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Conflict Terra

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Conflict Terra

http://code.google.com/p/conflictterra/wiki/Home

是使用Spring引擎的一个游戏,

用rapid获得最新版本—— http://pypi.python.org/pypi/rapid-spring/


经济系统:

无矿井(不同于多数其他Spring游戏)天降陨石,收集陨石作为金属来源。


基地是飞行旗舰morph(改造)生成的,10秒即可在固定基地或旗舰之间转换。两者都有较强战斗力——不过升空的旗舰相对基地来说非常脆弱。

也就是说,初期能够进攻破坏的不会是对方的基地,而是对方的经济和其他一切——



坦克和机甲: 两者是游戏主战单位种类。

坦克便宜,速度慢,攻击威力低,耐久高,基本无法闪避攻击;机甲相反的。


升级工厂 ——工厂改造升级成高级

安装

参考rapid