击即可创建自动化点。这将直接在区域本身上描绘,这与在自动化音轨里描绘或记录的淡化器自动化有所不同。区域增益自动化与与淡化器自动化是分开不同的。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Region_Specific_2.png<br />
<br />
与自动化音轨一样,一个'''Gain Automation Point增益自动化'''点可以用鼠标往任何方向拖拽。要删除一个增益自动化点,只需按住“''Shift''”键,右键点击它即可。<br />
<br />
===撤销激活和移除增益自动化===<br />
<br />
增益自动化可以重置或着不激活,就在右键点击该区域弹出的右键菜单里。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Gain_Tool_Reset.png<br />
<br />
在这里,增益自动化被称为'''Envelope 封装'''。<br />
<br />
“''Reset Envelope 重置封装''” 将移除您在区域里描绘的增益自动化点。<br />
<br />
“''Envelope Active 封装激活''” 将切换增益自动化封装开启或者关闭。<br />
<br />
===什么时候我该使用区域增益自动化或音轨淡化器自动化?===<br />
<br />
正如上述所看到的那样,两者是非常相似的。通过练习您就会发现那些一个比另一个更方便的情况。这里有两个例子:<br />
<br />
*如果你所需要做的仅仅是在区域的一个特定部分做一点点的润色(减少或放大增益),并且您对余下的段落或整个音轨的电平感到满意,那么就使用区域特异性自动化。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Region_Specific_2.png<br />
<br />
*如果您有一个更复杂的音轨,带有跨越整个区域的crossfades交叉淡化(淡入淡出),并且/或者需要在同一音轨里,穿过几个区域来塑造一个更长的动态曲线,那么就使用淡化器自动化。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Gain_Comparison.png<br />
<br />
上面的截图显示了一个简单的渐进式淡化,从音轨里的第一个区域开始,且结束于最后一个区域。用淡化器自动化来实现就非常直接明了,但如果用区域特异性自动化来做则会相当困难。<br />
<br />
=<center>&mdash; [[Ardour完全教程|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour4_%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E6%95%99%E7%A8%8B_04_%E6%B7%B7%E9%9F%B3%E4%BC%9A%E8%AF%9D&diff=153267
Ardour4 初学者教程 04 混音会话
2016-03-07T13:40:11Z
<p>Yq-ysy:/* 总线输出端 */</p>
<hr />
<div>=混音区域=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/the-mixer-strip/ (原文)]<br />
<br />
'''Mixing混音'''是将多个音轨转化为一个让所有仪器都能清晰听到的'''Stereo Mix立体声混音'''的过程,。<br />
<br />
==混音工具==<br />
<br />
用来实现一个好的混音的主要工具有'''Levels电平''','''Panning声相偏移''','''Equalization均衡'''('''EQ''')和'''Compression压缩'''。除了这些核心工具,众多的插件效果也可以用来优化声音,例如'''Reverb混响'''和'''Delay延迟'''。<br />
<br />
==混音器工具栏简介==<br />
<br />
Mixer Strip混音器工具栏是垂直排列的,包含有相关信号流的各种控制元件。在Ardour里的每个音轨和总线都拥有属于它自己的混音器工具栏。混音器工具栏也是我们在混合我们的音轨的过程中将要使用到的主要工具。在这一章节里,我们将对混音器工具栏做一个总体概述,并且对每一个部分进行阐述。我们还将列出包含有混音器工具栏各个方面特定信息的参考章节。<br />
<br />
==自上而下的混音器工具栏==<br />
<br />
混音器工具栏既以从'''Editor Window编辑器窗口'''也可以从'''Mixer Window混音器窗口'''访问到(快捷键“''Alt''”+“''M''”可以在两者之间切换)。混音器工具栏在任何一个窗口(不论是编辑器或者是混音器)上的操作都会互相镜像到另一个窗口:在混音器窗口里的一个混音器工具栏上执行的任何操作,将会被反映在编辑器窗口里相应的混音器工具栏中,反之亦然。在界面概述章节中对编辑器窗口和混音器窗口有更充分的讲解。<br />
<br />
在'''Editor Window编辑器窗口'''中,您可以看到当前被选中的音轨的混音器工具栏位于窗口的左边。如果您没有看到它,按下“''Ctrl''”+“''E''”即可显示编辑器混音器工具栏。<br />
<br />
===概述===<br />
<br />
在这里我们看到的是整个混音器工具栏,正如它在编辑器窗口或混音器窗口里出现的那样。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_1.png<br />
<br />
===常规模式和狭窄模式===<br />
<br />
混音器工具栏可以在常规宽度和一个为了节约空间而更狭窄的宽度之间切换。混合器工具栏的最顶端部分,如下图所示,使用左边的按钮即可切换常规模式和狭窄模式。右边的按钮则是用于彻底隐藏混音器工具栏。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_Top.png<br />
<br />
===音轨名称和路由按钮===<br />
<br />
继续从上往下看,混音器工具栏的下一部分包含三个狭长的区域。这些区域的第一个显示的是音轨的名称(即下图所示的那个词“Audio 1”)。下一个区域,在下面这张图里命名为“1”的是一个按钮,允许访问输入路由。请参阅'''了解路由'''和'''录制音频'''章节可以了解关于输入路由的更多信息。最后一个狭长的区域控制的是phase reversing相位反转(在本教程我们不会深入讨论关于这个主题的细节)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_2.png<br />
<br />
===处理器框===<br />
<br />
这部分底部的大片黑色区域是'''Processor Box处理器框'''(注:上面的那张图)。在这里您可以添加插件等,诸如此类的操作。处理器框将总是包含着一个蓝色的Fader淡化器处理器。这表明在处理器链条里已经安置了主要的声道淡化器——这就是淡化器在工具栏的下半部分所显示的。请参阅'''使用插件'''和'''使用发送'''章节里对这部分区域的详细讨论。<br />
<br />
混音器工具栏的下一部分包括有Panning声相偏移,Record录制,Mute静音,以及Solo独奏,还有其它等等控制元件(注:下面的这张图)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_3.png<br />
<br />
===声相偏移===<br />
<br />
Panning声相偏移与左右扬声器之间声音的位置协同工作。有关更多信息请参阅'''声相'''一章。<br />
<br />
===独奏===<br />
<br />
当一条音轨或总线处于'''Solo独奏'''状态时,所有其它没有同样处在独奏状态的音轨或总线将会无法通过主控总线或监听来听见。我们也可以在音轨混音器里找到一个小型化的独奏按钮。注意,独奏一条总线不会令任何音轨无声,反之亦然。<br />
<br />
当任何音轨或总线处在独奏状态时,在辅助控制工具栏里的'''Solo Indicator独奏指示器'''将闪亮红色。当这个独奏指示器闪烁时,点击它将会在会话中使每一个独奏都失效。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_4.png<br />
<br />
===静音===<br />
<br />
任何音轨或总线处在'''Mute静音'''状态时,将无法通过主控总线或试听来听见。音轨混音器也包含有一个小型化的静音按钮,就位于录制预备按钮和独奏按钮之间。右键点击静音按钮将会为你弹出关于静音按钮行为的高级选项。<br />
<br />
===预备录制===<br />
<br />
录制按钮用于为录制预备音轨,请参阅'''录制音频'''章节。<br />
<br />
===淡化器,淡化 / 峰值计量仪===<br />
<br />
出现在混音器工具栏上的最突出的控制元件就是'''Fader淡化器''',用于调整相应音轨或总线的整体增益。'''Peak Meter峰值计量仪'''显示的是已选中的音轨的峰值数值,就位于淡化器的右侧。每个由一个'''Bar Graph柱状图'''组成的峰值计量就仪是对应于一个单声道音轨,而两个柱状图就是对应于立体声音轨。计量仪上方的小的矩形里的数字显示的是到目前为止那个音轨所播放过的最高峰值数值。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_5.png<br />
<br />
通过点击混音器工具栏底部右手边的按钮(即上图中标有“Post”的那个按钮),您将能够选择'''Metering Point计量点''',例如从声卡直接“''in 入''”,“''pre前置''”淡化信号,或者“''post后置''”淡化信号。<br />
<br />
正如您在下图中可以看到的那样,在每个音轨里都有一个较小版本的混音器工具栏,叫做'''Track Mixer音轨混音器'''。它包含有一个水平'''Fader淡化器''',一个垂直'''Peak Meter峰值计量仪''',也同样有微型的'''Arm Record预备录制'''按钮,'''Mute静音'''按钮,和'''Solo独奏'''按钮。它们都与音轨上的混音器工具栏里的按钮是相互镜像工作的。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_6.png<br />
<br />
关于使用淡化器和峰值计量仪更详细的说明请参考'''混音电平'''章节。<br />
<br />
===路由===<br />
<br />
最后,我们到达混音器工具栏的底部。这里我们能看到'''Output Routing Button输出路由按钮''',即在前面的屏幕截图里标记为“master主控”的那个按钮,在'''理解路由'''章节中讲解过。<br />
<br />
=混音电平=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/mixing-levels/ (原文)]<br />
<br />
'''Levels电平'''是每个音轨相对于其它音轨的音量。<br />
<br />
如果您无法听到一个高于其他乐器的低音片段,显而易见的选择就是提高这个低音片段的音量。电平可以通过使用位于混音器工具栏或者每个音轨里的淡化器来调节,就在音轨的名称下方。混音的第一步是试听所有已经录制好的每一个声音,然后调节所有音轨的电平以便您能听清楚一切,除了为适合歌唱的表现手法以外。例如,声乐音轨通常比韵律吉他大声一些,因为人声正是歌唱作品的焦点。<br />
<br />
==使用淡化器==<br />
<br />
淡化器是每一个音轨的音量的主要控制元件。音轨电平的精确数值水平显示在淡化器上方的小的矩形数字区域。您可以通过拖动滑块或者在带有数字的矩形里直接键入一个新的数字来改变电平。淡化器默认被设置为 −0.0 dB,这意味着音轨的电平并没有改变。在下面的截图中,名为“''synth''”的音轨的淡化器设置为 -0.0,并且峰值计量仪显示到目前为止的最高峰值为 -5.1。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixing_Levels_1.png<br />
<br />
==避免截波==<br />
<br />
混音的另一个重要的工作是避免'''Clipping截波'''。当信号已经达到峰值高于 0.0 dB 时,混音器工具栏上的峰值变成红色。您可以在混音时使用这个工具来监控您的音轨的最高电平。<br />
<br />
在下面的截图中,名为“synth”的音轨刚刚被截去了 + 5.9。您还可以看到在它自身波形上的小小红色边缘,表明了以录制的声音被截去数据的确切位置。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixing_Levels_2.png<br />
<br />
在峰值计量仪里的红色数字上点击,可以重置它。<br />
<br />
*提示:为了练习的方便,可以试着录制您的声音片段,然后让它出现截波。听一听回放是如何被扭曲的。<br />
<br />
您应该确保任何您发送到您的声卡或者您将最终导出成为的一个声音文件(诸如 CD 母碟)永远不要超过0.0 dB 来避免出现实际的截波。<br />
<br />
如果截波发生于一个沉重的打击乐的声音里,它几乎无法察觉到。您可以通过减少增益来隐藏它(例如,规范化区域到 0.0,或者一个更低的数字,例如 -1.0 )。然而,通常截波会导致已录制的声音能听到失真。在这种情况下,最好的解决方案是以较低的电平重新再录制一次。<br />
<br />
=声相偏移=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/panning/ (原文)]<br />
<br />
Panning声相偏移有助于构建一个'''Stereo Field立体声音场''',在扬声器之间的相对空间里面,放置您的声音和乐器。<br />
<br />
一旦您在所有音轨上构建了一个良好的平衡的电平,您就可以开始考虑声相偏移。<br />
<br />
==声相偏移的界面==<br />
<br />
在Ardour里,'''Panning声相偏移'''的控制是位于混音器工具栏的中部。<br />
<br />
一个单声道音轨将拥有一个Mono Panner单声道声相器。它看起来像是这样:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_MONO.png<br />
<br />
一个立体声音轨将拥有一个Stereo Panner立体声声相器,像这样:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_STEREO.png<br />
<br />
===单声道声相器===<br />
<br />
默认的单声道声相器分布着一个输入到二个输出。其行为是由一个单独的参数控制,即位置。默认情况下,声相器位于中央。您可以通过直接在单声道声相器上点击和拖动来改变这个位置。在声道器上右键单击可访问到它他选项。<br />
<br />
===立体声声相器===<br />
<br />
默认的立体声声相器分布着 2 输入到 2 输出。其行为是由两个参数控制,即宽度和位置。默认情况下,声相器位于整体宽度的中央。<br />
<br />
不论单击并拖动Left左边或者Right右边的按钮,都可以改变宽度。例如,如果您拉近它们之间的距离,它看起来将会像是这样:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_STEREO_WIDTH.png<br />
<br />
在一个狭窄的宽度下,您还可以拖动顶部把柄,用来改变相对的中心位置,像这样:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_Stereo_example.png<br />
<br />
如果我们让Left左边和Right右边的按钮完全重叠(也就是说,宽度减少到零),把手会转变成一个单独的信号指示器,标记为“M”(即 mono 单声道):<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Panning_Stereo_Mono.png<br />
<br />
==声相偏移技巧==<br />
<br />
关于声相偏移的理念和技术更广泛的讨论超出了本教程的范围,但这里有一些通用的经验法则:<br />
<br />
*吉他更倾向于被声相偏移到左边和右边。<br />
*声乐和低音更倾向于被放置在中央。您打算创建一个平衡,这样一边不会比另一边更大声。<br />
*耳机可能有助于决定乐器应该被如何声相偏移,以及混音感觉是否不均衡,因为其中一边太大声了。<br />
<br />
在创建一个“spatial有空间感”或者立体声音场时,另外两个很有用的工具是'''Reverb回声'''和'''Delay延迟'''。这些效果可以一起用于发送到创建一个鼓声发送,将带有混合着更多的回音的向后趋势。也可以用于一个可能会稍微有一点延迟的声乐发送,但声音比较接近鼓声。要了解更多的信息请参阅'''使用插件'''和'''使用发送'''章节。<br />
<br />
提示:在对音轨进行声相偏移时,应当总是注意您的电平!声相偏移一条音轨到一个声道会增加那个声道的电平。这可能会改变您在之前章节里设置的电平的平衡,并且在极端情况下可能导致截波。当这种情况发生时,降低那条音轨的整体电平,并再次检查它在混音里所处的位置。<br />
<br />
=使用插件=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/using-plugins/ (原文)]<br />
<br />
'''Plugins插件'''可以用来改善或改造各个音轨的声音。<br />
<br />
它们可以直接应用于一个单独的音轨,或者使用一个'''Send发送端'''的一组音轨。稍后在本教程中,我们将讨论一些插件,尤其是针对的混音过程的,诸如'''Compressors压缩器'''、'''Limiters限制器'''、'''Parametric Equalizers参数均衡器'''、'''Reverbs混响器'''等。<br />
<br />
==处理器框==<br />
<br />
在Ardour的术语里,一个'''Processor处理器'''就是被插入一个混音器工具栏里的任何东西,并且会将信号以某种方式进行处理。Ardour提供了一些内置的处理器,诸如Fader淡化器或者Panners声相器。处理器也可以是插件,用于产生特效影响或者作为乐器,也可以是发送端或者能影响信号路由的插入件。处理器的排序是可以任意的,且不限制可以有多少个。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Strip_2.png<br />
<br />
上面截图所示的主要空间就是处理器框。蓝色的框Fader淡化器实际上就是默认在处理框里的一个处理器。它代表了您用来控制音轨的音量的Fader淡化器。所有的处理器都显示为彩色矩形,在它们的旁边有一个小小的“LED灯”,在处理器被启用时即点亮。处理器的颜色取决于它在序列里的位置;pre-fader前置于淡化器呈现红色,post-fader后置于淡化器呈现绿色。<br />
<br />
==添加一个插件到一条音轨或一条总线==<br />
<br />
可以通过在音轨或总线的处理器框里右键点击来添加插件。会弹出一个菜单选项。从菜单中选择,新的处理器即可被插入。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_1.png<br />
<br />
插件管理器是浏览和选择插件的一个方便途径:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_2.png<br />
<br />
您可以从插件管理器中搜索插件,通过它们的名字,类型,或者通过从下拉菜单中可用的其它搜索参数来搜索。例如,我们将添加的reverb混响插件被称为“Freeverb”:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_3.png<br />
<br />
一旦插件被选中,点击“''Add 添加''”则插件将出现在底部的“Plugins to be connected 被连接的插件”列表里。然后单击“''Insert Plugin(s) 插入插件''”,则它们将会出现在处理器框里。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_Freeverb.png<br />
<br />
==编辑插件参数==<br />
<br />
双击一个插件即可编辑它的参数。在这个例子中,我们双击“Freeverb“绿色框,然后弹出这个窗口:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugin_Freeverb_Settings.png<br />
<br />
这里您可以控制reverb混响参数,诸如oom Size,房间大小、Damping衰减、Wet湿润和Dry干燥信号的程度,以及Width宽度。这效果将会应用到音轨里所包含的所有声音。<br />
<br />
==略过插件==<br />
<br />
要略过一个插件,在插件设置窗口里按下“''Bypass 略过''”按钮即可,或者在处理器框里简单点击插件的“LED灯”也行。这样就把插件关闭了,允许信号通过它而不受影响。这是非常有用的,尤其是当您想要比较一条音轨有或没有插件听起来会是什么样子时。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Plugins_Bypass.png<br />
<br />
被略过的插件带着已关闭的“LED灯”显示呈灰色。<br />
<br />
鼠标右键单击插件将会弹出带有几个选项的菜单,包括有Delete删除。<br />
<br />
==前置于淡化器和后置于淡化器==<br />
<br />
您可以选择您是否想在'''Processor Box处理器框'''里位于淡化器矩形框的之前或之后添加您的插件。Pre-Fader Plugins前置于淡化器插件被插入在淡化器之前的信号路径里,这样淡化器控制从插件出来的信号的电平。Post-Fader Plugins后置于淡化器插件被插入在淡化器的后面:淡化器控制进入插件的信号的电平。对于一些插件,Pre-前置或Post-后置于淡化器的放置并不重要。对另一些插件来说,这两者的区别是微妙的。而对于其它一些插件而言,插入它们到正确的位置是绝对必要的。<br />
<br />
==插件格式==<br />
<br />
对那些有兴趣学习更多关于插件格式的朋友,下面是一个快速概览:<br />
<br />
'''LADSPA 插件'''是Ardour的“native原生”插件格式。他们最初是为Linux开发的,但此后也一样已经被移植到OS X。<br />
<br />
'''LV2''' 是一个简单的但可扩展的 LADSPA 后继版本,可以用图形化的方式来显示声音特征。LV2 插件可以在OS X和Linux上使用。<br />
<br />
'''AU 插件'''是OS X的“native原生”插件格式,在Ardour中,它们只会在您在下载程序时捐了款时工作。更多的详细信息,请参阅'''安装于OS X'''章节。AU 插件根本不会在Linux上工作。<br />
<br />
'''VST 插件'''是一个与微软Windows共有的插件格式。一些 VST 插件可以在Linux上使用,然而它们可能不会正常工作,甚至会导致Ardour崩溃。使用这些插件需要手动编译Ardour应用程序,这个工作超出了本手册的范围。<br />
<br />
关于使用Ardour插件的更多信息可以在这里找到: http://manual.ardour.org/working-with-plugins/<br />
<br />
=使用发送端=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/using-sends/ (原文)]<br />
<br />
一个发送端就是带有它们自己独立淡化器的一条音轨或总线的一个额外的输出,可以用来把信号路由到Ardour里的其它应用点上。<br />
<br />
这也称为'''Auxiliary Sends辅助发送端''',它们信号流的特定点上采用信号(pre-fader前置于淡化器,post-fader后置于淡化器,在EQ均衡器之前或之后,以及其它插件,诸如此类等)并发送信号的一个副本到别的地方,,而不影响正常的信号向下流动到声道淡化器。<br />
<br />
在Ardour中,您可以很容易地通过混音器工具栏添加'''Sends发送端'''到音轨和总线上。发送端是处理器,就像插件一样。<br />
<br />
==何时该用发送端?==<br />
<br />
在前面章节中,我们构建了一个鼓声组件架构,带有四个独立的音轨:kick底鼓,snare军鼓,hihat踩镲,以及clap拍击。让我们假设现在您打算添加一个鼓声的reverb回音。当然您可以为每个单独的音轨分别添加一个单独的插件,并且分别单独调整它们的设置,但这种方法增加了许多不必要的工作量。每次您打算全盘地为所有的鼓声改变一个reverb回音设置,您都必须打开所有四个reverb回声插件,然后以同样的方式修改它们。<br />
<br />
*这就是发送派上用场的时候:您可以使用它们来为一组音轨添加一个特殊效果,而不需要创建多个带有相同插件的实例。<br />
<br />
以下是我们将如何实现这方法的概述:<br />
<br />
*创建一个带有所需插件的单独的总线。<br />
*为您打算实现那个效果的每一个鼓声音轨都添加一个发送端。<br />
*路由这些发送端到总线上。<br />
<br />
==创建总线并添加一个插件==<br />
<br />
创建一条总线(菜单 '''Track 音轨''' > '''Add Track or Bus 添加音轨或总线'''),为它取一个适当的名称,然后在前置于淡化器区域里添加一个插件(在处理器框里的淡化器蓝色矩形的上面右键点击),正如'''使用插件'''章节里所阐述的那样,<br />
<br />
在本例中,我们创建了一个名为“''DRUMS'' 鼓”的单声道总线,并且添加了“''Freeverb''“ 这个 Reverb 回声 LADSPA 插件到总线。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Sends_1.png<br />
<br />
===总线输入端===<br />
<br />
显示在总线输入按钮上的”-“号表明,目前还没有任何东西被路由到这条总线。稍后我们将会留意这里。<br />
<br />
===总线输出端===<br />
<br />
在路由一个发送端到这条总线之前,首先确保总线输出端已经被路由到主控总线。如下图所示(底部的按钮标有“master 主控”)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Sends_2.png<br />
<br />
另外,打开插件窗口(双击 Freeverb 矩形)然后设置插件的信号以 1.0 Wet Level 湿润度和 0.0 干燥度混合。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Sends_3.png<br />
<br />
这确保总线携带了所有来自那个插件的已经处理过的信号(即“Wet 湿润”信号),并且没有未处理过的信号(即“Dry 干燥”信号)到主总线。记住,未处理过的”clean 干净“信号仍然可以来自于它们原来的音轨,因此在这条总线里没有必要复制它们。<br />
<br />
==创建并路由发送端==<br />
<br />
现在我们可以在其它音轨上创建发送端,并且将其路由到总线的输入端。<br />
<br />
像插件一样,也可以在处理器框中创建发送端。在您的每个鼓声音轨上,在处理器框里右键单击空白处,然后创建一个 ''New Aux Send 新建辅助发送端'',定向到恰当的总线(在我们的示例中,名称为 DRUMS 鼓)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Sends_4.png<br />
<br />
您现在应该可以看到,发送端出现在处理器框中:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Post-Fader_Send.png <br />
<br />
你可以看到,刚好在绿色的矩形下面,有个小小的“''Send 发送端''”滑块,这是发送端淡化器,用于控制把多大的声音从这个音轨发送到总线。<br />
<br />
===后置于淡化和前置于淡化发送端===<br />
<br />
注意上图显示的是 Post-Fader Send 后置于淡化器发送端(它位于淡化器矩形的“after 后面”)。在后置于淡化发送端里,Send Level 发送级别是,第一级由音轨/总线淡化器一起控制,然后第二级由发送端淡化器控制。<br />
<br />
在 Pre-Fader Send 前置于淡化器发送端中,另一方面。发送级别仅仅由发送端淡化器来控制,独立于音轨/总线淡化器。一个前置于淡化发送端看起来将会像是这个样子:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Pre-Fader_Send.png<br />
<br />
您可以在处理器框里上下拖拽发送端的矩形,根据需要让它前置于或者后置于淡化器。<br />
<br />
*提示:根据所使用的效果插件的类型,以及所期望的结果,来选择前置于或者后置于淡化器。对于本次练习,哪种都可以正常工作。<br />
<br />
在处理器框里,一个发送端的行为就像任何其它的插件。您可以通过单击那个小小“LED灯”来暂时禁用它,并且您可以在矩形上右键单击来访问其它选项,包括“''Delete 删除''”。<br />
<br />
===发送端淡化器===<br />
<br />
要控制各个发送端的电平,只需单击并且拖动发送端淡化器,即可加大或者减小它的音量。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Send_Fader.png <br />
<br />
“DRUMS 鼓声”总线现在正在接收所有音轨的和,并且对它应用插件效果。一个应用于总线的单独的插件,控制着路由到那里的所有的鼓声的效果。以这种方式,您拥有对原始音轨“dry 干燥”(注:未处理过的)声音的独立控制,并且把“wet 湿润”(注:已处理过的)的声音流出总线。<br />
<br />
因为这种带特效插件工作的类型,发送端是非常有用的,所以它们也通常被称为“Effect Sends 特效发送端”。<br />
<br />
=动态=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/dynamics/ (原文)]<br />
<br />
在混音时您可能遇到的问题之一就是太大声,并且/或者安静的部分太安静。<br />
<br />
如果使用的淡化器来单独调节电平,则这类问题不容易得到解决。您也许会设置过高的电平导致它们出现截波,或者您可能会通过简单地提高电平来增加不必要的背景噪音。所有这些问题都被称为 '''Dynamic Range 动态范围''',即,您的会话中最大声部分和最安静部分之间的区别。在Ardour里有几种类型的工具可作为'''Plugins插件'''使用,可以用来调整动态范围,包括'''Limiting限制''','''Compression压缩'''和'''Gating闸门'''。<br />
<br />
==限制==<br />
<br />
一个 '''Limiter 限制器'''就是防止一条音轨的音量超过一定电平的一种工具,通常Peak Level峰值水平(0 dB 分贝)或接近它。许多限值器带有在实施限制之前就先提高导入信号电平的选项,通过这种方式您可以在您的混音最大声部分和最安静部分之间“ close the gap 缩小差距”。限制器可以用在主控总线上以避免整体混音出现Clipping截波。限制器几乎总是使用Post-Fader后置于淡化器。<br />
<br />
可以在插件当中在找到 “''Fast Lookahead Limiter 快速前瞻限制器''”。要设置前瞻限制器多大的限制量,只需简单调整 “''Limit (dB) 限制( 分贝)''”滑块。快速超前限制器会如同字面上的含义那样“looks ahead 超前预览”在几毫秒的信号,当它看到的信号将要超过您设置的限制,它会自动将电平降低下来。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Limiter_Fast_Lookahead.png<br />
<br />
“''Input Gain (dB) 输入增益(分贝)''”滑块决定了到达限制器之前电平被加大多少量,位于右手边的“Attenuation (dB) 衰减(分贝)”计量仪显示在任何给定的时刻有多大的电平正被减少(注:“给定的时刻”即指针所在的时刻)。与此同时音量的降低是接近于即时发生的,“''Release time (s) 发布时间(秒)''”滑块决定了需要多长时间它才让限制器的衰减返回到 0 分贝。<br />
<br />
注意, “harder 越是努力”驾驭限制器(通过增加输入增益并且/或者减少允许的最大峰值限制),限制器被迫作出的缩减就越多,就越有可能令这个处理呈现人工化的痕迹(诸如Distortions扭曲失真或音量的改变不稳定)。在主控总线上,一般来说最好避免过多的限制。<br />
<br />
==压缩==<br />
<br />
一个'''Compressor压缩器'''能提高声音的整体音总量,但之后“squeezes 压榨”的分量取决于它有多大声。这可以使声乐的人声听起来更均衡,或者使鼓声更饱满和响亮。最终的效果是类似于一个限制器能减少最安静和最响亮的声音之间的范围那样,然而在使用压缩器时,这效果有更多的可选择项目。<br />
<br />
最简单的压缩器只有相对较少的几个控制元件,诸如下面所示的“''Simple Compressor 简单的压缩器''”插件。在这里,“''Threshold 临界值''”设置的是触发压缩器开始行动的电平,“''Compression Ratio 压缩比''”控制着该压缩器将“squeeze 压榨”多少声音。“''Attack 上冲''”和“''Decay 衰减''”参数控制着压缩器以多快的速度来影响这声音。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Compressor_Simple.png<br />
<br />
一个更复杂的压缩器,“SC1 Compressor 压缩器”插,如下图所示。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Compressor_SC1.png<br />
<br />
它有三个主要的按钮:<br />
<br />
*“''Threshold level (dB) 临界水平(分贝)''”设置压缩器将压缩或者压榨这声音的电平。<br />
*“''Ratio (1:n) 比率(一比N)''”控制它在的大道临界值时,将压榨多大程度。<br />
*“''Makeup gain (dB) 增益补偿(分贝)''”用于在压缩的过程中提高整个信号的音量。<br />
<br />
要舒柔化一个声乐,例如,您可以设定一个“''Threshold level 临界值电平''”大约为 10 dB,并且“''Ratio 比率''”为 2.5,然后使用“''Makeup gain 增益补偿''”来补充音量。<br />
<br />
其它三个控制——“Attack time (ms) 上冲时间(毫秒)”,“Release time (ms) 释放时间(毫秒)”以及“Knee radius (dB) 拐点半径(分贝)”——允许您控制这个压缩的数学曲线的形状。<br />
<br />
对于舒柔化声乐压缩,您会想要一个 semi-fast 稍快的“Attack time 上冲时间”,以便压缩器捕获每个歌词的开头,还有一个 slower 较慢的“Release time 释放时间”来让人声响起,以及一个 soft 舒缓的软“Knee radius 拐点半径”来为压缩创建一个不太明显的温和形态。<br />
<br />
如果您想让鼓声听起来宏大,您可以尝试使用一个缓慢的“Attack time 上冲时间”这样您就不会压缩鼓的敲击声,用一个快速的“Release time 释放时间”以便压缩器可以捕获鼓的下一个敲击声,还有用一个很大的“Ratio 比率”来让鼓声敲击在开始和结束之间的 Dynamics 动态较为相似。<br />
<br />
下面是来自于“Calf Plugins Package 牛犊插件套装”的一个近似压缩器的截图:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Compressor_Calf.png<br />
<br />
==阀门==<br />
<br />
最简单的一种'''Gate阀门'''是,当信号超过一个限定的水平是就允许信号通过,并且阻挡低于这一水平的信号。<br />
<br />
阀门常常被用来作为降噪的方法之一。例如,在一个麦克风声道上的阀门,可能仅仅当歌手正在唱歌时打开,当她不唱歌时防止其它背景噪音通过。Gated drums 鼓声阀门也是一个非常有名的制作技巧,可以使声音听起来“sharper 更清晰”。<br />
<br />
在这里,“Hard Gate 硬性阀门”插件显示一个单独的控制参数,“Threshold 临界值”限定了打开大门并让信号通过的门槛。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Hard_Gate_Plugin.png<br />
<br />
其他种类的阀门,诸如“Calf Gate 牛犊阀门”插件,则更为复杂。它们有独立的控制元件,用于控制阀门打开(“Attack 上冲”)和关闭(“Release 释放”)的速度,以及其它参数相当类似于上面章节描述的SC压缩机。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Gate_Calf.png<br />
<br />
=均衡=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/equalizing/ (原文)]<br />
<br />
一个 '''Equalizer 均衡器'''(即 '''EQ''')允许您分别控制一个声音中不同频率范围的增益。<br />
<br />
这不仅可以用于雕琢一个独立声音的音色(例如,使它听起来sharper更尖锐或者smoother更平滑)也可以用于令音色变化的声音能更好的地整合入混音中。<br />
<br />
通常,即使经过调整Levels电平和Panning声相偏移之后,带有类似频率内容的不同音轨(例如,一个低音吉他和一个踢鼓)在混音中有可能很难分辨出来。这时,一个均衡器就是解决这个问题的一个很好的工具。<br />
<br />
==三波段均衡器==<br />
<br />
最简单的一种均衡器是一个在模拟混音器中我们所熟悉的那个。它有三个参数,调整三个'''Bands波段'''的电平,或者称为频率范围:一个'''Bass低音'''(低频),一个中段范围的频率,以及一个'''Treble高音'''(高频)。“''DJ EQ''”插件就是这样的一个EQ均衡器。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_EQ_DJ.png<br />
<br />
==多波段(或图形)均衡器==<br />
<br />
一个更复杂的 '''Multi-Band (or Graphical) Equalizer 多波段(或图形)均衡器'''通常带有更多的波段。每个波段都是集中于一个频率,并且每个波段的电平都可以单独调节。在一些多波段均衡器里,例如下图所示的“''TAP Equalizer 水龙头均衡器''”插件,每个波段的中心频率可以由用户定义。这允许您或者衰减(或移除)一个不需要的频率,或加强(提高)所需要的那个波段。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_EQ_TAP_Equalizer.png<br />
<br />
波段的整体“curve 曲线”也可以用来确定您的音轨或混音的general tone总体音调。在上面的示例中,中部频率的下部分已经被“scooped out 削除”了一点(注意波段 1 和 8 原封不动地停在 0 dB,而它们之间的 2 到 7 则画出了一个衰减曲线,波段 4 位于最低点 -15 dB)。<br />
<br />
==参量均衡器==<br />
<br />
'''Parametric Equalizer 参量均衡器'''是用于混音器的EQ中最万能的类型,因为它广泛控制着EQ参数的所有类型。在Ardour中,有一个参量均衡器称为“''Triple Band Parametric with Shelves 带滤波架的三重波段参量''”。还有一个来自于 Calf 牛犊插件包的类似均衡器,如下图所示:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_EQ_Calf.png<br />
<br />
每个频率波段都有有三个选项(即方框 “''Parametric 1 参数 1'' ”、“''2''” 和 “''3''”)。这三个波段每个都有“''Level (dB) 电平(分贝)''”用于调整cut削减或boost增大频率,还有“''Frequency (Hz) 频率(赫兹)''”用于调整选择中心频率,以及一个 “''Q''” 用于调整决定使用多宽的频率范围来影响它。<br />
<br />
===高架,低架===<br />
<br />
这个插件还包含有一个'''High Shelf 高架'''和一个'''Low Shelf 低架'''。滤波架削减或增加所有高于(高架)或低于(低架)一个特定频率的全部东西。例如,一个低架可以用来移除不需要的rumbling隆隆声,一个高架可以用来减少hiss嘶嘶声。滤波架的“''Frequency 频率''”控制元件决定了截止频率。例如,一个带有截止频率是 200 Hz的低架意味着均衡器将会衰减所有低于这个频率的一切东西。使用Level电平旋钮控制衰减量。<br />
<br />
==使用均衡器的一个实例==<br />
<br />
为了通过使用EQ来实现在混音中更好地分离出两种乐器的声音,您首先需要找出两种乐器的重叠部分。<br />
<br />
这里有一种途径。在上述所示的 ''Calf Equalizer 5 Band Plugin 牛犊均衡器5波段插件''(或者 ''Triple Band Parametric with Shelves 带滤波架的三重波段参量'')里,为每个乐器选择适当的波段。在低音吉他的情况下,这将是一个低频段(假设,起始于 100 Hz)。提高“'''gain 增益'''”到 10 dB,改变“''Q''”(也称为“''bandwidth 带宽''”)以形成一个狭窄的范围,然后慢慢地向上下滚动“''frequency 频率''”。您将会听到一个pitch音高上下移动。然后慢慢滚动下来,直到您听到两种乐器重叠的频率范围。现在简单地减少“''gain 增益''”到 -5 dB,然后您将很有希望能听到更清晰一点的乐器声。接下来,对其他乐器应用相同的处理。<br />
t.<br />
<br />
EQ的处理方法有很多。希望提供的这个例子能为您在混音里开始“均衡”音轨有所帮助。但最重要的是,当需要用到EQ时,最好是尽量少用而不是尽量多用,除非您是有意识地使用极端的EQ作为创作参量。<br />
<br />
=使用自动化=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/using-automation/ (原文)]<br />
<br />
'''Automation 自动化'''是一种随着时间而动态改变音频处理参数的工作方式。<br />
<br />
到目前为止,我们在我们的音轨里使用的各种参数,都是固定的数值(例如,一个音轨淡化器设置为 -3.0 dB;或者一个单声道声相器设置为 100%;等等)。这些固定的数值将应用于整条音轨贯穿整个会话。<br />
<br />
但您是否打算让这些数值随着时间以预先确定的方式而改变?例如,您可能打算让一个音轨的增益在20秒内逐渐减少。或者您可能希望所发出的声音在两秒内从左向右移动。<br />
<br />
这可以用 '''Automation 自动化'''来完成。淡化器、声相偏移,以及在音轨中使用的任何插件都可以自动化。一个自动化的参数显示在其父系一级音轨下面的属于它自己的 '''Automation Track 自动化音轨'''中。'''Automation data 自动化数据'''直观地表示为一个 '''Automation Line 自动化线条''',由许多 '''Automation Points 自动化点'''组成。下图就是一个自动化音轨看起来的样子:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Fader_1.png<br />
<br />
在上图中,名称是“''Fader 淡化器''”的自动化音轨,是被关联到名称是“''Audio 1 音频 1''”的父系一级音轨。自动化线条随着时间控制着Fader淡化器(volume 音量)的改变。<br />
<br />
==创建一个淡化器自动化线条==<br />
<br />
让我们来创建一个简单的淡化器自动化。在一条选中的音轨上点击“''A''”按钮,将会弹出一个菜单,您可以选择您打算要自动化的参数。现在选择“''Fader 淡化器''”。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Button.png<br />
<br />
一个自动化音轨将会显示出来。选择 Draw Mode 描绘模式(快捷键“''D''”):<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_EditModes_D.png<br />
<br />
现在您可以通过在自动化音轨里点击任意地方来创建自动化点。自动化线条会连接您所添加的自动化点。黄色的数字(下图所示 -15.3 分贝)表示所选中的自动化点的增益电平。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Fader_2.png<br />
<br />
===自动化状态===<br />
<br />
然而,Automation Curve 自动化曲线不会播放,直到您设置自动化状态为“Play 播放”。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Fader_3.png<br />
<br />
'''Manual 手动''':设置为“''Manual 手动''”时,音轨将忽略任何自动化数据。它将仅仅播放淡化器所设置的任何音量。在这种模式下,您可以手动移动音轨淡化器来设置一个新的固定的电平。这是音轨在它被第一次创建的时候的默认方式。<br />
<br />
'''Play 播放''':当设置为“''Play 播放''”时,音轨将自动化地跟随自动化音轨里所描绘的自动化曲线绘制来改变增益电平。您将不再能够手工移动音轨淡化器。在回放期间,您将看到音轨淡化器根据曲线上下移动。<br />
<br />
'''Write 编写'''模式将在播送播放时持续不断地记录用户更改自动化参数,创建一个自动化线条。例如,您可能会开始播放,然后使用您的音轨的淡化器在增益里进行实时的修改。您做出的所有更改都将被作为一个自动化线条而编写(recorded 记录),然后,您可以在稍后通过切换自动化模式,回到Play播放模式来回放。<br />
<br />
'''Touch 改动'''模式类似于Write编写模式。然而与编写模式不同的是,改动模式不会记录超过现有的自动化数据,除非参数被改变。<br />
<br />
如果这些概念对您来说都是崭新的,那么现在只需关注的前两个模式即可(Manual手动和Play播放),并且通过手工实践练习描绘自动化曲线来创建自动化。<br />
<br />
==创建一个插件自动化==<br />
<br />
您可以添加自动化到已经添加到音轨的任意插件。在下面的例子里,我们有一个音轨已经添加了一个“'''AM pitchshifter 中波音高替换器'''”插件。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Plugin1.png<br />
<br />
要为自动化选择一个插件参数,点击音轨上标记为“''a''”的按钮,菜单就会弹出。在“''Processor Automation 处理器自动化''”(注:子菜单)下,您会发现您已经为那条音轨所添加了的插件的列表。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Plugin2.png<br />
<br />
在所列出的每个插件中,您可以从列表中选择您打算要自动化哪个参数。在这个例子中,我们选择的是“'''AM pitchshifter 中波音高替换器'''”插件的参数“''Pitch shift 音高替换''”,这个参数的一个自动化音轨即可出现。注意,当您打开多个自动化音轨时,它们会在主父系一级音轨下方一个接一个地出现。<br />
<br />
为那个参数描绘一个自动化曲线。别忘了设置自动化状态为“''Play 播放''”。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Plugin3.png<br />
<br />
在上面的图片中,声音的音高替换正在随着时间的推移而改变,由曲线控制这一过程。<br />
<br />
*提示:您可以隐藏一个自动化音轨,只需点击位于自动化音轨左上角的“''X''”即可。注意,一个隐藏的自动化音轨仍继续发挥着作用,即使它是不可见的。<br />
<br />
==为自动化提高可视分辨率==<br />
<br />
您可以通过增加自动化音轨的高度来获得一个更大的垂直精度。移动你的鼠标靠近自动化音轨下方的边缘。鼠标指针变成一个垂直双箭头。按着它拖下来即可增加自动化音轨的高度。注意,到父系一级音轨和自动化音轨的高度是各自独立的,因此,当您在您的自动化曲线里工作时,你可以像这样来设置它们:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Plugin4.png<br />
<br />
*提示:记住您也可以在水平轴向上通过放大和缩小来增加分辨率。(注:快捷键是大键盘的“''+''”和“''-''”)<br />
<br />
==自动化点的常用操作==<br />
<br />
这里有几种方法可以调整自动化点,取决于您所在编辑模式:<br />
<br />
*一个自动化点可以用鼠标往任何方向拖拽(工作于抓取、描绘、以及编辑模式)。(注:把鼠标放在自动化点上,鼠标变成“小十字”,点击那个点,即可拖拽。如果鼠标没变成“小十字”点击则是添加点。)<br />
*要删除一个自动化点,只需按住“''Shift''”键不放,在那个点上面右键点击它(工作于抓取、描绘、以及编辑模式)。(注:把鼠标放在自动化点上,鼠标变成“小十字”,右键点击那个点,同时弹出的菜单里也有删除选项。)<br />
*“''Ctrl''”+''点击''+''拖拽'',可以向任何方向移动当前点,并且在所有水平方向上,当前点及其随后的点也一起移动(工作于抓取、描绘、以及编辑模式)。<br />
*仅在编辑模式下:自动化线条上任何两个自动化点之间的线段都可以垂直拖拽,即同时影响两个端点,而不影响它们的水平位置。只需简单地在两点之间直线上(注:鼠标变成“大十字”)的某个地方点击,然后即可上下拖动。<br />
*如何一次删除多个自动化点(仅在抓取模式和编辑模式下):通过音轨的背景上使用鼠标在几个点周围拖拽画出一个方框,选中多个自动化点。然后被选中的这些点可以被删除,只需按下“''Delete 删除''”键(不是“''Backspace 退格''”键)。如果您是在Mac(苹果)系统上,没有一个真正的“''Delete 删除''”键,可以尝试使用“''Function 功能''”+“''Backspace 退格''”键。<br />
<br />
在自动化曲线末端之后,它们的数值将为所有后续区域保持在这一电平,不论您是否延续描绘曲线。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Fader_End.png<br />
<br />
在上面的示例中,曲线的最后一点位于 -8.95 分贝。剩余的音轨将保持同样的电平,尽管那线条不是一直描绘到最后。<br />
<br />
==移动自动化==<br />
<br />
移动一个区域到一个新的位置将会自动地也把对齐着的自动化数据一起移动,正如下面的屏幕截图我们可以看到的:<br />
<br />
移动前:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Moving_2.png<br />
<br />
移动后: <br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Moving_2.png<br />
<br />
如果你愿意,你可以改变这种行为方式。换句话说,如果您打算让自动化曲线保持在原地,即使您移动区域也不改变,那么可以去菜单里设置:''Edit 编辑'' > ''Preferences 首选项'' > ''Editor 编辑器'',取消勾选 “''Move relevant automation when audio regions are moved 当音频区域移动时,也移动相关的自动化''”。<br />
<br />
==区域特异性增益自动化==<br />
<br />
有一种方法可以创建一个直接绑定到一个区域的增益自动化。当您选择描绘模式时,在每个区域矩形的上半部分,您应该可以看到一个平直的线条:(注:这线条位于音频的原始区域音轨上,并不是在自动化音轨上。)<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Region_Specific_1.png<br />
<br />
在那线条上直接点击即可创建自动化点。这将直接在区域本身上描绘,这与在自动化音轨里描绘或记录的淡化器自动化有所不同。区域增益自动化与与淡化器自动化是分开不同的。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Region_Specific_2.png<br />
<br />
与自动化音轨一样,一个'''Gain Automation Point增益自动化'''点可以用鼠标往任何方向拖拽。要删除一个增益自动化点,只需按住“''Shift''”键,右键点击它即可。<br />
<br />
===撤销激活和移除增益自动化===<br />
<br />
增益自动化可以重置或着不激活,就在右键点击该区域弹出的右键菜单里。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Gain_Tool_Reset.png<br />
<br />
在这里,增益自动化被称为'''Envelope 封装'''。<br />
<br />
“''Reset Envelope 重置封装''” 将移除您在区域里描绘的增益自动化点。<br />
<br />
“''Envelope Active 封装激活''” 将切换增益自动化封装开启或者关闭。<br />
<br />
===什么时候我该使用区域增益自动化或音轨淡化器自动化?===<br />
<br />
正如上述所看到的那样,两者是非常相似的。通过练习您就会发现那些一个比另一个更方便的情况。这里有两个例子:<br />
<br />
*如果你所需要做的仅仅是在区域的一个特定部分做一点点的润色(减少或放大增益),并且您对余下的段落或整个音轨的电平感到满意,那么就使用区域特异性自动化。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Region_Specific_2.png<br />
<br />
*如果您有一个更复杂的音轨,带有跨越整个区域的crossfades交叉淡化(淡入淡出),并且/或者需要在同一音轨里,穿过几个区域来塑造一个更长的动态曲线,那么就使用淡化器自动化。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Automation_Gain_Comparison.png<br />
<br />
上面的截图显示了一个简单的渐进式淡化,从音轨里的第一个区域开始,且结束于最后一个区域。用淡化器自动化来实现就非常直接明了,但如果用区域特异性自动化来做则会相当困难。<br />
<br />
=<center>&mdash; [[Ardour完全教程|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour4_%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E6%95%99%E7%A8%8B_02_%E5%BC%80%E5%A7%8B%E5%85%A5%E9%97%A8&diff=153266
Ardour4 初学者教程 02 开始入门
2016-03-07T10:09:00Z
<p>Yq-ysy:/* 使用Cadence(Linux系统) */</p>
<hr />
<div>=启用JACK=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/starting-jack/ (原文)]<br />
<br />
Ardour 4.X版不再要求您在您的系统上安装有JACK(JACK音频连接工具包)。但是您可能想启用JACK以便让Ardour可以与其他Linux音频应用程序共享音频和MIDI。如果您想知道JACK究竟是什么,请参考这个页面: http://ardour.org/jack <br />
<br />
如果您不打算在Ardour里使用JACK,您可以跳过这一节内容,否则请继续阅读。<br />
<br />
简而言之,JACK是一个音频系统,用于在您的计算机上管理Ardour和您的电脑的声卡之间的联系,以及Ardour与其他启用了JACK音频程序之间的联系。Ardour过去一直是要求必须运行JACK,但自从4.0版本开始这变成可选项。<br />
<br />
更多关于JACK的信息请参考 http://jackaudio.org/ 以及 http://jackosx.com/<br />
<br />
在Ubuntu系统上,您可以使用Qjackctl或者Cadenc去启动和停止JACK,并且控制它的设置。如果您有一个配置恰当的KXStudio安装版,JACK也许已经运行在系统后台中了。如果没有,您可能必须手工启动它。<br />
<br />
在苹果Mac系统上,您将需要使用JackPilot。这个页面也许对您有所帮助: http://en.flossmanuals.net/ardour/ch005_installing-jackosx/ ('''警告:'''页面具体内容可能已经过时了。我们始终希望能像本教程这样在包括一个更新页面。)<br />
<br />
==使用Cadence(Linux系统)==<br />
<br />
启动 Cadence。如果 JACK 已经运行,您将看到这样的一个窗口:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_JACK_Cadence.png<br />
<br />
更多关于 Cadence 的信息请参考:<br />
<br />
http://kxstudio.sourceforge.net/Documentation:Manual:cadence_introduction<br />
<br />
==使用Qjackctl(Linux系统)==<br />
<br />
如果使用Qjackctldi替代,看起来就会像这样:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_JACK_qjackctl.png<br />
<br />
如果您仍未运行,使用“设置Setup”按钮去配置JACK,然后点击“开始Start”去启动JACK。<br />
<br />
==使用JackPilot(苹果OS X系统)==<br />
<br />
请参考这个页面: http://en.flossmanuals.net/ardour/ch013_starting-jackosx/ ('''警告:'''页面具体内容可能已经过时了。放这个链接在此只是作为一个起点。我们始终希望能像本教程这样在包括一个更新页面。)<br />
<br />
==JACK设置==<br />
<br />
要了解更多的Jack配置信息,请参考: http://kxstudio.sourceforge.net/Documentation:Manual:jack_configuration (使用Cadence讲解,但基本信息同样适用于Qjackctl的设置窗口)。<br />
<br />
=启动Ardour=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/starting-ardour-on-ubuntu/ (原文)]<br />
<br />
'''很简单,点击Ardour图标即可启动程序。'''<br />
<br />
在Ubuntu系统,您可以使用在Dash分类菜单里找到该软件的启动器。按下''“Super”''超级键(即''“Windows”''窗口键),(或者按下''“Super” + “A”''键直接打开Dash应用分类)然后输入“Ardour”,然后你可以就找到并点击Ardour图标启动程序。如果Ardour是显示的第一个搜索结果,简单回车也可以启动它。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Ubuntu_Dash.png<br />
<br />
点击'''Ardour-4'''即可启动程序。<br />
<br />
(注:在UbuntuStudio系统,您可以点击左上角任务栏主菜单,在"Audio Production音频制作"子菜单里就能找到Ardour。)<br />
<br />
一旦您启动了Ardour,接下来就会出现'''会话设置Session Setup'''窗口。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Session_Setup.png<br />
<br />
您可以点击'''New Session新会话'''按钮创建一个全新的会话,或者您使用下方的'''Other Sessions最近的会话'''选项,可以打开一个已经存在的回话。现在让我们创建一个新的会话,点击'''New Session新建会话'''按钮,会弹出一个窗口如下图所示。<br />
<br />
为您的新建工程输入一个名字,点击'''Open打开''' 。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Session_Setup_2.png<br />
<br />
*''提示:命名会话时,避免使用除字母和数字以外的任何字符(可以使用中文)。避免使用空格、带音标或重音的字母、!@#$%*()+、句号、逗号等。如果您喜欢,可以使用破折号或下划线。例如,以其命名为“My Great Session!”,不如命名为“My_Great_Session”,或者“MyGreatSession”,或者“my-great-session”。不要用“Açaí”这名字,可以改为“Acai”(没有带音标或重音的字母)等诸如此类。一旦您创建了您的Ardour会话,'''不要'''手动重命名属于这个会话的任何文件夹或文件。''<br />
<br />
=开启一个会话=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/starting-a-session/ (原文)]<br />
<br />
Ardour将对您在'''Sessions会话'''里的工作进行分组打包。一个会话是一组'''Tracks音轨''',,最终可能会被混音成一个单声道、立体声或多声道声音文件。会话实质上就是工程,您所有的数据都被保存在这一个单独的会话文件夹中。<br />
<br />
当您启动Ardour,您会看到一个提示窗问您是否启用一个新会话,或者打开一个已经存在的会话。当您创建一个新会话时,您必须为它起个名字。<br />
<br />
*''提示:命名会话时,避免使用除字母和数字以外的任何字符(可以使用中文)。避免使用空格、带音标或重音的字母、!@#$%*()+、句号、逗号等。如果您喜欢,可以使用破折号或下划线。例如,以其命名为“My Great Session!”,不如命名为“My_Great_Session”,或者“MyGreatSession”,或者“my-great-session”。不要用“Açaí”这名字,可以改为“Acai”(没有带音标或重音的字母)等诸如此类。一旦您创建了您的Ardour会话,不要手动重命名属于这个会话的任何文件夹或文件。''<br />
<br />
您还需要为Ardour指定您想要把新会话文件夹存储在哪个目录下。<br />
<br />
当您一切准备就绪,点击''Open打开'',Ardour将创建新会话,然后打开它。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Session_Setup_2.png<br />
<br />
==高级选项==<br />
<br />
如果您单击小三角形打开''高级选项Advanced Options‘’,您将可以通过以下选项对工程进行更细致的设置:<br />
<br />
*是否创建'''Master Bus主控总线'''(即:会话最终输出的音频)且包含有多少个channels声道。<br />
*是否自动把电脑音频接口(声卡)的输入连接到会话的音轨上,且需要使用几个声道。<br />
*是否自动连接到输出,是输出到主控总线或是输出到音频接口的输出,且需要使用几个声道。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Session_Setup_3.png<br />
<br />
如果您没有安装JACK到您的电脑里,或者它已经安装了但没有运行,在您的会话启动之前您将看到如下图所示的窗口:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Session_Audio_MIDI_Setup.png<br />
<br />
主要选项有:<br />
<br />
'''Audio System音频系统''' —— 您可以选择JACK(如果您已经安装有),或者选择您电脑里默认的音频系统(Linux系统是ALSA,苹果Mac系统是CoreAudio)。<br />
<br />
'''Device驱动''' —— 或者是您的内置声卡,或者是你也许安装有的一个外置声卡(诸如:一个USB接口的声卡)。<br />
<br />
'''Sample Rate采样率''' —— 48K或者44.1K是常用的选择。<br />
<br />
(注:关于如何避免硬件延迟,选择UbuntuStudio系统有个好处就是,在开机启动菜单可以选择使用低延迟lowlatency的系统内核。)<br />
<br />
如果您在启动Ardour之前就已经启动了JACK,你就不需要处理到这个窗口。<br />
<br />
如果要在Audour已经启动后,再创建一个Ardour会话,选择菜单中的'''Session会话 > New新建'''。<br />
<br />
=界面概览=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/an-overview-of-the-interface/ (原文)]<br />
<br />
本节将为您概括介绍Ardour的基本界面。<br />
<br />
我们将看一下'''Editor Window编辑器窗口'''和'''Mixer Window混音器窗口'''。在此列出的各项功能将会在后面的章节中介绍更多的细节信息。<br />
<br />
==编辑器窗口==<br />
<br />
当您创建一个新的会话之后,Ardour会打开一个空的新窗口即'''Editor Window编辑器窗口'''。在Ardour里,编辑器窗口是最重要的窗口,因为在此你不但能够控制程序,而且还能查看和编辑您已经导录制或导入的音频。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Empty_Session.png<br />
<br />
位于编辑器窗口顶部的,是几个主要功能区:'''Transport Menu播送工具栏''','''Clocks计时器''','''Edit Modes/Cursor Modes编辑模式/游标模式'''工具栏,'''Snap Mode吸附模式'''工具栏和'''Auxiliary Controls附加控制'''。下面的功能区是Main Canvas主版面,包括了在会话中使用的'''Tracks音轨'''和'''Busses总线'''。音轨的'''Mixer Strips混音器工具栏'''显示在左边,另一组用于概览的选项卡显示在右边,其中有:'''Regions区域''','''Tracks/Busses音轨/总线''','''Snapshots快照'''、'''Edit Groups编辑群组'''和'''Chunks模块'''。最底部的窗口是'''Summary摘要'''view视图,这是一个小型的时间线视图,可以在整段会话中快速导航。<br />
<br />
我们将在这里简略介绍这些控件,而在后续章节将会专门详细地讲解它们。<br />
<br />
===播送工具栏===<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Transport_Menu.png<br />
<br />
'''Transport Menu播送工具栏'''的控制包括以下按钮:<br />
<br />
{| align=center border=0 style="width: 80%;"<br />
|+<br />
|- bgcolor=#EECC55<br />
| 中文<br />
| 快捷键<br />
| 英文<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| MIDI重置<br />
| ''Ctrl+Alt+P''<br />
| MIDI Panic<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 启用/禁用音频识别声(节拍器)<br />
| ''7'' (大键盘数字键)<br />
| Enable/Disable audio click (metronome)<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 跳转到会话起点<br />
| ''Home/向左键''<br />
| Rewind(原文有误,不是倒放)<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 跳转到会话终点<br />
| ''End/向右键''<br />
| Fast forward(原文有误,不是快进)<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 循环播放<br />
| ''L''<br />
| Loop playback<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 播放片段/选区<br />
| <br />
| Play range/selection<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 从指针起播放<br />
| ''空格''<br />
| Play from playhead<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 停止<br />
| ''空格''<br />
| Stop<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 启用录音<br />
| ''Shift+R''<br />
| Record-enable <br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 推放/滑播(速度)控制<br />
| (''鼠标拖动绿色方块'')<br />
| Jog/shuttle controls<br />
|}<br />
<br />
===计时器===<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Clocks.png <br />
<br />
计时器位于播送控制的旁边。Ardour的计时器时可以显示4种不同的时间格式:时间码、小节:拍子、,分钟:秒、采样。右键点击计时器即可选择其中一种格式。您也可以关闭计时器。有两个播送计时器的原因是,它允许您以两个不同的时间单位查看指针的位置,而无需改变任何设置。<br />
<br />
要了解关于计时器的更多细节,请参阅'''设置时间线'''章节。<br />
<br />
===编辑模式和游标模式===<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Edit_Modes_Cursor_Modes.png<br />
<br />
'''Edit Modes编辑模式'''和'''Cursor Mode游标模式'''控制定义主版幅的行为,以及指定不同功能的游标。在下拉菜单里有三种编辑模式:'''Slide滑动''','''Ripple波纹'''和'''Lock锁定'''。右边的Smart智能按钮是用于游标模式:<br />
<br />
{| align=center border=0 style="width: 50%;"<br />
|+<br />
|- bgcolor=#EECC55<br />
| 中文<br />
| 快捷键<br />
| 英文<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 智能模式<br />
| ''Y''<br />
| Smart Mode<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 抓取模式<br />
| ''G'' <br />
| Grab Mode<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 范围模式<br />
| ''R''<br />
| Range Mode<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 切割模式<br />
| ''C''<br />
| Cut Mode<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 伸展模式<br />
| ''T''<br />
| Stretch Mode<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 监听模式<br />
| (鼠标点按着不放)<br />
| Audition Mode<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 描绘模式<br />
| ''D''<br />
| Draw Mode<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 内部编辑模式<br />
| ''E''<br />
| Internal Edit Mode<br />
|}<br />
<br />
它们中的大多数都是在'''区域常用操作'''这一章里详述。最后两个在'''使用自动化'''这一章里详述。<br />
<br />
'''Smart Mode智能模式'''实际上是抓取模式和范围模式的组合。启用时,游标如果是在区域的上半部分时是“范围模式”,游标在下半部分时则是“抓取模式”。<br />
<br />
(注:最右上角的向下箭头,点击它可以把工具栏提取出来成为一个单独的窗口,然后这个窗口可以移动放置在任意地方。同样,点击窗口里最右上角的向上箭头,或者点击窗口边框的X关闭按钮,可以把工具栏恢复到原位。)<br />
<br />
===吸附选项===<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Snap_Options_and_Nudge_Controls.png<br />
<br />
吸附选项工具栏控制着'''Snap Options吸附选项'''、'''Grid Points网格点'''和'''Edit Point编辑点'''。请参见'''设置节拍'''、'''使用范围'''和'''区域常用操作'''章节以了解更多的细节。<br />
<br />
===缩放选项===<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Zoom_Options.png<br />
<br />
在'''Cursor Modes游标模式'''和'''Snap Options吸附选项'''之间的是'''Zoom Options缩放选项'''。在这里您可以限定缩放操作的行为。您可以使用标准的'''Zoom In放大'''(推进)和'''Zoom Out缩小'''(拉远)按钮,加上第三个被称为'''Zoom to Session缩放到会话'''的按钮(对于快速概览您的整个会话十分有用:它根据屏幕可用空间缩放显示整个会话)。<br />
<br />
<br />
{| align=center border=0 style="width: 50%;"<br />
|+<br />
|- bgcolor=#EECC55<br />
| 中文<br />
| 快捷键<br />
| 英文<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 放大<br />
| ''-''<br />
| Zoom In<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 缩小<br />
| ''='' <br />
| Zoom Out<br />
|- bgcolor=#FFDDAA<br />
| 缩放到会话<br />
| ''Shift+_''<br />
| Zoom to Session<br />
|}<br />
<br />
*''提示:使用快捷键 = (主键盘上的等于号)放大,使用快捷键 - (主键盘上的减号)缩小,使用快捷键 Shift +_ (主键盘上同时按着Shift键和减号键)缩放到会话。''<br />
<br />
接着的下拉菜单控制着'''Zoom Focus缩放焦点'''。它限定缩放操作的焦点。您可以尝试每一种不同的放大和缩小焦点。例如,选择指针(playhead播放头)将导致以指针所在的位置为中心进行缩放。选择鼠标将以您当前鼠标的位置作为参考进行缩放,诸如此类。<br />
<br />
(注:该菜单的选项有——左、右、中、指针、鼠标、编辑点)<br />
<br />
接着的下拉菜单和最后两个按钮控制着“垂直缩放”。它们允许您在垂直方向上延展和收缩所有的音轨及总线。使用下拉菜单选择一个您想在屏幕上显示的特定音轨数量(注:即屏幕最多能同时显示多少个音轨)。使用那两个按钮可以延展和收缩所有音轨(或者如果已经有了一个选区,则仅针对已选中的音轨)。<br />
<br />
===辅助控制===<br />
<br />
想了解主界面上其它按钮的更多信息,请参考Ardour手册 http://manual.ardour.org/ 。<br />
<br />
==主版面==<br />
<br />
主版面略低于上述的控制按钮行。它基本上包含了'''Rulers标尺'''、'''Tracks音轨'''和'''Busses总线'''显示的空间、以及底部的'''Summary摘要'''view视图。<br />
<br />
在Ardour的编辑器窗口(整个窗口的右上角)的最顶端,您可以发现非常有用的信息,例如会话的采样率,可用的记录时间,以及DSP使用率。(注:Digital Signal Process数字信号处理器)<br />
<br />
===标尺===<br />
<br />
右键点击标尺名称,您将看到一个菜单,列出的是可供您显示的所有标尺类型。您可以取消勾选您不需要的标尺勾选,以节省屏幕空间。更多的相关操作信息可以参考'''设置时间线'''和'''设置节拍'''章节。<br />
<br />
(注:菜单的选项有——分:秒、时间码、采样、小节&拍子、节拍、节奏、范围标记、循环/转切、CD标记、位置标记、视频时间线)<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Overview_Rulers.png<br />
<br />
===音轨和总线===<br />
<br />
标尺的下方显示的是音轨和总线。如下图所示,您可以看到一个总线名叫“''Master''”,以及一条音轨名叫“''MyTrack''”。其中MyTrack音轨包括了一个区域,其所显示的一个音频文件被描绘成它的波形。更多关于音轨和总线的信息请参考'''创建一条音轨或总线'''章节。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Track.png<br />
<br />
===编辑器混音器===<br />
<br />
编辑器混音器位于编辑窗口的左边。它显示的是当前选中的音轨或总线的'''Mixer Strip混音器工具栏'''信息。它控制着音量、插件以及与音轨和总线相对应的路由。您可以切换显示或隐藏编辑器混音器,只需点击菜单''View视图 > Show Editor Mixer显示编辑器混音器'' (快捷键 “''Shift +''E”)。混音器的更多信息请参考'''使用混音器'''章节。<br />
<br />
(注:下图为选中音轨后的混音器工具栏显示状态)<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Editor_Mixer.png<br />
<br />
===区域、音轨/总线、快照、群组、范围、标记===<br />
<br />
在Ardour的编辑器窗口的右边区域,根据所选中的标签页不同,可以有5个不同的功能:'''Regions区域'''、'''Tracks/Busses音轨/总线'''、'''Snapshots快照'''、'''Track & Bus Groups音轨和总线群组'''、以及'''Ranges & Marks范围&标记'''。默认是区域标签页被选中。因此编辑器窗口的这部分通常被称为'''Regions List区域列表'''。区域所代表的音频文件存储在银盘上,可以直接把它从区域列表里拖到主版面的音轨上。想了解更多区域的信息可参考'''区域常用操作'''章节。音轨标签页的功能请参考'''安排音轨'''章节,快照标签页的功能请参考'''保存一个快照'''章节。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Region_List.png<br />
<br />
==混音器窗口控件==<br />
<br />
第二个窗口,'''Mixer Window混音器窗口''',点击主菜单的 ''Window窗口 > Mixer混音器'' 即可显示。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Window_1.png<br />
<br />
混音器窗口的主要功能是显示所有的混音器工具栏,各个音轨并排显示,以便于参考。这个窗口主要应用于'''Mixing混音'''流程,它还提供了访问'''Plugins插件'''和其他'''Routing路由'''功能。若需要更的详细信息,请参阅'''理解路由'''、'''混音'''和'''使用插件'''章节。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Mixer_Window_2.png<br />
<br />
这个窗口的左上角还包含有一个可见混音器工具栏清单。这部分的复选框可以用来查看和隐藏不同音轨的混音器工具栏。最后,还有一个区域来管理'''Groups群组'''。<br />
<br />
===切换窗口===<br />
<br />
您可以使用组合键 ''Alt + M''(苹果Mac系统 ''Control + M'')来切换窗口置顶:编辑器或混合器。<br />
<br />
===分离和重新放置工具栏===<br />
<br />
编辑器窗口的大部分工具栏是可以从编辑器窗口脱离开来,只需点击右上角白色向下的小箭头即可。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Zoom_Options.png<br />
<br />
分离出来的工具栏在屏幕上将成为一个单独的窗口,而如果要重新放会编辑器窗口的原处,只需点击右上角白色向上的小箭头即可。<br />
<br />
=设置时间线=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/setting-up-the-timeline/ (原文)]<br />
<br />
因为不同的用户使用Ardour处理不同的工作,所在应用程序中,时间的衡量方式应当是可以变更的。<br />
<br />
用户创建音频播放、纪录片、新闻报道或者环境音效可能希望使用'''Minutes分钟'''和'''Seconds秒''',又例如,录制乐队或出品电子音乐将最有可能使用'''Bars小节'''和'''Beats拍子'''。视频出品则希望以一个视频帧每秒的'''Timecode时间码'''来操作,而那些希望极致精度的甚至可能希望使用'''Samples采样'''。所有这些方式都可以在Ardour中显示和使用,以此作为一种手段来组织您的区域和编辑。<br />
<br />
==主计时器和次计时器==<br />
<br />
'''Editor Window编辑器窗口'''顶部附近有两个计时器,以数字格式显示时间的格式:时间码,小节:拍子,分:秒和采样。右键点击这两个时钟的任意一个即可以更改它的格式。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Clock_Units.png<br />
<br />
这些被称为播送计时器。左边是播送计时器,右边是次播送计时器。有两个播送计时器的优点是您能够以在两个不同的时间单位看到指针的位置,而无需改变任何设置。<br />
<br />
在这两个计时器的右边,您还可以看到一组5个计时器,用于显示当前已选择的范围和切换范围。关于时钟显示更多的信息请参阅Ardour手册。<br />
<br />
==吸附模式==<br />
<br />
Snap Mode吸附模式工具栏位于计时器下方靠右的地方。它们控制'''Quantization量化'''时间网格的方式,即:“吸附”一个音频'''Region区域'''到您所选择的网格类型。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Snap_Options_and_Nudge_Controls.png<br />
<br />
当选中了''No Grid无网格'',可以在音轨内自由移动区域。当选中了''Grid网格'',区域将会“吸附”到最近的'''Grid Point.网格点'''。当选中了''Magnetic磁性吸附'',可以自由移动区域,但当它们被移动到非常接近一个网格点时,将会“吸附”到网格点。<br />
<br />
中间的'''Units单位'''菜单用于选择以什么来作为网格点,例如拍子、小节、标记、分钟、秒、各种SMPTE时间码,或者或区域的边缘。<br />
<br />
==时间线==<br />
<br />
'''Timeline时间线'''位于吸附模式工具栏下方,主版面的正上方。通过在时间线上右键单击,您可以设置复选框,勾选希望显示的不同类型的时间信息。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Overview_Rulers.png<br />
<br />
===分/秒===<br />
<br />
要在时间线上查看分和秒,右键点击时间线,然后选择'''Min分:Sec秒'''。您将能够以秒或者分来设置网格。<br />
<br />
===小节/拍子===<br />
<br />
要在时间线上查看小节和拍子,右键点击时间线,然后选择'''Bars小节 & Beats拍子'''。您将能够以小节\拍子或者多拍的简写,例如3、4、8、16或32。<br />
<br />
不但可以为整个Ardour回话设置一个'''Meter节拍'''和'''Tempo节奏''',还可以在同一个会话中的不同地方改变它们。有关这方面的更多信息,请参阅'''Setting Up the Meter设置节拍'''章节。<br />
<br />
===时间码===<br />
<br />
要想以SMPTE视频时间码进行工作,首先您需要设置'''Timecode时间码fps'''(帧每秒)。可以在会话属性窗口(菜单栏 ''Session会话 > Properties属性'',或者快捷键 ''Alt + O'')找到时间码标签页。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Timecode.png<br />
<br />
一旦您完成设置,请在时间线上右键点击,勾选''Timecode时间码''复选框,以确保您的时间码尺可见。你将能够以''SMPTE Frames帧、SMPTE Seconds秒和SMPTE Minutes分''设置网格。<br />
<br />
=创建一个音轨或一条总线=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/creating-a-track-or-bus/ (原文)]<br />
<br />
==什么是音频轨道?==<br />
<br />
一个'''Audio Track音频轨道'''就是一个您可以从您的'''Region List区域列表'''拖动一个'''Region区域'''的地方,您还可以录制来自外部声源的声音。<br />
<br />
一个区域代表一个音频剪辑片段。例如,您的声音文件或者声音文件的某一部分。在下图中,被标记为“''Audio 1''” 和 “''Audio 2''”的水平条状区域就是音轨。在音轨Audio 1 内包含有音频信息(命名为“''某某声音''”)的矩形被成为一个区域。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Tracks.png<br />
<br />
==什么是总线?==<br />
<br />
一条'''Bus总线'''类似于音轨,除了它不包含属于它自己的区区域。您不能直接录制到一条总线,也不能拖拽区域到总线里。在上面的图片中,被标记为“''master''”的就是一条总线。通常每个会话都有一个'''Master Bus主总线'''。从您的会话导出的所有音频都将被发送到主总线。<br />
<br />
==如何使用音轨和总线?==<br />
<br />
音频处理'''Plugins插件'''和'''Automation自动化'''都可以应用于音轨和总线。<br />
<br />
音频轨道可以被路由到总线。事实上,许多音轨可以同时被路由到一条总线。总线通常被用作是将任何信号处理一次同时应用到许多音轨的简便方法。您可能会发现它有用,例如,路由所有包含鼓声的音轨到一个单独的、您将命名为“''drum bus鼓声总线''”的总线。然后,如果你决定你所有的鼓声音轨太大声,您可以快速调整“''drum bus鼓声总线''”的电平,而不是调整汇聚到一起的每个单独的音轨。<br />
<br />
总线的另一个用处是可以拥有一个共用的'''Reverberation混响'''插件,因此任何需要Reverb混响效果的音频轨道都可以被路由到一个单独的总线。<br />
<br />
==添加音轨和总线==<br />
<br />
在任何现有的音轨和总线下方的空白区域右键点击,或者,点击菜单 ''Track音轨 > Add Track/Bus添加音轨/Bus总线''(快捷键 ''Ctrl'' + ''Shift'' + ''N'')。将会出现以下窗口:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Add_Track_or_Bus.png<br />
<br />
'''Add添加'''允许您指定要创建多少音轨(或总线)。<br />
<br />
在菜单中选择'''Audio Tracks音频轨道'''或者'''Busses总线'''以确定您要创建的是音轨或者总线。您也能选择创建一条'''MIDI Track音乐设备数字接口音轨'''或者一条'''Audio+MIDI Track音频+音乐设备数字接口音轨'''。Ardour提供的这三种音轨类型是取决于他们所包含的数据类型,而区分这三种音轨模式则是取决于他们的录制方式。本教程将仅介绍音频轨道和总线(全部音轨类型的详细介绍请参阅Ardour手册)。<br />
<br />
您可以为所创建的音轨或总线随意起一个'''Name名称'''。'''Configuration配置'''下拉菜单允许您指定您希望新的音轨或总线可以处理有多少声道。例如,如果您将使用一个单独的麦克风录制您的声音到这个音轨上,可选择'''Mono单声道'''。如果您计划从现有的歌曲导入一个片段并放置到这个音轨上,可选择'''Stereo立体声'''。此处的选择也会影响到哪些插件可以使用在这音轨上(单声道音轨不能使用立体声插件,反之亦然)。<br />
<br />
'''Track Mode音轨模式'''菜单能让您选择'''Normal普通''','''Non Layered不分层'''和'''Tape磁带'''。正常模式为每次录制创建一个新区域,建议初学者使用。在其他模式下的更多信息,请查看Ardour手册。关于乐器和分组选项的附加信息也可以在手册的其它页面找到。<br />
<br />
'''Group分组'''选项允许您把新的音轨添加到现有的分组,或者在创建新的音轨时也创建一个新组。如果您是一个初学者,您现在还不必担心分组。仅供未来参考,您可以在Ardour手册找到更多的信息。<br />
<br />
最后一个选项('''Insert插入''')允许您选择把新的音轨或总线放置在什么地方:起始点、结束点、已选中部分之前或之后。<br />
<br />
最后,点击'''Add添加'''按钮创建您刚刚配置好的音轨或总线。您会看到它们作为新的一行出现在'''Main Canvas主版面'''上。<br />
<br />
=导入音频=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/importing-audio/ (原文)]<br />
<br />
在Ardour里,音频的一部分被称为'''Regions区域'''。一个区域可以是整个声音文件或者是声音文件的一部分。在此您将学习到如何从您的电脑的硬盘导入音频文件,以便能在您的Ardour里使用它们。<br />
<br />
要导入一个音频文件,首先在位于最右边的编辑器窗口的'''Region List区域列表'''上右键点击,如果您没有看到它,确保“''View视图''”菜单里已经勾选“''Show Editor List显示编辑器列表''”。一旦您看到编辑器列表,请注意这个地方显示的功能选项也会随着标签页的改变而改变。在您右键点击之前,确保区域标签页已经被选中。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_RegionList_EditorList.png<br />
<br />
一旦您右键点击了,会出现一个菜单,其中有''Import to Region List导入到区域列表''这个选项,点击这个选项。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Import_To_Region_List.png<br />
<br />
现在您将会看到''Add existing media添加已存在的媒体''对话框(注意:打开到这个窗口的快捷方式是“''Ctrl''”+“''I''”)。在这个对话框的左边,您会看到一个文件浏览器,让您可以从硬盘里搜索您要添加的声音文件(初学者最好是从一个通用的文件格式开始,诸如WAV或AIFF)。在左下角有一个菜单,指明这些文件将被如何添加。“''Add files as new tracks添加文件作为新的音轨''”将导入音频文件并把它们放在一个新创建的音轨上。“Add files to region list添加文件到区域列表”将简单地把音频文件导入到该区域列表,不创建任何新的音轨。现在选择则个选项,因为在此我们不想让Ardour创建任何音轨。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Add_Existing_Media.png<br />
<br />
*提示:如果您在硬盘里没有任何合适的音频文件来跟着这些步骤做,可以点击“''Search Freesound搜索自由声音''”标签页(或访问freesound.org),从那里您可以找到大量的、遵循Public Domain and Creative Commons–licensed公用领域和知识共享协议许可的、具有各种不同的采样率和格式的声音样例。<br />
<br />
在'''Add existing media添加已存在的媒体'''对话框的右边,您可以看到有一处选项,允许您检查您所选择的文件的属性。在这里您将看到文件名,声道的数量,采样率,声音文件的格式和长度,以及您选择添加到文件的任何标签说明。<br />
<br />
'''Play播放'''按钮允许您使用试听总线来预览文件。最后,这个对话框提供有一个选项,能让您选择复制(多个)文件到当前会话的文件夹('''Copy Files to Session复制文件到会话''')。这是安全的,但是它会占用更多的硬盘空间。如果你不勾选这个选项,Ardour将使用硬盘上当前位置的这个声音文件。在这种情况下,如果文件被移动到硬盘上的一个新的位置,您可能会遇到麻烦,因为在下次您打开这个会话时Ardour无法找到它。'''在此强烈建议您勾选离开这个复选框(“Copy Files to Session复制文件到会话复制文件到会话”)。'''<br />
<br />
单击'''OK确定'''继续。您所选择的(多个)文件将会成排出现在您的区域列表中。<br />
<br />
*提示:如果您选择的文件的采样率不匹配当前会话的采样率,Ardour会以红色显示不匹配的采样率。如果您试图导入这个文件,Ardour也会警告您采样率不匹配,并且询问您是否确认您无论如何都要嵌入。如果您选择嵌入这个有问题的文件,它不会以它所录制的采样率来回放,而是以当前Ardour会话的采样率来回放。这将导致声音以错误的速度和切换方式来播放。<br />
<br />
一旦您已经经成功地在该区域列表里嵌入了您的音频文件,您就会在屏幕上看到它。在下面的截图中,三个文件已经被导入:“''toaster_8''”、“''short-drone-mono''”、“''wheels-mono''”。在“''toaster_8''”后面的数字[2]表明它是一个立体声文件。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Region_List_Stereo_File.png<br />
<br />
通过拖拽并放置区域到主版面,您可以把它插入到一个现有的音轨里。<br />
<br />
*提示:当该区域的名字是用蓝色突出显示时,如果您点击中间的文字,Ardour会认为您正在试图重命名该区域(名字将变成可编辑状态)。为了从列表中点击并拖动一个突出显示的区域,您需要把鼠标刚好指向并点击在名字之前或之后。<br />
<br />
释放按着的鼠标完成拖放操作。该区域将被插入在您放开它的那个准确的时间点。<br />
<br />
重要:您应当总是确保把立体声区域放置在立体声音轨上。如果您拖放一个立体声文件到一个单声道音频轨道上,那么只有左边声道会被使用。在下面的屏幕截图中,一个立体声文件具有非常独特的左声道和右声道,它被拖放到了立体声音轨和单声道音轨上。注意在单声道音轨上只有左边声道被显示出来(以及被回放)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Stereo_Mono_Comparison.png<br />
<br />
==直接导入音频到一个音轨==<br />
<br />
如前所述,'''Add existing media添加已存在的媒体'''对话允许您直接导入音频到一个音轨。<br />
<br />
选择'''Add files: as new tracks添加文件:作为新的音轨'''以自动创建一个新的音轨并将已选中的文件添加到它上面。将以声音文件的名称来命名音轨。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Add_As_New_Track.png<br />
<br />
如果您之前已选中一个或更多个音轨,菜单将显示额外的选项'''Add files: to selected tracks添加文件:到已选中的音轨'''以添加声音文件到现有的已选中的音轨。<br />
<br />
===选择插入点===<br />
<br />
当使以上选项中的任意一个(“''add as new track添加为新音轨''”或“''add to selected tracks添加到已选中的音轨''”)时,您还应该指定在音轨里您要放置的新区域。在下面的截图中,我们选择“''session start会话起点''”。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Insert_At.png<br />
<br />
在会话中该区域出现在一个新的音轨里。新的音轨自动继承所导入的声音文件的名称。<br />
<br />
声音文件也将出现在该区域列表中,以便它也可以插入到其它音轨(拖放即可)。<br />
<br />
==从音轨移除区域==<br />
<br />
要从一个音轨中移除一个区域,可以用鼠标选中它,并使用菜单中的''Cut剪切''功能,''Ctrl''键(或''Apple苹果''键)和''X''键,''Delete删除''键或''fn''和''Backspace退格''键的组合(例如,可用于没有一个适当的删除键的笔记本电脑键盘上)。<br />
<br />
*提示:经常保存您的工作!快捷键“''Control''”+“''S''”将是您的好伙伴,会经常用到它。<br />
<br />
=录制音频=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/recording-audio/ (原文)]<br />
<br />
除了导入音频,在您的Ardour会话里创建区域的另一种方法是录制新的音频。<br />
<br />
这音频的来源可能是您的音频设备(声卡)上的接线或麦克风输入,或者它甚至可以是来自您的计算机上的、已通过JACK连接到Ardour的、其它应用程序的原始声音。更多细节请参阅'''Routing路由'''部分。<br />
<br />
本节将向您展示如何从一个外部源(例如:一个麦克风)录制音频到Ardour里的一个音轨。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Editor_Mixer_Input.png<br />
<br />
首先,您应该检查适当的输入已经被路由到您想录制到的音轨上。<br />
<br />
#(在主版面)通过在略低于音轨名称和音量滑块的地方点击空白处选择音轨。<br />
#音轨变成突出显示。<br />
#'''Editor Mixer编辑器混音器'''垂直栏目位于编辑器窗口的左侧,现在应该显示刚才选择的音轨(上图''Audio 1音频1'')。<br />
#在编辑器混合器中的音轨名称下方,您会发现一个按钮,允许您编辑路由。<br />
#右键点击那个按钮(会弹出一个新窗口)查看路由。(如果是左键点击则需要在菜单中选择''Routing Grid路由网格'')<br />
<br />
*提示:如果您没看到'''Editor Mixer编辑器混音器'''栏目,可以使用快捷键“''Ctrl''” + “''E''”让其显示出来。<br />
<br />
在接下来的图中您可以看到,这个单声道音轨唯一的输入是从''system capture_1系统捕获_1''接收信号。这通常意味着您的声卡的第一个麦克风输入。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Audio_1_input.png<br />
<br />
您可看到在左边垂直显示的标签是可用的来源。右下角的“''Audio 1 in音频1输入''”是目的地。绿点代表一个连接。<br />
<br />
带有'''Ardour'''字样的标签页显示的是从Ardour里的其它来源生成的连接。'''Other其它'''标签页显示的是从其它软件来的音频可用连接而不是来自Ardour。'''Hardware硬件'''标签页显示的是硬件连接(例如,您的电脑内置的麦克风或者来自于您的声卡的输入端)。在所有情况下,这个路由矩阵直接与JACK沟通以在JACK系统它本身内改变路由。这方面在'''Understanding Routing理解路由'''章节有更详细的解释。<br />
<br />
本章节的目的,只是简单确认system capture_1系统捕获_1(从Hardware硬件标签页)连接到Audio 1音频1音轨,这样我们可以做一个测试录音。如果您没有看到像上面截图中的一个绿点,手动点击矩阵进行连接即可。您现在可以关闭此窗口。<br />
<br />
*注意:上面的示例假设您录制一个Mono单声道声源到一条Mono单声道音轨。如果您想录制Stereo立体声,操作指南几乎是相同的,但是您应该创建一个Stereo立体声音轨。您应该会看到两个绿点,一个为''capture_1捕获_1''以及另一个为''capture_2捕获_2''。<br />
<br />
==预备音轨==<br />
<br />
“Arming the Track预备音轨”是简单地让音轨准备进行录制。一旦您确认正确的捕获输入被路由到音轨,您可以通过点击水平音轨栏目上的小红点图标来装备音轨(不是播送控制里的那个大红点图标)。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Arming_The_Track.png<br />
<br />
正确预备之后,小红点图标将持续突出显示,且您将能够通过查看在编辑器混合器或者水平音轨栏目上的'''Peak Meter峰值节拍'''看到传入的信号。<br />
<br />
*注意:除非您有告诉Ardour去做,否则,正在被录制的输入将通过'''Audition试听'''的输出被监控着(换句话说,被听到)。如果你不使用耳机来监控录音过程,你可能在这一点上会得到一些太大声的反馈!<br />
<br />
==预备Ardour并开始录制==<br />
<br />
现在您已经为录制预备了音轨,您必须通过点击播送工具栏的大红圆点按钮预备Ardour本身以录制。红色圆点按钮将闪烁,表明Ardour已经准备录制。要开始录制,点击播送工具栏的播放按钮,或者按下您的电脑键盘上的空格键。再次单击播放按钮(或按下空格键)将停止录制。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Recording.png<br />
<br />
录制时,预备音轨将从输入捕获声音。在录制过程中,任何在其它音轨的已有的声音将会正常播放。这允许您随着其它您已经录制或嵌入到您的会话的区域和音轨来播放、歌唱或者说话。<br />
<br />
录制时,您将能够看到导入的声音的电平(分贝振幅),录制的同时也能看到波形的峰值的显现。<br />
<br />
==避免截波==<br />
<br />
从下方截图中可看到,录制的音频太大声,并且产生了截波(换句话说,录制的信号超出了数字所能表达的范围之外)。导致信息的损失和声音的失真。在波形中,使用用红色来标记截波峰值。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Clipping.png<br />
<br />
避免截波最好的和最容易的方法是,在输入的音频信号到达声卡之前,就对音量进行一些控制。例如,您可以移动麦克风远离将被录制的声音,或者使用混音器降低输入信号的音量。<br />
<br />
当音频信号被录制在适当的范围内,您应该看到没有红色的峰值,以及电平计量应该显示一个负数的最大峰值(例如,一个最大的峰值到截波点之间有−3.0分贝是一个恰当的距离)。<br />
<br />
在区域的最大峰值和截波点之间的分贝通常称为'''Headroom净空高度'''。通常录制时的做法是,在您的信号最大值和截波点之间,保持大约3到6分贝的净空高度,截波点本身被表示为0dB(零分贝)。换句话说,一个带有适当净空高度的音频区域,其拥有的最大峰值处在−6dB和−3dB之间。<br />
<br />
==区域列表==<br />
<br />
录制好的音频作为一个新的区域出现在录制的音轨上。像所有区域一样,这个新录制的区域显示在区域列表中,从那里您可以在需要的时候拖拽它到其它轨道。<br />
<br />
您刚才录制的区域将自动继承用来录制它的音轨的名字,不同的是会自动加上编号。在下面的截图中,“''Audio 1-1音频1-1''”和“''Audio 1-2音频1-2''”代表了在一个名为“''Audio 1音频1''”的音轨上的两次不同的记录。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_RegionList_Recording.png<br />
<br />
您可能希望以适当的名称为不同的音轨提前计划和组织您的录制会话。例如,仅用于录制vocals声乐的音轨可以命名为“Voice声音”。这种方式,录制后的声音文件将会被相应地命名,并且显示在区域列表中的不同的磁带将被标识为“Voice-1声音-1”,“Voice-2声音-2”,等等诸如此类,而不是默认的通用名称,如“Audio 1音频1”。<br />
<br />
要重命名一条音轨,只需双击它的名称(在您为录制而预备的音轨的前面)然后就可以输入新的名称。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Rename_Track.png<br />
<br />
*提示:记得我们提到'''经常保存您的工作'''是多么重要吗?现在按下“''Ctrl''”+“''S''”即可。要养成每隔几分钟就按下“''Ctrl''”+“''S''”的习惯。<br />
<br />
=理解路由=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/understanding-routing/ (原文)]<br />
<br />
Routing路由一个音频信号就是把音频信号从一个地方发送到另一个地方。<br />
<br />
除了从Ardour得到音频信号或者把获取的信号交付到Ardour意外,路由还在Ardour它自己本身里扮演着一个重要的角色。在Ardour中使用路由的例子包括:路由从音轨到主总线或者到其它总线、创建“sends发送”、路由从总线到主总线的输出,等等。(关于音轨和总线的阐释请参阅'''创建一个音轨'''章节)。所有的路由,不论Ardour内部和外部都是由JACK来处理。<br />
<br />
==在Ardour内的路由==<br />
<br />
在新会话的高级选项对话框里创建一个新会话时(参阅'''开启一个会话'''章节),输入的标准路由、以及Ardour里的音轨和总线就被确定下来了。默认情况下,路由如下:<br />
<br />
*音频设备输入路由到音轨输入。<br />
*来自音轨和总线的所有输出路由到主总线输入。<br />
*主总线输出路由到音频设备输出。<br />
<br />
注意:在创建新的总线时,没有任何东西被路由到新总线的输入。<br />
<br />
这个路由设置使会话只包含音轨具有其意义,但要使用任何总线(除了主总线)或者要取得带有创意的在Ardour内部音频信号的路径,我们就需要有能力改变路由。<br />
<br />
Audio Connection Manager音频连接管理器窗口(也称为patchbay接线板)是建立连接到Ardour混音器、从Ardour混音器来连接、在Ardour混音器内部连接的主要方式。您可以使用快捷键“''Alt''”+“''N''”,或通过菜单''Window窗口>Audio Connections音频连接''来打开这个窗口。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Audio_Connection_Manager_Menu.png<br />
<br />
接线板带有两组端口:一组是来源,另一组是目标。来源和目标都是用标签页来分类。可用的来源垂直显示在左边,底部的水平显示的是目标。<br />
<br />
在下面的截图里,请注意左上角被选中的的“''Hardware硬件''”标签页(这是一个源),在底部被选中的目标“''Ardour Tracks音轨''”。这意味着您所看到的矩阵显示的连接是:从可用的硬件声音来源(例如,一个麦克风),进入到已存在的Ardour音轨。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Audio_Connection_Manager_1.png<br />
<br />
绿色小圆点代表一个连接。上面的截图告诉我们,从“''system:capture_1系统:捕获_1''”输入的声音(您的声卡的第一个输入源,或者您的笔记本内置麦克风)进入到名叫“''Audio 1音频1''”的Ardour音轨,而且从“''system:capture_1系统:捕获_1''”和“''system:capture_2系统:捕获_2''”输入的声音分别进入名叫“Audio 2音频2”的Ardour音轨的左右输入端。<br />
<br />
注意:我们可以看到“''Audio 1音频1''”是单声道的音轨,因为它只有一个连接槽,而音轨“''Audio 2音频2''”是立体声的,因为它有两个连接槽(Left左和Right右)。<br />
<br />
接下来的屏幕截图显示了来自Ardour音轨(被选中的垂直标签页)的信号路径进入到了Ardour总线(被选中的水平标签页)。正如前面提到的,所有Ardour音轨默认设置是让音轨的声音进入主总线。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Audio_Connection_Manager_2.png<br />
<br />
注意:还记得“''Audio 1音频1''”是单声道音轨吗?我们在前面的截图可以看到“''Audio 1音频1''”只有一个输入槽。但是现在在上面的截图你看到“''Audio 1音频1''”有两个输出(Left左和Right右)。这是正常的:我们通过音轨的输入端的数量来定义一个音轨是否单声道或立体声,而不是用输出端来定义。单声道音轨将保留有音频的一个单通道,但你仍然可以选择将声音放置在左边的扬声器或者右边的扬声器(或着它们之间的任何地方)。关于这方面更多的信息请参考'''声相'''章节。<br />
<br />
最后,让我们看一下音频连接管理器里的一些标签页,以便了解来自主总线的声音如何转到实际硬件输出(您的扬声器或者耳机):<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Audio_Connection_Manager_3.png<br />
<br />
正如您所看到的,现在已选中的来源是 “''Ardour Busses总线''”标签页,已选中的目标是“''Hardware硬件''”标签页。这个会话碰巧只有一个总线,即默认的“''master out主输出''”。绿色小圆点表明,所有来自Master Bus主总线的声音都转到system playback系统回放1和2,也就是您的声卡的输出端。<br />
<br />
==如何连接和断开连接?==<br />
<br />
要连接,点击矩阵中所需要的方格,将会出现一个绿色小圆点表示已创建连接。<br />
<br />
要取消连接,只需简单地点击一个现有的绿色小圆点,它就会消失。<br />
<br />
==路由到一条总线的实例==<br />
<br />
在下面的会话实例中,有两个吉他音轨和一条被称为Guitar Bus吉他总线的未使用的总线,全都是立体声。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Ardour_Connection_Manager_4.png<br />
<br />
假设您要从两个吉他音轨发送输出到吉他总线,不是发送到主总线。这对于只有一个增益调节器的吉他来说,在音量控制方面很有用(在本例中即是吉他总线增益调节器)。然后吉他总线的输出,即是这两个吉他的总和,是直接转接到主总线。<br />
<br />
这里展示的是如何编辑接线板以得到所需的路由。从来源(垂直标签页)选择“''Ardour Tracks音轨''”标签页,从目标(水平标签页)选择“''Ardour Busses总线''”。撤销在音轨和Master Bus主总线间已有的连接。然后创建从两个音轨到Guitar Bus吉他总线的连接。最后的结果是像这样的:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Audio_Connection_Manager_5.png<br />
<br />
现在两个吉他音轨都路由到吉他总线,并且不再直接连接到主总线。然后我们确保吉他总线,反过来,路由到主总线(一条总线的输出路由可以像一个音轨一样被编辑),以便让我们仍然可以听到来自吉他音轨的声音。(注:这里省略了一张图,即从垂直的来源“''Ardour Busses总线''”里的“''Guitar Bus吉他总线''”连接到水平的目标“''Ardour Busses总线''”里的“''Master Bus主总线''”的路由。)现在我们可以通过改变的吉他总线的增益调节器,来同时控制两个吉他音轨的音量。更重要的是,我们现在可以添加插件到吉他总线,同时处理这两个吉他音轨里的声音。<br />
<br />
==接线板的音轨或总线详细视图==<br />
<br />
按下快捷键“''Alt''”+“''P''”打开Audio Connection Manager音频连接管理器(Patchbay接线板),这里为您显示的是Ardour里每一个单独来源和每一个单独目标的完整矩阵。有时这里显得太复杂了:例如,当您只是想快速改变一个单独的音轨输入或输出的路由的时候。Ardour允许您访问相关的次级接线板连接,您只需在混音器工具栏里直接点击音轨或总线的输入或输出按钮。<br />
<br />
输入按钮位于工具栏的顶部,输出按钮位于工具栏的底部。点击它们的任何一个都将向您展开一个连接选项菜单。在下面的截图中,例如,您可以点击刚好在音轨名称“''Guitar-1''”下方的“''1/2''”按钮,就可以访问到这个菜单:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Editor_Mixer_In_Out.png<br />
<br />
您可以从菜单中选择一个连接,或者选择“''Routing Grid路由网格''”以查看一个更简单的音频连接管理器版本,只带有选中的音轨或总线的输入或输出。<br />
<br />
==所有的Ardour连接都是JACK连接==<br />
<br />
这很重要,要意识到您在Ardour里创建的连接实际上都是JACK路由,即您可以看到的来自于其它应用程序的JACK路由,像Qjackctl Catia、或者JackPilot,根据您的操作系统相关的应用程序。下面是一个例子:Catia窗口(仅Linux系统)显示的是与上述例子同样的JACK连接:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Catia_Example.png<br />
<br />
=程序间路由=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/routing-between-applications/ (原文)]<br />
<br />
有时您可能需要把另一个程序的音频输出录制到Ardour里(例如,一个在Firefox火狐浏览器里播放的YouTube视频的声音,或者SuperCollider音频合成编程语言的输出或者PureData编程语言的输出)。本章节展示了如何完成这工作。<br />
<br />
这个页面的例子创建于一部运行着Ubuntu Linux的电脑上。注意,如果您使用的是另一个操作系统,那么事情可能有些不同(特别是如果您使用的是Mac苹果电脑,在这种情况下,您使用的将会是JackPilot)。不过,一般原则上总是相同的。<br />
<br />
==从您的浏览器路由到Ardour==<br />
<br />
Web网页浏览器(Firefox火狐、Chromium谷歌,诸如此类)不是JACK-aware可识别的应用程序。幸运的是,诸如KXStudio和UbuntuStudio系统在应用常规系统的音频(就像PulseAudio脉冲音频)和JACK之间已经具备有桥接功能。本教程假设您使用的是一台带有这种已经能运行和工作的桥接的电脑。<br />
<br />
从YouTube(或任何其它来自您的浏览器的声音)录制音频到Ardour里的整个步骤是:<br />
<br />
#在Ardour里创建一个立体音轨<br />
#从音轨输入断开硬件来源<br />
#连接PulseAudio Jack Sink脉冲音频JACK插槽到音轨输入<br />
#开始录制到音轨<br />
#开始播放YouTube视频<br />
<br />
在这个例子里,创建一个带有一条新的立体声音轨的新会话,取名为“''Firefox火狐''”:<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_YouTube_1.png<br />
<br />
然后我们选择音轨,并点击编辑器混音器工具栏上的输入按钮。在上面的截图中,按钮就刚好在编辑器混音器工具栏里的音轨名称(“''Firefox火狐''”)的下方(在上面的示例中,它只显示一个“''-''”横线,这意思是目前还没有创建连接)。我们点击后就打开了只特别显示音轨输入的接线板窗口。<br />
<br />
首先要做的就是,从那个音轨上断开任何麦克风输入(即“''system capture系统捕获''”)的连接,如果有就断开。断开连接后,这部分与“''Firefox火狐''”音轨相关的矩阵应该是像这个样子的(没有绿色小圆点):<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_YouTube_2.png<br />
<br />
下一步是改变这同一个窗口里的标签页。选择“''Other其它''”作为来源。在这里您将会找到其它运行着的、可以用来作为声音来源转发到Ardour的应用程序。在Linux计算机上使用的是用PulseAudio Jack bridge脉冲音频JACK桥接,您会看到“''PulseAudio Jack Sink脉冲音频JACK插槽''”作为来源。在“''front-left左前''”和“''front-right右前''”到“''Firefox火狐''”音轨的Left左和Right右输入之间,点击适当的空白方格以创建连接(绿色小圆点)。最终它应该看起来像这样:<br />
<br />
(注:使用UbuntuStudio的用户,需要在启动Adour之前,首先启动Qjackctl,也就是教程开头说过的那个JACK音频连接工具包,否则在接线板的来源里会找不到“''Other其它''”这个标签页,更找不到PulseAudio Jack Sink。非UbuntuStudio用户,即普通Ubuntu用户,则需要做相当多的设置,请参考 https://help.ubuntu.com/community/UbuntuStudioPreparation )<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_YouTube_3.png<br />
<br />
现在您已经准备好了。简单地遵循与'''录制音频'''章节所阐述的相同的录制过程:启用录制(预备)音轨(在音轨上的小红点),预备Ardour录制(大红点按钮,它开始闪烁),然后按下播放按钮。返回到您的浏览器并开始播放YouTube视频。<br />
<br />
(注:电脑里只有一块主板内置声卡的用户,可能会遇到“录制时没波形没声音”的情况,这是因为启动JACK后就占用了声卡,导致其它软件无法正常播放。毕竟“一卡不能二用”。因此,建议玩数字音乐的朋友,还是买一块外置的专业声卡才能应用得当。)<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_YouTube_4.png<br />
<br />
==从JACK可识别的应用程序路由到Ardour==<br />
<br />
其它音乐软件,像SuperCollider、Hydrogen、以及PureData都是JACK可识别的。这意味着它们将会直接出现在Ardour音频连接管理器的来源和目标选项中。在上面的YouTube例子中,您不需要担心任何 PulseAudio / JACK 桥接。<br />
<br />
这过程本质上是一样的:创建一个单声道或立体声音轨来录制音频,设置音轨的输入端接到所需的来源,并正常录制。<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/Ardour4_Hydrogen.png<br />
<br />
上面的截图是来自于从Hydrogen录制一个drum pattern鼓声样本直接转发到一个名为“''from Hydrogen''”的Ardour音轨上。在右边的是Hydrogen窗口。打开在左边的Ardour接线板窗口表明:注意应用程序“''Hydrogen''”作为一个来源显示在“Other其它”标签页的下方。它是直接连接到音轨的输入端。还要注意SuperCollider (另一个jack可识别的应用程序)也是碰巧同时开放着的,尽管在截图中看不到它的窗口。SuperCollider提供了8个默认的声音输出,所有这些都在Ardour接线板中显示为潜在的可用来源。<br />
<br />
=<center>&mdash; [[Ardour完全教程|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=153265
Ardour完全教程
2016-03-07T03:06:51Z
<p>Yq-ysy:</p>
<hr />
<div>Ardour是专为Linux和苹果的OS X系统平台的用户设计一个专业多轨音频录制和DAW软件。'''有中文界面''',Windows版本仍在开发中。<br />
<br />
官方网站: http://ardour.org/<br />
<br />
Ardour具有多声道录制、非破坏性编辑、自动化支持、混音处理等强大的功能。它使用支持ALSA的音频接口。支持到32位采样,24个声道到96khz,完整的MMC控制。Ardour可以完成几乎所有的关键功能,诸如多轨录音、非破坏性编辑、强大的混音功能、时区同步和类似Mackie Control Universal的硬件控制功能。<br />
<br />
Ardour它是最强大的开源音频应用程序。这个软件上手容易,而且它是一个开源软件,就是说想买这个软件无需要交任何的费用就能够享用到这个软件。<br />
<br />
'''在软件中心搜索“Ardour4”即可安装。'''<br />
<br />
'''在 Ardour 4.6.1 版本发布之前,汉化尚未完成,但可以手工汉化。方法是:'''<br />
<br />
*(1)下载最新的汉化文件 gtk2_ardour4.mo http://pan.baidu.com/s/1qXxtGhm (2016-03-07 更新)<br />
*(2)把下载的文件复制到 /usr/share/ardour4/locale/zh/LC_MESSAGES 里面,替换原来的 gtk2_ardour4.mo 即可。<br />
<br />
= Ardour 4 初学者教程 BEGINNER'S TUTORIAL =<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 50%;" | '''目录 ''' [http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/tags/ (原文)]<br />
| style="width: 50%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_01_介绍|01 介绍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是Ardour?|什么是Ardour?]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#关于本教程|关于本教程]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_01_介绍#什么是数字音频?|什么是数字音频?]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门|02 开始入门]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启用JACK|启用JACK]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#启动Ardour|启动Ardour]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#开启一个会话|开启一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#界面概览|界面概览]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#设置时间线|设置时间线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#创建一个音轨或一条总线|创建一个音轨或一条总线]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#导入音频|导入音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#录制音频|录制音频]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#理解路由|理解路由]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_02_开始入门#程序间路由|程序间路由]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话|03 编辑会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#安排音轨|安排音轨]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#设置节拍|设置节拍]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#使用范围|使用范围]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域常用操作|区域常用操作]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#区域进阶操作|区域进阶操作]] <br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#改变编辑模式|改变编辑模式]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#创建循环部分|创建循环部分]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_03_编辑会话#伸展/收缩区域|伸展/收缩区域]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话|04 混音会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音区域|混音区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#混音电平|混音电平]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#声相偏移|声相偏移]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用插件|使用插件]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用发送端|使用发送端]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#动态|动态]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#均衡|均衡]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_04_混音会话#使用自动化|使用自动化]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话|05 导出会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个会话|导出一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出区域|导出区域]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_05_导出会话#导出一个范围|导出一个范围]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话|06 保存会话]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个会话|保存一个会话]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个快照|保存一个快照]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_06_保存会话#保存一个模板|保存一个模板]]<br />
<br />
[[Ardour4_初学者教程_07_附录|07 附录]]<br />
<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#进一步的帮助|进一步的帮助]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_术语表|术语表]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录#链接|链接]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_创作者|创作者]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献|如何贡献]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#最简单的方法|如何贡献:最简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#第二简单的方法|如何贡献:第二简单的方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#高级方法|如何贡献:高级方法]]<br />
*[[Ardour4_初学者教程_07_附录_如何贡献#如何重新编排|如何重新编排]]<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Image:Ardour_au.png |800px]] <br />
<br />
[[Image:Ardour-2.5.png |800px]]<br />
<br />
编写中的Ardour参考手册(原文) http://manual.ardour.org/welcome-to-ardour/</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&diff=153264
Blender2.5x-2.6完全教程
2016-03-03T13:27:25Z
<p>Yq-ysy:/* 影视特效及3D动画三维游戏设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial 目录 Directory */</p>
<hr />
<div>= 影视特效及3D动画三维游戏设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial 目录 Directory=<br />
<br />
{| align=center border=0 style="width: 100%;"<br />
|+ '''本教程PDF电子书下载'''<br />
|- style="background-color: rgb(255, 255, 204);"<br />
| style="width: 15%;" | '''第一章 ~ 第三章'''<br />
| style="width: 20%;" | [http://pan.baidu.com/s/1dDOGg6H '''百度云网盘'''] PDF文件<br />
| style="width: 22%;" | [http://ishare.iask.sina.com.cn/f/34547195.html '''新浪知识共享'''] Zip文件(已失效)<br />
| style="width: 48%;" | [https://www.115.com/ '''115网盘'''] 需要安装115浏览器登录 帐号 75047741 密码 blender <br />
|- style="background-color: rgb(255, 255, 204);"<br />
| 本教程已改版为<br />
| [[Blender操作速查手册 | 《Blender操作速查手册》]]<br />
| 内容逐步迁移中……<br />
| <br />
|}<br />
<br />
==第一章 操作界面 Interface ==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 34%;" | '''第一节 认识和了解 understand''' <br />
| style="width: 33%;" | '''第二节 窗口布局 window''' <br />
| style="width: 33%;" | '''第三节 3D视图 view'''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.1|1.1.1 Blender是什么 (what)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.2|1.1.2 历史与未来 (history)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|1.1.3 3D开源电影 (movie)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.4|1.1.4 如何学习 (learn)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.5|1.1.5 支持和期待 (hope)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.6|1.1.6 牛刀小试简单动画 (try-Anim)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.7|1.1.7 牛刀小试简单特效 (try-VFX)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.8|1.1.8 牛刀小试简单游戏 (try-Game)]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.1|1.2.1 安装和启动 (install)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.2|1.2.2 调节区域大小 (area)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.3|1.2.3 区域划分和收并 (partition)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.4|1.2.4 编辑器类型 (editor)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.5|1.2.5 工具栏布局 (shelf)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.6|1.2.6 项目内容操作 (options)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.7|1.2.7 保存为默认布局 (default)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.8|1.2.8 系统布局快捷键 (shortcut)]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.1|1.3.1 视图信息 (information)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.2|1.3.2 巡航观察视图 (navigation)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.3|1.3.3 四视图 (quad)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.4|1.3.4 常用观察方法 (observed)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.5|1.3.5 局部观察 (part)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.6|1.3.6 指定观察 (specific)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.7|1.3.7 视图操作快捷键 (shortcut)]]<br />
<br />
|}<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 32%;" | '''第四节 自定义参数 preferences''' <br />
| style="width: 36%;" | '''第五节 中文与汉化 chinese''' <br />
| style="width: 32%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.1|1.4.1 界面 (interface)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.2|1.4.2 编辑 (editing)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.3|1.4.3 输入 (input)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.4|1.4.4 插件 (add-ons)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.5|1.4.5 主题 (themes)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.6|1.4.6 文件 (file)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.7|1.4.7 系统 (system)]] <br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.1|1.5.1 软件界面中文化 (international)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.2|1.5.2 中文输入及应用 (application)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.3|1.5.3 汉化方法和难点 (translation)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.4|1.5.4 官方手册文档 (manual)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.5|1.5.5 中文字幕制作方法 (subtitles)]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
|}<br />
<br />
==第二章 物体模式 Object ==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''第一节 整体变换 transform''' <br />
| style="width: 34%;" | '''第二节 模式和方法 method''' <br />
| style="width: 33%;" | '''第三节 多个物体 multi-object'''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.1|2.1.1 添加复制删除 (duplicate)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.2|2.1.2 操作方法 (operator)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|2.1.3 位移 (move)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|2.1.4 旋转 (rotate)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|2.1.5 缩放 (scale)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.6|2.1.6 增量变换和尺寸 (dimensions)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.7|2.1.7 清零和应用 (clear)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.8|2.1.8 变换操作快捷键 (shortcut)]] <br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.1|2.2.1 处理模式和显影法 (shading)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.2|2.2.2 游标和物体原点 (origin)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|2.2.3 枢轴点和导向基准 (pivot)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.4|2.2.4 图层 (layer)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.5|2.2.5 场景 (scene)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.6|2.2.6 物体数据 (data)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.7|2.2.7 显示物体信息 (display)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.8|2.2.8 模式方法快捷键 (shortcut)]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.1|2.3.1 选取多个物体 (select)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.2|2.3.2 框选和圈选 (border)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.3|2.3.3 对齐或混乱 (align)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|2.3.4 推拉和错位 (push)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|2.3.5 弯曲环绕球化包围 (warp)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.6|2.3.6 制造链接或单用户 (links)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.7|2.3.7 融合物体 (join)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.8|2.3.8 多物体操作快捷键 (shortcut)]]<br />
<br />
|}<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''第四节 群组关系 relationship''' <br />
| style="width: 34%;" | ''' ''' <br />
| style="width: 33%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.1|2.4.1 父子链接创建清除 (parent)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.2|2.4.2 父子链接的类型 (children)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.3|2.4.3 群组操作 (group)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.4|2.4.4 复制组 (dupligroup)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.5|2.4.5 挂靠组 (append)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.6|2.4.6 大纲列表编辑器 (outliner)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.7|2.4.7 群组和大纲快捷键 (shortcut)]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
|}<br />
<br />
==第三章 编辑模式 Edit ==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''第一节 操作设置 setting ''' <br />
| style="width: 34%;" | '''第二节 选取操作 selection''' <br />
| style="width: 33%;" | '''第三节 基本元素 element'''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|3.1.1 切换编辑模式 (switch)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|3.1.2 点线面和中间点 (median)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.3|3.1.3 比重衰减 (proportional)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.4|3.1.4 吸附捕捉 (snapping)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.5|3.1.5 光滑与平直 (smoothing)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.6|3.1.6 倒角与折痕 (crease)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.7|3.1.7 尖锐与接缝 (sharp)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.8|3.1.8 法线的方向 (normals)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.9|3.1.9 编辑模式的快捷键 (shortcut)]] <br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.1|3.2.1 常用的选取方式 (common)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.2|3.2.2 环选围选以及区域 (ring)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.3|3.2.3 选取更多或更少 (more)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.4|3.2.4 某一侧松散不合群 (loose)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.5|3.2.5 特定基面的选取 (special)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.6|3.2.6 特殊点线面的选取 (peculiar)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.7|3.2.7 点线面的相似选取 (similar)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.8|3.2.8 顶点组 (vgroups)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.9|3.2.9 选取点线面快捷键 (shortcut)]] <br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.1|3.3.1 创建和移动顶点 (vertex)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建和移动棱线 (edge)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建填充移动基面 (face)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 三角形四边形消融 (dissolve)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 删除点线面 (delete)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 镜像置换镜像编辑 (mirror)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 点线面的排序 (sort)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 操作点线面快捷键 (shortcut)]] <br />
|}<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' <br />
| style="width: 34%;" | '''第五节 规则再造 inerratic''' <br />
| style="width: 33%;" | ''' '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 拆分分离脱离 (rip) ]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 聚合点线面 (merge)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 细分棱线 (subdivide)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 倒角圆角嵌入基面 (inset)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 环切与桥接 (bridge)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 拓扑刀切割 (knife)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 精细分解的快捷键 (shortcut)]] <br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.1|3.5.1 顶点和棱线的滑移 (slide)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.2|3.5.2 拉伸与实体化 (extrude)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.3|3.5.3 收缩膨胀添加边框 (shrink)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.4|3.5.4 自旋与螺旋 (spin)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.5|3.5.5 表面投射整体计量 (volume)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.6|3.5.6 点线面的变换操作 (transforms)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.7|3.5.7 规则再造的快捷键 (shortcut)]] <br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
<br />
|}<br />
<br />
==第四章 构建模型 Modeling==<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 35%;" | '''第一节 草图参照 (sketching)''' <br />
| style="width: 33%;" | '''第二节 ''' <br />
| style="width: 32%;" | '''第三节 '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.1|4.1.1 用选色板选取颜色 (color)]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.2|4.1.2 背景图片和视频 (background)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.3|4.1.3 油彩铅笔基本用法 (grease)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.4|4.1.4 油彩铅笔画法设置 (pencil)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.5|4.1.5 油彩铅笔图层设置 (gp_layer)]]<br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1.6 ]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.2.1 ]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.2.2 ]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.3.1 ]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.3.2 ]]<br />
<br />
|}<br />
<br />
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;"<br />
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"<br />
| style="width: 33%;" | '''第四节 ''' <br />
| style="width: 34%;" | '''第五节 ''' <br />
| style="width: 33%;" | '''第六节 '''<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.4.1 ]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.4.2 ]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.5.1 ]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.5.2 ]]<br />
<br />
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.6.1 ]] <br />
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.6.2 ]]<br />
<br />
|}</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Krita&diff=153263
Krita
2016-03-03T13:23:48Z
<p>Yq-ysy:/* Krita 数字绘画入门 */</p>
<hr />
<div>= Krita 资源=<br />
*官网 https://krita.org/<br />
*手册(英文 wiki) https://userbase.kde.org/Krita/Manual<br />
*英文PDF教程(2.8版) http://www-ftp.lip6.fr/pub/X11/kde-applicationdata/krita/marketing/2.8/aboutkrita2.8_sm.pdf<br />
*官方教程(英文) https://krita.org/learn/tutorials/<br />
*官方论坛作品画廊 http://forum.kde.org/viewforum.php?f=276<br />
*本教程PDF下载 http://pan.baidu.com/s/1ntPLILb<br />
<br />
= Krita 数字绘画入门=<br />
这是翻译自《'''Getting started with Krita'''》教程,这个教程的特点是:并没有介绍太多软件的工具使用方法或技巧,而重点是能从中了解到国外数字绘画高手的“工作流程”,对于初学者很有启发作用。注意新版本 Krita 的某些操作也许有所不同。<br />
<br />
作者简介:(摘自 http://www.davidrevoy.com/static6/about-me )<br />
<br />
我的名字是 '''David Revoy'''(网名 '''Deevad'''),我是一个法国艺术家,住在法国南部。我作为一个自由职业者有快要超过15年的工作经验。我的技能和专业知识包括 illustration(插图)、art-direction(艺术指导)、concept-art(概念艺术)和 teaching(教学)。<br />
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简而言之,我是一个 2D 平面艺术家(素描、彩绘、数字绘画)。我为书籍、海报、棋盘游戏、视频游戏、电影等创作从草图到特别定制的艺术工作,我的客户遍布世界各地。<br />
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我的一个特点是自2009年以来在Linux上使用100%免费和开源的软件来绘画。这一技术方向的选择与我的客户在兼容性上不会有任何影响:我仍继续实施这个行业标准,并且我可以打开或使用任何常规的文件。<br />
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时至今日,我暂停我的自由撰稿事业,因为需要在 Pepper&Carrot 全职工作。这是我创建于2014年4月的一个免费和开源网络漫画网站( http://www.davidrevoy.com )。您可以支持 Pepper&Carrot Patreon。<br />
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==第一节 黑白肖像:设置和建模==<br />
原文: http://www.davidrevoy.com/article185/tutorial-getting-started-with-krita-1-3-bw-portrait<br />
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2013年8月28日<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_00.jpg |800px]]<br />
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本节教程练习的结果<br />
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"Krita 数字绘画入门"是一个由三个节节组成的系列教程。本教程使用的是2013年发布的 Krita 2.7 版 + 我的笔刷套装 [http://www.davidrevoy.com/article180/krita-brushkit-v3 my brushkit V3] 第三版。这套笔刷已经被添加到 Krita 2.8 版的默认笔刷中了。如果您使用的是更新的版本(例如 2.9.7 版),您就已经拥有了本教程用到的所有一切工具。本教程在2015年9月进行了部分更新。教程中的屏幕截图也许会与您的新版本 Krita 界面有所不同,希望这对您影响不大。<br />
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希望您能通过学习这个系列教程而有所收获。本教程的目的是,分享我对数字绘画的激情,以及帮助新人从必要的技术方面更快地上手:描绘一个故事、分享美妙的画作、表达一种艺术的灵魂,等等……<br />
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我的第一个教程将是简单明了但很有益的。“简单明了”,因为本教程是教您如何一步接一步描绘所有细节而完成一个对称画作的过程,但不涉及其中复杂的理论解释。“有益”,因为您如果跟着一步步操作,我们将很快得到一个绘画成品。这很值得您花一个下午的时间来学习 Krita 的基础操作,并且能收获到快乐。<br />
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现在,开始画画吧!<br />
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注意 1:操作过程别忘了经常保存您的文档,建议保存为“Krita 文档”(kra)文件格式。<br />
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注意 2:在本教程中,点击示例图可以看到大图。<br />
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1、第一次启动 Krita 后,在 File(文件)菜单的顶部,点击 New(新建),会弹出一个对话窗口,在左边的标签栏中选择 Custom Document(定制文档)(1),并且创建一个宽度和高度都是 4000 像素(2)的新画布,设置分辨率为 300 ppi(3),如下图所示。名称或图像描述等这些地方可以跳过,最后点击 Create(创建)(4)。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_01.jpg |800px]]<br />
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2、最大化 Krita 窗口。放大您的空画布为 50% 视图比例(1)(使用键盘上的 +(加号)按键,或者鼠标滚轮也可以缩放视图)。选择 crop 裁剪工具(2),在您的屏幕上沿着周围的边框裁剪出所有可以看到的画布。【注:这是考虑到有些用户的电脑屏幕比较小,而本教程的例子希望新手能在窗口内看到整幅画面。】<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_02.jpg |800px]]<br />
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3、点击工具栏上小小的颜色方框(1)(点击的是下方的那个背景色)设置 value 亮度值为 216(2)(Hex: HTML: #D8D8D8 ),然后点击 OK 按钮确定。现在按下 Backspace(退格)键填充您的画布(4),这个灰色就将作为整个画作的背景色。【注:如果您设置的是前景色,可以使用工具栏的“油漆桶” Fill 填充工具,也可以使用菜单 Edit(编辑)=> Fill with Forgeground Color(以前景色填充),快捷键是 Shift BackSpace。】<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_03.jpg |800px]]<br />
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4、锁定您的图层(1)并且重命名图层(双击图层名称)为“Bg(背景)”(2)。在它的上面创建一个新的空图层 Paint Layer(绘图层)(3),就用默认的名称“Layer 2(图层二)”。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_04.jpg]]<br />
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5、选择 Freehand 徒手涂鸦工具(1),默认的笔刷预设是 Bristles_hairy(猪鬃毛笔)(2)。【注:如果默认没有显示出笔刷预设停靠栏,可以在菜单栏上点击 Settings(设置)=> Dockers (停靠栏)=> Brush Presets(笔刷预设),或者点击顶部工具栏的 Choose brush preset (选择笔刷预设)也可以查找到需要的笔刷 。】在 advanced color selector(高级颜色选择器)停靠栏上,选择一个暗黑中灰的值(3)。在画布上按着 shift 键同时点按鼠标左键拖动,调整笔刷的尺寸为中等大小(4)。在顶部有个 Size(大小)滑块,可以看到数值是 40px 像素(鼠标左键点按可拖动数值变化,鼠标右键点击可手工输入数值)。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_05.jpg |800px]]<br />
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6、激活位于顶部工具栏的 horizontal mirror mode(水平镜像模式)按钮。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_06.jpg]]<br />
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7、开始画布上大刀阔斧地画画,用直接和简单的线条勾画。勾勒出头部形状,用简单的线条画出眼睛、嘴巴、还有鼻子,耳朵也一样。按下键盘上的 E 键将会把您的笔刷切换为 eraser(橡皮擦),取代之前的画笔。再多按一次 E 键又将重新恢复为画笔的作用。您可以按您的喜好调整您勾画的线条比例。如果您觉得画得很不好,要删除所有全部的东西,按下键盘上的 Delete(删除)键即可。【注:在按下 Delete(删除)键之前,不需要 Select All 全选,就可以直接删除全部,Ctrl Z 可以撤销上一步操作。此外,顶部工具栏上也有 eraser mode(橡皮擦模式)按钮,关掉中文输入法才能按 E 快捷键。】<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_07.jpg |800px]]<br />
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8、如果您平时不大熟悉素描或彩绘,现在可以在脸部画出大面积的阴影区,这个技巧有助于在您的脑海中形成一个大致的脸部 3D 模型,让您能估计出它的体积,并构想出一个抽象的光源及其偷下的阴影是什么效果。如果您开始画了,就试着画眉毛下的部分,以及鼻子下方、卷起的头发,还有脖子。再次提醒,使用橡皮擦来完善您的模型。保持画作简单直白:只有明亮区域和阴影区域。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_08.jpg |800px]]<br />
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9、创建一个新的 Paint Layer(绘图层),把这个图层放在您的大面积阴影图层和背景图层之间。【注:鼠标点按图层拖动即可,或者选中图层,然后点击向上或向下箭头按钮移动图层。】选择默认名为 Fill_block(填充衬块)笔刷,然后使用较亮的灰色填充您所画的轮廓内区域(这颜色比您画的草图要深一些,然而又比您的画布背景色浅一些)。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_09.jpg |800px]]<br />
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10、选中您之前的阴影图层【注:即画有轮廓的图层 2】,按下快捷键 Ctrl E 合并下方的图层【注:也可以鼠标点击选中上方的图层,然后在右键菜单中选择 Merge with Layer Below(与下层合并),此外也可以在菜单栏的 Layer(图层)中也有相同的选项 】,调整这个图层的 Opacity (不透明度)为 50%。然后再创建一个新的 Paint Layer(绘图层)。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_10.jpg |800px]]<br />
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11、再次选择 Bristles_hairy(猪鬃毛笔)笔刷。在 advanced color selector(高级颜色选择器)里选择一个中灰色,像给瓷器上釉那样,使用有次序的线条描绘出更多的阴影。尝试是微妙的,玩你的手写笔的压力并在必要时擦除。试着稍稍精细化一些,必要时,使用您数位板画笔的压感以及橡皮擦功能。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_11.jpg |800px]]<br />
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12、创建一个新的 Paint Layer(绘图层),把您的灰色加深一点点,达到与您的背景色相同的灰度(或者按着 Ctrl 键点击画布可以拾取这个颜色)。【注:左边的工具栏也有”吸管“图标的 Color Selector Tool 颜色选择器工具。】继续在模型上绘画,您就当成是在雕刻一个三维的石膏像。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_12.jpg |800px]]<br />
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13、与下方的图层合并,方法是使用菜单栏的 Layer(图层)=> Merge with Layer Below(与下层合并)(或者用快捷键 Ctrl E)。创建一个新的 Paint Layer(绘图层),在我们的画卷上方,画出面部特征(眼睛/嘴巴/鼻子)。依然是仅使用预设笔刷在画布上描绘,只是需要把您的笔刷不透明度减小到 0.70【注:旧版 Krita 的笔刷 Opacity (不透明度)位于 (Size 尺寸大小)的左边,而新版 Krita 的笔刷 Opacity ,(不透明度)则是整合在 (Size 尺寸大小)右边向下小箭头的菜单里,菜单中还多了一项 Flow(流向)。】在画布上按着 Ctrl 键鼠标点击即可拾取颜色值。尽您所能,画出硬朗的边线,让一层层的轮廓逐渐清晰起来,让某些形状部位更凸显其外貌细节。这部分的工作主要是修复和处理。慢慢来,尽可能使用较大尺寸的笔刷,仅在需要的时候减小笔刷尺寸。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_13.jpg |800px]]<br />
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14、创建一个新的 Paint Layer(绘图层),选择 White(白色)以及相同的笔刷,但现在要用 0.50 的笔刷不透明度,用来描绘脸部以及头发比较有光泽的部分:或者是比较光滑、或者比较油腻的部分(或者是您想像中的光照环境中,被自然照到更多光线的部分)。这也是个精细的工作。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_14.jpg |800px]]<br />
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15、创建一个新的 Paint Layer(绘图层),使用位于默认笔刷预设的 Layout_Oval(椭圆布局)这个偏硬的薄笔刷,为您的画作增加一些清晰度和细节。尤其是有光泽的亮点或者材质。您可以使用很大的亮度值来添加有光泽的光线反射点,甚至可以几乎纯白色。阴影也可以减少一点亮度值,但我建议您保持在有限的亮度值范围内,避免使用较深的色调。也建议在轮廓周围添加一些低不透明度的白色,以增加一点对比度。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_15.jpg |800px]]<br />
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最后,我们从想像中画出的这个虚构的年轻人,从她的神情上看起来有点神秘感,这也与本画作的简明设计风格有关。我不会为她添加更多的首饰或者服装设计,以保持本教程的简洁,但您可以放松一些,随着您的想象力继续画下去……我建议您使用标准视窗的 50% 视图比例内继续涂鸦,并且绘画过程没有缩放;在这个“压缩空间”内训练你的绘画技巧(从白色到灰色)。对于初学者来说,管理有限范围内的灰色,比应对全黑色到白色更容易。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part1_16.gif]]<br />
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本教程的第一节到此告一段落。下一节我们将为画作上色!<br />
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反复练习多画几遍,直到您能够在没有看这个教程页面的时候,也感觉很有信心能完成上述绘画步骤。通过专注于想像中的立体效果以及造型和光影,用画笔创造出怪兽、美女、勇士或者机器人的头部。有趣之处就是:创造。放松一下,看看我的其它镜像肖像黑白速写,网址是 http://www.davidrevoy.com/article165/5-mirrored-speedpainting-portraits<br />
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【提示:如果您感觉自己画得”不像“教程作者的那么好,可以使用”临摹法“,即在网页浏览器上右键点击教程的示例图片,在右键菜单中选择”复制图像“,然后在 Krita 里新建一个图层 Ctrl V 粘贴,然后按快捷键 Ctrl T 可以调节大小,或者左侧工具栏,就在之前使用过的 Crop(裁剪)按钮下方,点击 Transform a layer or a selection(变换图层或选区)按钮,接着用鼠标调整大小时,按着 Shift 键不放可以等比例缩放,最后把粘贴有示例图的图层,不透明度调小一点,再它上面再加一个新图层,您就可以”临摹“画图了。】<br />
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==第二节 上色:图层堆栈与混合模式==<br />
原文: http://www.davidrevoy.com/article186/tutorial-getting-started-with-krita-2-3-colorize<br />
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2013年9月04日<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_00.jpg |800px]]<br />
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本节教程基于上一节的练习结果,点可放大查看。<br />
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教程第二节将介绍给一个黑白作品添加颜色所需的步骤。<br />
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开始画画吧!<br />
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注意 1:我曾在上一节提醒过您,在操作过程中别忘了经常保存您的文档,当时我建议保存为“Krita 文档”(kra)文件格式,但这一次,为什么不试试使用一个不同的保存选项?菜单中有一个功能是 File(文件)=> Save incremental version(保存增量版本),对于追踪您的“工作进程”很有用。点击它,查看一下您的硬盘上的文件有什么变化?<br />
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注意 2:像往常一样,点击教程图片可以放大查看。<br />
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1、打开你的在第一节所画的作品。设置您的视图缩放为 50%,并且让画作在视图里居中显示。别忘了在顶部工具栏激活 mirror mode(镜像模式)。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_01.jpg |800px]]<br />
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2、使用快捷键 Ctrl Shift E 平整您的所有图层,或者在菜单栏中选择 Layer(图层)=> Flatten Image 平整图像,然后把得到的唯一的一个图层命名为“b&w(黑白)”。复制您的这个“b&w(黑白)”图层,命名为“colorbase(基本色)”,并且按下快捷键 Ctrl U 调出色相/饱和度/亮度的颜色滤镜,勾选其中的 Colorize(上色)复选框。【注:也可以点击菜单中的 Filter(滤镜)=> Adjust(调整)=> HSV Adjustment 色调/饱和度/亮度调整】<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_02.jpg |800px]]<br />
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3、用鼠标拖动色相和饱和度的滑块,为您的画作选择一个主色调(不要使用亮度滑块,让它保持在 0 的位置)。本例中我选择的是一个不饱和的蓝色色调。然后点击 OK 确定。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_03.jpg |800px]]<br />
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4、创建一个新的 Paint Layer 绘画层在上面,命名为 “color(颜色)”,且在图层上方的 Blending Mode(混合模式) 菜单中,选择 HSY 子菜单,然后点击选中 Color 颜色【注:不是勾选,而是选中】。在笔刷预设中选择 Airbrush_pressure(喷枪压感)。使用纯色为您的画作进行第一遍区域染色测试,很有趣,对吧?在“HSY 颜色”混合模式层,所有的描绘只影响到色相和饱和度,而不会影响到亮度值。所以您可以保持原有的亮度值,并且在不破坏亮度的情况下涂抹色彩。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_04.jpg |800px]]<br />
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5、继续绘画。注意:color picker(颜色选择器)(按着 Ctrl 键鼠标点击)在 Color(颜色)类型的图层上的工作很有效率,您可以经常使用它。在必要时可以这样来调整:通过按 E 键切换到 eraser mode(橡皮擦模式)擦掉不需要的颜色,露出下面的底色,也可以通过从 Advanced Color Selector(高级颜色选择器)选用色相来丰富您画作中的色彩。我经常强制自己多使用不饱和色调,因为它可以在以后更容易变得饱和或者丰富。从下方的截图中您可以看到我的 Layer Preview(图层预览)(即当您把画笔或鼠标放在图层名称的上面时,在右下角出现的那个对话框)。这个预览图有时会给您的绘画工作带来一些灵感。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_05.jpg |800px]]<br />
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6、创建一个新的 Paint Layer 绘画层,命名为 “glaze(粉饰)”,图层的 blending mode(混合模式)使用Arithmetic(算术)=> multiply(乘法)。我们现在即将做的事情与传统的油画上色过程大同小异。再次把Airbrush_pressure(喷枪压感)的画笔预设设置为中等不透明度,以及选定要粉饰的颜色,在皮肤上的阴影里添加红色让模特显得有生气,在皮肤不反射光线的区域让颜色更深一些,由此我们可以看到皮肤下更多的血色。发际处的颜色要比头发形状的颜色更深。粉饰眼睛,就像您正在给它们化妆那样。必要时调整画笔的大小以描绘更多的细节。我不建议放大查看视图。粉饰嘴唇,就像您在使用口红那样。记住粉饰将只会加深颜色,所以重要的是持续进行下去,一步接一步,低的不透明度勾画接着低的不透明度勾画。粉饰整个画作,直到您得到一个好看的模样,这包括毛发,背景,等等……(注意:分步粉饰对于添加雀斑、纹身、图案等很有效,但为了保持本教程的简洁和通用,我就不说那么多了)。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_06.jpg |800px]]<br />
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7、创建一个新的 Paint Layer 绘画层,命名为 “vivid(鲜明)”,图层的 blending mode(混合模式)使用 Mix(混合)=> overlay(叠加)。使用一个暗深色的喷枪以及低的不透明度,让阴影鲜明起来。它应该增加这些区域的对比度,统一本体色调以及增加饱和度。同样地,用明亮的颜色对较亮的区域进行修饰,增加光照的强度。用白色,为您的高亮度值区域添加一点细微的光晕,例如嘴唇和眼睛的反光。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_07.jpg |800px]]<br />
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8、创建一个新的 Paint Layer 绘画层,命名为 “texture(纹理)”,图层的 blending mode(混合模式)也是使用 Mix(混合)=> overlay(叠加)。使用一个暗深的灰色以及默认笔刷里的一系列预设在画布上添加纹理,诸如 Splat_texture2(喷枪纹理2)或者 Sponge_texture(海绵纹理)等,我们将为我们的画作某些部位添加一些柔化的纹理。例如,皮肤上的一点颗粒。这是很细微的,其效果不应该是“跳”进了眼睛【注:不可以明显地被看到】,仅仅是次要的微薄的效果。如果您的效果太过强烈,就擦掉它。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_08.jpg |800px]]<br />
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为我们的画作着色的设置现在完成了。其目标是“描绘”出我们的画作的颜色。同时,在我的示例中我也继续选择使用简单的色彩,即使它有点单调且常见。但是我认为一个教程的例子应该是通俗、足以让任何广泛的人群解读。现在重要的是您能做什么。随意试试化妆:纹身、蓝色皮肤、爬行动物的皮革、彩色的头发、等等……等等……试试更多的材质,更多的灯光照明环境。<br />
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还要补充一点,关于这三度图层 color(颜色) / multiply(乘法) / overlay(覆盖):<br />
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对一个黑白的画作可以有无数种数字上色方法。可以用类似“烹饪”命题的方式去理解这三度图层的混合模式 color(颜色) / multiply(乘法) / overlay(覆盖)是如何一起工作的。如果您按前面的教程那样,保持着您的黑色和白色的亮度值,那么三度图层的混合模式将会很有效果。如果您多加练习三度图层的混合模式,使用他们以后画作会变成什么样,您都会预先心里有底。我希望通过这次对 Krita 界面内强大的选项的初次尝试,能让您对这个软件有新的认识。您可能忽略了某些选项。重复几次,多加练习,直到您感觉更有信心,在没有看这个教程的情况下,也能再完成其中的步骤,使用这些工具和方法,用您喜欢的颜色风格来表达您的画作吧!<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part2_09.jpg |800px]]<br />
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下一部分我们将学习将作品渲染到更高层次的方法,以及纠正缺陷。现在我们的画作还有有许多问题,并且还有许多细节没有表达出来。顺便说一下,这些毛病和错误可以变得很有魅力。speed-painting 快速描绘的魅力。<br />
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==第三节 细节和最终定稿:渲染及后期效果==<br />
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原文: http://www.davidrevoy.com/article187/tutorial-getting-started-with-krita-3-3-details-and-final-touch<br />
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2013年9月05日<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_00.jpg |800px]]<br />
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本节教程基于第一节和第二节的练习结果,点击可放大查看。 <br />
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第三节,也是本系列教程的最后一节,将介绍把画作领向”成品“的必要步骤。我们将提升”一丁点“细节。<br />
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开始画画吧!<br />
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提示:我曾在第一节和第二节提醒过您,在操作过程中别忘了经常保存您的文档。随便说一下,您是否知道您也可以将您的画作保存为 Open raster(开源光栅)格式(*.ora),这样就能保留您的图层和混合模式。Open raster(开源光栅)格式保存比较缓慢,但相对于保存为 Krita 文档的 *.kra 格式,*.ora 格式的优点在于:如果以后您需要在其它软件中编辑这画作,您可以在 Gimp 或者 Mypaint 中打开 *.ora 格式的文档。<br />
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1、打开您在第二节完成的画作。设置视图缩放为 50%,让画作在您的视图里居中显示。像往常一样,别忘了在顶部工具栏激活镜像模式。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_01.jpg |800px]]<br />
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2、平整您的所有图层(快捷键 Ctrl Shift E),命名为”base(基本)“。然后复制这个图层放在上面并命名为”paint(绘画)“。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_02.jpg]]<br />
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3、我们现在希望把画作放大一倍(200%),要提高分辨率,得到更多的空间以便添加细节。点击菜单栏 Image(图像)=> Scale to new size 缩放到新的尺寸(1)。修改 Width(宽度)模式为百分比(2)输入 200%。下方的 Height(高度)数值应当按比例调整【注:勾选 Constrain proportions(保持比例)即可】。Interpolation(插值)菜单,选择“Lanczos3(兰索士3)”算法,然后点击 Ok 确定。让 Krita 计算……<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_03.jpg |800px]]<br />
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4、现在出现在视窗中的画作应该比以前更大,特别是在 50% 缩放的视窗中,它应该完全大了一倍。继续保持在 50% 的视窗缩放中绘画;我们的画笔预设在这个缩放中也稍微优化了一点【注:看上去好像画笔变小了一些】。现在画作品将占用更多的硬盘空间和系统资源,但是我们将使用更小的笔刷,所以我们不会感觉到有一个非常大的滞后【注:这说明太大的画布和太大的笔刷,也许会让让电脑变慢、卡机,或假死】。我们需要这样的分辨率来增加细节以便能出版打印它。用于打印的画作最小分辨率是 300 ppi 。如果您在常规的 96 ppi 电脑屏幕上把这幅例子画作的视图缩小到 33% ,您应该就能对这幅画作的“真实”尺寸有具体的概念了。如果您想平移您的的画布,按着 Spacebar(空格键)不放并拖动鼠标即可。【注:按着鼠标中键也可以平移画布,也可以设置数位板上画笔的按键,一个为右键,另一个为中键用来平移画布。】<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_04.jpg |800px]]<br />
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5、现在有一部分是来自2013年的过时的内容,在2015年我们不用这么做。所以不要太在意下面这张截图,这个对话框已经不存在了。在这一步中,我们将添加我们 Favorite Brushes(最喜欢的笔刷)到画笔/鼠标的右键调色板。是的,会在画布上弹出一个小小环状 Palette(调色板),就像步骤6的截图的第(2)点。2015年新版本要把笔刷添加到这个“环状调色板”则更简单:在您的画笔预设停靠栏里,右键点击您喜欢的笔刷,将它们分配给标签组 ”Favorite Presets(喜欢的预设)“,这就完成了。【注:在 Krita 3.0 版里,鼠标右键点击您喜欢的笔刷,然后可以看到一个分组列表,在下方 New tag(新标签)文本框里,可以输入您想新建的笔刷分组名称(可以是中文名),然后回车即可。接着就可以在画布上鼠标右键点击,然后鼠标左键点击环状调色板的右下角的小四方图标,就可看到笔刷分组列表里多出了您新添加的分组,里面有您刚添加的那个笔刷。】<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_05.jpg |800px]]<br />
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6、好了,现在我们在画布上右键单击环状 Palette(调色板)(2)进行设置,我们把喜欢的笔刷都放进Favorite Presets(最喜爱的预设)里 。按下 Tab 键来隐藏所有的工具栏和停靠栏,享受这个大的视图窗口吧。任何时候再次按下 tab 键则可以退出此模式。其它工具可以在画布上找到。按下 H 键可以在 color history palette 历史颜色调色板里显示使用过的历史颜色。按下快捷键 Shift I 在 color selector(颜色选择器)(4)可以更舒适地更换颜色(因为有更多的空间,尺寸也更大于在右键点击弹出的调色板)。【注:使用快捷键要先关闭中文输入法,按下快捷键时不要太快太急太频繁,慢慢来。如果 Shift 键或 Ctrl 键不起作用,可以先在其他软件或桌面按几下,再回到 Krita 里就正常了。】<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_06.jpg |800px]]<br />
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7、如果你觉得使用 Shift I 这个快捷键很不舒服(我很理解),可以点击菜单栏 Settings(设置)=> Configure shortcut(配置快捷键)(1),在 search(搜索)框中输入关键字 “show(显示)”(2),然后在【注:Krita 分类下】show color selector'(显示颜色选择器)里,选择 Custom(自定义)点击旁边的 None 无按钮,并按下 C 键盘(如果弹出对话框则点击 Reasign 重分配),点击 OK 确定(4)。<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_07.jpg |800px]]<br />
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8、现在,您可以使用所有这些工具,在全屏状态下开始漫长的绘画过程。在这里我会在细节上花费 4 个小时左右的时间。描绘锐化边缘、让表面平滑,把整幅画的细节提升到一个新的层次,擦除您(未来潜在的)观众难以理解的形状和材质。如果您让细节变暗或变亮,可以利用 Bristles_hairy(猪鬃毛刷)配合 normal(常用) / addition(加法) / glazing(粉饰)混合模式。您可以直接画在你的“paint(绘画)”图层。这是一个漫长的步骤,反复一个区域一个区域地查看、调整或纠正,以此来添加细节。因为周围有很多颜色,可以仅只使用按着 Ctrl 键点击颜色来选取画布上您需要的颜色。时不时缩小视图以查看整体画作,切换细节图层的 visibility(可见性)开关,查看您是否画坏了这个区域,或者是真的让它看起来变得更好了。如果出现意外的情况,您仍然可以用 soft eraser(柔化的橡皮擦)把这部分细节移除掉。这就是为什么我坚持使用两个图层,因为只用一个图层中工作并不总是能得到一个更好的结果,我必须确保能安全返回到上一步。细节的调整步骤是整幅画的创作过程中最漫长的,但也是最轻松的。 :-)<br />
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[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_08.jpg |800px]]<br />
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9、绘制细节时,我改变了一点点眼睛的表情;用来作测试而已,但我不喜欢它,我也发现整个脸部的阴影有点扁平,于是决定继续在阴影区域一遍又一遍地描绘,形体也进行了重新描绘。我还试画了有光泽的头发,然后抹去一半的效果使它看起来不那么显眼,因为它也实在是太人工化了。细节描绘实际上是测试和修正的一部分,用来使作品得到升华。您甚至可以放大到 100% 来解决眼睛上的灯光反射【注:眼神光】。在这里我使用小尺寸的 Airbrush_pressure(喷枪压感)来添加细微的光芒线。同时,保持不断缩小视图来查看关注整体效果。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_09.jpg |800px]]<br />
<br />
10、当您开始对画作的灯光照明和形体进行具有真实可信度的描绘时,您可能会对面前的某一部分开始感到有点不对劲。这也是由于使用了对称画图的方法。这太假了【注:两只眼睛的眼神光,一个偏左,另一个偏右】。现在是应该打破这对称的时候了……<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_10.jpg |800px]]<br />
<br />
11、打破对称,相当简单,只需不激活那个镜像图标,并且用笔刷手工修复的眼睛;使的两个眼球的反映出相同的反射光源(您看到了吗?眼睛上的白色现在不是对称的,反射的灯光是来源于模特左边),继续描绘各处细微的变化。然后也在画作里签上您的大名。现在您可以保存您的最终作品,使用无损的平面格式,例如 *.png 文件格式,如果您愿意,也可以 flatten 平整这个画作。<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_11.jpg |800px]]<br />
<br />
注意:Jpeg / internet export (互联网导出)如果您想在互联网上分享您的作品,我建议首先点击菜单 File(文件)=> Create copy from current image 从当前图像创建副本,然后缩小您的图像,方法是点击菜单 Image(图像)=> Scale to new size (缩放为新的尺寸大小),然后改变 width(宽度)到一个更低的分辨率,例如 720px 大小。单击 OK 并保存为质量稍高于 90% 的 JPG 格式。为什么不向世界分享你的画作呢?好,也许还不是最佳时机,因为这是您的第一次尝试 。:-) 也许很快就能在 Krita 论坛的艺术画廊里看到您的作品了? http://forum.kde.org/viewforum.php?f=276 【注:Krita 论坛作品画廊网址】<br />
<br />
这第三节也是本教程的最后一节到此结束……<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_part3_12.jpg |800px]]<br />
<br />
点击可放大查看<br />
<br />
在过去的三周,我与你一路分享这系列教程,以及我的一些“烹饪式教学”的样例图片。您自己可以随意实验和发挥,有无数种方法可以创作一幅画。我希望这个教程是“入门”的好方法,能让您发现 Krita 的一些特性,您只需要开始画画,并且享受画画。继续画吧!<br />
<br />
请继续关注下一个系列教程!<br />
<br />
【注:Krita 工具栏参数:左边竖着的 Toolbox 工具栏,点击某个工具按钮后,右边有个 Tool Options 工具选项停靠栏,可以为这个工具设置或调节各种参数。】<br />
<br />
【注:Krita 最强大的“画笔定制”功能:顶部横着的工具栏,点击毛笔图标(带向下箭头)的按钮,在展开的对话框里,左边选择已有的笔刷分类,中间上部选择已有的笔刷,然后在这个笔刷的基础上修改各种参数,定制出您自己需要的笔刷,可以在右边的空白处试描绘看效果,最后起个新名字,保存为预设即可。】<br />
<br />
[[image: Tutorial-getting-started-krita_Add.png |800px]]</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour4_%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E6%95%99%E7%A8%8B_07_%E9%99%84%E5%BD%95&diff=153261
Ardour4 初学者教程 07 附录
2016-02-26T10:45:07Z
<p>Yq-ysy:/* &mdash; 返回主目录 &mdash; */</p>
<hr />
<div>=进一步的帮助=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/further-help/ (原文)]<br />
<br />
除了在链接章中列出的网址,还有一些在互联网上的资源可以帮助您学习Ardour,以及帮助您修复一些有可能遇到的问题。<br />
<br />
'''Ardour手册'''<br />
<br />
官方的Ardour手册是主要的Ardour参考书,它目前仍在编写中,这意味着您(还)不能找到每一个功能的解释。但它已经是一个很了不起的资源:<br />
<br />
http://manual.ardour.org/<br />
<br />
'''通过聊天软件得到帮助'''<br />
<br />
在学习Ardour和使用Ardour工作时,有一个获得技术支持的好方法,就是使用'''“聊天Chat”'''功能。Ardour内置有一个“聊天”选项,可以在主菜单下找到“帮助Help > 聊天Chat”,然后(通过您的网页浏览器)连接到位于Freenode网站上的Ardour IRC频道。<br />
<br />
您也可以使用你具备有IRC功能的聊天应用程序(例如Pidgin或者Xchat)连接到在Freenode网站上的Ardour频道(#ardour或者#ardour-osx),或者直接使用这个连接:<br />
<br />
http://webchat.freenode.net/?channels=ardour<br />
<br />
输入昵称然后连接,欢迎您!<br />
<br />
在这样一个IRC聊天频道或房间,您可以找到热情开发人员和其他用户,一起讨论Ardour的使用、您遇到的问题和/或故障,或者您想讨论的关于Ardour的建议 。<br />
<br />
'''通过电子邮件列表得到帮助'''<br />
<br />
对于那些宁愿使用电子邮件列表而不是IRC聊天的朋友,Ardour用户电子邮件列表也是一个好地方,用户和开发者可以讨论任何关于使用Ardour的问题和想法。这是一个活跃的列表,有许多乐于助人的且知识渊博的用户来帮助指导经验较少的人。有时有更常见的讨论话题会类似如:记录技术、音频接口的选择等。<br />
<br />
http://lists.ardour.org/listinfo.cgi/ardour-users-ardour.org<br />
<br />
'''Ardour 相关网站'''<br />
* http://ardour.org<br />
* http://community.ardour.org/community<br />
<br />
=术语表=<br />
请点击这里查看[[Ardour4_初学者教程_07_附录_术语表|术语表]]<br />
<br />
=链接=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/links/ (原文)]<br />
<br />
以下是一些有用的链接:<br />
*Ardour官方网站: http://ardour.org/<br />
*Ardour参考手册(编写中): http://manual.ardour.org/<br />
*Jack音频连接工具箱 http://jackaudio.org/<br />
*Jack苹果OS X系统版 http://jackosx.com/<br />
*JAMin开源版 http://jamin.sourceforge.net/<br />
*教程:精通JAMin和Ardour http://jamin.sourceforge.net/en/tutorial.html<br />
<br />
=创作者=<br />
请点击这里查看[[Ardour4_初学者教程_07_附录_创作者|创作者]]<br />
<br />
=如何贡献=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-contribute-0/ (原文)]<br />
<br />
(注:以下只是关于”如何编写本教程“的帮助信息,与Ardour软件的使用方法关系不大,在此就不详细翻译了。)<br />
<br />
Thanks for your interest in helping improve this tutorial.<br />
<br />
There are many ways to do so, from fixing a small typo to writing whole new sections. In order to make suggestions and propose edits, you will need to create a GitHub account.<br />
<br />
This page explains three ways of contributing to this tutorial:<br />
<br />
*Submitting an issue (easiest)<br />
*Editing pages in your browser (easy)<br />
*Advanced editing (pro!)<br />
<br />
=如何贡献:最简单的方法=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-contribute-1/ (原文)]<br />
<br />
Thanks for your interest in contributing to this tutorial.<br />
<br />
There are many ways to help. The only requirement is you will need to create a GitHub account (it’s free).<br />
<br />
==方法 #1:提交一个议题==<br />
<br />
An issue can be anything: reporting a typo, a mistake, an outdated passage; or making any suggestions for improving the content and structure of the tutorial. This can be done directly through your browser; nothing else is needed.<br />
<br />
*1.Log in to your GitHub account<br />
*2.Go to https://github.com/brunoruviaro/ardour4-tutorial<br />
*3.On the right side column, click on “Issues”<br />
*4.Click on the green button “New Issue”<br />
*5.Give it a straightforward title, and describe the issue in details in the comment section.<br />
<br />
==提示==<br />
<br />
*Always specify the name of the page (post title) you are referring to. For example, “In the Recording Audio section…”<br />
<br />
*Before submitting a new issue, take a look at existing ones. Perhaps you will find that your idea or suggestion has already been posted by someone else. In this case, feel free to add a comment to that existing thread, instead of opening a duplicate issue.<br />
<br />
*Submitting an issue is the easiest way to contribute: you just post your suggestion or idea and I’ll review and fix the issue as appropriate.<br />
<br />
*If you are willing to learn a little bit more about GitHub, you can go beyond just submitting issues. For example, you could edit the page yourself and propose the change (“pull request”) to be included in the published tutorial (“merge”). Read on Method #2 in the next section if you would like to try.<br />
<br />
=如何贡献:第二简单的方法=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-contribute-2/ (原文)]<br />
<br />
Thanks for your interest in contributing to this tutorial.<br />
<br />
There are many ways to do so, from fixing a small typo to writing whole new sections. In order to make suggestions and propose edits, you will need to create a GitHub account.<br />
<br />
==方法 #2:在您的浏览器里编辑==<br />
<br />
A good way of proposing changes (like fixing a typo or a link) is to edit a page directly from the GitHub website. All the tutorial text lives inside the _posts folder in the repository (yes, the one starting with an underline character, not just post). Each page is a separate file ending with the extension .md (stands for “markdown”).<br />
<br />
Simply follow these steps:<br />
<br />
*1. Go to https://github.com/brunoruviaro/ardour4-tutorial/tree/gh-pages/_posts and find the section you want to edit. If this is your first time, you may want to try the file 2014-04-20-dummy-page.md (that page was made just for testing, so no worries of messing it up).<br />
<br />
*2.Click on the file name (2014-04-20-dummy-page.md) to see its content.<br />
<br />
*3.In the header portion of that page, you will see the icon of a little pencil to the right of the button “History”. Click on the pencil icon: littlepencil<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/GitHub_Pencil.png<br />
<br />
*4.GitHub will show you a message telling you it created a working copy (“fork”) of the tutorial in your own GitHub account, and you will be editing that copy instead. That is all fine. Go to next step.<br />
<br />
*5.You can now edit the raw text for that file. Find the line you want to edit, and type your changes right in. Be careful not to change anything else by mistake.<br />
<br />
*6.Once you are finished, scroll down all the way to the bottom of the page to the “Propose file change” part. propose<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/GitHub_Propose.png<br />
<br />
*7.Write a short descriptive title (for example, “Fix typo in Dummy Page”), and optionally explain the change in the comment box.<br />
<br />
*8.Click on the green button, “Propose file change”. You will be directed to another page to confirm; we are not done yet.<br />
<br />
*9.In the following page, you will see the change you are proposing, and a green button “Create pull request”. Click on this button to send the proposal to me. You will have another chance to review your title and description of the proposal. Click on “Create pull request” to confirm.<br />
<br />
*10.You are done! I will receive the proposal, review it, and merge it to the published tutorial if appropriate.<br />
<br />
=如何贡献:高级方法=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-contribute-3/ (原文)]<br />
<br />
Thanks for your interest in contributing to this tutorial.<br />
<br />
There are many ways to do so, from fixing a small typo to writing whole new sections. In order to make suggestions and propose edits, you will need to create a GitHub account.<br />
<br />
This page explains the advanced way to contribute. If you would like to try the easier ways, go back here and choose methods 1 or 2.<br />
<br />
==方法 #3:高级编辑==<br />
<br />
You can do quite a lot of editing and writing directly from your browser using the method described in the previous page. For more extensive contributions, however, the workflow described below if more efficient. You will need to learn a bit of git, GitHub Pages, and jekyll.<br />
<br />
===衍生分支===<br />
<br />
A common work flow is to fork the main repository, clone your forked GitHub repository on your computer, make changes locally, preview them with Jekyll, commit and push changes to your online repository, and later create a pull request on GitHub.com. The description below assumes you are minimally comfortable using the command line from a terminal. It also assumes you have successfully installed Jekyll (http://jekyllrb.com/docs/installation/) to preview changes locally.<br />
<br />
*Log in to your GitHub account and go to https://github.com/brunoruviaro/ardour4-tutorial.<br />
<br />
*Fork your own copy of the repository to your account (Click on the Fork button on the upper right corner). You will be directed to your own fork of the tutorial: https://github.com/yourname/ardour4-tutorial. The URL will have your own user name in place of “yourname”.<br />
<br />
*Clone your forked repository on your computer:<br />
<br />
git clone https://github.com/yourname/ardour4-tutorial.git<br />
<br />
===快速配置在线预览的设置===<br />
<br />
*Go into the newly cloned directory:<br />
<br />
cd ardour4-tutorial/<br />
<br />
*Open the file _config.yml with your favorite text editor<br />
<br />
gedit _config.yml<br />
<br />
*Make a simple edit _config.yml: change URL to http://localhost:4000. This change is just to make internal links point to the right places in the live preview.<br />
<br />
*Also inside _config.yml you can change things like the main title of the tutorial, etc (more on this later).<br />
<br />
*Save and close _config.yml.<br />
<br />
*Start Jekyll for a preview of the cloned website:<br />
<br />
jekyll serve --watch<br />
<br />
*Open a browser and go to http://localhost:4000 to see the preview. You can stop the live preview at anytime by going back to the terminal and hitting control + C.<br />
<br />
===编辑帖子===<br />
<br />
*Open a post from the _posts folder to make edits. You may also save as from an existing file to start with a template. Save it with same name convention as the others (the earlier the post date, the more to the bottom of Table of Contents).<br />
<br />
*After finishing an edit, make sure the file is saved.<br />
<br />
*At this point you should be able to preview the new page locally, that is, in your browser window. For example, if you make a change to the file 2014-04-19-dummy-page.md and save it, you will be able able to preview it at http://localhost:4000/dummy-page/<br />
<br />
*Note: when viewing the live preview with jekyll, always make sure your browser points to localhost:4000. For example, the Table of Contents of your live preview should be at: http://localhost:4000/tags/ ; the post 2014-07-23-using-plugins.md should be at http://localhost:4000/using-plugins/ etc. If for any reason your browser is pointing to http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/tags, this means you have been taken out of your local live preview back to the original online site. Simply replace http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/ with http://localhost:4000/ in your browser.<br />
<br />
===完成编辑?添加,提交,推送===<br />
<br />
*Finally, after previewing the change and confirming it all looks good, git add and git commit the modified file. For example, after saving a change to the dummy page file, go to the terminal and run these two lines:<br />
<br />
git add 2014-04-19-dummy-page.md<br />
<br />
git commit -m "Fix typo in dummy-page"<br />
<br />
*Now you can push the changes to your online repository:<br />
<br />
git push origin gh-pages<br />
<br />
*You can now go to your GitHub online repository https://github.com/yourname/ardour4-tutorial (“yourname” is your actual user name), and you will see that the changes are reflected there. It is now time to create a pull request, that is, to propose the changes to the published tutorial (Bruno’s repository).<br />
<br />
*Click on “Pull requests” in the right side column, and create a new pull request. Click through the pages to confirm the creation of pull request.<br />
<br />
*The change will be reviewed, discussed if necessary, and incorporated if appropriate. Thanks!<br />
<br />
==杂项信息==<br />
<br />
This section explains a few things you should know about the structure of a post, how to add images, and other miscellaneous items<br />
<br />
===帖子保存在哪里===<br />
<br />
All posts live insider the folder _posts. Take a look at the contents of this folder.<br />
<br />
cd _posts<br />
<br />
ls -lr<br />
<br />
===GitHub Markdown===<br />
<br />
This Ardour tutorial is written in Markdown (extension .md), which means there is a specific syntax to indicate titles, formatting, etc. See https://help.github.com/articles/markdown-basics/ to learn more.<br />
<br />
===帖子时间排序===<br />
<br />
You’ll notice that all post files start with a date in the format YYYY-MM-DD. The exact dates are arbitrary; they do not reflect post creation date. The only important thing about those dates is their order. The most recent the date in the file name, the topmost in the blog roll that post will be (this also takes care of properly ordering posts in the table of contents). This is why the intro post is called 2014-12-31-introduction.md (the most recent date of all; makes it show up first). If you create a new post and put today’s date in the file name, that post will take its place.<br />
<br />
In short, use dates in file names to ensure posts are ordered in the way you want. Choose any arbitrary past date to place a post at the bottom of the blog roll, or dates in between existing posts to insert a post in between two existing ones.<br />
<br />
===一个帖子文件中的首要事情===<br />
<br />
The first thing inside a post file should always be the header:<br />
<br />
---<br />
layout: post<br />
title: “How to Contribute”<br />
description:<br />
comments: false<br />
tags: [07 APPENDICES]<br />
image:<br />
feature: Ardour3_Empty_Session_Transparent.png<br />
credit:<br />
creditlink:<br />
---<br />
<br />
You should change the title and the tags field. By convention, the title field and the file name should match. For example, the title above is “How to Contribute”, and the file name is 2014-04-20-how-to-contribute.md.<br />
<br />
The date in the beginning of the file name is used to determine order of posts in the Table of Contents. For example, the post 2014-04-19-dummy-page.md shows up right below 2014-04-20-how-to-contribute.md.<br />
<br />
The tags field determines where in the table of contents that page will show up.<br />
<br />
The feature is the image background of that particular page. The image should be saved inside the images folder.<br />
<br />
===页脚===<br />
<br />
I have included something like this at the end of every post:<br />
<br />
Next: [SAVING A TEMPLATE](../saving-a-template)<br />
<br />
This is helpful to direct the reader to the next post in the tutorial sequence.<br />
<br />
The uppercase word in square brackets is the name of the next section (as shown in the Table of Contents), and the shortcut path in parentheses is the title of the page. Simply change it accordingly on each newly created page.<br />
<br />
If you create a new page that is not necessarily part of a sequence, you may want to write something like “See also” instead of “Next”. Or you might just link back to the Table of Contents.<br />
<br />
===图像===<br />
<br />
Images should be saved in the images folder, and linked in the body of the text like this:<br />
<br />
![template1]({{ site.url }}/images/Ardour4_Save_Template_1.png)<br />
<br />
…where the word in square brackets is just a short word describing the image, and Ardour3_Save_Template1.png is the exact file name. Nothing else should be changed. In short, to add a screenshot or image in the text:<br />
<br />
*Copy the png or jpg file to the images folder. Make sure to add and commit to git.<br />
<br />
*Refer to the file in your post using the syntax explained above.<br />
<br />
*Note: Because the {site.url} bit creates an absolute path to the original repository, you won’t be able to see the preview of your new images in Jekyll, unless you temporarily change the url in _config.yml to localhost:4000 and restart Jekyll.<br />
<br />
Further Help with GitHub<br />
<br />
Simple git guide for beginners: http://rogerdudler.github.io/git-guide/<br />
<br />
Learn more about GitHub Work Flow in the browser: https://github.com/blog/1557-github-flow-in-the-browser<br />
<br />
=如何重新编排=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-remix/ (原文)]<br />
<br />
Thanks for your interest in remixing this tutorial.<br />
<br />
You can rewrite, add, delete, reorder, basically do whatever you want to the tutorial, and have it automatically published on your GitHub account.<br />
<br />
Basically, you just need to follow the same steps described here, but instead of creating pull requests to merge your changes into the original tutorial, you simply let your tutorial exist by itself, and use your own link to distribute it (on the GitHub online interface, click “Settings” from your repository page, and you will find the link it’s being published to).<br />
<br />
Here’s some additional information on how to customize the tutorial to look like the way you want:<br />
==修改教程的主标题==<br />
<br />
This is done inside _config.yml. There you can change title, description, estimated reading time, etc. It’s the same file where you change the url (localhost or online website).<br />
<br />
The fields “owner name, avatar, bio” in that file define the text and image to be displayed in the “about” pop-up box.<br />
<br />
===关于 _config.yml 文件===<br />
<br />
Note that _config.yml is in the .gitignore file. This allows you to work locally (with your config file pointing to localhost:4000, but avoid having that change be uploaded to the main online repository). In your online repository, you do want to have the url to point to the actual url of your tutorial. Easiest way is probably to just do a one-time edit of _config.yml directly on GitHub website (put your new title, proper url, etc). Then commit, and clone your repository after that. Make the change to localhost:4000 locally, and work from there.<br />
<br />
==修改背景图片==<br />
<br />
This is done in the file ardour4-tutorial/index.html. The current default image is Ardour3_Empty_Session_Transparent.png. Replace it with any other file that you have saved inside the images folder.<br />
<br />
To change the background picture of individual posts, open the post file itself (extension .md) and change picture file name in the header.<br />
<br />
==修改主标题下方的副标题==<br />
<br />
Also inside index.html you can change the subtitle “BEGINNER’S TUTORIAL” that shows up in the main page (it’s the line “title” right below layout: post-index)<br />
<br />
You can now go ahead and remix the tutorial in any way you like.<br />
<br />
==关于 GitHub 的进一步帮助==<br />
<br />
Simple git guide for beginners: http://rogerdudler.github.io/git-guide/<br />
<br />
=<center>&mdash; [[Ardour完全教程|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Ardour4_%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E6%95%99%E7%A8%8B_07_%E9%99%84%E5%BD%95_%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%B4%A1%E7%8C%AE&diff=153260
Ardour4 初学者教程 07 附录 如何贡献
2016-02-26T10:44:41Z
<p>Yq-ysy:/* 边界帖子 */</p>
<hr />
<div>=如何贡献=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-contribute-0/ (原文)]<br />
<br />
(注:以下只是关于”如何编写本教程“的帮助信息,与Ardour软件的使用方法关系不大,在此就不详细翻译了。)<br />
<br />
Thanks for your interest in helping improve this tutorial.<br />
<br />
There are many ways to do so, from fixing a small typo to writing whole new sections. In order to make suggestions and propose edits, you will need to create a GitHub account.<br />
<br />
This page explains three ways of contributing to this tutorial:<br />
<br />
*Submitting an issue (easiest)<br />
*Editing pages in your browser (easy)<br />
*Advanced editing (pro!)<br />
<br />
=如何贡献:最简单的方法=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-contribute-1/ (原文)]<br />
<br />
Thanks for your interest in contributing to this tutorial.<br />
<br />
There are many ways to help. The only requirement is you will need to create a GitHub account (it’s free).<br />
<br />
==方法 #1:提交一个议题==<br />
<br />
An issue can be anything: reporting a typo, a mistake, an outdated passage; or making any suggestions for improving the content and structure of the tutorial. This can be done directly through your browser; nothing else is needed.<br />
<br />
*1.Log in to your GitHub account<br />
*2.Go to https://github.com/brunoruviaro/ardour4-tutorial<br />
*3.On the right side column, click on “Issues”<br />
*4.Click on the green button “New Issue”<br />
*5.Give it a straightforward title, and describe the issue in details in the comment section.<br />
<br />
==提示==<br />
<br />
*Always specify the name of the page (post title) you are referring to. For example, “In the Recording Audio section…”<br />
<br />
*Before submitting a new issue, take a look at existing ones. Perhaps you will find that your idea or suggestion has already been posted by someone else. In this case, feel free to add a comment to that existing thread, instead of opening a duplicate issue.<br />
<br />
*Submitting an issue is the easiest way to contribute: you just post your suggestion or idea and I’ll review and fix the issue as appropriate.<br />
<br />
*If you are willing to learn a little bit more about GitHub, you can go beyond just submitting issues. For example, you could edit the page yourself and propose the change (“pull request”) to be included in the published tutorial (“merge”). Read on Method #2 in the next section if you would like to try.<br />
<br />
=如何贡献:第二简单的方法=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-contribute-2/ (原文)]<br />
<br />
Thanks for your interest in contributing to this tutorial.<br />
<br />
There are many ways to do so, from fixing a small typo to writing whole new sections. In order to make suggestions and propose edits, you will need to create a GitHub account.<br />
<br />
==方法 #2:在您的浏览器里编辑==<br />
<br />
A good way of proposing changes (like fixing a typo or a link) is to edit a page directly from the GitHub website. All the tutorial text lives inside the _posts folder in the repository (yes, the one starting with an underline character, not just post). Each page is a separate file ending with the extension .md (stands for “markdown”).<br />
<br />
Simply follow these steps:<br />
<br />
*1. Go to https://github.com/brunoruviaro/ardour4-tutorial/tree/gh-pages/_posts and find the section you want to edit. If this is your first time, you may want to try the file 2014-04-20-dummy-page.md (that page was made just for testing, so no worries of messing it up).<br />
<br />
*2.Click on the file name (2014-04-20-dummy-page.md) to see its content.<br />
<br />
*3.In the header portion of that page, you will see the icon of a little pencil to the right of the button “History”. Click on the pencil icon: littlepencil<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/GitHub_Pencil.png<br />
<br />
*4.GitHub will show you a message telling you it created a working copy (“fork”) of the tutorial in your own GitHub account, and you will be editing that copy instead. That is all fine. Go to next step.<br />
<br />
*5.You can now edit the raw text for that file. Find the line you want to edit, and type your changes right in. Be careful not to change anything else by mistake.<br />
<br />
*6.Once you are finished, scroll down all the way to the bottom of the page to the “Propose file change” part. propose<br />
<br />
http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/images/GitHub_Propose.png<br />
<br />
*7.Write a short descriptive title (for example, “Fix typo in Dummy Page”), and optionally explain the change in the comment box.<br />
<br />
*8.Click on the green button, “Propose file change”. You will be directed to another page to confirm; we are not done yet.<br />
<br />
*9.In the following page, you will see the change you are proposing, and a green button “Create pull request”. Click on this button to send the proposal to me. You will have another chance to review your title and description of the proposal. Click on “Create pull request” to confirm.<br />
<br />
*10.You are done! I will receive the proposal, review it, and merge it to the published tutorial if appropriate.<br />
<br />
=如何贡献:高级方法=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-contribute-3/ (原文)]<br />
<br />
Thanks for your interest in contributing to this tutorial.<br />
<br />
There are many ways to do so, from fixing a small typo to writing whole new sections. In order to make suggestions and propose edits, you will need to create a GitHub account.<br />
<br />
This page explains the advanced way to contribute. If you would like to try the easier ways, go back here and choose methods 1 or 2.<br />
<br />
==方法 #3:高级编辑==<br />
<br />
You can do quite a lot of editing and writing directly from your browser using the method described in the previous page. For more extensive contributions, however, the workflow described below if more efficient. You will need to learn a bit of git, GitHub Pages, and jekyll.<br />
<br />
===衍生分支===<br />
<br />
A common work flow is to fork the main repository, clone your forked GitHub repository on your computer, make changes locally, preview them with Jekyll, commit and push changes to your online repository, and later create a pull request on GitHub.com. The description below assumes you are minimally comfortable using the command line from a terminal. It also assumes you have successfully installed Jekyll (http://jekyllrb.com/docs/installation/) to preview changes locally.<br />
<br />
*Log in to your GitHub account and go to https://github.com/brunoruviaro/ardour4-tutorial.<br />
<br />
*Fork your own copy of the repository to your account (Click on the Fork button on the upper right corner). You will be directed to your own fork of the tutorial: https://github.com/yourname/ardour4-tutorial. The URL will have your own user name in place of “yourname”.<br />
<br />
*Clone your forked repository on your computer:<br />
<br />
git clone https://github.com/yourname/ardour4-tutorial.git<br />
<br />
===快速配置在线预览的设置===<br />
<br />
*Go into the newly cloned directory:<br />
<br />
cd ardour4-tutorial/<br />
<br />
*Open the file _config.yml with your favorite text editor<br />
<br />
gedit _config.yml<br />
<br />
*Make a simple edit _config.yml: change URL to http://localhost:4000. This change is just to make internal links point to the right places in the live preview.<br />
<br />
*Also inside _config.yml you can change things like the main title of the tutorial, etc (more on this later).<br />
<br />
*Save and close _config.yml.<br />
<br />
*Start Jekyll for a preview of the cloned website:<br />
<br />
jekyll serve --watch<br />
<br />
*Open a browser and go to http://localhost:4000 to see the preview. You can stop the live preview at anytime by going back to the terminal and hitting control + C.<br />
<br />
===编辑帖子===<br />
<br />
*Open a post from the _posts folder to make edits. You may also save as from an existing file to start with a template. Save it with same name convention as the others (the earlier the post date, the more to the bottom of Table of Contents).<br />
<br />
*After finishing an edit, make sure the file is saved.<br />
<br />
*At this point you should be able to preview the new page locally, that is, in your browser window. For example, if you make a change to the file 2014-04-19-dummy-page.md and save it, you will be able able to preview it at http://localhost:4000/dummy-page/<br />
<br />
*Note: when viewing the live preview with jekyll, always make sure your browser points to localhost:4000. For example, the Table of Contents of your live preview should be at: http://localhost:4000/tags/ ; the post 2014-07-23-using-plugins.md should be at http://localhost:4000/using-plugins/ etc. If for any reason your browser is pointing to http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/tags, this means you have been taken out of your local live preview back to the original online site. Simply replace http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/ with http://localhost:4000/ in your browser.<br />
<br />
===完成编辑?添加,提交,推送===<br />
<br />
*Finally, after previewing the change and confirming it all looks good, git add and git commit the modified file. For example, after saving a change to the dummy page file, go to the terminal and run these two lines:<br />
<br />
git add 2014-04-19-dummy-page.md<br />
<br />
git commit -m "Fix typo in dummy-page"<br />
<br />
*Now you can push the changes to your online repository:<br />
<br />
git push origin gh-pages<br />
<br />
*You can now go to your GitHub online repository https://github.com/yourname/ardour4-tutorial (“yourname” is your actual user name), and you will see that the changes are reflected there. It is now time to create a pull request, that is, to propose the changes to the published tutorial (Bruno’s repository).<br />
<br />
*Click on “Pull requests” in the right side column, and create a new pull request. Click through the pages to confirm the creation of pull request.<br />
<br />
*The change will be reviewed, discussed if necessary, and incorporated if appropriate. Thanks!<br />
<br />
==杂项信息==<br />
<br />
This section explains a few things you should know about the structure of a post, how to add images, and other miscellaneous items<br />
<br />
===帖子保存在哪里===<br />
<br />
All posts live insider the folder _posts. Take a look at the contents of this folder.<br />
<br />
cd _posts<br />
<br />
ls -lr<br />
<br />
===GitHub Markdown===<br />
<br />
This Ardour tutorial is written in Markdown (extension .md), which means there is a specific syntax to indicate titles, formatting, etc. See https://help.github.com/articles/markdown-basics/ to learn more.<br />
<br />
===帖子时间排序===<br />
<br />
You’ll notice that all post files start with a date in the format YYYY-MM-DD. The exact dates are arbitrary; they do not reflect post creation date. The only important thing about those dates is their order. The most recent the date in the file name, the topmost in the blog roll that post will be (this also takes care of properly ordering posts in the table of contents). This is why the intro post is called 2014-12-31-introduction.md (the most recent date of all; makes it show up first). If you create a new post and put today’s date in the file name, that post will take its place.<br />
<br />
In short, use dates in file names to ensure posts are ordered in the way you want. Choose any arbitrary past date to place a post at the bottom of the blog roll, or dates in between existing posts to insert a post in between two existing ones.<br />
<br />
===一个帖子文件中的首要事情===<br />
<br />
The first thing inside a post file should always be the header:<br />
<br />
---<br />
layout: post<br />
title: “How to Contribute”<br />
description:<br />
comments: false<br />
tags: [07 APPENDICES]<br />
image:<br />
feature: Ardour3_Empty_Session_Transparent.png<br />
credit:<br />
creditlink:<br />
---<br />
<br />
You should change the title and the tags field. By convention, the title field and the file name should match. For example, the title above is “How to Contribute”, and the file name is 2014-04-20-how-to-contribute.md.<br />
<br />
The date in the beginning of the file name is used to determine order of posts in the Table of Contents. For example, the post 2014-04-19-dummy-page.md shows up right below 2014-04-20-how-to-contribute.md.<br />
<br />
The tags field determines where in the table of contents that page will show up.<br />
<br />
The feature is the image background of that particular page. The image should be saved inside the images folder.<br />
<br />
===页脚===<br />
<br />
I have included something like this at the end of every post:<br />
<br />
Next: [SAVING A TEMPLATE](../saving-a-template)<br />
<br />
This is helpful to direct the reader to the next post in the tutorial sequence.<br />
<br />
The uppercase word in square brackets is the name of the next section (as shown in the Table of Contents), and the shortcut path in parentheses is the title of the page. Simply change it accordingly on each newly created page.<br />
<br />
If you create a new page that is not necessarily part of a sequence, you may want to write something like “See also” instead of “Next”. Or you might just link back to the Table of Contents.<br />
<br />
===图像===<br />
<br />
Images should be saved in the images folder, and linked in the body of the text like this:<br />
<br />
![template1]({{ site.url }}/images/Ardour4_Save_Template_1.png)<br />
<br />
…where the word in square brackets is just a short word describing the image, and Ardour3_Save_Template1.png is the exact file name. Nothing else should be changed. In short, to add a screenshot or image in the text:<br />
<br />
*Copy the png or jpg file to the images folder. Make sure to add and commit to git.<br />
<br />
*Refer to the file in your post using the syntax explained above.<br />
<br />
*Note: Because the {site.url} bit creates an absolute path to the original repository, you won’t be able to see the preview of your new images in Jekyll, unless you temporarily change the url in _config.yml to localhost:4000 and restart Jekyll.<br />
<br />
Further Help with GitHub<br />
<br />
Simple git guide for beginners: http://rogerdudler.github.io/git-guide/<br />
<br />
Learn more about GitHub Work Flow in the browser: https://github.com/blog/1557-github-flow-in-the-browser<br />
<br />
=如何重新编排=<br />
[http://brunoruviaro.github.io/ardour4-tutorial/how-to-remix/ (原文)]<br />
<br />
Thanks for your interest in remixing this tutorial.<br />
<br />
You can rewrite, add, delete, reorder, basically do whatever you want to the tutorial, and have it automatically published on your GitHub account.<br />
<br />
Basically, you just need to follow the same steps described here, but instead of creating pull requests to merge your changes into the original tutorial, you simply let your tutorial exist by itself, and use your own link to distribute it (on the GitHub online interface, click “Settings” from your repository page, and you will find the link it’s being published to).<br />
<br />
Here’s some additional information on how to customize the tutorial to look like the way you want:<br />
==修改教程的主标题==<br />
<br />
This is done inside _config.yml. There you can change title, description, estimated reading time, etc. It’s the same file where you change the url (localhost or online website).<br />
<br />
The fields “owner name, avatar, bio” in that file define the text and image to be displayed in the “about” pop-up box.<br />
<br />
===关于 _config.yml 文件===<br />
<br />
Note that _config.yml is in the .gitignore file. This allows you to work locally (with your config file pointing to localhost:4000, but avoid having that change be uploaded to the main online repository). In your online repository, you do want to have the url to point to the actual url of your tutorial. Easiest way is probably to just do a one-time edit of _config.yml directly on GitHub website (put your new title, proper url, etc). Then commit, and clone your repository after that. Make the change to localhost:4000 locally, and work from there.<br />
<br />
==修改背景图片==<br />
<br />
This is done in the file ardour4-tutorial/index.html. The current default image is Ardour3_Empty_Session_Transparent.png. Replace it with any other file that you have saved inside the images folder.<br />
<br />
To change the background picture of individual posts, open the post file itself (extension .md) and change picture file name in the header.<br />
<br />
==修改主标题下方的副标题==<br />
<br />
Also inside index.html you can change the subtitle “BEGINNER’S TUTORIAL” that shows up in the main page (it’s the line “title” right below layout: post-index)<br />
<br />
You can now go ahead and remix the tutorial in any way you like.<br />
<br />
==关于 GitHub 的进一步帮助==<br />
<br />
Simple git guide for beginners: http://rogerdudler.github.io/git-guide/<br />
<br />
=<center>&mdash; [[Ardour完全教程|返回主目录]] &mdash;</center>=</div>
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